Nvidia geforce gtx 660 recenze a testování.

S grafickou kartou NVIDIA nedávno představena nový model pro horní segment masového trhu na GPU "Kepler". Společnost dnes zasadila druhou ránu zacílením na kupující citlivé na cenu. Naše testovací laboratoř obdržela dvě nové grafické karty GeForce GTX 650 a 660. Minimálně „starší“ GeForce GTX 660 lze nazvat docela zajímavou možností pro hráče s omezeným rozpočtem. Všechny podrobnosti se dozvíte v našem článku.

Výrobci grafiky procesory AMD a NVIDIA už dávno rozdělili trh na segmenty. Grafické karty nad 16 tisíc rublů (400 eur) obvykle kupují pouze nadšenci. Navíc úroveň prodeje těchto grafických karet není tak velká, takže výrobci musí udržovat vysokou cenu. Většina kupujících se řídí tzv. „zlatým středem“ s optimálním poměrem výkon/cena. Grafické karty v tomto segmentu se zpravidla prodávají za cenu 10-12 tisíc rublů (250-300 eur), ale GeForce GTX 660 Ti je zde již orientován, což dnes lze nalézt za cenu 10,5 tisíc rublů. . Pokud jde o NVIDIA GeForce GTX 660, tato grafická karta porazí v segmentu za méně než 8 tisíc rublů (200 eur), takže úroveň prodeje je dostatečně působivá.

NVIDIA vydává referenční verze grafických karet, ale výrobci poskytují modely vlastní konstrukce. Naše testovací laboratoř obdržela grafické karty od společností ASUS a ZOTAC, založené na továrním přetaktování a alternativním chladicím systému.

Specifikace jsou uvedeny v následující tabulce:

Technické specifikace grafických karet GeForce GTX 650/660
Modelka NVIDIA GeForce GTX 650 NVIDIA GeForce GTX 660 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Maloobchodní cena 3 999 rublů v Rusku
109 $ (doporučeno)
8 499 rublů v Rusku
229 $ (doporučeno)
asi 299 eur v Evropě
od 10,5 tisíc rublů v Rusku
Webová stránka produktů NVIDIA NVIDIA NVIDIA
Technické specifikace
GPU GK107 (GK107-301-A2) GK106 (GK106-400-A1) GK104 (GK104-300-KD-A2)
Technický proces 28 nm 28 nm 28 nm
Počet tranzistorů 1,3 miliardy 2,54 miliardy 3,54 miliardy
Rychlost hodin GPU 1058 MHz 980 MHz (Boost: 1033 MHz) 915 MHz (Boost: 980 MHz)
Frekvence paměti 1250 MHz 1502 MHz 1502 MHz
Typ paměti GDDR5 GDDR5 GDDR5
Paměť 1024/2048 MB 2048 MB 2048 MB
Šířka paměťové sběrnice 128 bit 192 bit 192 bit
80 GB/s 144,2 GB/s 144,2 GB/s
Verze DirectX 11.1 11.1 11.1
Streamové procesory 384 (1D) 960 (1D) 1344 (1D)
Texturové bloky 32 80 112
Rastrové potrubí 16 24 24
- 23,5 Gpixel/s 22 Gpixel/s
TDP 64 wattů 140 wattů 150 wattů
SLI / CrossFire - SLI SLI

Grafická karta GeForce GTX 660 byla prvním modelem na "juniorském" designu Kepler GK106, GTX 650 používá GK107. Grafický procesor je vyráběn 28nm procesní technologií, oproti vlajkovému GPU je však povážlivě okleštěn, v důsledku čehož došlo ke snížení počtu tranzistorů na 2,54 mld. V případě GPU GeForce GTX 650 jeden Je použit Graphics Processing Cluster se dvěma SMX clustery. To dává 384 CUDA stream procesorů, 32 texturových jednotek a 16 rastrových operačních kanálů (ROP). Paměť GDDR5 s kapacitou 1024 nebo 2048 MB se připojuje přes 128bitovou sběrnici. body NVIDIA základní frekvence GPU 1058 MHz a GPU Boost nejsou podporovány. Paměť „mladšího“ Keplera pracuje na frekvenci 1250 MHz. Potenciální výkon GeForce GTX 650 je již dobře pochopitelný, alespoň z 64W tepelného balíčku. Jedná se tedy o základní grafickou kartu, která pravděpodobně nebude vyhovovat ambicióznímu hráči.

Schéma GeForce GTX 650

Grafická karta GeForce GTX 660 je postavena na GPU GK106. Počet tranzistorů tedy výrazně převyšuje GTX 650. Existují ale již tři clustery Graphics Processing Cluster, které obsahují pět clusterů SMX. Počet stream procesorů CUDA je zde také 960, tedy výrazně vyšší než u GeForce GTX 650. Počet texturovacích jednotek v GeForce GTX 660 je rovněž zvýšen na 80. Počet pipeline rastrových operací (ROP) 24, což je obdoba 660 GTX Ti, stejně jako paměťová sběrnice je 192bitová. NVIDIA zvolila základní takt GPU 980 MHz, ale technologie GPU Boost umožňuje jeho zvýšení alespoň na 1033 MHz. Frekvence pamětí je 1502 MHz, na což jsme již zvyklí. NVIDIA specifikuje 2048 MB paměti GDDR5 pro referenční grafickou kartu. Tepelný balíček GPU je 140 W, takže se tento model velmi blíží GeForce GTX 660 Ti.

Schéma GeForce GTX 660

Následující tabulka ukazuje charakteristiky grafických karet, které jsme obdrželi od partnerů NVIDIA.

Technické specifikace grafických karet GeForce GTX 660
Modelka ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP Zotac GeForce GTX 660 AMP! Edice
Maloobchodní cena
Webová stránka produktů ASUS ZOTAC
Technické specifikace
GPU GK106 GK106
Technický proces 28 nm 28 nm
Počet tranzistorů 2,54 miliardy 2,54 miliardy
Rychlost hodin GPU 1072 MHz (Boost: 1137 MHz) 1111 MHz (Boost: 1176 MHz)
Rychlost hodin paměti 1527 MHz 1652 MHz
Typ paměti GDDR5 GDDR5
Paměť 2048 MB 2048 MB
Šířka paměťové sběrnice 192 bit 192 bit
Šířka pásma paměti 146,6 GB/s 158,6 GB/s
Verze DirectX 11.1 11.1
Streamové procesory 960 (1D) 960 (1D)
Texturové bloky 80 80
Rastrové potrubí 24 24
Míra naplnění pixelů 25,7 Gpixel/s 26,7 Gpixel/s
TDP 140 wattů 140 wattů
SLI / CrossFire SLI SLI

Kromě alternativních chladicích systémů, kterým se budeme podrobněji věnovat níže, oba výrobci nabízejí tovární přetaktování grafických karet. Připomeňme, že nominální frekvence GTX 660 je 980 MHz, ale v případě ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP je navýšena na 1072 MHz. Pomocí technologie GPU Boost je možné zvýšit frekvenci minimálně na 1137 MHz. ASUS navíc paměti přetaktoval o 25 MHz na 1527 MHz. Ostatní specifikace se oproti referenční grafické kartě NVIDIA nezměnily.

Grafická karta Zotac GeForce GTX 660 AMP! Edition poskytuje ještě vyšší úroveň přetaktování: 1111 MHz pro GPU výrazně převyšuje standardní specifikace NVIDIA 980 MHz. Technologie GPU Boost navíc umožňuje přetaktování GPU alespoň na 1176 MHz. Zvýšila se také frekvence paměťových čipů GDDR5. Pracují na frekvenci 1652 MHz, což odpovídá nárůstu o 150 MHz. V souladu s tím má grafická karta zvýšenou šířku pásma paměti a míru zaplnění pixelů. Jinak získáme typické specifikace GPU GK106 z GeForce GTX 660.

V našich benchmarcích uvidíme, jak tovární přetaktování ovlivňuje výkon. Nyní se podívám blíže na grafické karty.

A jeho implementace na referenční PCB:

Ve většině her dokáže GTX 660 snadno nahradit mnohem žhavější a nenažranější GeForce GTX 570 nebo Radeon HD 6970 a občas šlape na paty GTX 580. Spotřebou nejbližší karta z řady AMD Jižní ostrovy, Radeon HD 7850 také nemůže konkurovat GTX 660. Pro HD 7870 představuje GTX 660 vážnou hrozbu, protože s výrazně nižší spotřebou energie a rozměry vykazuje v mnoha testech stejnou nebo dokonce více vysoká úroveň produktivita. Stejně jako starší karty na platformě Kepler se GTX 660 dobře přetaktuje, i když praktická hodnota přetaktovacích adaptérů v této cenové kategorii není valná.

Z čistě praktického hlediska je GeForce GTX 660 grafický adaptér, který vám za relativně málo peněz umožní hrát moderní hry s maximální nastavení v rozlišení 1920x1080, bez pocitu deficitu výkonu.

V řadě grafických adaptérů ASUS existují tři verze GeForce GTX 660. Na rozdíl od ZOTAC, na jehož příkladu jsme GTX 660 testovali, ASUS nezkopíroval referenční PCB: všechny tři modely jsou založeny na originální základní desce . Samotná deska je zajímavá svým šestifázovým systémem napájení s digitálními ovladači. Dalším charakteristickým znakem karet ASUS je chladící systém otevřeného typu s přímým kontaktem mezi tepelnými trubicemi a GPU.

Rozdíly mezi třemi verzemi ASUS GTX 660 spočívají v krystalové odrůdě GK106 a nominální rychlosti GPU a video paměti.

  • GTX 660 DirectCU II (GTX660-DC2-2GD5) - základní verze se frekvencemi vůbec neliší od reference: 980, respektive 6008 MHz pro GPU a paměti.
  • GTX 660 DirectCU II OC (GTX660-DC2O-2GD5) - GPU přetaktováno na 1020 MHz.
  • GTX 660 DirectCU II TOP (GTX660-DC2T-2GD5) - frekvence 1072/6108 MHz. I přes vážné přetaktování je TDP karty pouze o 10 W vyšší než tepelný balíček referenčních karet (150, resp. 140 W).

K dispozici je také GTX 660 DirectCU II TOP s modelovým číslem GTX660-DC2TG-2GD5, která se hardwarově neliší, pouze je dodávána s hra zdarma váš výběr ze seznamu: Assassin's Creed III, I Am Alive, R.U.S.E, Splinter Cell: Conviction, Rainbow Six: Vegas 2.

Modelové číslo GTX660-DC2T-2GD5 / GTX660-DC2TG-2GD5
Hlavní komponenty
GPU GK106
Počet tranzistorů, miliony 2 560
Procesní technologie, nm 28
Frekvence hodin GPU, MHz: Základní hodiny / Boost Clock 1072/1137
Streamové procesory 960
Texturové bloky 80
ROPs 24
Video paměť: typ, velikost, MB GDDR5, 2048
Frekvence hodin paměti: reálná (efektivní), MHz 1527 (6108)
Šířka paměťové sběrnice, bit 192
Rozhraní PCI-Express 3.0 x16
Obrazový výstup
Rozhraní 1x DL DVI-I,
1x DL DVI-D,
1x HDMI 1.4a,
1x DisplayPort 1.2
Max. povolení VGA: 2048 x 1536,
DVI: 2560 x 1600,
HDMI: 4096 x 2160,
DP: 4096 x 3112
fyzikální vlastnosti
Max. spotřeba energie, W 150
Celkové rozměry: DxVxG, mm 259,1x132,1x38,1
Hmotnost, g ND
Záruční doba, roky 3
Průměrná maloobchodní cena, rub. Nejsou žádná data

K testování jsme dostali GTX 660 DirectCU II TOP verzi bez hry. Krabice obsahovala pouze CD s ovladači, papírovou uživatelskou příručku a adaptér DVI na VGA. Na webu ASUS se píše, že by balíček měl obsahovat i napájecí adaptér, ale ten jsme nenašli (pravděpodobně se cestou ztratil).

Bohužel, pokud se vám tato karta podle výsledků testů opravdu líbí, nebude snadné ji najít v prodeji. Alespoň jsme to nenašli v moskevských internetových obchodech. Ceny levných verzí GeForce GTX 660 začínají na 7 000 rublech. Základní verze ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II stojí minimálně osm tisíc. Jediná známá záruční doba na GTX 660 DirectCU II TOP jsou tři roky.

⇡ Konstrukce

Při pohledu na GTX 660 DirectCU II TOP zaujme masivní chladicí systém v kovovém plášti. Ano, karty ASUS v solidním provedení nelze odmítnout. Oproti již známému adaptéru ZOTAC je novinka znatelně větší jak z hlediska chladiče, tak i PCB.

ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

Grafická karta ZOTAC GeForce GTX 660

A zde je špatná stránka tolik vychvalovaného systému DirectCU II. Velký chladič je posetý třemi měděnými heatpipe, které jsou v přímém kontaktu s matricí GPU. Na základně chladiče bylo dost místa pro tepelnou podložku přitlačenou ke dvěma paměťovým čipům. Zbytek čipů se obejde bez přídavného chlazení.

Sada a umístění video výstupů je standardní pro GTX 660 a starší karty řady GeForce 600: dvojice Dual-Link DVI, HDMI a DisplayPort s konektory plné velikosti.

⇡ Poplatek

Rozměry desky plošných spojů byly oproti referenční kartě zvětšeny, aby se do ní vešel zesílený systém napájení. Referenční PCB poskytuje 4 + 1 fázové napájení (pro GPU a video paměť, v tomto pořadí). Na ASUS GTX 660 DirectCU II TOP je k dispozici šest fází pro napájení GPU. Obvod využívá digitální PWM regulátory a vysoce kvalitní komponenty pod značkou Super Alloy - cívky a kondenzátory. Optimalizovaný systém napájení podle ASUSu zvyšuje energetickou účinnost karty o 15 % a zvyšuje její spolehlivost a životnost 2,5krát.

Regulátor napájení GPU má označení Digi +, ale objevují se informace, že se ve skutečnosti jedná o CHiL Semiconductor CHL8228, který podporuje až osm fází.

Paměť je rekrutována mikroobvody Samsung K4G20325FD-FC03 s nominální efektivní taktovací frekvencí 6000 MHz.

ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP, pohled zezadu


Grafická karta ZOTAC GeForce GTX 660

⇡ Metodika testování

Nastavení AMD Ovládání katalyzátoru Centrum
Anti aliasing Použijte nastavení aplikace
Anizotropní filtrování Použijte nastavení aplikace
Teselace Použijte nastavení aplikace
Catalyst A.I., Kvalita filtrování textur Kvalita, Povolit optimalizaci formátu povrchu
Úroveň podrobností mipmapy Kvalitní
Počkejte na V-Sync Vypnuto, pokud aplikace neurčí
Režim Anti-Aliasing Vícevzorkový AA
Nastavení Direct3D, Povolit Geomery Instancing Na
Trojitý buffernig Vypnuto
Nastavení ovládacího panelu NVIDIA
Ambient occlusion Vypnuto
Anizotropní filtrování Řízené aplikací
Antialiasing - Gamma korekce Na
Antialiasing - režim Řízené aplikací
Antialiasing - Nastavení Řízené aplikací
Antialiasing – transparentnost Vypnuto
CUDA - GPU Všechno
Maximum předrenderovaných snímků 3
Akcelerace na více displejích / smíšených GPU Režim výkonu více zobrazení
Režim řízení spotřeby Adaptivní
Filtrování textur - Anizitropní optimalizace vzorku Vypnuto
Filtrování textur – záporné zkreslení LOD Dovolit
Filtrování textur – kvalita Kvalitní
Filtrování textur - Trilineární optimalizace Na
Optimalizace závitů Auto
Trojité ukládání do vyrovnávací paměti Vypnuto
Vertikální synchronizace Použijte nastavení 3D aplikace

Benchmark set

Program API Nastavení Testovací mód Povolení
3DMark 2011 DirectX 11 Výkonnostní profily, extrémní
Unigine nebe 2 DirectX 11 Max. kvalita, DirectX 11, teselace v extrémním režimu AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10 Mrazivý průlet. Max. nastavení, DirectX 10 AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark DirectX 11 Max. nastavení, DirectX 11, DOF, tessellation, NVIDIA PhysX off AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
DiRT 3 + Adrenaline Racing Benchmark Tool DirectX 11 Aspen, 8 aut. Max. kvalita, DirectX 11 AF, AA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool DirectX 11 Centrální park. Max. kvalita, DirectX 11, textury s vysokým rozlišením AF 16x, Post MSAA + Edge AA 1920x1080 / 2560x1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Začátek mise Going Hunting. Max. Kvalitní AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Batman: Arkham City. Vestavěný benchmark DirectX 11 Max. kvalitní AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
The Staré svitky 5: Skyrim + FRAPS DirectX 9 Město Whiterun. Max. kvalitní AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Call of Duty: Modern Warfare 3 + FRAPS DirectX 9 Návrat do Sender Mission. Max. Kvalitní AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440

⇡ Přetaktování, teplota, spotřeba energie

Zvednutím Power Target karty na maximum a zapnutím chladicího systému na plné obrátky se nám podařilo navýšit již tak vysokou základní frekvenci GPU (1072 MHz) o dalších 50 MHz, výsledkem je 1122 MHz. Pro srovnání: ZOTAC s referenčním PCB umožňoval přetaktování GPU pouze na 1093 MHz, což je jen o málo více než nominální takt ASUS GTX 660 DirectCU II TOP. Videopaměť byla přetaktována ze standardních 6108 na 6908 MHz.

Chladicí systém v maximálních otáčkách znatelně hučí, ale v běžném režimu je celkem tichý.

Z hlediska spotřeby se ASUS GTX 660 DirectCU II TOP v našem benchmarku ukázal jako o 21 W žravější než karta na referenčním PCB. Dodatečné přetaktování ale tento výsledek jen mírně zvýšilo.

V normálním režimu není chladicí systém karty, i přes svou vynikající velikost, o nic efektivnější než kompaktní chladič ZOTAC GeForce GTX 660. S ventilátory na plný výkon teplota GPU dramaticky klesá.

⇡ Výkon

3DMark ukazuje, že karta s referenčním PCB ani při maximálním přetaktování nedosahuje úrovně ASUS GTX 660 DirectCU II TOP pracující na nominálních frekvencích. Samotné zrychlení karty ASUS přináší další znatelný skok ve skóre.

Herní testy + Unigine Heaven 2

Efekt továrního přetaktování ASUS GTX 660 DirectCU II TOP se liší hru od hry. Citelný nárůst snímkové frekvence oproti referenčním frekvencím je pozorován u Crysis 2, DiRT 3 a Call of Duty: Modern Warfare 3. Nutno ale podotknout, že v absolutních číslech se rozdíl vejde do 8 FPS při rozlišení 1920 × 1080 . Jiné hry reagovaly na vyšší frekvence pomalu.

Manuální přetaktování přidalo další dvě až čtyři FPS v každém benchmarku. Ale převaha nad přetaktovanou kartou ZOTAC na referenčním PCB je z praktického hlediska nepodstatná. V některých testech je ZOTAC dokonce o něco rychlejší, což je nejspíš způsobeno chybami měření.

⇡ Závěry

ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP je jednou z nejvýkonnějších implementací GeForce GTX 660 na trhu. Jeho nespornými přednostmi jsou spolehlivá deska plošných spojů a účinný chladicí systém. Karta je standardně nastavena na frekvenci GPU, která je dostupná u modelů na referenčním PCB a bez výběru krystalu pouze při přetaktování blízko limitu. GeForce GTX 660 DirectCU II TOP má přitom ještě značnou rezervu pro manuální přetaktování.

Je ale třeba přiznat, že i přes snahu inženýrů ASUS výhody přetaktování GTX 660 ne vždy odpovídají nárůstu frekvence. Volba 660 od ASUSu je tedy pravděpodobnější pro teoretickou spolehlivost, kterou bohužel nelze nijak ověřit.

Technika testování

Nastavení AMD Catalyst Control Center
Anti aliasing Použijte nastavení aplikace
Anizotropní filtrování Použijte nastavení aplikace
Teselace Použijte nastavení aplikace
Catalyst A.I., Kvalita filtrování textur Kvalita, Povolit optimalizaci formátu povrchu
Úroveň podrobností mipmapy Kvalitní
Počkejte na V-Sync Vypnuto, pokud aplikace neurčí
Režim Anti-Aliasing Vícevzorkový AA
Nastavení Direct3D, Povolit Geomery Instancing Na
Trojitý buffernig Vypnuto
Nastavení ovládacího panelu NVIDIA
Ambient occlusion Vypnuto
Anizotropní filtrování Řízené aplikací
Antialiasing - Gamma korekce Na
Antialiasing - režim Řízené aplikací
Antialiasing - Nastavení Řízené aplikací
Antialiasing – transparentnost Vypnuto
CUDA - GPU Všechno
Maximum předrenderovaných snímků 3
Akcelerace na více displejích / smíšených GPU Režim výkonu více zobrazení
Režim řízení spotřeby Adaptivní
Filtrování textur - Anizitropní optimalizace vzorku Vypnuto
Filtrování textur – záporné zkreslení LOD Dovolit
Filtrování textur – kvalita Kvalitní
Filtrování textur - Trilineární optimalizace Na
Optimalizace závitů Auto
Trojité ukládání do vyrovnávací paměti Vypnuto
Vertikální synchronizace Použijte nastavení 3D aplikace
Benchmark set
Program API Nastavení Testovací mód Povolení
3DMark 2011 DirectX 11 Výkonnostní profily, extrémní

Unigine nebe 2 DirectX 11 Max. kvalita, DirectX 11, teselace v extrémním režimu AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10 Mrazivý průlet. Max. nastavení, DirectX 10 AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark DirectX 11 Max. nastavení, DirectX 11, DOF, tessellation, NVIDIA PhysX off AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
DiRT 3 + Adrenaline Racing Benchmark Tool DirectX 11 Aspen, 8 aut. Max. kvalita, DirectX 11 AF, AA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool DirectX 11 Centrální park. Max. kvalita, DirectX 11, textury s vysokým rozlišením AF 16x, Post MSAA + Edge AA 1920x1080 / 2560x1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Začátek mise Going Hunting. Max. kvalitní. AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Batman: Arkham City. Vestavěný benchmark DirectX 11 Max. kvalitní AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Starší Svitky 5: Skyrim + FRAPS DirectX 9 Město Whiterun. Max. kvalitní AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Call of Duty: Modern Warfare 3 + FRAPS DirectX 9 Návrat do Sender Mission. Max. kvalitní AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440

Účastníci testu

Testování se zúčastnily následující grafické karty:

  • ZOTAC GeForce GTX 660 (993/6008 MHz, 2 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 670 (915/6008 MHz, 2 GB)
  • Palit GeForce GTX 660 Ti Jetstream (915/6008 MHz, 2 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 580 (772/4004 MHz, 1,5 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 570 (732/3800 MHz, 1,28 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (823/4008 MHz, 1 GB)
  • AMD Radeon HD 7950 (800/5000 MHz, 3 GB)
  • AMD Radeon HD 7870 (1000/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7850 (860/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 6970 (880/5500 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 6950 (800/5000 MHz, 2 GB)

Přetaktování, teplota, spotřeba

Základní takt GTX 660 je vyšší než u GTX 670, ale maximální nárůst z GPU Boost je mnohem nižší: pouze 91 MHz. Pokud jde o přetaktování, GK106 neustoupila GK104 a dosáhla 1093 MHz ze skladových 993 MHz. Maximální hodnota Boost Clock přitom dosáhla 1185 MHz. Videopaměť také nezklamala, přetaktování z 6008 na 7008 MHz efektivní frekvence.


Základní hodiny, MHz Max. Boost Clock, MHz Základní hodiny, MHz (přetaktování) Max. registrované Boost Clock, MHz (přetaktování)
GeForce GTX 690 915 1071 (+156) 1085 1241 (+156)
GeForce GTX 680 1006 1110 (+104) 1086 1177 (+91)
GeForce GTX 670 915 1097 (+182) 1035 1215 (+180)
GeForce GTX 660 Ti 915 1059 (+144) 1116 1260 (+144)
GeForce GTX 660 980 1071 (+91) 1093 1185 (+92)
GeForce GT 640 900 ND 1062 ND

Mírné zvýšení frekvence GPU karty ZOTAC nijak neovlivnilo výslednou obžerství systému. Slabé bylo i výkonné manuální přetaktování.

Zahřívání GPU v normálním režimu nepřekračuje tento parametr u GTX 660 Ti a Radeon HD 7850. I se dvěma tepelnými trubicemi je proprietární chladič ZOTAC poměrně účinný. Za cenu znatelného zvýšení hlučnosti můžete i při přetaktování karty klesnout o pár stupňů více.

  • V obou testech balíčku dokázala GeForce GTX 660 překonat nejen Radeon HD 7850, ale i HD 7870.
  • GTX 660 také překonává GTX 570 a HD 6970 a konkuruje na stejné úrovni jako GTX 580.
  • V důsledku přetaktování se nám podařilo dosáhnout sebevědomého vítězství nad GTX 580 a dokonce dohnat Radeon HD 7950.

⇡ Výkon, Unigine Heaven 2 + herní benchmarky

Unigine Heaven 2 (DirectX 11)

  • GTX 660 se nachází mezi GTX 570 a GTX 580 na jedné straně a HD 7870 a HD 7950 na straně druhé.
  • Radeon HD 6970 zjevně postrádá geometrický výkon, aby mohl konkurovat novince.
  • Přetaktování posouvá GTX 660 na úroveň GTX 580, GTX 660 Ti a HD 6950.

Crysis Warhead (DirectX 10)

  • V tomto testu není mezi GTX 660 a GTX 660 Ti příliš velký rozdíl, protože oba adaptéry jsou značně omezeny šířkou pásma paměťové sběrnice.
  • GTX 660 se blíží GTX 570, ale GTX 580 je již znatelně rychlejší.
  • Radeon HD 7870 a dokonce i HD 6970 předčí i GTX 660, o HD 7950 nemluvě. Jen HD 7850 může být rovnocenným soupeřem.
  • S přetaktováním se GTX 660 může přiblížit HD 7870 a mírně překonat GTX 660 Ti.

Metro 2033 (DirectX 11)

  • Metro 2033 není o nic méně náročné na šířku pásma paměti než předchozí test, takže GTX 660 je stále horší než GTX 580, i když už může konkurovat Radeonu HD 7870 a je výrazně před HD 7850.
  • Radeon HD 6970 funguje podobně jako GTX 570 v rozlišení 1920 x 1080. Při rozlišení 2560 x 1440 ten druhý prudce ztrácí půdu pod nohama kvůli nedostatku palubní paměti.
  • Přetaktovaná GTX 660 stále není dostatečně výkonná, aby udržela krok s GTX 580.

DiRT 3 (DirectX 11)

  • GTX 660 opět překonává GTX 570 a HD 6970, ale zaostává za GTX 580.
  • Radeon HD 7850 novince snadno podlehl, ale HD 7870 je stále napřed.
  • Přetaktování nepřináší GTX 660 velký nárůst FPS, ale umožňuje jí přiblížit se GTX 580, byť HD 7870 je ještě hodně daleko.

Crysis 2 (DirectX 11)

  • Ve srovnání s adaptéry předchozí generace se GTX 660 nachází mezi GTX 570 a HD 7970 na jedné straně a GTX 580 na straně druhé.
  • GTX 660 je znatelně rychlejší než HD 7850 a je zhruba na stejné úrovni jako HD 7870.
  • S přetaktováním poráží GTX 660 jak GTX 580, tak Radeon HD 7870.

Battlefield 3 (DirectX 11)

  • Opět platí, že GTX 660 spadá do středu mezi GTX 570 a GTX 580.
  • Radeon HD 6970 a HD 7850 jsou znatelně pomalejší než GTX 660.
  • Skóre GTX 660 a HD 7870 jsou zhruba stejné.
  • Přetaktovaná GTX 660 nejenže překonává GTX 580 a HD 7870, ale dokonce soupeří s HD 7950.

Batman: Arkham City (DirectX 11)

  • GTX 660 nechává za sebou GTX 570 a HD 6970 a dohání GTX 580.
  • GTX 660 je rychlejší než Radeon HD 7870.
  • Přetaktovaná GTX 660 překonává nejen GTX 580, ale i Radeon HD 7950.

The Elder Scrolls 5: Skyrim (DirectX 9)

  • Opět platí, že GTX 660 spadá mezi GTX 570 a HD 6970 na jedné straně a GTX 580 na straně druhé.
  • GTX 660 je o něco rychlejší než HD 7850, ale také o něco pomalejší než HD 7870 v rozlišení 2560x1440.
  • Přetaktování poskytuje výsledky na úrovni GTX 580 a Radeon HD 7950.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (DirectX 9)

  • V tomto testu si GTX 660 i bez přetaktování nevede o nic hůř než GTX 580, nemluvě o GTX 570 a Radeonu HD 6970.
  • HD 7870 se také ukázal být pomalejší než novinka.
  • Přetaktování umožnilo GTX 660 dohnat Radeon HD 7950 v rozlišení 2560x1440 a dokonce ho překonat v rozlišení 1920x1080.

⇡ ZOTAC GeForce GTX 660: výkon

Jako akt perfekcionismu srovnejme rychlost karty ZOTAC na referenčních frekvencích, s mírným přetaktováním 13 MHz, které výrobce poskytl, a na maximálních frekvencích, které karta umožňovala. Je vidět, že ve hrách tovární přetaktování dává rozdíl v rámci chyby měření. Manuální přetaktování také přidává jen pár FPS. 3DMark je jako obvykle citlivější na přetaktování.

Unigine Heaven 2 + herní testy

⇡ Závěry

GPU GK106 se stal cenným přírůstkem do řady Kepler. Stejně jako GK104 se nový procesor ukázal jako velmi efektivní z hlediska poměru TDP / výkon. Ve většině her dokáže GTX 660 snadno nahradit mnohem žhavější a nenažranější GeForce GTX 570 nebo Radeon HD 6970 a občas šlape na paty GTX 580. Spotřebou nejbližší karta z řady AMD Jižní ostrovy, Radeon HD 7850 také nemůže konkurovat GTX 660. Stejně jako starší karty založené na platformě Kepler se GTX 660 dobře přetaktuje, i když praktická hodnota přetaktovacích adaptérů v této cenové kategorii je malá.

Čistě z praktického hlediska je GeForce GTX 660 grafický adaptér, který vám za relativně málo peněz umožní hrát moderní hry s maximálním nastavením v rozlišení 1920 × 1080 bez pocitu výkonnostního deficitu.

Díky kompaktnějšímu GPU je GTX 660 pravděpodobně levnější na výrobu než GTX 660 Ti, a pokud skutečné ceny Jelikož se karty v ruském maloobchodě nebudou příliš lišit od doporučené ceny 8,5 tisíce rublů, má novinka šanci stát se ve své cenové kategorii velmi výhodným nákupem. Za stejnou částku si můžete pořídit Radeon HD 6970, GeForce GTX 570 nebo levné verze Radeonu HD 7870. První dvě karty nemá smysl kupovat kvůli nižšímu výkonu a mnohem vyššímu TDP. Ale i pro HD 7870 představuje GTX 660 vážnou hrozbu, protože se znatelně nižší spotřebou energie a rozměry vykazuje stejnou a někdy i vyšší úroveň výkonu v mnoha testech.

“... Nový produkt z tábora NVIDIA je velmi povedená grafická karta. Zvládne všechny moderní hry ve všech nastaveních. Nazvat jej jednoznačným lídrem ve své cenové relaci bohužel nepůjde. AMD na ovladačích jednoznačně zapracovalo a je skvělé

Závislost na hazardních hrách https: //www.site/ https: //www.site/

Šestá generace GeForce je pravděpodobně jedním z nejúspěšnějších a nejzáhadnějších vývojů společnosti NVIDIA. Série byla uvedena na trh již v březnu tohoto roku se špičkovou grafickou kartou GTX 680. Jen o měsíc později se náhle objevila duální verze GTX 690, mladší GTX 670 si musela ještě půl měsíce počkat a pak klid. Od svého vzniku žila linka téměř šest měsíců bez zástupců rozpočtu. A právě teď se GTX 660 Ti začala prodávat s extrémně neobvyklými technickými vlastnostmi.

starý přítel

První, co zaujme, je použitý čip GK104, která stojí v prvních dvou karty NVIDIA... Procesor je navíc shodný s procesorem použitým v GTX 670! Je vyroben podle moderní procesní technologie 28 nm, plocha je 294 mm 2, počet tranzistorů 3,54 mld. Pracuje stejných sedm SMX streamovacích multiprocesorů: 1344 CUDA výpočetních jader a 112 texturových jednotek na frekvenci 915 MHz.

Omezení začíná v oddělení Klastr ROP, které kleslo ze čtyř na tři. Vzhledem k tomu, že pro každou je osm jednotek ROP, zbývá jich v GTX 660 Ti pouze 24. Jeden ze čtyř 64bitových řadičů videopaměti také padl v boji za snížení pořizovací ceny. V důsledku toho se šířka sběrnice zmenšila z 256 na 192 bitů. Celkové množství paměti ale neutrpělo: NVIDIA zvolila jiné moduly GDDR5, které dohromady dávají předchozí dva gigabajty na 6 GHz.

Pohled shora:

Navenek novinka opakuje GTX 670: malá tištěný spoj zatížené masivním radiátorem. Od samého začátku NVIDIA odstranila všechna omezení týkající se designu CO, takže je v prodeji spousta unikátních verzí.

Všimněte si, že v referenci je GTX 600 Ti vybavena čtyřmi video výstupy: DVI-I, DVI-D, HDMI a DisplayPort. Sada technologií je stejná pro celou rodinu GeForce 600: DirectX 11.1 s Shader Model 5.0, OpenGL 4.3 a OpenCL 1.2 pro paralelní počítání, CUDA, PhysX a 3D Vision. V balíčku SLI můžete kombinovat dvě nebo tři grafické karty. GeForce GTX 660 Ti vyžaduje ke svému chodu pouze 150 wattů, které dodává dvojice 6pinových kabelů.

Soutěžící

Oficiální cena GTX 660 Ti se pohybuje kolem 9 500 rublů. To znamená, že mezi přímé konkurenty novinek patří ta loňská GTX 580, Radeon HD 7950 a mladší Radeon HD 7870, který se nyní reálně nachází za 8500 rublů.

Oba odpůrci AMD jsou postaveni na architektuře Grafické jádro Další... Starší karta používá stažený čip Pro Tahiti s 1792 streamovými jádry, 88 texturovými jednotkami a 32 ROPy. To vše funguje na 800 MHz. Paměť na desce - 2 GB při rychlosti 5 GHz.

HD 7870 je založen na kameni Pitcairn XT... Počet výpočetních jednotek již není 22, ale pouze 20, což znamená, že počet modulů SIMD byl snížen na 1280 a TMU - na 80. Paměťová sběrnice byla také snížena: z 384 na 256 bitů. Ale na vyšších frekvencích procesor pracuje - 1 GHz.

Obě desky jsou určeny pro rozhraní PCI Express 3.0, grafické krystaly jsou kompatibilní s OpenGL 4.2 a DirectX 11.1 a s posledně jmenovaným - a shader model 5.0. Díky AMD Eyefinity 2.0 lze ke grafickým kartám připojit až šest displejů současně, oproti třem od NVIDIA. Sada portů poskytuje HDMI, DVI, D-sub a DisplayPort 1.2. Ale co se týče spotřeby, Radeon HD 7950 vyžaduje 200 W a HD 7870 - 175 W, ty jsou napájeny přes dvě 6pinové zástrčky.

Parita

Kromě referenční GTX 660 Ti jsme otestovali i její přetaktovanou verzi - Gainward Phantom se zvýšeným základním taktem na 1006 MHz a až na 1084 MHz Turbo taktem. Deska je schovaná ve dvouslotové černé krabičce, pod kterou je zdravý hliníkový chladič se třemi měděnými heatpipe a dvojicí ventilátorů.

Obě možnosti byly testovány základní deska Gigabyte GA-X58A-UD3R s nainstalovaným procesorem Core i7-920, tři lamely RAM Kingston HyperX DDR3-1666 MHz 2 GB každý a disk SSD Kingston SSDNow 64 GB.

Seznam testů obsahoval: 3DMMark 11, Unigine Heaven Benchmark 3.0, Just Cause 2, DiRT 2, Mimozemšťané vs. Dravec, Batman: město arkham a Maximální výplata 3... Hlavní rozlišení jsou 1680x1050 a 1920x1080, všechna nastavení jsou na maximum, anti-aliasing je MSAA 4x a 8x.

První syntetika, 3DMark 11, naznačila, že GTX 660 Ti je znatelně rychlejší než konkurenti od AMD i GTX 580. V Unigine Heaven 3.0 se však priority trochu posunuly a AMD se vytáhlo na úroveň nováčka. od společnosti NVIDIA. Herní benchmarky ukázaly podobné výsledky. Suchá GTX 660 Ti dokázala vyhrát pouze v DiRT 2. V jiných projektech fungovala na stejné úrovni jako HD 7870 a zároveň byla horší než HD 7950. Pokud jde o srovnání s GTX 670, zpoždění bylo asi 10 %. V boji proti GTX 580 - parita.

Novinkou od NVIDIA je velmi povedená grafická karta. Zvládne všechny moderní hry ve všech nastaveních. Nazvat jej jednoznačným lídrem ve své cenové relaci bohužel nepůjde. AMD na ovladačích evidentně zapracovalo a přidalo skvělý výkon: za o něco nižší cenu jeho Radeon HD 7870 vykazuje výsledky srovnatelné s GTX 660 Ti.

stůl 1

Specifikace

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon HD 7870

Počet tranzistorů

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon HD 7870

Technický proces

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon HD 7870

Počet stream procesorů

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon HD 7870

Frekvence grafické jádro

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon HD 7870

Streamová frekvence procesoru

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon HD 7870

Typ, velikost paměti

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon HD 7870

Frekvence paměti

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon HD 7870

Datová sběrnice

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon HD 7870

Počet jednotek textury

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon HD 7870

Délka desky

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon HD 7870

Rozhraní

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon HD 7870

Cena za září 2012

NVIDIA GeForce GTX 670

13 000 rublů

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

9 500 rublů

NVIDIA GeForce GTX 580

10 000 rublů

AMD Radeon HD 7950

11 000 rublů

AMD Radeon HD 7870

9000 rublů

tabulka 2

Syntetické testy

3DMMark 11

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Unigine Heaven Benchmark 3.0

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Tabulka 3

Herní testy (snímky za sekundu)

Mimozemšťané vs. Predátor (DX11)

Velmi vysoká, 1680x1050, AF 16x, AA 2x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Velmi vysoká, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Velmi vysoká, 1920x1080, AF 16x, AA 2x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Velmi vysoká, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

DiRT 2 (DX11)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Just Cause 2 (DX11)

Vysoká, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Vysoká, 1680x1050, AF 16x, AA 8x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Vysoká, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Vysoká, 1920x1080, AF 16x, AA 8x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Batman: Arkham City (DX11)

Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Ultra, 1680x1050, AF 16x, AA 8x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Ultra, 1680x1050, AF 16x, PhysX

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 8x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Ultra, 1920x1080, AF 16x, PhysX

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Max Payne 3 (DX11)

Velmi vysoká, 1680x1050, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Velmi vysoká, 1680x1050, AF 16x, AA 8x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Velmi vysoká, 1920x1080, AF 16x, AA 4x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Velmi vysoká, 1920x1080, AF 16x, AA 8x

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006/6008 MHz)

ZOTAC GeForce GTX 580 AMP! Edice (772/4008 MHz)

PowerColor HD7950 PCS + (800/5000 MHz)

PowerColor HD 7870 PCS + (1000/5500 MHz)

Tabulka 4

Poměr cena/výkon

Výkon

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

102 % (kromě Just Cause 2)

AMD Radeon HD 7870

96 % (kromě Just Cause 2)

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon HD 7870

reklamní

Hrdinou této recenze je GeForce GTX 660 2048 MB, vydaná na začátku podzimu 2012. Od svého staršího bratra GeForce GTX 660 Ti 2048 MB se liší tím, že je založen na novém GPU GK 106.

Počet shader procesorů v novém produktu je navíc menší než u starší karty: 960 oproti 1344 a je zde méně texturových jednotek: 80 oproti 112. Paměťová sběrnice pro oba grafické akcelerátory je stejná – 192bitová , stejně jako počet rasterizačních jednotek - 24. Ale frekvence shader domény GeForce GTX 660 2048 MB jsou vyšší: 980 MHz (1033 MHz - boost) versus 915 (980 - boost), frekvence video paměti zůstala nezměněna - 6008 MHz.

Jeho soupeři byli následující grafické karty:

  • Radeon HD 7950 3072 MB;
  • Radeon HD 7870 2048 MB;
  • Radeon HD 6970 2048 MB;
  • Radeon HD 6870 1024 MB;

  • GeForce GTX 660 Ti 2048 MB;
  • GeForce GTX 580 1536 MB;
  • GeForce GTX 570 1280 MB;
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 MB;
  • GeForce GTX 560 1024 MB.

Testovací konfigurace

Testy byly provedeny na následujícím stánku:

  • PROCESOR: Intel Core i7-2600K ( Písečný most, D2, L3 8 MB), 1,184 V, Turbo zrychlení/ Hyper Threading - vypnuto - 3400 @ 4800 MHz (1,408 V);
  • základní deska: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F7;
  • Systém chlazení CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~ 1500 ot./min);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - vypnuto;
  • Diskový subsystém: 1 TB, WD1002FAEX Caviar Black, 7200 ot./min, 64 MB;
  • Zdroj napájení: Thermaltake Toughpower 1200 wattů (standardní ventilátor: foukání 140 mm);
  • Rám: otevřená zkušební stolice;
  • Monitor: 30" DELL 3008WFP (širokoúhlý LCD, 2560x1600 / 60Hz).

reklamní

Grafické karty:

  • Radeon HD 7950 3072 MB – 800/800/5000 @ 1150/1150/7000 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7870 2048 MB - 1000/1000/4800 @ 1200/1200/6000 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 6970 2048 MB – 880/880/5500 @ 980/980/5900 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 6870 1024 MB – 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 MHz (PowerColor);

  • GeForce GTX 660 Ti 2048 MB - 915/915/6008 @ 1180/1180/6800 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 660 2048 MB – 980/980/6008 @ 1230/1230/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 580 1536 MB - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 MHz (Leadtek);
  • GeForce GTX 570 1280 MB - 732/1464/3800 @ 850/1700/4500 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 MB - 732/732/3800 @ 840/1680/4400 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 MB - 822/1644/4008 @ 980/1960/4500 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 560 1024 MB - 810/1620/4008 @ 960/1920/4500 MHz (Gainward).

Software:

  • Operační systém: Windows 7 x64 SP1;
  • Ovladače grafické karty: NVIDIA GeForce 306.63 Beta a AMD Catalyst 12.9 Beta;
  • Utility: FRAPS 3.5.3 Build 15007, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.4.

Testovací nástroje a metodika

Pro vizuálnější srovnání grafických karet byly všechny hry použité jako testovací aplikace spuštěny v rozlišení 1920x1080 a 2560x1600.

K měření výkonu byly použity vestavěné benchmarky, nástroje FRAPS 3.5.3 Build 15007 a AutoHotkey v1.0.48.05. Seznam herních aplikací:

  • Aliens vs Predator 2010 (Benchmark).
  • Assassin's Creed Revelations (Port).
  • Batman Arkham City (benchmark).
  • Battlefield 3 (operace Swordbreaker).
  • Battlefield Bad Company 2 (Získávání sil).
  • Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link (Výslech).
  • DIRT 3 (Benchmark - ASPEN).
  • Dragon Age 2 (Ragged Shore).
  • Formule 1 2010 (Benchmark).
  • Homefront (Zlatá brána).
  • Just Cause 2 (Betonová džungle).
  • Kingdoms Of Amalur Reckoning (Stigander).
  • Max Payne 3 (Kapitola 5. Živý, i když trochu otlučený).>
  • Metro 2033 (benchmark).
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Skadovsk).
  • Saints Row The Third (Let nad městem).
  • Spec Ops The Line (Evakuace).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Solitude).
  • The Witcher 2: Assassins of Kings (Outskirts of Flotzam).
  • World of Tanks (Ensk).

Všechny hry byly měřeny minimální a průměrný Hodnoty FPS. V testech, které neměly schopnost měřit minimální FPS, tuto hodnotu naměřila utilita FRAPS. VSync byl během testů deaktivován.

Aby se předešlo chybám a minimalizovaly se chyby měření, byly všechny testy provedeny třikrát až pětkrát. Při výpočtu průměrné FPS byl jako konečný výsledek brán aritmetický průměr výsledků všech běhů (tří ne „prázdných“ běhů). Jako minimální FPS byla zvolena minimální hodnota ukazatele na základě výsledků tří běhů.

Specifikace Grafické karty NVIDIA

Specifikace grafických karet AMD

Pojďme přímo k testům.