Vytvořte si aplikaci pro Android sami. Vývoj aplikací pro Android: Základní nástroje

3,4 tis

Mobilní vývoj software může být zajímavé a obohacující. V tomto článku vám to řekneme jak vytvořit aplikaci pro Android.

Android Studio

Chcete-li napsat aplikaci, budete si muset stáhnout a nainstalovat Android Studio. Balíček obsahuje sadu pro vývoj softwaru se všemi knihovnami a kódy Android potřebnými pro vývoj aplikace. A také emulátor Android, který vám umožní nejprve otestovat aplikaci na vašem PC, aniž byste ji museli instalovat na skutečné mobilní zařízení.

Nejprve si ale musíte stáhnout a nainstalovat sadu Java Development Kit ( JDK) od společnosti Oracle. Vyhledejte sekci „ Vývojová sada Java SE 7u79»A stáhněte si verzi pro svůj počítač. Je důležité stáhnout správnou verzi ( 32bitový nebo 64bitový), jinak Android Studio nemůže najít prostředí Java Runtime Environment ( JRE).

Poznámka: Společnost Oracle nebude na svých veřejných stránkách publikovat žádné aktualizace Java SE 7 a očekává se, že uživatelé budou hromadně migrovat na prostředí Java 8. Aktuálně ale Android Studio vyžaduje Javu 7. V budoucnu se to může změnit.

Po instalaci JDK musíte nainstalovat Android Studio. Během instalace musíte určit, kolik paměti si vyhradit emulátor Android ... Spouští Android jako virtuální strojjako smartphone s procesor Intel ... Je to rychlejší než emulace aRM procesor na PC. Emulátor však musí přidělit určitou paměť pro spuštění tohoto virtuálního počítače. Než si ale sami vytvoříte aplikaci pro Android, mějte na paměti, že kombinace Android Studio, Javy a emulátoru bude docela náročná na zdroje a počítač se může zpomalit.

Google říká, že jsou potřeba alespoň 2 GB paměť s náhodným přístupema doporučují se 4 GB. Ale můj hlavní počítač má 8 GB a stále se někdy zpomaluje:


Při prvním spuštění provede Android Studio počáteční inicializaci, která zahrnuje stažení a instalaci nejnovější verze sady Android SDK. To může trvat několik minut.

Když je vše staženo a nainstalováno, zobrazí se nabídka, která vám umožní vytvořit nový, otevřít existující nebo importovat projekt atd.

Vytvořte nový projekt

Klikněte na „ Spusťte nový projekt Android Studio„A zadejte název své aplikace do“ Název aplikace". V poli " Firemní doména»Zadejte oficiální doménu vaší společnosti. Pokud jste nezávislý vývojář nebo fanda, zadejte svou vlastní doménu. Pokud právě experimentujete s Androidem a neplánujete publikování svých aplikací Google Play , stačí opustit doménu příkladu, stačí změnit " uživatel»Na vaše jméno (bez mezer):


V dalším dialogovém okně zkontrolujte, zda máte možnost „ Telefon a tablet", a pro " Minimální SDK»Nainstalováno - API 15: Android 4.0.3. Pro možnosti " Mít na sobě"A" televize»Políčka by neměla být zaškrtnuta.

V dialogovém okně „ Přidejte aktivitu do mobilu"Ponechat výchozí hodnotu" Prázdná aktivita"a stiskněte" další". V dialogovém okně „ Přizpůsobte aktivitu»Ponechte všechny hodnoty a stiskněte« Dokončit»:


Integrované vývojové prostředí ( IDE) spuštěno. To může trvat několik minut ( zvláště pokud jste projekt vytvořili poprvé). Pokud se zobrazí chybová zpráva „ Problémy s vykreslením: Vykreslení se nezdařilo se známou chybou„, Klikněte na odkaz“ obnovit"To se objeví vedle chybové zprávy.

Ve výchozím nastavení je pracovní prostor IDE rozdělen do tří hlavních částí ( nepočítám panel nástrojů atd.). Vlevo nahoře je strom projektu. Napravo od něj je editor kódu a pod nimi jsou zprávy.

Před vytvořením aplikace pro Android od začátku můžete již automaticky vygenerovanou aplikaci zkompilovat a spustit, ale to není příliš zajímavé. Místo toho přidáme několik drobností, které vás seznámí s vývojem aplikací pro Android.

Strom projektu

Strom projektu obsahuje všechny soubory a prostředky potřebné k vytvoření aplikace pro Android. Pokud umíte psát jednoduché programy v Javě, C, Pythonu atd., Můžete si myslet, že vše bude obsaženo pouze v jednom nebo dvou souborech. Vývoj aplikací pro Android je ale trochu složitější:


V uzlu " aplikace»Strom projektu obsahuje několik uzlů (například složek), které můžete rozbalit. Uzly nejvyšší úrovně jsou „ projevuje”, “jáva"A" res“. To je zkratka pro „ zdroje”.

V " projevuje"Soubor je umístěn" AndroidManifest.xml", Každá aplikace to musí obsahovat. Toto je soubor XML s informacemi o aplikaci, včetně jejího názvu. Položkou často přidanou do tohoto souboru je seznam oprávnění požadovaných aplikací. Pro tohle jednoduchá aplikace zde není třeba nic měnit.

V kapitole " jáva»Je kód Java aplikace. Bude v podadresáři s názvem com.example.user.myfirstapp. Toto je název domény společnosti, který jste zadali dříve, a naopak název aplikace. Tato složka obsahuje soubor MainActivity.java. Toto je vstupní bod do aplikace a jediný soubor Java, který potřebujeme.

Pokračujeme ve vytváření jednoduché aplikace pro Android. V kapitole " res»Existuje několik složek pro grafiku, nabídky a prvky uživatelské rozhraní... Máme zájem " rozložení"A" hodnoty". Ve složce " rozložení„Existuje soubor s názvem“ activity_main.xml". Toto je soubor XML popisující uživatelské rozhraní. Existují dva způsoby, jak to upravit. Prvním je přímá úprava XML, druhým je použití integrovaného návrháře uživatelského rozhraní:


Ve složce " hodnoty"Obsahuje několik souborů XML. V tento moment nejdůležitější pro nás je strings.xml. Místo zadávání hodnot řetězce v kódu Java je obvyklé vkládat je do souboru “ strings.xml„A můžeme na ně odkazovat prostřednictvím identifikátorů. Výhodou je, že pokud je řetězec použit vícekrát, lze jej změnit pouze jednou a změny se projeví na všech místech. Také usnadňuje podporu více jazyků v aplikaci.

Chcete-li vytvořit aplikaci pro Android sami, budete muset upravit soubory MainActivity.java, activity_main.xml a strings.xml.

Psaní žádosti

Pro náš příklad přidáme tlačítko označené „ Klepněte na mě!", Změnit výchozí pozdrav" Ahoj světe!„zapnuto“ Klepněte na mě, pokud si troufáte!". A také to změňte tak, aby bylo uprostřed. A přidejte kód tak, aby po kliknutí na tlačítko byl text „ toast»!

Začněme změnou uvítacího textu a jeho zarovnáním. Nejprve vyhledejte soubor „ activity_main.xml“A dvakrát na to klikněte. Pamatuj si to " activity_main.xml"Je soubor, který obsahuje definici uživatelského rozhraní. Ve spodní části okna s kódem jsou dvě karty: „ Design"A" Text". Přejít na Design».

Nyní klikněte na text " Ahoj světe!"Který je zobrazen v okně náhled obrazovka smartphonu. Pokud je příliš malý, použijte tlačítko zoomu ( lupa se znaménkem plus).

V okně vlastností vpravo od obrázku telefonu přejděte dolů po obrazovce, dokud nenajdete „ layout: centerInParent". Klikněte na mezerník vedle něj a vyberte „ horizontální". Poté se zobrazí text „ Ahoj světe!»Přesune se do centra:


Pojďme změnit text před vytvořením aplikace pro Android bez dovedností. Řádek " Ahoj světe!"Je uložen v souboru" strings.xml"V sekci res-\u003e hodnoty. Pokud na tento soubor dvakrát kliknete, uvidíte několik řádků XML, které definují řádky používané aplikací.

Najděte tento řádek:

XMLSELECT ALL XMLSELECT ALL Ahoj světe!

A změňte to na:

CSVÝBĚR VŠE CSVÝBĚR VŠE Klepněte na mě, pokud si troufáte!

Změnili jsme zarovnání pozdravu a jeho textu. Nyní přidáme tlačítko. Zpět na „ Design"Soubor" activity_main.xml„, Najít v seznamu“ Paleta„Položka nalevo od obrázku smartphonu“ Knoflík„A klikni na to. Nyní klikněte někam pod „ Klepněte na mě, pokud si troufáte!».

Dvojitým kliknutím na tlačítko změníte jeho text. Na konci pole „ text:„K dispozici je tlačítko se třemi tečkami, klikněte na něj. V okně " Zdroje»Klikněte na« Nový zdroj", a pak " Nová hodnota řetězce ...". V poli " Název zdroje:„Enter“ tapme„A v terénu“ Hodnota zdroje:» — “ Klepněte na mě!“. Poté klikněte na „ OK". Nyní máme tlačítko „ Klepněte na mě!”.

Posledním krokem při vytváření jednoduché aplikace pro Android je přidání kódu Java, který reaguje na stisk tlačítka. Jedním z prvků uživatelského rozhraní systému Android je „ toast.“. Poskytuje jednoduchou zprávu v malém vyskakovacím okně. To jste nepochybně viděli. Například Gmail zobrazí zprávu „ Zpráva byla uložena jako koncept". Po určité době to zmizí.

U naší ukázkové aplikace zobrazíme zprávu pokaždé, když kliknete na tlačítko. Prvním krokem je přidání kódu Java. Najít soubor " MainActivity.java„A přidat následující kód do“ onCreate«:

JAVASELECT ALL JAVASELECT ALL public void onButtonTap (View v) (Toast myToast \u003d Toast.makeText (getApplicationContext (), "Au!", Toast.LENGTH_LONG); myToast.show ();)

Slovo " Pohled„Ve frázi“ ( Zobrazit v) „Bude červená, vedle ní je zpráva, že jste použili novou konstrukci ( Pohled), aniž byste jej importovali do sekce pro import v horní části kódu Java. Je snadné to opravit. Klikněte na slovo „ Pohled“A pak ALT + ENTER. Pokud se slovo „ Toast“Červeně označené, udělejte to samé:


Zpět do sekce souboru konstruktoru “ activity_main.xml", Stiskněte tlačítko a posuňte seznam vlastností k položce" při kliknutí". Kliknutím na pole vpravo se na obrazovce zobrazí seznam funkcí. Klikněte na " onButtonTap„, Toto je funkce, kterou jsme právě přidali.

Nyní bude funkce onButtonTap () volána při každém kliknutí na tlačítko. Pro zobrazení zprávy voláme myToast.show ().

To je vše o vytvoření aplikace pro Android sami, teď to otestujeme v emulátoru.

Vytváření a testování aplikace

V nabídce " Nástroje»Přejít na Android AVD Manager. Tento nástroj zobrazuje seznam aktuálně nakonfigurovaných virtuálních zařízení Android. Budete mít jedno výchozí zařízení, možná Nexus 5. Klikněte na ikonu přehrávání (trojúhelník) ve sloupci „ akce". Tím se spustí emulátor.

V závislosti na výkonu vašeho počítače a množství přidělené paměti může spuštění emulátoru trvat několik minut. Po spuštění emulátoru přejděte do nabídky " Nástroje"a stiskněte" Spusťte aplikaci". Aplikace bude zkompilována a odeslána do emulátoru. Během toho se vás Android Studio zeptá, který emulátor použít. Zobrazí se váš aktuální emulátor. Toto by mělo být výchozí nastavení, takže stačí kliknout OK»:


Aplikace se zobrazí v emulátoru. Klikněte na „ Klepněte na mě!”- ve spodní části obrazovky by se měla objevit zpráva. Gratulujeme, vše funguje!

Co dělat dále a závěr

Aplikaci můžete také spustit na skutečném zařízení. Nejjednodušší způsob, jak toho dosáhnout, je zahrnout Ladění USB v systému Android -zařízení a připojte jej k počítači. Možnost ladění USB naleznete pod Nastavení - pro vývojáře... Pokud tuto část nemáte, přejděte do Nastavení - O telefonu a potom sedmkrát klepněte na Sestavit číslo.

Když je zařízení připojeno, klikněte na „ Spusťte aplikaci„v nabídce“ Nástroje”, Tentokrát však neposílejte aplikaci do virtuálního zařízení, ale odešlete ji do skutečného zařízení. Pokud zařízení není v seznamu, znamená to, že jste nepovolili ladění USB, nebo je třeba nainstalovat příslušný ovladač USB. Přečtěte si části USB ovladače OEM a ovladače USB USB v dokumentaci Google.

Úspěšně jste vytvořili jednoduchou aplikaci pro Android. Další věcí je napsat druhou aplikaci a pokračovat v práci. Google poskytuje mnoho výukové programy pro vývojáře Android, stejně jako rozsáhlá dokumentace a spousta příkladů kódu.

Ale především byste se měli dál učit!

Tato publikace je překladem článku " Psaní vaší první aplikace pro Android - vše, co potřebujete vědět„Připravil přátelský projektový tým

Provozní systém Android od společnosti Google je ideální pro vývojáře, kteří chtějí vytvářet aplikace pro mobilní telefony aniž byste museli projít složitými schvalovacími procesy, které jsou u společnosti Apple pokaždé k dispozici.

Cílem této příručky je poskytnout vám potřebný software a nástroje, které vám pomohou snadno začít s vývojem vlastní aplikace.

Nejde ani tak o to, jak dobré jsou vaše programátorské dovednosti, jako kdybyste zvládli sadu Android Software Development Kit (SDK), vaše aplikace dopadnou dobře. Takže se podívejte do níže uvedených materiálů, abyste se dostali do procesu.

Vývojová sada Java

První věcí, kterou musíte začít s vývojem java aplikací (základ aplikací pro Android), je Java Development Kit (JDK) od Oracle, kterou si můžete stáhnout z následujícího odkazu.

Pravděpodobně jste si již stáhli a nainstalovali prostředí Java Runtime Environment (JRE) v nějaké podobě, která je nutná ke spouštění appletů v počítači. Musíte odinstalovat verzi JRE, která je aktuálně nainstalována ve vašem počítači pro případ, že dojde ke konfliktu s verzí JDK, kterou stahujete. Naštěstí výše uvedená verze obsahuje nejnovější a nejlepší verze JRE, které bude určitě kompatibilní s JDK, což eliminuje potřebu jej znovu instalovat.

Stáhněte a spusťte instalační program a ujistěte se, že jsou v okně v okně zahrnuty ‚Vývojové nástroje ',‚ Zdrojový kód' a ‚Veřejné JRE '. manuální instalace (je vidět níže). Klikněte na „Další“ a přečtěte si podmínky licenční smlouvapokud máte dostatek volného času a pokračujte v instalaci.

Zatímco většina aplikací integrovaného vývojového prostředí (IDE) - o tom budeme hovořit v dalším kroku - přichází s vlastním překladačem, doporučuji vám vytvořit kompilátor Java, do kterého jste právě nainstalovali. příkazový řádekabyste jej mohli použít na vyžádání.

Pokud používáte Windows, přejděte na Ovládací panely do Nastavení systému a vyberte Pokročilá nastavení systému. Zde vyberte „Proměnné prostředí“ a najděte „Cesta“. Přidejte před soubor soubor „bin“ jako svůj adresář instalace Javajak ukazuje následující příklad.

Chcete-li zkontrolovat, zda vše proběhlo v pořádku, použijte příkazy „java -version“ a „javac -version“. Měli byste vidět něco takového:



Instalace IDE

IDE jsou často používány sezónními vývojáři a nováčky, kteří chtějí vyvíjet aplikace. Pro ty, kteří to nevědí, je IDE aplikace, která pomáhá programátorům psát kód tím, že poskytuje stručnou sadu nástrojů, jako jsou debuggery, kompilátory a další.

I když je na internetu mnoho IDE, budeme zde používat bezplatný software Eclipse, protože Google poskytuje plugin pro jeho integraci s Android SDK. Můžete si stáhnout požadovanou verzi Eclipse.

To se může lišit případ od případu, ale když jsem stáhl zdroj, software byl poskytnut jako archiv zip, který obsahoval soubor ‚eclipse.exe‘, který lze spustit bez jakékoli instalace. Pokud vaše verze vyžaduje instalaci, udělejte to sami, protože neexistují žádné speciální požadavky a nastavení. Při prvním spuštění vás software požádá, abyste pracovišti „Workbench“ sdělili, kde se nacházejí vaše kódy a související soubory. Určete místo, které vám vyhovuje.

Po dokončení se před vámi zobrazí následující:

Pokud se chcete s Eclipse trochu seznámit, než začnete, otevřete okno Nápověda a podívejte se do uživatelské příručky k Workbench. Můžete si také prohlédnout příručku Development User Guide, která vám pomůže zvládnout základní znalosti jazyka Java, pokud ještě nejste obeznámeni s jazykem.

Stahování sady Android SDK

Klikněte na tento odkaz a klikněte na „Získat SDK“. Na další stránce vám bude nabídnut odkaz na instalace systému Android SDK do vašeho počítače.

Jakmile je stahování spustitelného souboru dokončeno, spusťte instalaci. Když se dostanete do níže uvedeného okna, zadejte cestu k adresáři, kam chcete nainstalovat, nebo si pamatujte ten, který je již označen.

Po dokončení instalace otevřete Správce SDK systému Android a poté se zobrazí následující okno:

Klepnutím na tlačítko nainstalujete všechny požadované balíčky a prostředky, které nebyly zahrnuty v původní instalaci.

Nainstalujte si plugin Android Development Tools

Jak je uvedeno výše, Google nabízí vyhrazený plugin Android SDK pro Eclipse, který lze přidat přímo z IDE.

V Eclipse přejděte na „Nápověda“ a vyberte „Instalovat nový software“. Klikněte na tlačítko „Přidat“ a dostanete se do okna, které vám umožní přidat online úložiště softwaru obsahující plugin ADT. Zadejte popisný název a do bloku „Umístění“ zadejte následující adresu URL:

  • http://dl-ssl.google.com/android/eclipse

Klikněte na „OK“. Vyberte úložiště, které jste právě přidali, a zaškrtněte políčko „Nástroje pro vývojáře“.

Klikněte na „Další“ a projděte si kroky instalace souborů pluginu. Po dokončení by se na vašem ovládacím panelu Eclipse měly objevit následující 2 ikony:

Nyní přejděte do části „Okno“ a „Předvolby“, vyberte část „Android“ a ujistěte se, že umístění SDK odpovídá adresáři SDK, který jste zadali dříve. Ve výsledku byste měli dostat následující:

Nyní jste vlastníkem pluginu Android Development Tools.

Konfigurace emulátoru Android

I když to pomáhá, ve skutečnosti nemusíte mít po ruce každé zařízení Android, abyste pro ně mohli vytvářet aplikace, protože Google nám spolu s SDK poskytuje skvělý emulátor vlastního mobilního operačního systému. Před zahájením vývoje je pro nás vhodné nakonfigurovat virtuální zařízení Android (AVD) tak, aby byla testovací platforma předem připravená.

Nyní musíme vytvořit nové virtuální zařízení. Tento příklad zahrnuje vytváření běžné zařízení, ale existují také zdroje pro konkrétní nastavení pro zařízení Android. Vyberte možnost „Nový“ a zobrazí se následující prázdné okno:

  • Název: Pokud chcete aplikaci otestovat na více nastavení zařízení, budete muset zadat něco popisného. Na druhou stranu lze použít i obecnější název.
  • Cíl: Toto je verze systému Android, na kterou bude emulátor cílit. Ve většině případů bude vaše volba nejnovější verze Android, který spolu s nainstalovanou sadou SDK. Pokud však chcete testovat dřívější verze (což by bylo dost moudré vzhledem k tolika různým verzím a modelům), použijte správce SDK k instalaci dalších verzí.
  • SD karta: Indikátor dalšího místa na disku, které bude použito v zařízení. Ve výchozím nastavení má virtuální zařízení 194 megabajtů „interní“ paměti a kartu SD, takže budete muset ručně zadat požadované množství místa na disku.
  • Vzhled: Tuto možnost můžete použít k instalaci vzhled a konfigurace konkrétní zařízení (HTC jeden X, například). Ale v našem případě používáme výchozí hodnotu.
  • Hardware: od té doby fyzická zařízení na androidová základna existují významné rozdíly, pokud jde o hardware, můžete pomocí této možnosti přidat jakýkoli hardware, který bude vaše aplikace používat.

Po dokončení by okno AVD Manager mělo obsahovat vaše nově vytvořené zařízení. Stisknutím tlačítka „Start“ toto zařízení spustíte, mějte však na paměti, že první spuštění může nějakou dobu trvat.



Váš první projekt pro Android

Nyní, když jste vybavili počítač všemi potřebnými aplikacemi a pluginy, můžete začít vyvíjet svůj kód. Nejprve však musíme připravit soubory projektu.

Začněte tím, že přejdete na „Soubor“, „Nový“, „Projekt“ a rozbalíte kartu Android. Vyberte tam „Android Application Project“ a před vámi se otevře následující okno:

Můžete použít rozevírací nabídky vedle každého pole a vybrat příslušnou hodnotu. Hlavní věcí, kterou je třeba vzít v úvahu, je „Název aplikace“, který je během instalace zodpovědný za název naší aplikace, a také „Minimální požadovaná sada SDK“, u které určíte nejdříve verze pro Androidpodporující vaši aplikaci.

Pokračujte kliknutím na tlačítko Další a nastavte ikonu spustitelný souborkterý bude tváří vaší žádosti. Následující nabídka vás požádá o vytvoření „aktivity“ pro vaši aplikaci.

Toto je akce nebo pohled, se kterým bude uživatel interagovat, takže by bylo nejlogičtější rozdělit vaši aplikaci na aktivitu, pokud jde o to, která okna se uživateli zobrazí a jaké funkce budou v každém z nich k dispozici. Pokud tedy například vytváříte jednoduchý program „Hello World“, pak potřebujete pouze jedno aktivní okno, které představuje text, a všechna nastavení rozhraní se extrahují ze souborů prostředků, které SDK vytvoří.

Pokud jste se rozhodli pro tato okna, klikněte na „Dokončit“. Eclipse shromáždí všechny soubory potřebné pro aplikaci společně, do kterých zadáte kód nebo změníte nastavení tak, aby specifikovala parametry vašeho programu.

A to je vše! Vše je připraveno k vyzvednutí hotová aplikace... Google má úplné průvodce, jak vyvíjet aplikace pro Android (pro ty, kteří mají zkušenosti s programováním). Každý, kdo plánuje programování v Javě, by si měl nejprve přečíst tutoriály, jako je ten, který nám poskytla společnost Oracle.

Operační systém Android je dnes jedním z nejžádanějších mobilní platformy celosvětově. Téměř každý majitel Android smartphone Chtěl bych získat jedinečnou aplikaci, která mu v konkrétním případě vyhovuje, ale není vždy možné takovou aplikaci najít. V tomto článku s vámi budeme hovořit o tom, jak vytvořit aplikaci pro Android sami pomocí bezplatných metod.

Vzhledem k rychlému vývoji platformy Android se mohou některé funkce popsaných programů změnit, takže do podrobností napište další podrobnosti. Poslední revize 20. 1. 2018.

Pokrok přirozeně nestojí na místě a s vývojem systému Android OS je stále více příležitostí k vytváření nejrůznějších aplikací, které se k němu hodí. A pokud to nebylo dávno, mohl to vytvořit pouze odborník, který to v ústavu proškolil, nyní je to možné jakýkoli majitel telefonu nebo tabletu Android v režim online.

Uživatelé si mohou vytvořit vlastní aplikaci, aby si udělali radost jedinečným programem. Nebo to mohou udělat, aby vydělali nějaké peníze. Internet k tomu dnes poskytuje všechny možnosti.

Níže popsané nástroje vám umožní vytvořit si vlastní aplikaci v několika fázích.

Některé z prezentovaných programů vám umožňují nejen dělat, ale také okamžitě zpeněžit mu. Lze také umístit libovolnou z vytvořených aplikací systém Google Hrát si.

Čtyři způsoby, jak vytvořit aplikaci pro Android sami

Níže najdete čtyři „nástroje“, které vám umožní vytvořit takovou aplikaci rychle a bez větších znalostí. Takové programy připomínají konstruktéry, které vám umožňují vytvářet vše, co potřebujete v blocích, což je dobrá analogie se sestavením známého konstruktoru LEGO.

Všechny zde uvedené programy byly vybrány podle následujících kritérií:

  • Pohodlné použití... Tyto nabídky přirozeně nevyužijí vyškolení odborníci, ale běžní uživatelé, jako jste vy a já. Proto by aplikace měla být velmi uživatelsky přívětivá, funkční a snadno se naučí.
  • Intuitivně jednoduché rozhraní... Logicky vzato se zdá, že tento bod vyplývá z předchozího, což znamená, že program by měl být nejen pohodlný, ale také intuitivní.
  • Skvělá funkčnost... Široká škála způsobů, jak vytvořit aplikaci, je jednoznačným plusem. Ačkoli všechny představené programy mají v průměru stejné funkce, s výjimkou několika maličkostí.

Níže je uveden výběr nástrojů, které vám pomohou vytvořit vaši úplně první aplikaci.

App Builder je jednoduchý nástroj pro vytváření aplikací

Tato možnost je v dobrém rychle vytvářet vlastní aplikace. Není pochyb o tom, že je také příjemné, že jej lze použít, aniž byste investovali cent, což znamená je zdarma... I když existují i \u200b\u200bnevýhody, přinejmenším to, že je zcela zapnuto anglický jazyk (po aktualizaci v prosinci 2017 přidán ruský jazyk).

Funkce programu

  • Existuje obrovský výběr šablon pro vytvoření aplikace. Pokud máte na mysli nějakou jednoduchou aplikaci, pak vám tento program snadno pomůže s výběrem šablony;
  • Po vytvoření aplikace můžete sledovat její statistiky;
  • Pokud vytvoříte aplikaci, která projde testem, lze ji jednoduše a zcela srozumitelně umístit do obchodu Google Play.

AppsGeyser - web pro vlastní vytváření vysoce kvalitních aplikací pro Android

Oficiální stránky - https://www.appsgeyser.com

Tento nástroj má vyšší kvalitu než předchozí, protože existuje mnohem více příležitostí k vytvoření vlastní aplikace. Stránka umožňuje vytvořit si vlastní program během několika minut. Tento editor je nejjednodušší ze všech, na které jsme narazili. Seznam aplikací, které vám pomůže vytvořit, je velmi velký, počínaje běžným prohlížečem a konče vlastním messengerem.

Výhody aplikace AppsGeyser

  • Aplikace je napsána poměrně rychle, doslova několika kliknutími;
  • Umožňuje vám vytvářet jednoduché hry pro Android, protože musíte souhlasit, že to dnes neumí každý nástroj;
  • Jakmile je aplikace připravena, lze ji snadno umístit do obchodu Google Play;
  • Kromě toho můžete svůj program zpeněžit přímo prostřednictvím AppsGeyser. to užitečná funkcekoneckonců tím, že ukážete svou fantazii, můžete na tom také vydělat peníze;
  • Vytvářejte, upravujte a publikujte svou aplikaci online v osobní účet (pro uchování výsledků).

IbuildApp je výkonný nástroj pro vývoj vašich vlastních projektů

Tento nástroj si zaslouží opravdu detailní pohled. Jak jsme diskutovali výše, pro vytváření aplikací pro Android nepotřebujete znát programovací jazyk. Vývojová platforma je tak jednoduchá, že bude velmi snadné vytvořit si vlastní aplikaci. Proces bude trvat jen několik minut, ale výsledek bude zřejmý.

Web IbuildApp má oba placené tarify (vývoj individuální aplikace s další vývoj) a šablony zdarma, kterých je hodně.

Ruský oficiální web - https://russia.ibuildapp.com

Uvidíme, co to dokáže:

  • Obrovský archiv témat na různá témata: mohou to být restaurace, kavárny, sportovní aktivity a mnoho dalších témat, která vám umožní vybrat si cokoli chcete. Vše, co musíte udělat, je vybrat si něco konkrétního a poté to upravit podle svých potřeb;
  • Má také vestavěné způsoby propagace vytvořené aplikace. Program nejen pomáhá rychle vytvořit aplikaci, ale také ji propaguje. V ostatních případech tento proces trvá velmi dlouho;
  • Kromě toho budete moci aplikaci připojit k reklamní síti, což znamená, že na ní budete vydělávat peníze.

AppsMakerstore - platforma pro vytváření jednoduchých programů

Oficiální stránky - https://appsmakerstore.com

Čtvrtá skvělá platforma, která je vytvořena Aplikace pro Android... Pravděpodobně jednou z nejdůležitějších výhod je, že pomocí webu AppsMakerStore můžete vytvářet programy, které budou multiplatformní (například pro Android, iOS a Windows Phone)

Pojďme se podívat na výhody platformy:

  • Práce s designérem probíhá online;
  • Možnost bezplatné registrace;
  • Psaní aplikací pomocí hotových rozvržení, zatímco každému uživateli je poskytován obrovský výběr šablon k danému tématu.

Video návody k vytvoření aplikace pomocí APK Creator


To je vše, doufáme, že jste našli to, co jste hledali, a byli jste s naším výběrem spokojeni. Tato sada nástrojů se pro začínajícího programátora stane něčím zvláštním a umožní vám pochopit složitost vytváření nejjednodušších aplikací zdarma.

Operační systém Android získal nejširší distribuci - ke konci roku 2015 běží více než 80% mobilní zařízenía, a grafy ukazují stabilní růst. Zájem o mobilní aplikace, soudě podle počtu nových produktů na Playmarketu. Jak vytvořit aplikaci pro Android sami? Musím být skutečným programátorem? O tom si povíme v našem článku.

Profesionální přístup k programování v systému Android

Vytvoření vaší první aplikace pro Android vyžaduje spoustu práce. Budeme potřebovat:

  • Programovací knihy;
  • Vývojové prostředí (zahrnuje mnoho programů a pluginů);
  • Další programovací manuály pro OS Android;
  • Znalosti v tvorbě algoritmů.

Po zvládnutí instalace vývojového prostředí musíte začít studovat knihy a příručky. Pomohou získat znalosti o operátorech, třídách, polích, způsobech interakce s vybavením mobilních zařízení. Taky musíte se naučit číst kód někoho jiného a najít v něm potřebné znalosti a techniky programování... Při pohledu na seznam nejmenších programů se vám začne točit hlava - zdá se, že je nemožné se to všechno naučit.

Ve skutečnosti bylo napsáno mnoho návodů k programování pro Android a učební pomůcky... S učením základů programování tedy nebudou žádné problémy - hlavní věcí je mít schopnost to dělat.

Tvůrci aplikací pro Android

Pokud vás vývoj operátorů, tříd a algoritmů vyděsí a seznamy programů vás ponoří do prvotní hrůzy, pak jsme připraveni vám nabídnout další řešení - vytváření aplikací ve speciálních konstruktorech. Jejich počet roste mílovými kroky, takže nebude problém je najít. Konstruktory vám umožňují psát aplikace různých úrovní složitosti pomocí předem vyvinutých modulů a schopností. Na základě nich můžete vytvořit:

  • Zpravodajské aplikace;
  • Katalogy receptů na vaření;
  • Mobilní blogy;
  • Internetové obchody;
  • Žádosti o objednávkové služby;
  • Foto a video galerie;
  • Textové aplikace a další.

Mnoho designérů také nabízí nástroje pro základní propagaci vytvořených aplikací.

Konstruktor App2b

Tento builder je určen pro obchodní publikum, takže může vytvářet obchodní projekty vysoká úroveň potíže. Na jeho základě jsou implementovány online obchody, katalogy oděvů, aplikace pro slevové programy, aplikace s oznámeními, aplikace pro novinky, propagační katalogy, videogalerie a mnoho dalšího. Uživatelé mají přístup ke statistikám stahování vytvořených aplikací, hostitelským a propagačním nástrojům.

Stejně jako mnoho jiných obchodních nástrojů je i App2b Builder placen... Výběr uživatelů a vývojářů je jedinou možností platby - jednorázově 9 900 rublů pro jednu aplikaci. Platba zahrnuje přístup ke všem uvedeným funkcím, technické podpoře, nástrojům pro propagaci a také umístění aplikací na Playmarket.

Ve spravedlnosti je třeba poznamenat, že tento konstruktor je schopen vytvářet aplikace nejen pro Android, ale také pro chytré telefony iPhone (s následným zveřejněním v AppStore).