Připojte joystick z dandy přes USB. Jak připojit herní konzolu k monitoru počítače

Všechny děti 90. let jsou známé. Konzole, která se objevila na domácích trzích, si rychle získala popularitu a nyní se v každé domácnosti shromáždily děti všech věkových skupin pro vzrušující hru. Poté, když se počítače staly natolik cenově dostupnými, že si je mohl každý koupit, doba „Dandy“ postupně skončila. Mezi konzolami se navíc začaly objevovat pokročilejší analogy jako Sega, Sony PlayStation a Nintendo 64.

Touha hrát hračky 90. let však doposud neustává. Nyní nemusíte honit kazety za všechny své přátele a známé. Stačí provést několik jednoduchých manipulací a příležitost hrát „Dandy“ se objeví na osobním počítači.

Co je „Dandy“

„Dandy“ je konzole s jedním nebo dvěma joysticky. Hry byly neseny speciálními kazetami. Jedná se o mikroobvod oblečený v plastovém pouzdře, který nesl zaznamenanou hru. V době nedostatečného internetu k hraní něčeho nového byla výměna kazet se sousedy nebo přáteli relevantní.

Set-top box byl připojen pomocí kabelů přímo k televizoru. A samotná hra se hrála s jedním nebo dvěma joysticky vybavenými tlačítky.

Trochu historie

Úplně první, kdo přenesl hry z hracích automatů na domácí televizní obrazovky, byla japonská společnost Nintendo v roce 1984. Konzole vybuchla svět videoher a stala se skutečnou senzací. Nyní si každý mohl zahrát jakékoli hry dostupné na Dandy v pohodlném prostředí. Zajímavé je, že v Japonsku se název konzoly jmenoval Family Computer nebo Famicom. A do Evropy a USA přišla o něco později pod jménem NES.

Konzole přišla do Ruska v roce 1992 a jmenovala se „Dandy“. Byl zkopírován a reprodukován v různých formátech. Je pravda, že v raných fázích s ním konkurovaly stávající „Atari“ a podobně. Ale „Dandy“ rychle obešel všechny známé formáty a získal si srdce milovníků her té doby. S příchodem nového modelu Genesis nebo Sega Mega Drive 2 a poté Sony PlayStation však musel uvolnit místo tomuto trhu.

V moderním světě najdete také verze původní konzoly Dandy ve specializovaných obchodech a můžete hrát o takzvaného „fanouška“.

„Dandy“: moderní doba

Můžete se ponořit do kouzelného světa her na „Dandy“ v moderním světě. Existuje mnoho možností. Jedním z nejjednodušších a nejdostupnějších je připojení Dandyho joysticku k počítači. Díky trhu s elektronikou si můžete koupit různé možnosti zařízení na internetu nebo na rádiových trzích. Moderní joystick pro „Dandy“ má zpravidla USB port, přes který jej můžete připojit k PC. Tento přístup obsahuje minimum manipulace. Pokud existuje touha pohrát si s páječkou a původní joystick byl náhodou objeven, můžete jej také připojit vytvořením speciálního adaptéru vlastními rukama.

Připojte joystick z „Dandy“ k počítači přes USB

První věcí, kterou je třeba pro takové spojení udělat, je koupit joystick pro „Dandy“. Najdete jej jak na specializovaných stránkách s elektronikou, tak na různých trzích. Joystick nemusí být podobný původnímu zástupci. Navenek to může vypadat jako každá jiná konzole.

Po nalezení joysticku pro „Dandyho“ se musíte věnovat software... K tomu je třeba stáhnout speciální aplikace - emulátor konzoly. Protože oficiálně má „Dandy“ zkratku NES, je třeba přesně vyhledat takový program. V síti je spousta emulátorů. Princip fungování této aplikace je ale stejný - spouštění her na „Dandy“ v okně programu.

Emulátor

Jakmile je emulátor nalezen a stažen, musíte hru najít přímo. Můžete to udělat také vyhledáním na specializovaných stránkách.

Jak připojit joystick Dandy k počítači můžete předvést pomocí jednoho z populárních emulátorů - FCEUX. Jeho okno vypadá jako fotografie níže.

Stahování a instalace nezabere mnoho času, protože program váží ne více než 2 MB a lze jej snadno naučit.

Nyní je čas připojit a nakonfigurovat joystick od „Dandy“. Chcete-li to provést, musíte jej vložit do uSB port počítač. Poté vyberte v nabídce emulátoru možnost Konfigurovat a přejděte do části Vstup.

V okně konfigurace, které se otevře, nakonfigurujete joystick kliknutím na Konfigurovat. Otevře se nové rozhraní, které bude vizuálně vypadat jako umístění tlačítek na joysticku. Kliknutím na určené tlačítko a nastavením odpovídající klávesy na klávesnici počítače je tedy nakonfigurováno chování v emulátoru. Po instalaci všech tlačítek joysticku musíte vše uložit a opustit hlavní okno programu.

Dále musíte najít požadovanou hru. Mnoho z nich je také volně dostupných na internetu. Hry se spouštějí prostřednictvím nabídky Soubor emulátoru, ve které musíte vybrat položku Otevřít ROM. ROM je obraz hry zabalený ve formátu, kterému emulátor dokáže porozumět. Kromě základních funkcí vám program umožňuje kdykoli uložit stav hry a také ji spustit ze stejného místa. To v době složitých her nestačilo mnoha dětem.

Jak připojit joystick z „Dandy“ k počítači přes port LPT

Bylo vydáno spousta odrůd a klonů prefixu „Dandy“. Joysticky tedy mohou mít různé tvary a počet kontaktů. Ve většině případů bylo použito 9 nebo 15. 9kolíkový konektor je velmi podobný počítači. Právě tento faktor lze použít k vytvoření adaptéru z aplikace „Dandy“ do počítače.

Nejprve potřebujete dva konektory - LPT a COM. Budou muset být rozebrány, aby bylo možné správně pájet vodiče. Pájení se provádí podle jednoduchého schématu zobrazeného na obrázku níže.

Jak vidíte, konektor 1 na joysticku se připojuje ke konektorům 5-9 prostřednictvím řady diod. Zbytek je přímo pájen. Připojením vodičů a jejich pájením ve správném pořadí můžete vše dát dohromady. Adaptér je připraven na první test.

Ovladače joysticku

Ale předtím se musíte věnovat softwarové součásti zařízení. Protože operační systém neví, jak tento druh joysticku ovládat, musíte do něj nainstalovat ovladač pomocí nezbytné informace... Samozřejmě to nikdo speciálně nevyvinul pro PC. Proto musíte použít univerzální prostředky realizovat propojení takových zařízení s počítačem.

Z toho softwarové produkty hodně na internetu, ale je lepší použít aplikaci PPJoy. Je optimalizován pro připojení neznámých zařízení, jako jsou joysticky, k počítači výběrem příslušného ovladače.

Samotný proces stahování a instalace je jednoduchý. Po úspěšné instalaci se na ploše objeví ikona tohoto programu. Po jeho spuštění se zobrazí okno s nabídkou přidání nového zařízení do konfigurace. Musíte kliknout na tlačítko Přidat. Poté program zobrazí okno, ve kterém musíte nastavit způsob připojení. V nastavení musíte zadat následující:

    paralelní port - LPT1, pokud je jeden;

    typ ovladače - SNES nebo NES;

    typ rozhraní - Linux;

    číslo řadiče - ovladač 1;

    podtyp řadiče - NES.

Nyní zbývá kliknout na tlačítko Přidat. Tím se zařízení přidá do systému. V dalším okně musíte kliknout na Hotovo.

Po provedení všech nastavení joysticku je třeba jej zkontrolovat a kalibrovat. Za to v operační systémyah Windows má v Ovládacích panelech položku nazvanou „Herní ovladače“. V něm na kartě „Vlastnosti“ je možné zkontrolovat, jak joystick reaguje na stisknutí určitých kláves. Pokud existuje nějaká aktivita, joystick funguje a můžete otevřít emulátor. Pokud ne, musíte znovu vše znovu pájet, protože se něco pokazilo.

Rychlý přehled populárních emulátorů

Malý seznam nejpopulárnějších a nejpohodlnějších pracovních emulátorů:

    FCEUX. Tento emulátor byl již zmíněn v článku. Je to open source a lze jej provozovat na široké škále systémů. Má širokou škálu nastavení a funkcí.

    iNES. Jednoduchý a lehký emulátor pro operační systém Windows. Má minimální balíček nastavení a konfigurací.

    Nestopia. Také může být ovládán operačními sály systémy Windows, Linux, Mac OS. Spousta nastavení a funkcí.

    VirtuaNes. Tento emulátor je schopen podporovat lehkou zbraň, zpomalit a zrychlit hru a také mnoho nastavení souvisejících se zpracováním videa.

    RetroCopy. Jedná se o jeden z vícekonzolových emulátorů schopných reprodukovat obrazy nejen her Dandy, ale také Sega, Nintendo a mnoha dalších automatů a konzolí.

zjištění

Radioamatéry bude samozřejmě více zajímat druhá verze joysticku Dandy pro PC. Pro jednoduché hráče, kteří se rozhodnou ponořit do nostalgie starých her, je dokonalá metoda číslo 1. Za prvé, cena joysticků s USB není tak velká. Navíc je nyní můžete koupit téměř v každém rohu. Za druhé se jedná o významnou úsporu času při připojování a kalibraci nového zařízení.

Síť obsahuje velké množství her "Dandy". Hra s joystickem nebo klávesnicí je osobní volbou. Je to však právě úplné ponoření do atmosféry té doby, které ještě poskytne pouze komplexní obnovení hry.

Joystickové hry byly přeneseny nadšenci Dandy, aby je bylo možné použít na velkém množství různých emulátorů. Další významnou výhodou je skutečnost, že nejjednodušší joystick lze použít také k emulaci jiných konzolí, jako je Sony PlayStation nebo Sega. Musíte pouze nainstalovat příslušný program a najít obrázek požadované hry.

Myslím, že mnozí z vás si pamatují ty slavné časy, kdy jsme strávili hodiny hraním tanků, dospívajících mutantních ninja želv, battletodů a doubledragonu a několika desítek dalších super her na Dandy. Byl to skvělý čas! Většina her byla zatraceně tvrdá, ale i tak jsme neúspěch za neúspěchem stále šli ke svému cíli a začali hru znovu, abychom ji dnes prošli až do konce.

S nostalgií po obsahu mého srdce jsem se rozhodl, že opravdu chci hrát Dendy a chci hrát na notebooku, ale ne na klávesnici, ale na starém dobrém joysticku.

Níže popíšu, s jakými problémy jsem se setkal a jak jsem je vyřešil.

Dovolte mi trochu vysvětlit, proč jsem chtěl hrát takhle. Stále mám předponu a funguje dobře, ale zůstalo jen pár kazet (zbytek jsem dal svým přátelům). A hraní dandy her na klávesnici, no, nějak to vůbec není led.

Došlo k problému, jak připojit joystick od Dandy k notebooku.

Po malém googlení jsem si uvědomil, že se to řeší hlavně připojením přes port LPT a použitím hotových ovladačů, ale mám notebook a ten mi nevyhovuje. Pak jsem si vzpomněl, že mám desku Arduino Uno a rozhodl jsem se, že půjdu svou vlastní cestou a použiji ji.

0. Definice pinout na joysticku

Ukázalo se, že prvním problémem je, že joysticky mají vnitřní konektory a všechny popisy pinů nalezené na internetu byly pro externí konektory.

Nemohl jsem najít specifikaci pro mé noname dandy, tak jsem začal zkoumat interní desku, abych tam našel sílu a zem a pochopil, který z pěti kontaktů na joysticku je k nim připojen. Vypořádal jsem se s tím rychle. Ukázalo se, že se jedná o dva extrémní kontakty.

Do Arduina jsem vše připojil přímo, napájení - napájení 5V, zem - země, další tři kontakty připojené k digitálnímu pinu 2, 3 a 4.

1. Popis protokolu joysticku

Ukázalo se, že není tak snadné tuto informaci najít. Jen několik příspěvků na několika fórech. Osobně mi tento příspěvek pomohl: code.google.com/p/avrtoys/wiki/joystick, konkrétně tento kód: avrtoys.googlecode.com/svn/trunk/joystick/main.c. A zde je odkaz na poznámku uvedenou v tomto příspěvku v časopise Radio: ftp.radio.ru/pub/arhiv/1996/06-96/46-6-1996.gif. Z toho všeho jsem dospěl k závěru, že musíte odeslat signál do Latch a poté poslat signál do Clock 8krát a pokaždé přečíst hodnotu z Data, která po každém Clock bude obsahovat informace o dalším tlačítku joysticku.

2. Nastavení prostředí

Pokud již máte vše nakonfigurováno nebo jste spokojeni Arduino IDE, můžete přejít na krok 3.
Nevím jak vy, ale osobně mě oficiální Arduino IDE strašně deprimuje, takže vám krátce povím, jak používat mé oblíbené IDE.
Nejprve jsem si stáhl zdrojový kód Arduino IDE a našel jsem tam kód, který je zodpovědný za kompilaci a nahrávání firmwaru. Poté, co jsem strávil trochu času, jsem vybral všechny příkazy, které se tam používají:
#! / bin / bash avr-gcc -c -g -Os -fno-výjimky -funkce-sekce -fdata-sekce -mmcu \u003d atmega328p -DF_CPU \u003d 16000000UL -I / usr / share / arduino / hardware / arduino / jádra / arduino -I / usr / share / arduino / hardware / arduino / varianty / standardní $ název souboru.cpp -o $ název souboru.o avr-gcc -Os -Wl, - gc-sekce -mmcu \u003d atmega328p -o $ název souboru.elf $ název_souboru.o libArduino.a -lm avr-objcopy -O ihex -R .eeprom $ název_souboru.elf $ název_souboru.elf.hex avrdude -V -p m328p -b 115200 -c arduino -P / dev / ttyACM0 -U flash: w: $ název_souboru.elf.hex
Ve výše uvedeném příkazu se při propojování používá knihovna libArduino.a, kterou lze získat kompilací všech souborů * .c a * .cpp ze složky s hlavičkami a shromážděním všech objektů objektů do jednoho archivu. Nebo stačí spustit IDE Arduino, zkompilovat libovolný projekt a zkopírovat soubor /tmp/build*.tmp/core.a. Bude to naprosto ekvivalentní.
Všechny tyto příkazy jsou relevantní pro Arduino Uno, pro ostatní arduino musíte změnit některé parametry.

Nyní pomocí těchto příkazů můžete snadno nakonfigurovat IDE tak, aby automaticky kompiloval a načítal firmware.

3. Zápis kódu firmwaru

Zde bylo pouze nutné určit, které z 2, 3 a 4 pinů jsou odpovědné za Latch, Clock a Data. Vyřešil jsem to pokusem a omylem. Předpokládáme, že 4 jsou Data a uděláme Serial.println (digitalRead (4)), pokud při stisknutí tlačítek dojde k nějaké reakci, pak je to ono. Zbývající 2 kontakty byly určeny, když byl firmware již zapsán, pokud vše funguje, pak jste uhodli, ne - vyměnili jsme to.

Opět byl kód napsán na základě avrtoys.googlecode.com/svn/trunk/joystick/main.c:

Kód firmwaru

#zahrnout const int data \u003d 2; const int západka \u003d 3; const int hodiny \u003d 4; const int TICK \u003d 2; void init_joystick (int data, int latch, int clock) (pinMode (data, INPUT); pinMode (hodiny, OUTPUT); pinMode (latch, OUTPUT); digitalWrite (hodiny, HIGH);) int get_keys_state_joystick (int data, int latch , int hodiny) (digitalWrite (latch, HIGH); delayMicroseconds (TICK); digitalWrite (latch, LOW); int keys_state \u003d 0; for (int i \u003d 0; i< 8; ++i) { delayMicroseconds(TICK); digitalWrite(clock, LOW); keys_state <<= 1; keys_state += digitalRead(data); delayMicroseconds(TICK); digitalWrite(clock, HIGH); } return keys_state; } void setup() { init_joystick(data, latch, clock); Serial.begin(57600); } void loop() { Serial.write(get_keys_state_joystick(data, latch, clock)); }


Ve výsledku jsem obdržel 1 bajt obsahující informace o všech 8 joystickových tlačítkách, každé v příslušném bitu. Mám následující umístění: A, B, Vybrat, Start, Nahoru, Dolů, Vlevo, Vpravo. Poté je tento bajt odeslán do počítače, kde je přijat a zpracován mým „řidičem“.
Jak vidíte, můžete snadno připojit druhý joystick.

4. Psaní „řidiče“

Zde bylo nutné přijmout právě tento bajt z Arduina a emulovat stisknutí tlačítek na klávesnici. Ano, s joystickovými lisy se bude zacházet jako s klávesovými lisy, s dobrými nebo špatnými.
Jako programovací jazyk jsem si vybral Python. Jednoduché a efektivní, myslím, že to bylo perfektní pro tento úkol.

Jediným problémem, který zde vznikl, je odskok kontaktů joysticku. Vyřešil jsem to zavedením časového intervalu po změně stavu tlačítka, během kterého se stav nemění. Trvalo to 0,05 s.

K emulaci úhozů na klávesnici jsem použil nástroj xte, který je součástí Xautomation. Je to velmi snadné, zde je příklad: xte "keydown Left". Další informace najdete v manuálu.

K opuštění ovladače jsem použil stav, když je stisknutý celý D-pad. Tento stav odpovídá číslu 0xf0.

Kód řidiče

#! / usr / bin / python import serial import os import time def bool_to_updown (val): if val: return "up" else: return "down" exit_keys \u003d 0xf0 delta_time \u003d 0.05 keys \u003d [["Right", False, 0.0 ], ["Vlevo", False, 0,0], ["Dolů", False, 0,0], ["Nahoru", False, 0,0], ["s", False, 0,0], # START ["a", False , 0,0], # SELECT ["x", False, 0,0], # B ["z", False, 0,0]] # A ser \u003d serial.Serial ("/ dev / ttyACM0", 57600) keys_state \u003d 0 while keys_state ! \u003d exit_keys: keys_state \u003d ord (ser.read ()) for i in range (8): if not bool (keys_state & (1<< i)) != keys[i] and time.time() - keys[i] > delta_time: os.system (klíč "xte" (0) (1) "". format (bool_to_updown (klíče [i]), klíče [i])) klíče [i] \u003d ne klíče [i] klíče [i] \u003d time.time () pro i v rozsahu (8): os.system ("xte" keyup (0) "". format (keys [i])) ser.close () print ("Goodbye!")

5. Hurá! Pojďme hrát!

Všechno! Zbývá pouze nakonfigurovat emulátor dandy, zvolil jsem FCEUX.
V nastavení označíme ty klávesy, které jsou uvedeny v ovladači iii a pamatujeme si naše dětství!

Závěr

Ve skutečnosti existují další, možná účinnější způsoby, jak v této situaci Arduino použít. Například pokud máte Arduino Leonardo, můžete pomocí objektu Keyboard poslat klávesové příkazy přímo do vašeho počítače. Můžete také, jak to chápu, změnit Arduino tak, aby se zobrazovalo jako joystick / klávesnice / myš a také posílat příkazy přímo. Zde je návod: http://mitchtech.net/arduino-usb-hid-keyboard/. Moje metoda mi však zcela vyhovuje a jsem s výsledkem více než spokojený.

Ať už řeknete cokoli, ale Arduino je skvělá platforma pro takové experimenty.
Nyní zbývá jen shromáždit to vše ve formě samostatného zařízení.

A nakonec video:

V článku vám ukážu nejen jak připojte joystick od dandy k počítači, ale také vám nabídnu stažení her pro konzoly Dendy, Nintendo, Sega. Pokud se tedy nebudete připojovat k joysticku, stačí si stáhnout hry a hrát na běžné klávesnici.

Design je velmi jednoduchý. Než však vyzkoušíte rozhraní, které jste vytvořili, ujistěte se, že jsou všechny vodiče správně pájeny a že se žádné holé vodiče nic nedotýkají. Důrazně doporučuji použít pouzdro pro tato rozhraní, abyste snížili riziko zkratů.

Začněme joystickem pro Dendy (NES)... Pokud máte gamepad a má tlačítka A, B, Turbo A, Turbo B, Select a Begin (poslední dva nemusí existovat, důrazně doporučuji nebrat je) a komunikuje přes 5 vodičů, pak je to buď NES nebo analogový NES bude fungovat, pokud to uděláte správně.

Je však čas pustit se do práce. Vše, co potřebujete, je konektor LPT portu (je paralelní, je z tiskárny), páječka, pět absolutně jakýchkoli diod a ve skutečnosti samotný joystick. Začněme.

Zde je samotný konektor joysticku (vypadá to jako COM?)

Všechno je pájeno podle schématu, pokud chcete připojit dva joysticky, pak jsou také pájeny všechny vodiče kromě 8 a 7 kontaktů na NES, musí být pájeny na 11 a 12 kontaktů na LPT.

A pokud máte joystick s jiným konektorem, podívejte se níže:

Chcete-li pájet vodiče podle schématu, musíte otevřít konektor, ale navrhuji vše mnohem jednodušší. Můžete si jen vyrobit jakýsi adaptér adaptéru rozšíření. Kromě LPT potřebujeme také konektor COM (táta)

Další velmi důležitý detail. Diody jsou označeny, měly by být pájeny páskem nahoru. Právě zapojíte zapojení podle schématu na LPT a je to.

Ukázalo se to velmi rovnoměrně. Ale design není tak důležitý jako práce!

A teď na programu záleží.

Musíme:

1) Nainstalujte ovladač a nakonfigurujte jej.

2) Spusťte emulátor konzoly a jeho prostřednictvím otevřete hru, která vás zajímá.

Začněme instalací a konfigurací ovladače.

Pokud věříte příručce, je vhodný pro OS: Win9x / Me / NT / XP / 2k. Rozbalte jej na libovolné vhodné místo a spusťte Setup.exe ... Na obrazovce se objeví okno, na které musíte kliknout:

Instalační proces spočívá v klepnutí na tlačítko „Další“ a neměl by způsobovat žádné potíže, takže nevidím smysl podrobně jej zkoumat.

Po instalaci se v nabídce „Start“ zobrazí složka „Joystick paralelního portu“ a v ní několik zkratek. Zajímá nás „Konfigurace joysticků“ - a spusťte jej. Na obrazovce se zobrazí okno Joystick Configuration Utility. V něm stiskneme tlačítko „Přidat“.

Vidíme okno pro konfiguraci nového joysticku. Nastavíme v něm hodnoty, jak je znázorněno na obrázku. Nebuďte v rozpacích s výběrem typu rozhraní, v našem případě není spojeno s operačním systémem Linux.

Po správném nastavení všech hodnot klikněte na tlačítko „Přidat“. Dostáváme se k předchozímu oknu. Pokud máme pouze jeden joystick, můžete bezpečně stisknout tlačítko „Hotovo“. Pokud potřebujeme nakonfigurovat druhý joystick, pak znovu stiskneme „Přidat“, objeví se již známý dialog, i když náš výběr je již poněkud omezený, ale hodnoty bude třeba nastavit stejným způsobem jako na obrázku výše. Jedinou výjimkou je předposlední řádek, tj. číslo řadiče je nyní označeno ne 1, ale 2 nebo více, v závislosti na tom, který joystick připojujeme k účtu.

Polovina práce je hotová, zbývá zkontrolovat výkon joysticku.

Přejděte na „Ovládací panely“ a spusťte zkratku „Herní zařízení“. Vyberte joystick, který nás zajímá, a klikněte na tlačítko „Vlastnosti“. Zobrazí se okno vlastností. Na kartě „Zkontrolovat“ můžeme zkontrolovat, zda náš joystick funguje. V okamžiku, kdy se nikdo nedotkne joysticku a není stisknuto žádné z jeho tlačítek, bude kříž os ve středu bílé oblasti a obrázky tlačítek budou stejně tmavě červené.

Ahoj.

Nostalgie pro staré časy je silný a žíravý pocit. Myslím, že ti, kdo nehráli konzoly Dendy, Sega, Sony PS 1 (atd.), Mi možná nerozumí - mnoho z těchto her se stalo běžnými jmény, mnoho z nich je skutečnými hity (které jsou stále žádané).

Chcete-li tyto hry hrát dnes, můžete si do počítače nainstalovat speciální programy (emulátory, mluvil jsem o nich zde :), nebo můžete připojit starý set-top box k televizi (naštěstí i moderní modely mají A / V vstup) a užijte si hru.

Ale většina monitorů takový vstup nemá (více podrobností o A / V zde :). V tomto článku jsem chtěl ukázat jeden ze způsobů, jak můžete připojit starý set-top box k monitoru. Tak…

Ve velkém ústupu! Staré set-top boxy jsou obvykle připojeny k televizoru pomocí běžného televizního kabelu (ale ne všech). A / V rozhraní (u obyčejných lidí - „tulipány“) je jakýmsi standardem - o tom budu v článku uvažovat. Existují tři skutečné způsoby (podle mého názoru) pro připojení starého set-top boxu k novému monitoru:

1. Zakupte si TV set-top box (samostatný TV tuner), který lze připojit přímo k monitoru a obejít systémovou jednotku. Monitor tedy jednoduše přeměníte na televizor! Mimochodem, mějte na paměti, že ne všechna taková zařízení podporují (A / V) I / O (obvykle stojí o něco více);

2. použijte vstupní konektory A / V na grafické kartě (nebo na vestavěném TV tuneru). Tuto možnost zvážím níže;

3. používají nějaký druh videopřehrávače (videorekordér atd.) - často mají kompozitní vstup.

Pokud jde o adaptéry: jsou drahé a jejich použití není oprávněné. Lepší je koupit si stejný televizní tuner a získat 2 v 1 - televizor i možnost připojení starých zařízení.

Jak připojit starý set-top box k počítači pomocí TV tuneru - krok za krokem

Mám na polici starý interní televizní tuner AverTV Studio 505 (vložený do slotu PCI na základní desce). Rozhodl se to otestovat ...

Přímá instalace desky do systémové jednotky je jednoduchá a rychlá operace. Musíte sejmout kryt ze zadní strany systémové jednotky, poté zasunout kartu do slotu PCI a zajistit šroubem. Pracovní 5 minut (viz obr. 2)!

Postava: 3. Titan 2 - moderní konzole s hrami od Dendy a Sega

Mimochodem, TV tuner má také vstup S-Video: je docela možné použít adaptéry z A / V na S-Video.

Dalším krokem byla instalace ovladačů (podrobnosti o aktualizaci ovladačů :) a spolu s nimi speciální. Program AverTV pro správu nastavení a zobrazování kanálů (je dodáván s ovladači).

Po jeho spuštění musíte v nastavení změnit zdroj videa - vyberte kompozitní vstup (jedná se o A / V vstup, viz obr. 5).

Postava: 7. Želvy Ninja

Tím je článek uzavřen. Užijte si hru všichni!

Najděte správný monitor. Pokud si můžete vybrat z několika monitorů, určete, který z nich nejlépe funguje s vaší herní konzolí. Různé modely set-top boxů mají různé požadavky na obrazovky. Pokuste se vybrat nejvhodnější monitor, aby se na něm hra zobrazovala tak, jak to zamýšleli její tvůrci.

  • Vyhledejte konektory herní konzoly na monitoru. Toto je hlavní bod při připojení set-top boxu k monitoru. Většina moderních modelů monitorů má konektory HDMI a DVI a některé mají další konektor VGA. Starší monitory mají konektory VGA a DVI nebo pouze jeden konektor VGA. Ve výjimečných případech můžete najít monitor s konektorem RCA, který byl také nainstalován na starších modelech herních konzolí. Moderní set-top boxy jsou vybaveny konektorem HDMI. Ve většině případů jsou konektory set-top boxu umístěny na zadní straně monitoru. Levné monitory mají obvykle pouze jeden konektor. Některé starší monitory byly dodávány s neodpojitelnými kabely.

    • Konektor HDMI vypadá jako podlouhlý port USB s drážkami na obou stranách. Tímto konektorem je vybavena většina moderních modelů set-top boxů i monitorů.
    • Konektor DVI obsahuje 24 pinů a je velmi běžným konektorem používaným u monitorů. Set-top box nebudete moci připojit přímo k tomuto konektoru, ale vždy to můžete udělat pomocí adaptéru.
    • Konektor VGA je zastaralý. Obecně je 15kolíková zástrčka VGA modrá. Většina moderních monitorů takový konektor nemá. Takový konektor nenajdete na žádném set-top boxu, ale vždy můžete použít adaptér.
  • Vyhledejte odchozí konektory videa na herní konzoli. Různé modely set-top boxů lze k monitoru připojit různými způsoby. Nejnovějším konektorem je konektor HDMI a nejstarším konektorem RCA nebo RF.

    • Konzoly PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Wii U mají konektor HDMI. Starší modely Xbox 360 také přicházely s konektorem YPbPr, ale tento konektor je k dispozici u velmi omezeného počtu modelů monitorů.
    • Konzoly Wii, PS2, Xbox, Gamecube, Nintendo 64, PS1, Super Nintendo, Genesis mají konektor RCA. Wii, PS2 a Xbox také přicházejí s konektory YPbPr a S-Video, ale tyto konektory má pouze omezený počet modelů monitorů. Starší set-top boxy jsou vybaveny RF konektorem, ale tento konektor není k dispozici u žádného modelu monitoru.
  • Najděte sluchátka nebo reproduktory a zvukový adaptér. Pokud má váš monitor vestavěné reproduktory, můžete přes ně přehrávat zvuk ze set-top boxu. Většina modelů monitorů však nemá reproduktory, takže musíte zjistit, jak přehrávat zvuk ze set-top boxu - budete potřebovat reproduktory nebo sluchátka a připojit je k set-top boxu - audio adaptéru. Pokud set-top box připojíte k monitoru pomocí kabelu HDMI, budete potřebovat audio kabel, protože kabel HDMI nelze připojit k reproduktorům.

    • Moderní modely set-top boxů poskytují digitální (optický) zvukový signál, když se k přenosu zvuku nepoužívá žádný kabel HDMI, to znamená, že k připojení reproduktorů k set-top boxu potřebujete adaptér.
    • Pokud vlastníte herní konzoli PS4, můžete sluchátka připojit přímo do konzoly, což znamená, že nepotřebujete žádné adaptéry ani další kabely.
  • Pokud váš set-top box nemá konektor HDMI, najděte grafický adaptér. Budete jej potřebovat k připojení starší konzoly ke konektoru HDMI nebo DVI na monitoru. Můžete si vybrat z různých grafických adaptérů. Například existují adaptéry s několika zastaralými konektory (nebo zástrčkami) a jedním moderním konektorem HDMI nebo DVI (nebo zástrčkou).

    • Některé grafické adaptéry navíc podporují přenos zvuku.
  • V případě potřeby vyhledejte vhodný kabel. Většina modelů STB se dodává pouze s jedním videokabelem. Například box PS3 je dodáván s kabelem RCA, ačkoli tento box má také konektor HDMI. Najděte kabel, který zjednoduší proces připojení set-top boxu k monitoru a zajistí nejlepší obraz.

    • Kabely HDMI fungují stejně dobře se všemi zařízeními vybavenými HDMI. V případě zastaralých konektorů možná budete potřebovat kabel, který se připojuje ke konkrétnímu modelu set-top boxu. Například stejný kabel HDMI lze připojit k Xbox 360 i PS3, ale v případě konektoru RCA budete možná potřebovat speciální kabel, který odpovídá konkrétnímu modelu set-top boxu.
    • Pokud má set-top box pouze konektor HDMI a váš monitor má pouze konektor DVI, podívejte se na převodník HDMI-DVI nebo speciální kabel.