Что такое sass css. Sass для самых маленьких - подробное руководство

Статья "SASS для дизайнеров и не только" за 2013-02-21 переименована в "Синтаксис SASS " и обновлена (2014-02-17)

Sass - это препроцессорный язык; препроцессоры компилируют СSS код, который мы пишем на процессорном языке (SASS) в чистый CSS код.

Документация SASS ориентирована скорее на программистов, поэтому дизайнеры не всегда охотно начинают работать с SASS. К тому же не всегда явно указываются преимущества использования SASS с точки зрения дизайнеров.

В этой статье я хочу охватить несколько простых принципов. Я не эксперт по SASS, но должен отметить, что использовать sass мудрое решение.

Так в чем эти преимущества? Вы сможете логически структурировать ваш код, тем самым вы ускорите сам процесс написания кода; существенно сократится количество повторов (в этом нам помогут переменные), код станет намного проще поддерживать. Язык SASS упрощает работу над проектом, и все равно, кто вы - программист или дизайнер. Это действительно так.

Переменные

В SASS название переменной начинается со знака доллара ($). Значения переменных идентичны значениям свойств CSS.

Начнем с основ, а именно с переменных. Рассмотрим переменные на основе следующего примера. Мы склонны использовать в документе несколько цветов. Как результат приходится писать снова и снова значения цвета в формате hex или rgb. Если мы захотим поменять какой-либо цвет, нам придется пройтись авто-заменой по всему документу. При этом мы не можем быть уверены, что не захватим ненужное значение.

A {color: #822733;} .summary {color: #822733;} .copyright {color: #822733;}

Например, вы можете иметь несколько правил, которые определяют темно-красный цвет у нужных селекторов. Язык SASS позволяет нам поступить следующим образом: в начале документа мы можем определить переменную с именем $brand-colour и затем в документе вместо самого значение ставить наименование переменной. Затем, если нам понадобится поменять цвет, достаточно всего лишь изменить значение у переменной $brand-colour и этим мы поменяем цвет у всех правил, которые используют переменную $brand-colour .

// Моя библиотека цветов SASS $brand-colour: #822733; a {color: $brand-colour;} .summary {color: $brand-colour;} .copyright {color: $brand-colour;}

Числовые значения у переменных

Переменные могут содержать не только строки, но и цифры, которыми вы можете манипулировать. Если вы используете сетки или ваш макет масштабируется в зависимости от конкретных значений, то вы, вероятно, используете эти значений повсеместно в вашем стилевом файле. Например, если вы постоянно используете значение в 10px , то вы можете определить переменную, например, $unit = 10px . Эту переменную можно неоднократно использовать в вашем коде. Вместо имени переменной, как обычно, подставится значение (10px).

Но что делать, если вам потребуется удвоить значение переменной? Например, вы хотите в два раза увеличить нижнее поле у элемента. Используя SASS, вы можете добавить простую математику (+ , - , * , / , %), например, для нашего случая:

$unit = 10px; h1, h2, h3 { margin-bottom: $unit;} p { margin-bottom: $unit;} aside { margin-bottom: $unit*2; /* 20px */} footer{ margin-top: $unit*4; /* 40px */}

Примеси

Примесь можно сравнить с повторяющимся в коде блоком объявлений. Это кусок кода, который вы можете использовать где угодно в документе. Вы не только исключите лишние повторения, но и сделаете код более чистым, так как избавитесь от необходимости использовать один и тот же класс к разным элементам.

Например, у вас на сайте есть разделитель, который вы используете довольно часто. Например, вы можете им разбивать основные блоки (например, articles и header) или четные параграфы. Разделитель имеет нижний отступ, нижнее поле, рамку и тень.

Чтобы создать разделитель вы можете к элементу добавить класс.shadow-border . Но это существенно "загрязнит" ваш html и css файл.

Shadow-border { border-bottom: 1px solid #a4a4a4; -webkit-box-shadow: 0px 2px 5px 0px rgba(200, 200, 200, 0.6); box-shadow: 0px 2px 5px 0px rgba(200, 200, 200, 0.6); padding-bottom: 20px; margin-bottom: 40px; }

Если вы хотите корректную структуру в css файле и чистую html-разметку, вам нужно добавить вышеприведенное правило соответствующим html-элементам. Стоит отметить, если элементов с разделителем много, это существенно "испортит" стилевой файл, что затруднит поддержку стилевого файла.

Header, article, p.intro { border-bottom: 1px solid #a4a4a4; -webkit-box-shadow: 0px 2px 5px 0px rgba(200, 200, 200, 0.6); box-shadow: 0px 2px 5px 0px rgba(200, 200, 200, 0.6); padding-bottom: 20px; margin-bottom: 40px; }

Используя @mixin , вы можете определить имя для блока объявлений. Это имя не должно быть связано ни коим образом с вашим HTML.

@mixin shadow-border { border-bottom: 1px solid #a4a4a4; -webkit-box-shadow: 0px 2px 5px 0px rgba(200, 200, 200, 0.6); box-shadow: 0px 2px 5px 0px rgba(200, 200, 200, 0.6); padding-bottom: 20px;margin-bottom: 40px;}

Затем, чтобы подключить примесь к элементу, вам потребуется просто подключить имя примеси: @include shadow-border;

@mixin shadow-border { border-bottom: 1px solid #a4a4a4; -webkit-box-shadow: 0px 2px 5px 0px rgba(200, 200, 200, 0.6); box-shadow: 0px 2px 5px 0px rgba(200, 200, 200, 0.6); padding-bottom: 20px;margin-bottom: 40px;} article { @include shadow-border;} header { @include shadow-border;} p.intro { @include shadow-border;}

Выглядит неплохо.

Параметры для примесей

Параметры для примесей задаются в круглых скобках, следующих за названием примеси; контент примеси помещается в фигурные скобки.

@mixin border-radius($radius: 1px) { -webkit-border-radius: $radius; -moz-border-radius: $radius; border-radius: $radius; } /* USE */ .example-class{ background-color: #900; @include border-radius(20px); }

Вложение примесей

Иногда очень удобно иметь возможность вложить одну примесь в другую. Например, нам нужно добавить примесь к уже существующей примеси:

$border-colour: #a4a4a4; $unit: 10px; @mixin subtle-shadow { -webkit-box-shadow: 0px 2px 5px 0px rgba(200, 200, 200, 0.6); box-shadow: 0px 2px 5px 0px rgba(200, 200, 200, 0.6); } @mixin shadow-border { @include subtle-shadow; border-bottom: $unit/10 solid $border-colour; padding-bottom: $unit*2; margin-bottom: $unit*4;} article { @include shadow-border;} header { @include shadow-border;} p.intro { @include shadow-border;}

Вложения

Примеси не единственная вещь, которую вы можете вкладывать в селекторы CSS (или, что вернее, в блоки объявлений в sass-файле). В SASS вы можете вкладывать элементы друг в друга . Этим вы исключите повторяющиеся селекторы и упростите процесс чтения кода.

/* обычный CSS */ .module h3 { font-weight: bold;} .module p { padding-bottom: 10px;}

/* пишем на SASS */ .module { h3{ font-weight: bold;} p { padding-bottom: 10px;} }

Вложения и @media-запросы

Вложения становятся необычайно полезными при работе с медиа-запросами. Обычно, когда вы работаете с медиа-запросами, приходится создавать дополнительные стили под разные разрешения экрана, а иногда даже создавать отдельный стилевой файл.

/* окно просмотра - любое, включая браузеры которые не поддерживают @media */ article { font-size: 14px;line-height: 25px;} article h2 { font-size: 18px;padding-bottom: 15px;} /* для 300px окон просмотра и шире (mobile first) */ @media only screen and (min-width: 300px) { article {line-height: 20px;width: 90%;} article h2 { padding-bottom: 10px;} } /* для 600px окон просмотра и шире */ @media only screen and (min-width: 600px) { article {line-height: 25px;width: 80%;} article h2 { padding-bottom: 15px;} } /* для 900px окон просмотра и шире */ @media only screen and (min-width: 900px) { article {width: 60%;} } /* для 1200px окон просмотра и шире */ @media only screen and (min-width: 1200px) { article { font-size: 16px;line-height: 30px;width: 50%;} article h2 { font-size: 21px; line-height: 35px; padding-bottom: 20px;} }

SASS же позволит вам расположить, при помощи вложений, все медиа-запросы прямо внутри элементов. Этим вы сможете упростить поиск и правку стилей, затрагивающих адаптивную верстку.

Article { font-size: 14px;line-height: 25px; h2 { font-size: 18px; padding-bottom: 15px; } @media only screen and (min-width: 300px) { line-height: 20px; width: 90%; h2 { padding-bottom: 10px; } } @media only screen and (min-width: 600px) { line-height: 25px; width: 80%; h2 { padding-bottom: 15px;} } @media only screen and (min-width: 900px) { width: 60%; } @media only screen and (min-width: 1200px) { font-size: 16px;line-height: 30px; width: 50%; h2 { font-size: 21px; line-height: 35px; padding-bottom: 20px; } } }

Импортирование, оператор @import в SASS

Оператор @import
позволяет подключить содержимое стороннего CSS(SCSS)-файла в текущий CSS(SCSS)-файл.
@import не разрешается вставлять после любых объявлений кроме @charset или другого @import .

Чтобы подключить содержимое, например, _style_two.scss , необходимо писать так:

@import "style_two.scss"; /* подключаем без подчеркивания */

Важно : если подключать не конкретный файл, а папку, то css файлы не будут генерироваться для файлов начинающихся с _ .
Например, наличие файла style.scss приведёт к созданию style.css , а наличие файла _some.scss - нет. Таким образом, знак подчеркивания означает, что файл не является самостоятельной таблицей стилей и его можно лишь импортировать в другую таблицу стилей.

Циклы в SASS

Синтаксис оператора цикла (each) следующий: $var in . $var – имя переменной, и список значение переменной $var .
Вместо $var подставляется значения из , затем в стилевом файле выводится содержимое цикла (по количеству значений ).
Например:

SCSS

@each $animal in puma, sea-slug, egret, salamander { .#{$animal}-icon { background-image: url("/images/#{$animal}.png"); } }

Скомпилировано в:

CSS

.puma-icon { background-image: url("/images/puma.png"); } .sea-slug-icon { background-image: url("/images/sea-slug.png"); } .egret-icon { background-image: url("/images/egret.png"); } .salamander-icon { background-image: url("/images/salamander.png"); }

Оператор @extend

Часто возникает ситуация, когда один класс должен иметь все стили другого класса, помимо своих собственных стилей. Наиболее распространенное решение это использовать два класса; первый содержит общие стили, второй – специфичные.

Оператор @extend позволяет избежать этих проблем, обеспечивая возможность одному селектору наследовать стили от другого селектора. Например:

SCSS

.error { border: 1px #f00; background-color: #fdd; } .error.intrusion { background-image: url("/image/hacked.png"); } .seriousError { @extend .error; border-width: 3px; }

Скомпилировано в:

CSS

.error, .seriousError { border: 1px #f00; background-color: #fdd; } .error.intrusion, .seriousError.intrusion { background-image: url("/image/hacked.png"); } .seriousError { border-width: 3px; }

27.07.2017

Эта серия туториалов по SASS предназначена для начинающих и опытных разработчиков. Это первая из четырех частей обучающих статей, в которой вы познакомитесь с этим препроцессором, установите его и узнаете о некоторых функциях.

Что такое SASS?

SASS (Syntactically Awesome Style Sheets) - один из самых популярных . Он представляет собой набор функций для CSS, которые позволяют кодить быстрее и эффективнее. SASS поддерживает интеграцию с Firefox Firebug. SassScript позволяет создавать переменные, вложенные стили и наследуемые селекторы.

SASS позволяет быстро и просто писать меньше (иногда значительно меньше) CSS кода и динамично управлять им как языком программирования (кстати, это не язык программирования). Это отличный инструмент для написания более функционального и чистого CSS, который может ускорить рабочий процесс любого дизайнера и разработчика.

Зачем нужен SASS?

Большинство фронтенд фреймворков, включая Bootstrap, Materialize и Foundation, созданы с помощью этого отличного препроцессора. Знание SASS поможет вам использовать больше функций этих фреймворков.

Как использовать SASS?

Существует много приложений, которые позволяют легко и быстро начать использовать SASS: CodeKit, Compass, Koala и т.д. Вы узнаете о них в других частях туториала. В этой главе мы не будем использовать никаких приложений или инструментов кроме тех, которые необходимы для запуска SASS на компьютере. Вам не придется волноваться об операционной системе, потому что всё будет понятно всем пользователям.

Скачивание и Установка SASS

Установить SASS можно только на машину, на которой уже есть Ruby:

  • Ruby предустановлен на Mac, так что вы можете сразу установить Sass Macintosh;
  • Если вы работаете на Windows, то вам необходимо сначала скачать Ruby ;
  • Ruby на Linux можно скачать через систему управления пакетами (apt package manager), rbenv или rvm.

После установки Ruby на вашу машину можно установить SASS. Давайте откроем командную строку Ruby и установим SASS на вашу систему:

Gem install sass

Если команда выше не сработает, то вам, возможно, придется использовать sudo команду:

Sudo gem install sass

Если вы хотите проверить версию SASS используйте следующую команду:

SASS установлен. Давайте создадим папку проекта и назовем ее sass-basic. Создайте базовый html файл со следующим кодом:

My First SASS Project

My First SASS Project

Hello friend I am learning SASS and it"s really awesome.

Body{ text-align: center; } h1{ color: #333; } p{ color: #666; }

Теперь нужно компилировать этот файл используя командную строку/терминал. Давайте откроем командную строку в той же директории (возможно, придется использовать командную строку Ruby, если обычная командная строка не работает). Вбейте следующее и нажмите Enter:

Sass --watch style.scss:style.css

Вы заметите, что сгенерировались новые файлы: style.css и style.css.map. Стоит отметить, что не нужно трогать map файл, также как и.css файл. Если вы хотите внести какие-то изменения, то это можно сделать через style.scss. Вам не понадобится повторять этот процесс при каждом изменении стилей. Компиляция SASS будет работать автоматически при внесении изменений в.scss файл.

В следующей главе мы рассмотрим SASS переменные, и почему они являются самой полезной функций SASS (и в любом другом CSS препроцессоре).

Привет, друзья!

Это подробное руководство по препроцессору Sass для начинающих. Здесь мы познакомимся с препроцессором Sass, его преимуществами, синтаксисом и рассмотрим возможности использования на примерах.

Класснуть

Запинить

Все примеры и настроенный проект данного урока вы можете скачать с нашего сайта

Sass - это один из наиболее развитых и стабильных CSS препроцессоров, а также один из самых популярных препроцессоров у профессионалов.

Преимущества Sass

  • Совместимость с различными версиями CSS, благодаря которой вы можете использовать любые CSS библиотеки в вашем проекте;
  • Огромное количество разнообразных функций на любой случай жизни. Таким богатым функционалом могут похвастаться немногие CSS препроцессоры;
  • Sass - это один из самых старых CSS препроцессоров, вобравший большой опыт за долгие годы своего существования;
  • Замечательная возможность использовать Sass фреймворки, упрощающие жизнь разработчику. Один из таких фреймворков - Bourbon, который мы используем в некоторых выпусках Джедая верстки при написании Sass;
  • Синтаксис. Вы можете выбрать один из двух синтаксисов, который вам ближе - упрощенный (SASS) и развернутый CSS-подобный (SCSS).

Когда я только знакомился с CSS препроцессорами, мне, как и многим другим начинающим веб-разработчикам, была не до конца понятна сама идея использования CSS препроцессоров. Зачем делать дополнительную прослойку, использовать какие-то инструменты, усложнять CSS, думал я. Но со временем начал понимать, что изо дня в день написание CSS становилось пыткой, серой рутиной, многие действия приходилось повторять, копировать селекторы, свойства и даже целые блоки CSS кода для достижения необходимого результата. Сегодня, на примерах, я покажу вам, как можно упростить работу, используя препроцессор Sass, разнообразить разработку и даже немного поразвлечься при написании каких-то более или менее сложных функций.

Настройка окружения

В качестве окружения для работы с Sass в этом уроке, как и в других наших уроках, мы будем использовать версию Sass для таск-менеджера Gulp (gulp-sass ). Для использования оригинальной Ruby версии или компиляции Sass посредством специального ПО, вы можете ознакомиться с инструкциями на оф. сайте . Данный урок носит преимущественно практический характер, поэтому останавливаться на возможных вариантах подключения к проекту не будем, подключим Sass наиболее популярным способом, используя Gulp.

Убедитесь, что у вас установлена последняя версия Node.js и Gulp. Если Node.js не установлен, скачайте его и установите . После установки Node.js установите gulp командой "npm i -g gulp" (Windows) или "sudo npm i -g gulp" (Linux, OS X). Почитать: .

Npm i --save-dev gulp gulp-sass

Var gulp = require("gulp"), // Подключаем Gulp sass = require("gulp-sass"); // Подключаем Sass пакет gulp.task("sass", function() { // Создаем таск "sass" return gulp.src(["sass/**/*.sass", "sass/**/*.scss"]) // Берем источник.pipe(sass({outputStyle: "expanded"}).on("error", sass.logError)) // Преобразуем Sass в CSS посредством gulp-sass .pipe(gulp.dest("css")) // Выгружаем результата в папку css }); gulp.task("watch", function() { gulp.watch(["sass/**/*.sass", "sass/**/*.scss"], ["sass"]); // Наблюдение за sass файлами в папке sass }); gulp.task("default", ["watch"]);

Обратите внимание на строку 6 - здесь мы используем один из стилей вывода в результирующий файл: nested - вложенный, по умолчанию; expanded - развернутый; compact - компактный, когда селектор и его свойства в фигурных скобках выводятся в одну строку; compressed - сжатый. Кроме того, благодаря обработке .on("error", sass.logError) , если возникнет ошибка, нам не придется перезагружать команду выполенния Gulpfile и мы будем видеть, в какой строке Sass файла у нас ошибка. В примерах я буду использовать стиль вывода expanded для наглядности.

У вас должна быть следующая структура проекта в вашей файловой системе:

  • myproject/
    • css/
      • common.css
    • sass/
      • common.sass
    • node_modules/
    • gulpfile.js
    • package.json

Запускаем выполнение Gulpfile командой gulp в терминале папки проекта.

Здесь мы берем все Sass файлы из директории sass/ вашего проекта и выгружаем готовый CSS результат в папку css/ . Кроме того, здесь мы устанавливаем наблюдение watch за изменениями в Sass файлах и автоматическую компиляцию в CSS, если такие изменения имеют место быть. Результирующий css файл подключается в верстку.

Если вам что-то не понятно по настройке Gulp пакетов в данном примере, прочтите руководство Gulp .

После того, как наше окружение настроено и Sass успешно преобразуется в CSS при сохнанении *.sass файлов в директории sass/ , можно спокойно продолжать обучение и выполнять примеры, которые мы будем сегодня разбирать, на практике.

Синтаксис Sass

Есть 2 варианта написания Sass, 2 синтаксиса: SASS и SCSS. Самый старый вариант написания Sass - это синтаксис отступов . Именно этот вариант написания мы будем использовать в нашем уроке. Расширение файлов для такого синтаксиса - *.sass . Второй вариант - это синтаксис, расширяющий синтаксис CSS , Sassy CSS. SCSS пишется как обычный CSS, но расширен дополнительными возможностями Sass. Расширение файлов с SCSS синтаксисом - *.scss .

Очень важно! Синтаксис отступов требует очень четкого соблюдения отступов у вложенных свойств и если у вас возникают ошибки при запуске Gulp или неявные ошибки без указания строки в консоли - скорее всего, ошибка именно в неправильных отступах. Еще важная деталь - если у вас в качестве отступов используются табы, компилятор выдаст ошибку при попытке конвертировать Sass, в котором помимо табов, также, исвользуются пробелы в качестве отступов. Либо вы используете только табы, либо только пробелы.

SASS и SCSS синтаксис:

SASS - синтаксис отступов SCSS - синтаксис расширения
$font-stack: Helvetica, sans-serif $primary-color: #333 body font: 100% $font-stack color: $primary-color $font-stack: Helvetica, sans-serif; $primary-color: #333; body { font: 100% $font-stack; color: $primary-color; }

Кроме базовых правил написания (фигурные скобки, точка с запятой в конце строк), SASS и SCSS различаются также написанием некоторых функций. Так что будьте внимательны при использовании каких-либо примеров из интернета, проверяйте, какой именно синтаксис используется. Если довольно большой пример из интернета выполнен в SCSS стиле, а ваш проект написан в SASS, вы можете его импортировать в ваш основной файл, не меняя синтаксис и расширение файла посредством директивы @import , например, если вы скачали файл carousel.scss , то можете подключить его в ваш main.sass строкой @import "carousel" . Также можно поступить в обратной ситуации, когда необходимо импортировать *.sass файлы в файл main.scss. В нашем примере с Гитхаба, мы импортируем все _x.x.sass файлы в один common.sass , где x.x - это номер заголовка примера из данной статьи.

Мы будем использовать синтаксис отступов.

1. Расширение возможностей CSS с помощью Sass

1.1 Правила вложения

Sass дает разработчикам замечательную возможность использовать вложение одних CSS правил в другие, тем самым сокращая время на написание/копирование длинных селекторов и делая код более структурированным, с четкой иерархией.

1.2 Привязка к родительскому селектору

Если вы хотите расширить селектор, не создавая нового правила, вы можете привязать к готовому селектору дополнительные селекторы, используя знак & . Внешне это выглядит как создание дочернего селектора в иерархии, но с использованием & , мы расширяем именно родительский селектор, а не создаем дочерний.

Обратите внимание на правило body.firefox & , которое позволяет нам получить новую цепочку от любого элемента до текущего, если установить в конце & .

Кроме того, привязку к родителю можно использовать для создания составных селекторов:

1.3 Вложенные свойства

Для удобства, вы можете разбивать суффикс пространства имен свойства на вложения. Например, margin -top, margin -bottom, margin -left, margin -right имеют общую основу margin и могут быть разбиты на вложения следующим образом:

1.4 Селекторы-шаблоны

Иногда возникает ситуация, когда несколько элементов на странице используют одинаковую CSS базу, одинаковый набор свойств, характерный только для них. Данные базовые CSS правила можно оформить в виде селектора-шаблона для использования в нескольких местах Sass. Селекторы-шаблоны выводятся посредством директивы @extend .

2. SassScript

SassScript позволяет значително расширить возможности Sass за счет использования пользовательских переменых, арифметических и прочих функций. SassScript может быть использован для автоматической генерации новых селекторов и свойств.

2.1 Переменные в Sass

Это действительно замечательная возможность - определять переменные, которые можно использовать в любом месте вашего Sass файла. Цвета, дефолтные значения, единицы, все это можно взять в переменную и использовать в дальнейшем. Переменная определяется так: $название: значение .

2.2 Операции с числами и строками + интерполяция

Sass дает возможность использовать стандартные арифметические операции над числами, такие как сложение (+), вычитание (-), деление (/) и остаток от деления по модулю (%). Операторы сравнения (<, >, <=, >=, ==, !=) также поддерживаются для чисел.

Кроме того, в Sass есть возможность конкатенировать (соединять) строки.

Как видим из примера $summ: 10 + 20 / 2 , соблюдается приоритет в выполнении арифметических операций - сначала деление, потом сложение. Для определения порядка действий, можно использовать круглые скобки, как в математике. Обратите внимание, что при сложении 12px + 8px , мы получим 20px .

Обратите также внимание на строки 2 и 9, здесь мы используем интерполяцию для размещения динамических значений в любом месте Sass файла, в том числе и в месте, где у нас идет название свойства, название селектора или в любой строке.

Интерполяция - это получение нового значения, используя другие.

Чаще всего интерполяция в Sass используется для получения нового значения переменной, благодаря "интегрированию" в значение другой переменной, посредством конструкции #{} , например:

Вы не можете просто взять и вставить в строку переменную, без использования интерполяции, как например, это можно сделать в PHP, в двойных кавычках. Обязательно используйте интерполяцию в переменные.

2.3 Операции с цветами

Цвета в Sass можно складывать, вычетать, делить и умножать. Все арифметические операции выполняются для каждого цвета отдельно: красного, зеленого и синего.


Обратите внимание, что при сложении rgba цветов, последний параметр непрозрачности 0.75 не должен отличаться от других в выражении, иначе произойдет ошибка сложения. Вместо этого, можно регулировать альфа-канал rgba, используя opacify и transparentize или управлять непрозрачностью HEX цвета, посредством функции rgba.

3. Директивы и правила

3.1 @import

Вы можете импортировать в ваш Sass файл sass , scss и css файлы с помощью директивы @import , при этом все миксины и переменные будут работать в основном файле, в который происходит импорт.

@import сработает как обычный CSS @import, если:

  • в пути к файлу присутствует http:// ;
  • файл вызывается через url() ;
  • или в импорте присутствуют медиапараметры.

Для того, чтобы другой файл был полноценно импортирован в основной Sass файл, необходимо, чтобы расширение файла было *.sass , *.scss или *.css .

Давайте рассмотрим некоторые примеры.

Следующие файлы импортированы не будут :

Следующие файлы будут импортированы:

Внимание! В новых версиях gulp-sass для импорта CSS файлов в Sass необходимо указывать расширение.css

Возможен импорт нескольких файлов, через запятую: @import "header", "media" .

Файлы, которые начинаются с нижнего подчеркивания, называются фрагменты и при импорте не требуют указания подчеркивания и расширения. Например, файл _header.sass можно импортировать так: @import "header" .

Обратите внимание, что импорт происходит в том месте, где вы указываете директиву @import . Соответственно, есть возможность делать вложенный импорт в том месте, где это необходимо:
#main @import "example"

3.2 @at-root

Директива @at-root поднимает содержимые в ней правила в корень, отменяя цепочку от родителя. Тут все просто:

Мы рассмотрели не все директивы, которые есть в Sass, а только самые используемые на практике. Если вас интересует более глубокое изучение Sass директив, обратитесь к документации .

4. Выражения

Sass поддерживает использование выражений и функций для различных условий, реализации циклов и т.д.

4.1 Директива @if()

Директива @if() позволяет осуществить выполнение SassScript с определенными условиями и имеет следующий синтаксис:

4.2 Директива @for

@for выводит блок со стилями определенное количество раз. Во время выполнения можно задать переменную-счетчик.

Вы можете указать through вместо to, если требуется пройтись от 1 до 11 включительно, а не только до 10, как в примере.

4.3 Директива @each

Если требуется пройтись по списку значений, а не просто чисел, можно использовать директиву @each :

4.4 Директива @while

@while циклично выводит блоки стилей, пока выражение является true .

5. Миксины

Миксины - блоки Sass кода (или примеси-шаблоны), которые могут принимать аргументы (опционально) и позволяют значительно расширить возможности написания стилей и сократить затраты времени на применении однотипных правил и даже целых CSS блоков. Это что-то вроде функции, которая может принять аргумент, выполнить огромный объем работы и выдать результат в зависимости от входного параметра.

Миксин объявляется директивой @mixin , после объявления должно быть указано имя миксина. Вызывается миксин директивой @include , которая принимает имя миксина и передаваемые аргументы, если такие имеют место быть.

Друзья, мы рассмотрели основные возможности Sass, которых достаточно для плодотворной работы с CSS стилями сайта. Некоторые директивы и возмоности не вошли в данное руководство, но если вам интересно узнать обо всех возможностях Sass, будет полезно.

Сразу отвечу на вопрос - как работать с Sass стилями на готовом сайте, неужели нужно править готовый CSS и заливать по FTP? Нет, так делать нельзя. Вы должны иметь локальную копию ваших Sass стилей или даже целого сайта и после окончания работы деплоить (выгружать) по FTP готовые стили. Для этого, вы можете использовать Gulp пакет vinyl-ftp . Или настроить Sass окружение на вашем сервере для компиляции загружаемых по FTP/sFTP файлов.

Sass (Syntactically Awesome Stylesheets) - це скриптова метамова, яка компілюється в звичайні CSS-стилі. Якщо ви добре знайомі з CSS + HTML, то з SASS розберетеся за кілька днів.

Всі, хто стикається з CSS розміром більше 500 рядків, мають справу з головним болем на тему того, як би його спростити. На жаль, з часів розробки стандартів каскадних стилів їх структура кардинально не змінювалася. Вимоги до верстки, кому я буду брехати, - ускладнилися в рази. Якщо колись 50-70 рядків стилів могли оформити простий сайт, то сьогодні такого обсягу вистачить хіба що на header. Та й то - тільки на мій:).

2007 року з’явилася перша версія SASS, розроблена Гемптоном Кетліном. Не думаю, що простий набір правил і примітивний компілятор замислювалися тоді як одні з основних інструментів фронтенд-майстрів і верстальників сучасного інтернету.

Розширення SASS-файлів можуть бути .sass і .scss - це залежить від обраного синтаксису. Браузер, втім, не розуміє жодного з них, тому для взаєморозуміння потрібно використовувати компілятор. Його завдання - привести SASS в зрозумілий класичний CSS, який буде розпізнано будь-яким браузером.

Роль компілятора може виконувати серверний js або програма, встановлена ​​у вас на робочій машині і моніторять зміни в робочих файлах.

Які бувають синтаксиси в Sass

У мови є два основних «діалекти»: SASS і новіший SCSS. Відмінності між ними невеликі, проте порушення правил синтаксису не дозволить скомпілювати файл. У SASS-синтаксисі немає фігурних дужок, вкладеність елементів в ньому реалізована за допомогою відступів, а стильові правила обов’язково відокремлені новими рядками.

Незалежно від синтаксису, SCSS назад сумісний з CSS. Тобто будь-який CSS обов’язково буде дійсним SCSS-кодом.

Через відсутність дужок і крапок з комою зворотної сумісності у SASS-синтаксису з CSS немає.

Вигоди Sass

Спочатку розкажу в двох словах і далі трохи докладніше. Мені в CSS завжди не вистачало змінних і заважали хаки для кросбраузерності. Нижче на прикладах ви побачите, що SASS вирішує ці дві проблеми блискуче.

Змінні (variables)

Sass дозволяє призначати змінні - і це одна з ключових переваг. Змінна, за аналогією з php, починається зі знака долара ($), значення присвоюються за допомогою двокрапки.

Змінні в Sass можна розділити на 4 типи:

  1. число (int)
  2. строка (string)
  3. логічний тип (так/ні, boolean)
  4. кольори (ім’я, імена)

Наведу простий приклад, після якого стаття втратить актуальність, тому як вам стане все ясно і ви зможете самі все зрозуміти.

SCSS-синтаксис

$blue: #3bbfce; /* колір */ $margin: 16px; /* відступ */ $fontSize: 14px; /* розмір тексту */ .content { border: 1px solid $blue; /* синій бордюр */ color: darken($blue, 20%); /* затемнення кольору на 20% */ } .border { padding: $margin / 2; margin: $margin / 2; border-color: $blue; }

SASS-синтаксис

$blue: #3bbfce $margin: 16px $fontSize: 14px .content border: 1px solid $blue color: darken($blue, 20%) .border padding: $margin / 2 margin: $margin / 2 border-color: $blue

Результат в CSS

Content { border: 1px solid #3bbfce; color: #217882; } .border { padding: 8px; margin: 8px; border-color: #3bbfce; }

Як бачите, в результаті ми отримуємо звичайний CSS. Поїхали далі.

Вкладені правила (nesting)

Я б Sass вивчив тільки за те, що в ньому є нестінг. Це значно спрощує редагування стилів і навігацію по робочому файлу стилів.

Nav { ul { margin: 0; padding: 0; list-style: none; } li { display: inline-block; } a { display: block; padding: 6px 12px; text-decoration: none; } }

Nav ul { margin: 0; padding: 0; list-style: none; } nav li { display: inline-block; } nav a { display: block; padding: 6px 12px; text-decoration: none; }

Вам більше не доведеться стежити за вкладеністю елементів і правильністю успадкування класів. Візуально вкладені в Sass всередину батьківського елемента правила будуть збережені з тієї ж ієрархією з урахуванням правил CSS.

Доповнення (mixin)

Правило DRY (Do not Repeat Yourself) реалізовано в Sass за допомогою техніки mixin. Ті шматки коду, які в CSS зазвичай вам доводилося дублювати, тут можна зберегти в окремій змінної і вставляти в потрібних місцях. Компілятор, зустрівши таку змінну, збереже замість неї потрібний шматок коду.

@mixin table-base { th { text-align: center; font-weight: bold; } td, th { padding: 2px } } #data { @include table-base; }

#data th { text-align: center; font-weight: bold; } #data td, #data th { padding: 2px; }

Аргументи (arguments)

Доповнення вміють змінювати код в залежності від переданих їм аргументів. Наприклад, кросбраузерності обведення з Хакамі можна вмістити в один рядок.

@mixin border-radius($radius) { -webkit-border-radius: $radius; -moz-border-radius: $radius; -ms-border-radius: $radius; border-radius: $radius; } .box-1 { @include border-radius(10px); } .box-2 { @include border-radius(5px); }

Box-1 { -webkit-border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -ms-border-radius: 10px; border-radius: 10px; } .box-2 { -webkit-border-radius: 5px; -moz-border-radius: 5px; -ms-border-radius: 5px; border-radius: 5px; }

Наслідування (extend)

Створивши одного разу будь-яке правило, ми можемо використовувати його всередині іншого. Наслідуваний елемент отримає всі властивості вихідного класу, які ми можемо доповнити будь-якими іншими.

Error { border: 1px #f00; background: #fdd; } .error.intrusion { font-size: 1.3em; font-weight: bold; } .badError { @extend .error; border-width: 3px; }

Error, .badError { border: 1px #f00; background: #fdd; } .error.intrusion, .badError.intrusion { font-size: 1.3em; font-weight: bold; } .badError { border-width: 3px; }

Ці прості можливості збільшують швидкість верстки і не дають загубитися в купі коду. У всякому разі, мені. Корисно запам’ятати, що вся документація по SASS є на

Статей про SASS (SCSS), Less на хабрахабре уже полно, но на мой взгляд не хватает такой, в которой было бы немного реальной практики. Я постараюсь восполнить этот пробел. Около года назад одна из SASS -статей меня "зацепила", и с тех пор я полюбил эту технологию настолько, что ручной набор обычного CSS кода представляется мне лишней тратой времени. Сия статья посвящается тем верстальщикам (или web-программистам), которые про SCSS ещё не слышали, или же ещё не пробовали в деле. Более опытным товарищам, полагаю, в ней ловить нечего.

Что такое SCSS

SCSS - "диалект" языка SASS . А что такое SASS? SASS это язык похожий на HAML (весьма лаконичный шаблонизатор), но предназначенный для упрощения создания CSS-кода. Проще говоря, SASS это такой язык, код которого специальной ruby-программой транслируется в обычный CSS код. Синтаксис этого языка очень гибок, он учитывает множество мелочей, которые так желанны в CSS. Более того, в нём есть даже логика (@if, each), математика (можно складывать как числа, строки, так и цвета). Возможно, некоторые возможности SCSS покажутся вам избыточными, но, на мой взгляд, лишними они не будут, останутся "про запас".

Отличие SCSS от SASS заключается в том, что SCSS больше похож на обычный CSS код. Пример SASS-кода:

$blue: #3bbfce $margin: 16px .content-navigation border-color: $blue color: darken($blue, 9%) .border padding: $margin / 2 margin: $margin / 2 border-color: $blue
И тоже самое на SCSS:

$blue: #3bbfce; $margin: 16px; .content-navigation { border-color: $blue; color: darken($blue, 9%); } .border { padding: $margin / 2; margin: $margin / 2; border-color: $blue; }
Я выбрал SCSS в виду того, что он проще для восприятия коллегам с ним ещё не знакомым. Ещё стоило бы отметить что обычный CSS код вполне вписывается в SCSS синтаксис.

Установка и использование

Для начала нужно установить ruby . После чего нужно установить sass-gem (gem install sass в консоли). Если всё прошло гладко, то теперь вам доступна консольная программа sass . О всех нюансах её использования вы можете прочесть здесь ― sass --help . Я расскажу лишь о двух базовых возможностях:

--watch

Если запустить sass с ключом --watch , то программа будет следить за указанными вами файлами. В случае их изменения, она автоматически пересоберёт все необходимые css-файлы (не все вообще, а только связанные с изменёнными).

Предположим, что у вас есть следующая структура проекта:

Css ---- scss ------ style.scss ---- style.css
Необходимо чтобы sass отслеживал все изменения в css/scss/* и результат сохранял в css/*.css . В таком случае запускаем sass так ― sass --watch css/scss:css/. . Т.е. sass --watch [что]:[куда] .

--update

Если вам нужно единожды обновить css-файлы, то в место --watch применяем --update . Никакой слежки проводится не будет, так же как и проверок на необходимость обновления.

Стоит отметить, что в отличии от Less , SASS не умеет компилировать свой код прямо в браузере. На мой взгляд, такой подход (компиляция на сервере или ПК-верстальщика) является единственно верным.

Практика

Итак, мы подошли к самому главному. Начнём с @import .

@import

Изначально, до использования SCSS, весь CSS код движка, с которым мне по долгу службы приходится работать, находился в 1-ом огромном style.css файле. Моя IDE (Netbeans (кстати, вот плагин для подсветки синтаксиса)) работала с ним с существенными тормозами. Разбивать же его на множество файлов поменьше, и, при необходимости, склеивать их в 1 ― никто не хотел. SCSS решает этот вопрос автоматически.

Стоит отметить 1 нюанс. Если скормить sass не конкретный файл-источник, а директорию, то css файлы не будут генерироваться для файлов начинающихся с _ . Т.е. наличие файла style.scss приведёт к созданию style.css , а наличие файла _some.scss ― нет.

Итак, для того, чтобы включить содержимое файла _template.scss или template.scss пишем

@import "template"; // шаблоны
В конечном счёте, вместо 1-го большого style.css файла у меня получилось более сотни мелких scss -файлов. С первого взгляда может показаться, что такое количество слишком велико и приведёт к страшным мукам. Однако, нужный мне файл я нахожу сразу исходя из удобной структуры каталогов. К тому же, я полагаю, что благодаря кешированию такая "схема" более производительна.

@вложенность

Одна из самых желанных "фич" для CSS ― вложенность селекторов. Пример:

#some { border: 1px solid red; .some { background: white; } } /* => */ #some { border: 1px solid red; } #some .some { background: white; }
Ещё пример:

Input { border: 1px solid gray; background: white; & { color: black; } &.some_class { display: none; } } /* => */ input { border: 1px solid gray; background: white; } input { color: black; } input.some_class { display: none; }
Символ & равносилен родительскому селектору. Допустим тег у нас имеет класс ie_7 , в случае если в качестве обозревателя у нас Internet Explorer 7 . Следующий код позволяет избавиться от всех "хаков" и спец.комментариев:

$IE_7: "body.ie_7"; //... .some { display: inline-block; #{$IE_7} & { zoom: 1; display: inline; } } /* => */ .some { display: inline-block; } body.ie_7 .some { zoom: 1; display: inline; }

$variables

Переменные ― удобная штука. Определяются они так:

$some: red;
Переменные ― не константы, их можно менять по ходу кода:) Одна из первых моих мыслей вылилась в _const.scss файл, который заключает в себе все базовые цвета, размеры шрифтов и пр.

$link: #15157d; $link_bottom: $link; $input_font_size: 13px; $content_bg: #F1F1F1; $input_color: #4E4D4D; $input_color_placeholder: #959595; $text_color: black; ...
Предполагается, что цвет ссылок на сайте ― $link .

A { color: $link; } span.link { color: $link; text-decoration: underline; }
Если в дальнейшем выяснится, что цвет ссылок изменился ― достаточно поменять 1 переменную (в случае CSS нужно было бы пройтись авто-заменой по файлам, возможно даже выборочно). Предположим, что, внезапно, выясняется, что в некотором модуле contacts , цвет ссылок другой. Есть, как минимум, два пути решения.

$contacts_link: orange; // код модуля с использованием $contacts_link вместо $link
Второй

$__link: $link; $link: orange; // код модуля $link: $__link;
Переменные у нас не типизированные, поэтому с равным успехом могут содержать строки, числа и цвета.

@математика

Разделим математику на 2 категории ― цвета и числа. Начнём с чисел. Простой пример:

Block { $block_width: 500px; padding: 5px; border: 1px solid black; width: $block_width - (5px * 2) - (1px * 2); }
При желании можно и padding с border-ом задавать переменными. Всё зависит от сложности вёрстки.

Ещё пример:

Block { $count: 10; $margin_left: 5px; $all_width: 1000px; width: $all_width; .sub_element { width: ($all_width / $count) - $margin_left; margin: 0 0 0 $margin_left; } }
Хочу отметить, что подобного рода манипуляции применяются очень часто. Без них я как без ног.

А теперь цвета. Цвета можно складывать, перемножать:

Some { $color: #010203; color: $color; border-color: $color - #010101; &:hover { color: #010203 * 2; } } /* => */ .some { color: #010203; border-color: #000102; } .some:hover { color: #020406; }
Довольно удобная штука, когда лень подбирать цвета. Также доступны такие функции как opacify и transparentize (более