Jak se v AutoCADu otočit na určitý úhel. Pomocí nástroje otáčení otočte objekty

Chcete-li v AutoCADu otáčet jakýkoli objekt (grafický prvek, text, tabulku atd.), Stačí použít příkaz "Otočit".

Rotace v AutoCADu se provádí podle zadaného algoritmu (abyste si to nepamatovali, pečlivě sledujte informace na příkazovém řádku):

1. Vyberte příkaz Otočit.

2. Vyberte objekt, který chcete otočit.

3. Určete základní bod (tj. Bod, od kterého bude rotace provedena). V závislosti na změně umístění základního bodu se konečný výsledek změní se stejnými akcemi a parametry.

4. Určete úhel natočení NEBO vyberte jeden ze suboptions (kopírovací nebo referenční úhel).

Jak vidíte, otázka „jak otočit objekt v AutoCADu“ je poměrně jednoduchá. Podívejme se však blíže na nuance, které vznikají, když chceme nastavit úhel natočení AutoCADu.

Jak zapnout AutoCAD v určitém úhlu

Výše bylo diskutováno, že během provádění příkazu „Otočit“ musíte nastavit úhel. To lze provést graficky, tj. pomocí kotev a sledovacích linek přímo v pracovní oblasti. Přesnou hodnotu můžete také zadat pomocí klávesnice.

Pokud byla původně rotace zadána nesprávně, můžete se podívat na subopci AutoCADu „Referenční úhel“ (rotaci nemusíte zrušit!). To vám umožní určit nový úhel vzhledem k existujícímu. Rozsah úhlu 0-360 0.

Existuje velmi rychlý způsob, jak provést rotaci v AutoCADu pomocí „úchytů“ objektu.Tato metoda je podrobně popsána v článku „Jak přenést výkres v AutoCADu“. Stejný materiál je jasně ukázán na videu kurzu „

Objekt (geometrický prvek, text, obrázek, blok) můžete v AutoCADu otáčet dvěma způsoby pomocí příslušného příkazu nebo tzv. „Úchyty“.

Otočit objekty pomocí příkazu OTÁČET SE (_TOČIT SE) se provádí následujícím způsobem:

1. Spusťte příkaz kliknutím na odpovídající tlačítko na panelu nástrojů pro úpravy, zadejte do příkazového řádku OTÁČET SE (_TOČIT SE) nebo vyberte z horní nabídky Úpravy -\u003e Otočit.

2. Vyberte objekt nebo objekty, které chcete otočit. Tento příkaz také podporuje předvolbu, pokud byly objekty vybrány před spuštěním příkazu OTÁČET SE, tuto položku lze přeskočit.

4. Do příkazového řádku zadejte hodnotu úhlu natočení a stiskněte klávesu Enter nebo pomocí kurzoru na obrazovce určete dokončení rotace kliknutím levým tlačítkem myši. Příkaz má možnosti „Kopírovat“ a „Referenční úhel“. Pokud vyberete „Kopírovat“, základní prvek zůstane, jeho kopie bude otočena. Možnost „Referenční úhel“ umožňuje alternativně určit velikost rotace na obrazovce výběrem směru začátku a konce.

Rotující objekty s úchyty

1. Vyberte objekt nebo objekty, které chcete otočit.

2. Klikněte na značku (úchyt). Tato značka bude středem rotace objektů.

3. Klepnutím pravým tlačítkem myši vyberte možnost „Otočit“.

4. Podobně jako u předchozí metody zadejte hodnotu úhlu natočení nebo vyberte kliknutím pravým tlačítkem.

V AutoCADu se otočení ve směru hodinových ručiček považuje za kladný úhel a záporný proti směru hodinových ručiček.

Důležité. Tyto metody umožňují rotaci objektů kolem jednoho středu. V případě, že potřebujete otočit spoustu objektů kolem jejich vlastních center, aby zůstaly na svém místě, je to podrobně rozebráno.

Ve 3D lze použít dvourozměrné editační příkazy jako MOVE, COPY, ROTATE, MIRROR a ARRAY. Kromě toho existují editační příkazy, které jsou použitelné pouze ve 3D prostoru, jako jsou příkazy rotace, vytváření řady objektů, zrcadlení, zkosení, zaokrouhlování.

Příkazy pro úpravu trojrozměrných objektů se spouští z rozbalovací nabídky Upravit\u003e 3D operace nebo z plovoucího panelu nástrojů Modelování (Obr. 17.1).

Obr. 17.1.Nástroje pro editaci 3D objektů

Příkaz 3DMOVEpohybujeobjekty o zadanou vzdálenost ve specifikovaném směru při zobrazení nástroje pro uchopení tahu ve 3D. Vyvolejte příkaz z rozevírací nabídky Upravit\u003e 3D operace\u003e 3D Přesunout nebo kliknutím na ikonu 3D Přesun na panelu nástrojů Modelování.

Příkazové dotazy 3DMOVE:

Chcete-li přenést

Určete základní bod nebo : - zadejte základní bod

Zadejte druhý bod nebo : - určit druhý bod nebo považovat první bod za pohyb

Nástroj pro uchopení tahu se objeví v zadaném základním bodě. Chcete-li omezit pohyb na osy, stiskněte držadlo osy.

Rotace kolem osy

V dvourozměrném prostoru příkaz ROTATE otočí objekt kolem zadaného bodu; směr otáčení je určen aktuálním UCS. Při práci ve 3D prostoru se objekt otáčí kolem osy. Osa může být definována zadáním dvou bodů, objektu, jedné z souřadných os ( X, Ynebo Z) nebo aktuální směr pohledu. K otáčení 3D objektů můžete použít příkaz ROTATE i jeho protějšek ve 3D.


Příkaz 3DROTATEotáčí seobjekty kolem základního bodu, zatímco v 3D pohledu zobrazuje úchop rotace. Příkaz je vyvolán z rozbalovací nabídky Upravit\u003e 3D operace\u003e 3D rotace nebo kliknutím na ikonu 3D rotace na panelu nástrojů Modelování.

Příkazy příkazů 3DROTATE:

Aktuální kladný úhel v UCS: ANGDIR \u003d proti směru hodinových ručiček ANGBASE \u003d 0 - aktuální nastavení pro počítání úhlů v UCS

Vybrat objekty: - vyberte objekty pro rotaci

Určete základní bod: - zadejte základní bod

Vyberte osu otáčení: - zadejte osu otáčení

Určete počáteční bod úhlu: - zadejte bod na prvním paprsku úhlu

Určete koncový bod úhlu: - zadejte bod na druhém paprsku úhlu

Příkaz ROTATE3Dprovádí otáčet seobjekty v trojrozměrném prostoru kolem dané osy.

Požadavky na příkaz ROTATE3D:

Aktuální kladný úhel: ANGDIR \u003d proti směru hodinových ručiček ANGBASE \u003d 0 - aktuální nastavení počítání úhlu

Vybrat objekty: - vyberte objekty

Vybrat objekty: - Stisknutím klávesy Enter dokončíte výběr objektů

Určete první bod na ose nebo definujte osu pomocí: - Určete první bod osy

Určete druhý bod na ose: - zadejte druhý bod osy

Určete úhel natočení nebo: - zadejte úhel natočení

Příkazové klávesy ROTATE3D:

Object - rotace kolem vybraného objektu. Tyto objekty mohou být úsečkou, kružnicí, obloukem nebo 2D křivkou;

Poslední - rotace kolem osy použité v předchozím příkazu rotace;

Pohled - rotace kolem osy zarovnané ve směru pohledu na aktuální výřez a procházející určeným bodem;

Xaxis, Yaxis, Zaxis - rotace kolem osy odpovídajícím způsobem ve směru osy X, Ynebo Za procházení daným bodem;

2point - rotace kolem osy procházející dvěma danými body.

Školicí systém

Proveďte cvičení Rot1 z oddílu 5.


Zarovnání objektů

Příkaz ALIGNprovádí zarovnáníobjekty ve vztahu k jiným objektům v dvourozměrném a trojrozměrném prostoru. Příkaz se volá z rozbalovací nabídky Upravit\u003e 3D operace\u003e Zarovnat.

Příkazové dotazy ALIGN:

Vybrat objekty: - vyberte objekty

Vybrat objekty: - Stisknutím klávesy Enter dokončíte výběr objektů

Určete první zdrojový bod: - zadejte první zdrojový bod

Určete druhý zdrojový bod: - zadejte druhý zdrojový bod

Určete druhý cílový bod: - zadejte druhý cílový bod

Určete třetí zdrojový bod nebo : - zadejte třetí výchozí bod nebo pokračujte

Pokud zadáte pouze jeden pár zdrojových a cílových bodů, vybrané objekty se přesunou v rovině nebo v prostoru o vzdálenost určenou body.

Zadáním dvou párů zdrojových a cílových bodů lze vybrané objekty přesouvat, otáčet a měnit měřítko v rovině nebo v prostoru. První dvojice bodů definuje základní vyrovnávací bod, druhá dvojice bodů popisuje úhel natočení. Po zadání druhého páru budete vyzváni k změně měřítka objektu. Vzdálenost mezi prvním a druhým cílovým bodem je brána jako referenční délka pro změnu měřítka. Měřítko je k dispozici pouze při zarovnání se dvěma páry bodů.

Zadáním tří párů zdrojových a cílových bodů lze vybrané objekty přesunout a otočit v prostoru. Objekty se nejprve přesouvají podél vektoru nakresleného od počátku do cíle, poté se původní objekt otočí, aby se zarovnal s cílem. Potom se původní objekt znovu otočí a zarovná s cílovým objektem.


Příkaz 3DALIGNprovádí zarovnáníobjekty ve vztahu k jiným objektům ve 3D prostoru. Vyvolejte příkaz z rozevírací nabídky Upravit\u003e 3D operace\u003e 3D zarovnání nebo kliknutím na ikonu 3D zarovnání na panelu nástrojů Modelování.

Příkazové dotazy 3DALIGN:

Vybrat objekty: - vyberte objekty

Vybrat objekty: - Stisknutím klávesy Enter dokončíte výběr objektů

Určete zdrojovou rovinu a orientaci ... - zdrojovou rovinu a orientaci

Určete základní bod nebo: - zadejte základní bod nebo kopii

Zadejte druhý bod nebo : - zadejte druhý bod nebo pokračujte

Určete třetí bod nebo : - zadejte třetí bod nebo pokračujte

Určete cílovou rovinu a orientaci ... - cílovou rovinu a orientaci

Určete první cílový bod: - zadejte první cílový bod

Určete druhý cílový bod nebo : - uveďte druhý cílový bod

Určete třetí cílový bod nebo : - uveďte třetí cílový bod

Pro původní objekt můžete určit jeden, dva nebo tři body. Poté můžete pro cíl zadat jeden, dva nebo tři body. Vybraný objekt se přesune a otočí tak, aby se základní body a osy shodovaly Xa Yzdrojový objekt a cíl jsou zarovnány ve 3D prostoru. Příkaz 3DALIGN pracuje s dynamickým UCS, takže můžete dynamicky přetahovat vybrané objekty a zarovnat je s čelem pevného objektu.

Zrcadlení kolem letadla

Příkaz MIRROR3Dimplementace zrcadlový odrazobjekty vzhledem k dané rovině, vyvolávané z rozbalovací nabídky Upravit\u003e 3D operace\u003e 3D zrcadlení.

Požadavky na příkaz MIRROR3D:

Vybrat objekty: - vyberte objekty

Vybrat objekty: - Stisknutím klávesy Enter dokončíte výběr objektů

Určete první bod roviny zrcadlení (3 body) nebo<3points>: - zadejte první bod roviny odrazu

Zadejte druhý bod v rovině zrcadlení: - zadejte druhý bod roviny zrcadlení

Určete třetí bod na zrcadlové rovině: - zadejte třetí bod zrcadlové roviny

Smazat zdrojové objekty? : - zda odstranit původní objekty

Příkazové klíče MIRROR3D:

Objekt - zobrazení vzhledem k vybranému plochému objektu: čára, kružnice, oblouk nebo segment dvourozměrné křivky;

Poslední - zobrazení vzhledem k rovině použité v předchozím příkazu zobrazení;

Zaxis - zobrazení vzhledem k rovině definované dvěma body, z nichž první leží v rovině a druhý definuje normální vektor k rovině;

Pohled - odrazová rovina je orientována podle zorné roviny aktuálního výřezu procházejícího zadaným bodem;

XY, YZ, ZX - odrazová rovina je orientována podél jedné ze standardních rovin ( XY, YZnebo ZX) průchod specifikovaným bodem;

3 body - zobrazení vzhledem k rovině procházející třemi určenými body.

Zobrazovací rovina může být:

Rovina konstrukce dvourozměrného objektu;

Rovina rovnoběžná s jednou z souřadných rovin ( XY, YZnebo XZ) aktuální UCS a procházející specifikovaným bodem;

Rovina definovaná třemi určenými body.

Školicí systém

Kompletní cvičení Mir1 z oddílu 5.


Propagace pomocí 3D pole

Příkaz 3DARRAYumožňuje vytvořit obdélníkový a kruhový tvar poleobjekty v trojrozměrném prostoru. Rozdíl od podobného příkazu používaného v dvourozměrném modelování spočívá v tom, že při vytváření pravoúhlého pole objektů je kromě počtu sloupců a řádků vyžadován (nastavený ve směru osy) Z) počet úrovní a při vytváření kruhového vzoru se místo středu rotace použije osa rotace, jejíž počáteční a koncový bod musí být specifikován v reakci na výzvy. Příkaz 3DARRAY je vyvolán z rozbalovací nabídky Upravit\u003e 3D operace\u003e 3D Array.

Příkazové dotazy 3DARRAY:

Vybrat objekty: - vyberte objekty

Vybrat objekty: - Stisknutím klávesy Enter dokončíte výběr objektů

: - zadejte typ pole

Zadejte počet řádků (-)<1>: - uveďte počet řádků

Zadejte počet sloupců (|||)<1>: - zadejte počet sloupců

Zadejte počet úrovní (...)<1>: - uveďte počet úrovní

Zadejte vzdálenost mezi řádky (-): - zadejte vzdálenost mezi řádky

Zadejte vzdálenost mezi sloupci (|||): - zadejte vzdálenost mezi sloupci

Zadejte vzdálenost mezi úrovněmi (…): - zadejte vzdálenost mezi úrovněmi

Vyberte polární klíč a vytvořte kruhový vzor. V tomto případě příkaz vydá následující požadavky:

Vybrat objekty: - vyberte objekty

Vybrat objekty: - Stisknutím klávesy Enter dokončíte výběr objektů

Zadejte typ pole : R - vyberte typ kruhového pole

Zadejte počet položek do pole: - zadejte počet položek v poli

Určete úhel k fi ll (+ \u003d ccw, - \u003d cw)<360>: - zadejte úhel plnění

Otočit uspořádané objekty? : - Určete, zda se mají otáčet objekty pole

Zadejte středový bod pole: - zadejte středový bod pole

Určete druhý bod na ose rotace: - zadejte druhý bod osy rotace

Oříznutí a rozšíření 3D objektů

Jakýkoli trojrozměrný objekt lze oříznout nebo rozšířit na jiný objekt, bez ohledu na to, zda oba leží ve stejné rovině a které hrany jsou rovnoběžné: řezání nebo hranice.

Aby byly tyto operace úspěšné, musí se objekty protínat s hraničními hranami v prostoru, jinak jako výsledek oříznutí (prodloužení) s promítáním do roviny XYuCS, nové hranice objektů nemusí odpovídat zadaným hranám v prostoru.

Když zavoláte příkazy TRIM a EXTEND, z nichž první ořízne část objektu podél zadaného ohraničení a druhý se roztáhne k hranici ve 3D prostoru, použije se klávesa Project, která určuje režim trim / pull.

Vyplňování 3D objektů

V AutoCADu můžete spojit libovolné objekty umístěné ve stejné rovině a mít protlačovací směry, které nejsou rovnoběžné s osou Zaktuální USS.

Směr vytlačování pářeného 3D oblouku je definován takto:

Pokud jsou objekty umístěny ve stejné rovině a mají jeden směr protlačování kolmý na něj, protilehlý oblouk leží ve stejné rovině a má stejný směr protlačování;

Jsou-li objekty umístěny ve stejné rovině, ale mají opačné nebo dokonce odlišné směry vytlačování, je protilehlý oblouk umístěn ve stejné rovině. Směr jeho protlačování je kolmý k rovině konstrukce objektu; ze dvou kolmostí je vybrána nejblíže k ose Zaktuální USS.

Předpokládejme například, že existují dva oblouky, A a B, ve stejné rovině 3D prostoru. Vektory směru vytlačování oblouku jsou opačné: (0, 0,5, 0,8) a (0, -0,5, -0,8) vzhledem k aktuální UCS. Pak bude předpokládán směr protlačování (0, 0,5, 0,8) pro protilehlý oblouk.

Dělení

Příkaz SEKCEstaví příčný průřezytěla jako region nebo nepojmenovaný blok. Průřez je průsečík roviny a vybraného tělesa (obrázek 17.2).


Obr. 17.2.Dělení


Požadavky na příkaz SECTION:

Vybrat objekty: - vyberte objekty

Vybrat objekty: - Stisknutím klávesy Enter dokončíte výběr objektů

Určete první bod v rovině řezu pomocí<3points>: - zadejte první bod v rovině řezu nebo jednu z kláves

Určete třetí bod v rovině: - zadejte třetí bod v rovině

Příkazové klávesy SECTION:

Object - zarovná rovinu řezu se segmentem kruhu, elipsy, kruhového nebo eliptického oblouku, dvourozměrného spline nebo dvourozměrného polyline;

Zaxis - definice roviny řezu určením dvou bodů této roviny, z nichž jeden je umístěn na ose Z;

Pohled - Nakreslí rovinu řezu rovnoběžně s rovinou pohledu v aktuálním výřezu. Poloha roviny řezu je určena zadaným bodem;

XY - zarovná řeznou rovinu s rovinou XYaktuální USS;

YZ - zarovnejte rovinu řezu rovnoběžně s rovinou YZaktuální USS;

ZX - zarovnejte rovinu řezu rovnoběžně s rovinou ZXaktuální USS;

3 body - Nastaví rovinu řezu o tři body.

Ve výchozím nastavení je rovina řezu určena výběrem tří bodů. Při použití jiných metod je to určeno rovinou konstrukce jiného objektu, rovinou aktuálního pohledu, osou Znebo jedna z souřadných rovin ( XY, YZnebo XZ). AutoCAD umístí rovinu řezu na aktuální vrstvu.

Průřez představuje oblast nebo nepojmenovaný blok, který je vytvářen na aktuální vrstvě, nikoli na vrstvě, kde se vytváří pevné těleso.

Získávání škrtů

Příkaz PLÁTEKstaví nové tělo řezáníjakékoli existující tělo letadlem (obr. 17.3). Příkaz se vyvolá z rozbalovací nabídky Upravit\u003e 3D operace\u003e Řez.


Obr. 17.3.Tvorba incize


Požadavky příkazu SLICE:

Vyberte objekty, které chcete nakrájet: - vyberte objekty

Vyberte objekty, které chcete rozdělit: - výběr potvrďte stisknutím klávesy Enter

Určete počáteční bod roviny řezu nebo<3points>: - vyberte první bod v rovině řezu

Určete druhý bod v rovině: - zadejte druhý bod v rovině

Určete bod na požadované straně nebo : - zadejte bod na požadované straně roviny

Výsledné části mohou být ponechány na obrázku nebo můžete jednu z nich vymazat. Řezaná tělesa zdědí vrstvu a barvu původního tělesa, ale jsou to nová složená tělesa. Při řezání ve výchozím nastavení tři body nastaví rovinu řezu a pak určuje, která část (nebo obojí) by měla být zachována. Při použití jiných metod lze rovinu řezu definovat jiným objektem, rovinou aktuálního pohledu, osou Znebo jedna z souřadných rovin ( XY, YZnebo XZ).

Příkazové klávesy SLICE:

Object - definuje rovinu pomocí vybraného rovinného objektu: přímka, kružnice, oblouk, elipsa, eliptický oblouk, dvourozměrný spline nebo dvourozměrný polyline segment;

Zaxis - nastaví letadlo se dvěma body, z nichž první leží na něm a druhý definuje normální vektor k rovině;

Pohled - nastaví rovinu zarovnanou s rovinou pohledu aktuálního výřezu a prochází určeným bodem;

XY, YZ, ZX - nastavte rovinu, vyrovnanou s rovinou XY, YZnebo ZXa procházení daným bodem;

3 body - definuje rovinu procházející třemi danými body;

Zachovat obě strany - Udržuje obě strany řezaného těla.

Školicí systém

Sledujte cvičení Sli1 z oddílu 5.


Převod na tělo

Příkaz CONVTOSOLIDpřevede křivky a kruhy se zadanou výškou na 3D tělesa. Příkaz je vyvolán z rozevírací nabídky Upravit\u003e 3D operace\u003e Převést na těleso.

Následující objekty lze převést na 3D extrudované tělesa:

Polyliny s rovnoměrnou šířkou a výškou;

Uzavřené křivky s nulovou šířkou a výškou;

Kruhy s výškou.

Převést na povrch

Příkaz KONVTOSURFACEpřevádí objekty na povrchy. Příkaz je vyvolán z rozbalovací nabídky Upravit\u003e 3D operace\u003e Převést na Sufrace.

Následující objekty lze transformovat na povrchy:

2D postavy;

Oblasti;

Otevřené křivky s nulovou šířkou a výškou;

Sekce s výškou;

Oblouky s výškou;

Ploché 3D tváře.

Rotace výkresu podél popisné geometrie.


Příkaz Otočit můžete volat jedním z následujících způsobů (začít otáčet objekty):

  • můžete v AutoCADu otáčet objekt (skupinu objektů) z nabídky, položky Upravit - řádek Otočit;
  • objekt můžete otáčet na kartě Domů na pásu karet - ve skupině nástrojů Úpravy - tlačítko Otočit;
  • rotace objektu je možná z klasického panelu nástrojů Úpravy - Otočné tlačítko;
  • nebo napište název příkazu do příkazového řádku Otočit.


Jak otočit objekt v AutoCADu pod určitým úhlem

Říkáme příkazu Otočit. Příkazový řádek vás vyzve:

Vyberte objekty:

Před vyvoláním příkazu Otočit si můžete předem vybrat objekt nebo skupinu objektů, které se mají otáčet o zadaný úhel, protože rotační operace v AutoCADu lze provádět jak v předběžném, tak i v režimu zpožděného výběru. Vyberte obdélník a stiskněte klávesu „Enter“. Program vydá požadavek:

Základní bod:

Nyní musíte zadat základní bod, tzn. bod, ke kterému bude objekt (obdélník) otočen v AutoCADu. Určete pravý horní roh obdélníku pomocí uchopení objektu Endpoint. Jakmile vyberete základní bod, zobrazí se náhled otočeného objektu a při pohybu kurzorem nitkového kříže se otáčí. Ve výchozím nastavení se zobrazí žlutá přerušovaná čára, která bude následovat od základního bodu otáčení k kurzorovému nitkovému kříži (vizuální indikace úhlu natočení v AutoCADu). Vedle nitkového kříže se zobrazí ikona rotace. Příkazový řádek zobrazí výzvu:

<0>:

Úhel natočení objektu v AutoCADu lze nastavit pomocí:

  • kliknutí myší (použití polárního sledování, uchopení objektů);
  • zadejte hodnotu úhlu do příkazového řádku;
  • nastavte souřadnice bodu.

Zadejte hodnotu úhlu v příkazovém řádku 45 stupňů a stiskněte klávesu „Enter“. . Jakmile v AutoCADu označíme úhel natočení, systém otočí obdélník proti směru hodinových ručiček o 45 stupňů a jeho provedení dokončí příkaz Otočit.


Ve výchozím nastavení se v programu AutoCAD otáčejí objekty proti směru hodinových ručiček a úhel natočení se počítá vzhledem k vodorovné přímce směřující doprava (kladně směřovaná osa X).

Pokud tedy chcete objekt AutoCAD otočit ve směru hodinových ručiček, zadejte v příkazovém řádku zápornou hodnotu úhlu natočení.

Vytváření otočených kopií objektu

Funkce příkazu Otočit umožňuje vytvářet otočené kopie objektů kolem základního bodu otáčení... Za tuto funkci v programu odpovídá volba Kopie tohoto příkazu.

Vyberte otočený obdélník pod úhlem 45 stupňů k obzoru. Volání příkazu Otočit . Příkazový řádek vás vyzve:

Základní bod:

Určete levý horní roh obdélníku pomocí uchopení koncových objektů. Systém vydá požadavek:

Úhel natočení nebo [K opium / O prahový úhel]<45>:

Vybereme možnost Kopírovat. Všimněte si, že původní otočený obdélník tenkých šedých čar zaujme aktuální barvu, protože jeho umístění ve výkresu se nemění. Program žádost zopakuje:

Úhel natočení nebo [K opium / O prahový úhel]<45>:

Zadáním záporné hodnoty úhlu -45 ° otočíte objekt v AutoCADu po směru hodinových ručiček, a stiskněte „Enter“. Jakmile určíme hodnotu úhlu natočení, program vytvoří otočenou kopii objektu a příkaz Otočit dokončí jeho provedení.


Otočení objektů v AutoCADu pomocí pomocného úhlu

Možnost Referenční úhel umožňuje nastavit takzvaný referenční úhel před otočením objektu. Ve výchozím nastavení je úhel otáčení v AutoCADu 0. Možnost „Úhel otáčení“ se používá téměř ve všech příkazech, které jsou spojeny s rotujícími objekty nebo rotujícími 3D tělesy.

Zvažte použití úhlu natočení v AutoCADu (vývojáři s ním tak tvrdě pracovali, že se nedostaneme do džungle).

Běžný způsob, jak otočit objekt do neznámého úhlu s odkazem na tento úhel (skrz objekt, souřadnice bodů).

Vyberte obdélník pod úhlem 45 ° k horizontále.

Říkáme příkazu AutoCAD Rotate. Označíme základní bod, o kterém budeme objekt otáčet. Tento bod bude levým dolním rohem obdélníku.

Vyberte možnost v Referenčním úhlu AutoCADu. Systém zobrazí požadavek:

Referenční úhel<0>:

Ve výchozím nastavení je referenční úhel v AutoCADu 0. Referenční úhel se měří od vodorovné linie směřující doprava.

Referenční úhel označíme dvěma body ve výkresu pomocí snap objektu Endpoint. Body budou koncovými body spodní strany obdélníku. Jakmile zadáte úhel ukotvení, spodní strana náčrtu obdélníku se zaklapne na křížový kurzor a po změně polohy se za ním otočí.

Umístěte spodní stranu obdélníku pod úhlem 90 stupňů k vodorovné rovině. Chcete-li to provést, použijte polární sledování k označení nového úhlu 90 ° kliknutím myši.

O příkazu COPY jste se dozvěděli v kapitole 3 (viz také video „Lekce 3.3. Kopírování, vkládání a mazání objektů“). Zopakujme hlavní body související s kopírováním objektů v AutoCADu se zadáním základního bodu.

1. Vytvořte jednoduchý objekt nebo otevřete výkres obsahující takový objekt.

2. Vyvolejte příkaz COPY zadáním na příkazovém řádku nebo stisknutím tlačítka kopírovat Karta (Kopírovat) Domov (Main) ve skupině Upravit (Úpravy) pásky. Nebo klikněte na kopírovat (Kopírovat) na panelu nástrojů Upravit (Upravit) nebo použijte příkaz nabídky Upravit\u003e Kopírovat (Úpravy\u003e Kopírovat). Zobrazí se výzva:


Vyberte objekty:


Vyberte objekt. Zobrazí se výzva:


Vyberte objekty:


Stiskněte klávesu Vstoupit nebo Prostor. AutoCAD požaduje základní bod:


Určete základní bod nebo :


3. Klepnutím na oblast kreslení vyberte základní bod a pohybem myši označte vektor překladu kopie objektu. V takovém případě vás program požádá o zadání druhého bodu:


Zadejte druhý bod nebo


4. Klepnutím vložte kopii. AutoCAD vás vyzve:


Zadejte druhý bod nebo :


Pokračujte v vkládání bodů a vytvářejte více kopií, jak je znázorněno na Obr. 3.15.

5. Stisknutím klávesy ukončete příkaz. Zadejte, vyberte možnost Konec nebo zadejte písmeno E na příkazovém řádku.

Zrcadlení objektů

Příkaz MIRROR vytváří zrcadlové (symetrické) odrazy objektů kolem osy symetrie definované dvěma vybranými koncovými body.

Po spuštění příkazu MIRROR zobrazí AutoCAD výzvu:


Vyberte objekty:


Vyberte objekty, které chcete převrátit, a stiskněte klávesu Zadejte, přijmout výběrovou sadu. AutoCAD vás poté vyzve k zadání dvou krajních bodů čáry, vůči nimž by se měly vybrané objekty projevit, jak je znázorněno na obr. 6.1.

Obr. 6.1. Výběr osy pro zrcadlení objektů


Po výběru druhého bodu se program zeptá, zda chcete odstranit původně vybrané objekty:


:


Máte na výběr: ponechat původní objekty ve výkresu s jejich kopiemi, nebo ponechat pouze zrcadlené objekty a odstranit původní. Ve výchozím nastavení se doporučuje nevymazat původní objekty, takže při výběru této možnosti stačí stisknout klávesu Vstoupit. Chcete-li vymazat originály objektů, můžete vybrat možnost Ano nebo zadat příkaz Y následovaný stisknutím klávesy Vstoupit. V každém případě, podle toho, co si vyberete, příkaz skončí převrácením objektu.

Obvykle, když zrcadlíte objekt textem, chcete, aby si text zachoval svoji původní orientaci - zleva doprava (obrázek 6.2).


Obr. 6.2. Při zrcadlení objektu udržujte orientaci textu


Systémová proměnná AutoCAD MIRRTEXT řídí orientaci textu při zrcadlení. Nastavení této proměnné na 1 způsobí obrácení celého textu, jak je znázorněno na Obr. 6.3. Pokud je proměnná MIRRTEXT nastavena na 0, text si zachová svoji původní orientaci.

Obr. 6.3. Obrácení textu při zrcadlení


Ve výchozím nastavení je systémová proměnná MIRRTEXT nastavena na 0.

Rada

Chcete-li tuto hodnotu změnit, zadejte na příkazovém řádku MIRRTEXT. Na výzvu Zadejte novou hodnotu pro MIRRTEXT<0>: Zadejte požadovanou hodnotu (0 nebo 1).

Uvažujme pořadí provádění zrcadlení objektů.

1. Otevřete existující výkres nebo vytvořte nový, který obsahuje jednoduchý objekt.

2. Vyvolejte příkaz MIRROR kliknutím na odpovídající tlačítko na kartě Domov (Main) ve skupině Upravit Upravit Upravit\u003e Zrcadlo (Úpravy\u003e Displej). Dalším způsobem je zadat příkaz MIRROR na příkazovém řádku.

3. Vyberte objekt, který chcete převrátit. Program vás požádá o zadání prvního bodu osy zrcadlení:


Určete první bod zrcadlové čáry:



Určete druhý bod zrcadlové čáry:


5. Zapněte Ortho režim (Ortogonální režim) kliknutím na odpovídající tlačítko ve spodní části okna programu (pokud není aktuálně stisknuto).

6. Pomocí režimu nápovědy vyberte druhý bod pod prvním Ortho režim(Ortogonální režim) (obr. 6.4). Program zobrazí objekt a vydá požadavek:


Vymazat zdrojové objekty? :


Obr. 6.4. Zrcadlení objektu


7. Stiskněte klávesu Zadejte, přijmout výchozí a zachovat původní objekt.

Vytváření polí

Pole nazýváme množinu homogenních objektů, které tvoří jeden celek. Pole programu AutoCAD jsou kolekce kopií jednoho objektu, umístěné ve stejné vzdálenosti od sebe. Protože pole jsou spojena s offsetem souřadnic, mohou být obdélníkový a polární. V pravoúhlých polích jsou objekty přemístěny podél souřadnicových os a takové pole jsou pravoúhlé struktury. V polárních polích dochází ke kopírování kolem jednoho bodu, v důsledku čehož jsou takové agregáty kruhové.

Příkaz ARRAY se používá k vytvoření pole. Lze jej vyvolat kliknutím na tlačítko se stejným názvem na kartě Domov (Main) ve skupině Upravit (Úpravy) pásu karet nebo panelu nástrojů Upravit (Úpravy). Případně použijte příkaz nabídky Upravit\u003e Pole (Úpravy\u003e Pole) nebo zadejte ARRAY na příkazovém řádku.

Po spuštění příkazu se zobrazí dialogové okno Pole (Array) (obrázek 6.5).


Obr. 6.5. Dialogové okno pole


V horní části okna je přepínač, který umožňuje vybrat typ pole: obdélníkový nebo polární. Na pravé straně je tlačítko Vyberte objekty (Vyberte objekty) kliknutím na které objekty můžete vybrat. Obsah centrální části okna se mění v závislosti na vybraném typu pole. Zde můžete zadat různé možnosti kopírování. Vpravo je oblast náhledu.

Obdélníkové pole

Chcete-li vytvořit obdélníkové pole, nastavte přepínač v okně Pole(Array) do pozice Obdélníkové pole (Obdélníkové pole). Tím se zpřístupní následující možnosti.

Pomocí polí změňte počet řádků a sloupců Řádky (Struny) a Sloupce (Sloupce). Když změníte počet řádků a sloupců, aktualizuje se náhledový obrázek.

Pole Posun řádku (Posun mezi řádky) a Posun sloupce (Posun mezi sloupci) se používá ke změně vzdálenosti mezi řádky a sloupci. S kladnou hodnotou parametru Posun řádku (Posun mezi čarami) jsou vytvořeny v kladném směru osy Y (nahoru), záporně - v opačném směru. Záporná hodnota v poli Posun sloupce (Offset sloupců) znamená, že sloupce budou vytvořeny vlevo. Věnujte pozornost hodnotám těchto parametrů a obrázku v oblasti náhledu na Obr. 6.6.


Obr. 6.6. Určení odsazení sloupců a řádků


Odsazení řádků a sloupců můžete definovat nezávisle zadáním hodnot do textových polí. Kromě toho napravo od okrajů je kombinované tlačítko, které umožňuje vybrat odsazení řádků a sloupců definováním dvou protilehlých rohů obdélníku. Délka (X) obdélník - odsazení sloupce, šířka (y) - posun řádku.

Chcete-li označit obecný roh pole, použijte pole Úhel pole (Roh pole). V tomto poli můžete zadat číselnou hodnotu úhlu nebo kliknutím na tlačítko Vyberte úhel pole (Vyberte roh vzoru), umístěný napravo od pole, vyberte dva body ve výkresu. AutoCAD změří sklon čáry mezi těmito dvěma body a použije ji jako sklon pole (obrázek 6.7). Výchozí úhel je 0 °.


Obr. 6.7. Nastavení společného rohu obdélníkového vzoru


Když změníte každou z těchto hodnot, náhledový obrázek se aktualizuje tak, aby ukazoval, jak bude výsledné pole vypadat. Abstraktní bloky se zde používají k reprezentaci skutečných objektů. Chcete-li vidět, jak bude vaše pole vypadat ve výkresu, klikněte na tlačítko Náhled (Náhled). AutoCAD dialog dočasně skryje Pole (Array) a zobrazí pole pomocí vybraných objektů. Knoflík Náhled (Náhled) bude k dispozici až po výběru objektů.

Postupujte podle těchto kroků, abyste posílili své pravoúhlé pole.

1. Nakreslete objekt, například elipsu.

Pole(Array).

Obdélníkové pole (Obdélníkové pole) a klikněte na tlačítko Vyberte objekty (Výběr objektů). Vyberte elipsu a stiskněte klávesu Vstoupit pro návrat do okna Pole (Array).

4. Zadejte následující hodnoty parametrů: Řádky (Čáry) - 4, Sloupce(Sloupce) - 6, Posun řádku (Posun mezi řádky) - 2 4 0, Posun sloupce (Posun mezi sloupci) - 2 8 0, Úhel pole (Úhel pole) - 10.

5. Klepněte na tlačítko Náhled (Náhled). Na obrazovce se zobrazí náhled pole. Pokud je okno Pole (Array) zabrání zobrazení pole, pouze přetáhněte toto okno za záhlaví.

6. Klikněte na tlačítko Přijmout (Přijmout) dokončete příkaz ARRAY. Výkres by se měl podobat výkresu znázorněnému na obr. 6.8.


Obr. 6.8. Obdélníkové pole elips v úhlu 10 °

Polární pole

Chcete-li vytvořit polární pole, vyberte přepínač v okně Pole (Array) do pozice Polární pole (Polární pole) (obrázek 6.9).


Obr. 6.9. Okno vytvoření polárního pole


K dispozici jsou následující možnosti.

Pole X a Y slouží k označení středu kruhu, podél kterého budou umístěny prvky pole. Střed lze nastavit také kliknutím na tlačítko Vyberte středový bod (Vyberte středový bod) umístěný napravo od okrajů a nasměrujte jej na výkres pomocí myši.

Polární pole se vyznačuje třemi parametry: počtem vytvořených prvků (Celkový počet položek), společný roh vyplněný polem (Úhel vyplnit), a úhel mezi prvky (Úhel mezi položkami).Chcete-li vytvořit pole, musíte nastavit dva parametry, pro které v rozevíracím seznamu Metoda (Metoda) by měla zvolit, které parametry budou použity.

Poznámka

Při určování úhlu výplně nebo úhlu mezi prvky pozitivní hodnota zkopíruje prvky proti směru hodinových ručiček a záporná hodnota zkopíruje prvky ve směru hodinových ručiček.

V dolní části okna je zaškrtávací políčko, které umožňuje určit, zda se mají jednotlivé objekty v poli otáčet. Pokud není zaškrtnuté políčko, objekty si zachovají svůj původní úhel a při zaškrtnutí se každý prvek otáčí kolem základního bodu, když je postaven kolem kruhu.

Po stisknutí tlačítka Více (Více) se zobrazí další nastavení pro rotaci objektů (obr. 6.10). Ve výchozím nastavení se objekty otáčí charakteristickým způsobem. Lineární objekty (čáry, křivky, paprsky atd.) - vzhledem k jejich výchozímu bodu. Kruhy, oblouky a elipsy jsou relativní k jejich středovým bodům. Bloky a text se otáčí kolem bodu vložení a čáry se otáčí kolem středu. Aby se mohly otáčet kolem základního bodu, musíte zrušit zaškrtnutí políčka Nastavit na výchozí objekt (Výchozí nastavení) a v polích X a Y určete souřadnice bodu.

Obr. 6.10. Možnosti rotace objektů


Zvažte proces vytváření polárního pole.

1. Nakreslete tvar jako na obrázku. 6.11.

Obr. 6.11. Původní tvar pro polární pole


2. Zadejte příkaz ARRAY. Na obrazovce se objeví dialogové okno. Pole (Array).

3. Přepněte přepínač do polohy Polární pole (Polární pole) a klikněte na tlačítko Vyberte objekty (Výběr objektů). Vyberte původní tvar a stiskněte Vstoupit pro návrat do okna Pole (Array).

4. Klikněte na tlačítko Vyberte středový bod(Vyberte středový bod) a nastavte střed vzoru na bod pod tvarem na jeho středové ose.

5. V rozevíracím seznamu Metoda (Metoda) vyberte položku Celkový počet položek a úhel k vyplnění (Celkový počet prvků a úhel výplně).

6. Nastavte parametr Celkový počet položek (Celkový počet prvků) je 8 a parametr Úhel vyplnit (Úhel plnění) - 3 6 0.

7. Stiskněte tlačítko OK. Výkres by se měl podobat výkresu znázorněnému na obr. 6.12.

Obr. 6.12. Polární pole

Rotující objekty

Chcete-li objekty otočit, použijte příkaz OTOČIT. Může být použit k otáčení objektů v určitém úhlu a kolem zadaného bodu.

Chcete-li spustit příkaz OTOČIT, stiskněte tlačítko Točit se (Otočit) kartu Domov (Main) ve skupině Upravit (Úpravy) pásu karet nebo panelu nástrojů Upravit (Úpravy). Můžete také spustit příkaz nabídky Upravit\u003e Otočit (Úpravy\u003e Otočit) nebo zadejte OTOČIT na příkazovém řádku.

Po spuštění příkazu se objeví výzva:


Vyberte objekty:


Vyberte objekty, které chcete otočit, a stiskněte klávesu Vstoupitnebo Prostor přijmout výběrovou sadu. Program vydá následující žádost:


Určete základní bod:


Jako odpověď použijte myš k nastavení bodu, kolem kterého se bude otáčet, po kterém se objeví poslední požadavek - o určení úhlu natočení:


<0>:


Úhel natočení lze určit jedním ze tří způsobů:

S myší pomocí základního bodu jako rohového vrcholu;

Zadáním hodnoty úhlu z klávesnice;

Pomocí parametru Reference nastavte počáteční úhel a poté nový úhel.

Poznámka

Je také možné určit základní bod pomocí kartézských souřadnic v poli poblíž ukazatele nebo na příkazovém řádku. Chcete-li například otočit objekt pomocí počátku výkresu jako základního bodu, můžete zadat 0,0 a stisknout Enter na výzvu Zadat základní bod:.

Chcete-li nastavit úhel natočení pomocí myši, jednoduše přesuňte ukazatel kolem základního bodu, dokud objekt nedosáhne požadované polohy (obr. 6.13).


Obr. 6.13. Náhled objektu po otočení


Rada

K rychlému a přesnému otočení objektů do požadovaných úhlů můžete použít Ortho režim nebo polární sledovací pomůcky.

Hodnotu úhlu natočení lze jednoduše zadat z klávesnice. Úhly se měří pomocí aktuálního základního úhlu a směru. Výchozí základní úhel je 0 ° (východ) s opačným směrem proti směru hodinových ručiček. Při provádění příkazu se na příkazovém řádku zobrazuje aktuální směr a základní úhel takto:


Aktuální kladný úhel v UCS: ANGDIR \u003d proti směru hodinových ručiček ANG– BASE \u003d 0


Zadání hodnoty úhlu a stisknutí klávesy Vstoupit Otočit vybraný objekt o zadaný úhel.

Poznámka

Můžete zadat záporný úhel a otočit objekty v opačném směru. Například zadání hodnoty -45 ° je ekvivalentní zadání hodnoty 315 °: objekt zaujme stejnou polohu jako výsledek otáčení v různých směrech.

Parametr Reference umožňuje otáčet objekty zadáním směru nebo počátečního úhlu a poté zadáním nového absolutního úhlu natočení. AutoCAD otáčí objekt výpočtem rozdílu mezi směrovým úhlem a novým úhlem.

Tento parametr je neocenitelný, pokud neznáte existující úhel natočení objektu. Pomocí funkce uchopení můžete uzamknout dva body na objektech, které definují aktuální úhel. Poté v reakci na žádost:


Zadejte nový úhel nebo<0>:


je nutné zadat úhel z klávesnice nebo pomocí parametru Body vybrat dva body pro definování nového úhlu (obr. 6.14).


Obr. 6.14. Rotace pomocí referenčního parametru


Pomocí parametru Kopie příkazu ROTATE můžete nejen otáčet objekty, ale také je vytvářet. Pokud je tato možnost vybrána jako odpověď na Určit úhel natočení nebo<0>: zobrazí se následující výzva:


Otočení kopie vybraných objektů.

Určete úhel natočení nebo<0>:


Úhel natočení lze nastavit pomocí kterékoli z výše popsaných metod. Na obr. 6.15 ukazuje účinek použití parametru Kopírovat při provádění příkazu ROTATE.

Obr. 6.15. Výsledek rotujících objektů s kopírováním


Chcete-li získat nabyté znalosti, postupujte takto.

1. Vyvolejte příkaz ROTATE a vyberte objekt ve výkresu, který chcete otočit. Objeví se první výzva:


Určete základní bod:


2. Určete střed otáčení a program vás požádá o určení úhlu natočení:


Určete úhel natočení nebo<0>:


3. Pomocí myši otočte objekt do libovolného úhlu.

4. Chcete-li vrátit objekt do původní polohy, stiskněte Esc. Nebo klikněte na vrátit (Zrušit) na panelu nástrojů Rychlý přístup nebo na panelu nástrojů Standard (Standard).

5. Znovu vyvolejte příkaz OTOČIT a vyberte objekt ve výkresu, který chcete otočit. Zobrazí se výzva:


Určete základní bod:


6. Vyberte střed otáčení. Budete vyzváni k určení úhlu natočení:


Určete úhel natočení nebo<0>:


7. Zadejte hodnotu 4 5 a stiskněte klávesu. Vstoupit. Objekt bude otočen o 45 °.

8. Zadejte příkaz U a stiskněte klávesu Vstoupit nebo Prostor, zrušit změny.

9. Znovu vyvolejte příkaz ROTATE a vyberte objekt ve výkresu. Poté vás program požádá o zadání základního bodu:


Určete základní bod:


10. Vyberte střed otáčení. Zobrazí se výzva:


Určete úhel natočení nebo<0>:


11. Vyberte možnost Kopírovat pomocí kurzorových kláves nebo zadáním C na příkazovém řádku a stisknutím Vstoupit.

12. Zadejte hodnotu 6 0 a stiskněte klávesu. Vstoupit. Objekt bude otočen a zkopírován.

Měřítko objektů

Chcete-li změnit velikost objektů v AutoCADu, použijte příkaz SCALE (viz také video „Lekce 6.1. Otočení a změna měřítka objektů“).

Chcete-li spustit příkaz SCALE, stiskněte tlačítko Měřítko (Přiblížení) Domov (Main) ve skupině Upravit (Úpravy) pásu karet nebo panelu nástrojů Upravit (Úpravy). Můžete také spustit příkaz nabídky Upravit\u003e Měřítko (Úpravy\u003e Měřítko) nebo zadejte SCALE na příkazovém řádku.

Po vyvolání příkazu SCALE vás program požádá o výběr objektů:


Vyberte objekty:


Určete objekty, které mají být upraveny, a stiskněte Vstoupit nebo Prostor, přijmout výběrovou sadu. Následující dotaz vyžaduje, abyste určili základní bod, ze kterého se zvětšení objeví:



<1.0000>:


Faktor měřítka lze určit jedním ze tří způsobů:

S myší pomocí základního bodu jako vrcholu;

Zadáním koeficientu z klávesnice;

Pomocí parametru Reference nastavte počáteční velikost (délku) a poté novou. To lze provést jak z klávesnice, tak i nasměrováním bodů na výkres.

Když používáte myš, jednoduše přesuňte ukazatel výběrem bodu ve výkresu, čímž označíte požadovaný faktor měřítka. Zobrazí se náhled objektu (obr. 6.16).

Obr. 6.16. Změna měřítka objektu


Poznámka

Je také možné zadat karteziánské souřadnice základního bodu v poli poblíž ukazatele nebo na příkazovém řádku. Například, chcete-li změnit měřítko objektu pomocí počátku výkresu jako základního bodu, můžete zadat hodnotu 0,0 a na výzvu Zadat základní bod: stiskněte klávesu Enter.

Hodnotu měřítka lze také zadat pomocí klávesnice. Při měřítku větším než 1 se objekty zvětšují a v menší míře se zmenšuje jejich velikost. Měřítko musí být vždy větší než nula.

Parametr Reference umožňuje změnit měřítko objektů zadáním počáteční délky a poté nové absolutní délky. AutoCAD určuje požadovaný faktor měřítka výpočtem rozdílu mezi začátkem a novou délkou. Můžete zadat délku pomocí klávesnice nebo vybrat dva body na obrázku, které definují relativní délku. Parametr Reference je nezbytný, pokud neznáte délku existujícího objektu, ale máte pouze požadovaný. Pomocí funkce uchopení můžete na objektu, který definuje jeho délku, uzamknout dva body. Poté AutoCAD nabídne nastavení nové délky:


Zadejte novou délku nebo<1.0000>:


Můžete zadat délku pomocí klávesnice nebo pomocí parametru Body vyberte dva body pro zadání nové délky.

Pomocí parametru Kopie příkazu SCALE můžete nejen změnit měřítko objektů, ale také je vytvořit. Pokud je tento parametr vybrán jako odpověď na Určit měřítko nebo<1.0000>: zobrazí se následující výzva:


Měřítko kopie vybraných objektů.

Zadejte faktor měřítka nebo<1.0000>:


K určení faktoru měřítka můžete použít libovolnou metodu. Příklad změny velikosti při kopírování objektu je znázorněn na Obr. 6.17.

Obr. 6.17. Výsledek změny měřítka při kopírování objektu


Posilujte, co jste se naučili, provedením následujícího cvičení.

1. Vyvolejte příkaz SCALE a vyberte objekt. Na obrazovce se zobrazí výzva k určení základního bodu:


Určete základní bod:


2. Nakreslete základní bod. Program vás požádá o určení měřítka:


Zadejte faktor měřítka nebo<1.0000>:


3. Změňte měřítko objektu v jakémkoli aspektu pomocí bodu vybraného ukazatelem myši.

4. Do příkazového řádku zadejte písmeno U nebo stiskněte klávesu vrátit (Zpět) na panelu nástrojů Rychlý přístup vrátí objekt do původní velikosti.

5. Zadejte příkaz SCALE znovu a vyberte objekt. Na obrazovce se vás zeptá:


Určete základní bod:


6. Určete základní bod a poté se objeví výzva k určení faktoru měřítka:


Zadejte faktor měřítka nebo<1.0000>:


7. Zadejte hodnotu 2 a stiskněte klávesu. Vstoupit nebo Prostor. Objekt bude dvakrát zvětšen.

Rozbití objektu

Příkaz BREAK vám umožňuje odstranit části objektu nebo jej rozdělit na dvě části. Pro spuštění stiskněte tlačítko Přestávka (Přerušit) kartu Domov (Main) ve skupině Upravit (Úpravy) pásu karet nebo panelu nástrojů Upravit (Úpravy). Můžete také spustit příkaz nabídky Upravit\u003e Přerušit(Úpravy\u003e Přerušit) nebo zadejte BREAK na příkazovém řádku.

Po vyvolání příkazu BREAK vás program vyzve k výběru objektu. Když vyberete objekt, určíte první zarážku. Pokud ji chcete změnit, musíte při výzvě k zadání druhého bodu přerušení nebo: znovu zadat první bod, když vyberete možnost První bod. Poté, co určíte první bod, na výzvu programu zadejte druhý bod a vytvoří se mezera.

Pokud potřebujete rozdělit jeden objekt na dva, aniž byste porušili jeho geometrii, použijte druhý znak k definici symbolu @. V tomto případě program umístí druhý bod do stejných souřadnic jako první. V důsledku toho budou vytvořeny dva objekty, které společně vytvoří originál.

Někdy se typ nových objektů vytvořených rozdělením může lišit od originálu. Když zlomíte čáru, AutoCAD jednoduše vytvoří dvě čáry, ale když zlomíte kruh, program jej převede na oblouk. Pořadí, ve kterém jsou vybrány body, určuje, kolik z kruhu je uloženo. AutoCAD odstraní první část proti směru hodinových ručiček.

Při výběru druhého bodu zlomu je třeba mít na paměti několik aspektů. Nejprve, pokud vyberete druhý bod někde mimo objekt, promítne AutoCAD bod zlomu podél čáry kolmé k objektu a procházející vybraným bodem. Zadruhé, pokud druhý bod přerušení leží mimo hranice objektu, AutoCAD jednoduše odstraní vše mezi prvním bodem přerušení a hranicí objektu.

Takto vytvořte konec objektu.

1. Vyvolejte příkaz BREAK a vyberte bod na objektu (například kruh), který bude sloužit jako první bod zlomu. AutoCAD vás požádá, abyste vybrali druhý bod:


Určete druhý bod zlomu nebo:


2. Vyberte druhý bod někde poblíž kruhu, abyste přerušili kruh a získali jeho obloukovou část. Výsledek by měl vypadat podobně jako ten, který je zobrazen na Obr. 6.18.

Obr. 6.18. Výsledek rozbití kruhu

Zkosení

Kreslené objekty lze propojit vytvořením zkosení (zkosených čar). „Zkosení“ v jazyce kovoobrábění znamená zkosení pravoúhlé strany dílu. Přítomnost takové funkce v AutoCADu je způsobena tím, že v mnoha případech je nevhodné vytvořit obrázek těchto částí výkresu pomocí základních editačních nástrojů.

Pomocí příkazu CHAMFER vytvořte zkosení (zkosený roh) mezi dvěma protínajícími se objekty. Vyvolá se kliknutím na tlačítko Zkosení (Zkosení) na kartě Domov (Main) ve skupině Upravit (Úpravy) pásu karet nebo panelu nástrojů Upravit (Úpravy). Můžete také spustit příkaz nabídky Upravit\u003e Zkosení (Úpravy\u003e Zkosení).

Při použití příkazu CHAMFER musíte pro zkosení zadat dvě vzdálenosti (od průsečíku ke každému objektu) nebo vzdálenost a úhel. Parametr mEthod umožňuje zvolit způsob, jak vytvořit zkosení.

Metoda vzdálenosti

Touto metodou určujete vzdálenost od průniku k objektu podél každé čáry. Program vypočítá vzdálenosti od průsečíku k prvnímu a druhému objektu a poté nakreslí čáru mezi těmito dvěma body.

Parametr Vzdálenost umožňuje nastavit délky zkosení. První délka se použije pro první vybraný objekt, druhá pro druhý.

Pokud jsou délky zkosení stejné, nakreslí se zkosení 45 °. Když nastavíte první vzdálenost, AutoCAD přiřadí tuto výchozí hodnotu druhé vzdálenosti. Chcete-li to přijmout, stiskněte klávesu Vstoupit jako odpověď na žádost o zadání druhé vzdálenosti zkosení.

Metoda nastavení úhlu

Metoda úhlu používá vzdálenost a úhel pro definování zkosené čáry. Vzdálenost je odečtena od prvního vybraného objektu pro definování počátečního bodu a linie zkosení je nakreslena pod určitým úhlem, dokud se protíná s druhým objektem. Ve výchozím nastavení je úhel měřen proti směru hodinových ručiček od prvního objektu.

Když zkosíte křivku pomocí parametru Polyline, první a druhý objekt jsou definovány v pořadí, ve kterém byla křivka nakreslena. Pokud máte pochybnosti nebo nedosahujete očekávaných výsledků, může být nejlepší nepoužívat parametr Polyline, ale jednoduše zkosit sekce polyline samostatně.

Podívejme se, jak vytvořit zkosení.

1. Nakreslete dvě linie kolmé k sobě (obr. 6.19).

Obr. 6.19. Originální linky pro zkosení


2. Spusťte příkaz CHAMFER a vyberte parametr Úhel. Na obrazovce se zobrazí výzva k zadání délky zkosení na prvním řádku:


Na první řádek zadejte délku zkosení<0.0000>:


3. Zadejte hodnotu 90 a stiskněte klávesu. Vstoupit nebo Prostor, nastavit délku. Budete vyzváni k zadání úhlu zkosení:


Určete úhel zkosení od prvního řádku<0>:


4. Zadejte hodnotu 65 a stiskněte klávesu. Vstoupit nebo Prostor nastavit úhel zkosení. Program vás požádá o výběr prvního řádku:



5. Poté na žádost zadejte druhý řádek:



AutoCAD zkosí roh. Všimněte si, že 90 se měří od prvního vybraného řádku. Výsledek by měl vypadat podobně jako ten, který je zobrazen na Obr. 6,20.

Obr. 6,20. Vytvořte zkosení zadáním jediné vzdálenosti a úhlu


6. Zadáním příkazu U zrušíte poslední zkosení.

7. Znovu spusťte příkaz CHAMFER a vyberte parametr Vzdálenost. Nastavte první vzdálenost na 110.

8. AutoCAD nastaví druhou vzdálenost na výchozí hodnotu odpovídající první vzdálenosti. Stiskněte klávesu Zadejte, přijmout tento význam. AutoCAD vás požádá o výběr prvního řádku:


Vyberte první řádek nebo:


Vyberte jeden z řádků jako první.

9. Jako odpověď na následující žádost zadejte druhý řádek:


Vyberte druhý řádek nebo shift-select pro použití rohu:


10. AutoCAD se zkosí a výkres bude vypadat jako na obrázku. 6.21.

Obr. 6.21. Zkosení vytvořeno zadáním dvou vzdáleností

Seznámili jste se se základy editace objektů v AutoCADu, zvládli jste základní techniky, jako je kopírování, zrcadlení, rotace, změna velikosti objektů, jakož i konkrétnější nástroje - vytváření řady objektů, kopírování a zkosování.

Znalosti a sebevědomé zvládnutí technik úprav vám umožní optimalizovat proces vytváření výkresů, diagramů, plánů atd. Budete moci vybrat podpůrné strukturální prvky objektů, najít symetrii a podobnost. Tímto způsobem vám AutoCAD dává více kreativních možností při převzetí většiny každodenní práce.