Proč není opengl povolen ve photoshopu ss. Funkce a omezení GPU a OpenGL ve Photoshopu CS4

Chcete-li vyřešit vzniklé problémy, postupujte podle pokynů v tato sekce kroky pro odstraňování problémů.

1. Zrušte zaškrtnutí políčka „Povolit vykreslování OpenGL“.

Pokud máte problémy uvedené v části Známé problémy níže nebo jiné problémy související s grafickým ovladačem, zrušte zaškrtnutí políčka „Povolit vykreslování OpenGL“ ve Photoshopu > Předvolby > Výkon (Mac OS) nebo Úpravy > Předvolby > „Výkon“ (Windows). a poté proveďte stejnou funkci. Pokud se problém již nevyskytuje, aktualizujte ovladač grafické karty a další informace naleznete u konkrétního problému. Pokud problém přetrvává, nemusí být příčinou ovladač grafické karty.

2. Obnovte předvolby aplikace Photoshop.

Dalším krokem při odstraňování problémů je resetování předvoleb stisknutím Shift + Option + Command (Mac OS) nebo Shift + Ctrl + Alt (Windows) ihned po restartování Photoshopu. Po zobrazení výzvy k odstranění souboru nastavení klikněte na „Ano“. Adobe Photoshop a znovu spusťte funkci, která problém způsobila. Dodatečné informace Chcete-li odebrat soubor předvoleb aplikace Photoshop, přečtěte si část „Funkce, názvy a umístění souborů předvoleb ve Photoshopu CS4“ (TechNote kb405012*).

3. Aktualizujte ovladače GPU a zaškrtněte „Povolit vykreslování OpenGL“.

Pokud Photoshop zhroutí nebo zmizí kvůli problému s GPU, zruší zaškrtnutí políčka „Povolit vykreslování OpenGL“ a ve složce předvoleb vytvoří soubor příznaku s názvem GPUinitcrashed. V další otevření Photoshop programy zobrazí se varování „Photoshop narazil na problém s ovladačem zobrazení a dočasně zakázal rozšíření GPU(GP). Zkuste si stáhnout nejnovější software grafické karty z webu výrobce. Rozšíření GPU lze povolit na panelu „Výkon“ v okně předvoleb.“

Stáhněte si nejnovější ovladač zobrazení z webu výrobce grafické karty (Windows) nebo vyhledejte aktualizace operační systém(Operační Systém Mac).

Pozornost! Pokud před aktualizací ovladače zaškrtnete "Povolit vykreslování OpenGL", Photoshop použije stará verze. Pokud ovladač neaktualizujete, aplikace Photoshop znovu spadne. Pokud nezaškrtnete políčko „Povolit vykreslování OpenGL“, pak není GPU přístupný a Photoshop poběží hladce.

4. Pokud je úroveň mezipaměti nastavena na hodnotu nižší než výchozí, resetujte ji na úroveň 4, což je výchozí úroveň.

Úrovně mezipaměti nižší než 4 mohou ovlivnit výkon GPU.

5. Zrušte zaškrtnutí všech rozšířených možností a restartujte Photoshop.

Povolení pokročilých možností, které byly zakázány při spuštění Photoshopu, může způsobit zpomalení programu kvůli nedostatečné podpoře těchto funkcí na grafické kartě vašeho počítače. Pokud povolení některých pokročilých možností způsobuje problémy s GPU, deaktivujte je. Uživatel může otestovat další možnosti, které způsobují zpomalení programu, povolením pouze jedné další možnosti, restartováním Photoshopu a testováním výkonu programu.

6. Pokud máte primární monitor, přesuňte na něj všechna okna s obrazem (pouze Windows XP).

Systém Windows XP se dvěma monitory může způsobit známé problémy při používání některých ovladačů zobrazení.

7. Odstraňte zjištěné problémy s GPU.

Informace o problémech specifických pro operační systém a konkrétní GPU naleznete v tomto dokumentu v části Známé problémy.

8. Zakažte Windows Aero (pouze Windows Vista).

Viz „Deaktivace Windows Aero ( Windows Vista)“ (technická poznámka kb404886*).

9. Proveďte další kroky pro odstraňování problémů.

Existují dva další zásuvné moduly GPU, které mohou pomoci, pokud je váš GPU zastaralý, pokud máte problémy se spuštěním Photoshopu nebo pokud nemůžete používat funkce OpenGL. Popis těchto zásuvných modulů naleznete v části „Dochází k selháním, Photoshop CS4 se neotevře nebo některé funkce jsou pomalé a OpenGL je nedostupné“ (TechNote kb405064*).

Zřeknutí se odpovědnosti. Společnost Adobe tyto zásuvné moduly GPU pro Photoshop CS4 nepodporuje a informace o jejich použití poskytuje jako laskavost.

Pokud informace uvedené v tomto dokumentu nestačí k vyřešení problému, může mít problém jiné příčiny. Další informace o odstraňování problémů Problémy s Photoshopem podívejte se na následující technickou dokumentaci pro odstraňování problémů:

  • Odstraňování problémů se systémovými chybami nebo zamrzáním aplikace Photoshop CS4 v systému Mac OS (TechNote kb404895*)
  • Odstraňování problémů se systémovými chybami nebo zamrzáním aplikace Photoshop CS4 v systému Windows XP (TechNote kb404896*)
  • Odstraňování problémů se systémovými chybami nebo zamrzáním aplikace Photoshop CS4 v systému Windows Vista (TechNote kb404897*)

známé potíže

Photoshop CS4 11.0.1

Od vydání aplikace Photoshop CS4 byl v systémech Windows XP a Vista zjištěn problém se zpomalením GPU. Tento problém byl opraven ve Photoshopu CS4 11.0.1.

Pokud se štětce zpomalují, může se jednat o problém, který není ve Photoshopu 11.0.1 opraven.

Pokud máte jeden z těchto problémů, aktualizujte program na verzi 11.0.1, kterou najdete na webu Download Resources.

Obecné otázky týkající se operačního systému

Problém. Máte grafickou kartu s GPU, ale možnost Pokročilé vykreslování není k dispozici.
Řešení. Zkontrolujte aktualizace ovladače zobrazení a video RAM na kartě by měla být dostatečná pro podporu dalších funkcí kreslení. Aby byla k dispozici možnost "Další vykreslování", je zapotřebí 512 MB paměti RAM.

Problém. Při výběru nástroje Rotate View dojde k chybě: „Nelze provést dotaz. Funguje pouze pro okna dokumentů OpenGL.“
Řešení. Proveďte jednu z následujících akcí:

  • Aktualizujte ovladač zobrazení a poté zaškrtněte políčko „Povolit vykreslování OpenGL“ ve Photoshopu > Předvolby > Výkon (Mac OS) nebo Upravit > Předvolby >

Problém. Při překreslování obrazovky jsou některé oblasti obrazu vykresleny nejprve v nízkém rozlišení, poté ve vysokém rozlišení.
Způsobit. Překreslování obrazovky se ve Photoshopu obvykle děje tak rychle, že je těžké to vidět.
Řešení. Výkonnější grafická karta takové problémy nezpůsobuje.

Problém. Ohraničující rámeček transformace je těžko viditelný.
Řešení. Klikněte do rohu ohraničovacího rámečku. Mělo by to být viditelnější.

Windows XP

Grafická karta: Všechno
Problém: Velikost velkých kurzorů se zobrazuje nesprávně.
Řešení 1: Pokud používáte grafickou kartu NVIDIA, aktualizujte ovladač na verzi 181.20. U primárního monitoru je tento problém vyřešen v tomto ovladači. U sekundárního monitoru (pokud je přítomen) problém dosud nebyl vyřešen.
Řešení 2: Proveďte svou práci na primárním monitoru a umístěte palety na sekundární monitor.
Řešení 3:
Řešení 4: Použijte jeden monitor.

Grafická karta: Všechno
Problém: Při použití dvou monitorů v prostředí Windows XP se Photoshop zpomalí.
Řešení 1: Pokud používáte grafickou kartu NVIDIA, můžete problém vyřešit výběrem režimu kompatibility v ovládacím panelu NVIDIA „Pokročilé“.
Řešení 2: Použijte jeden monitor.
Řešení 3: Vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.

Grafická karta: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problém. Při otevření více obrazů (asi 30) a použití dvou monitorů Photoshop přestane používat GPU a může skončit.
Řešení. Postupujte podle níže uvedených kroků v uvedeném pořadí.

Řešení 1: Vypněte možnost „Další vykreslování“.

  1. Zvolte nabídka Photoshopu > Předvolby > Výkon (Mac OS) nebo Úpravy > Předvolby > Výkon (Windows).
  2. Vyberte „ Extra možnosti”.
  3. Zrušte zaškrtnutí políčka "Další vykreslování".

Řešení 2 (pouze Mac OS). Ve Photoshopu vyberte "Window" a zrušte zaškrtnutí "Application Frame".

Řešení 3: Použijte pouze jeden monitor.

Problém. Když překreslíte obrazovku, Photoshop nakreslí mozaiku černých čtverečků.
Způsobit. Grafická karta nemusí mít dostatek paměti pro GPU. Windows XP neumí virtualizovat video RAM, takže když se video RAM vyčerpá, Photoshop již nemůže kreslit na obraz a nahradí jej černou mozaikou. Čím více paměti RAM na grafické kartě, tím méně často se takové problémy vyskytnou.
Řešení. Při práci ve Photoshopu CS4 zavřete všechny ostatní aplikace využívající GPU nebo pracujte s méně aplikacemi otevřená okna obrázky ve Photoshopu.

Grafické karty: všechny
Problém.
Nabídky při výběru při otevřeném panelu Vrstvy blikají.
Řešení. Ignorujte blikání nebo zrušte zaškrtnutí políčka „Povolit vykreslování OpenGL“.

Grafická karta: všechny karty ATI
Problém.
Když přetáhnete obrázek na druhý monitor, pozadí se zobrazí skrz okno obrázku.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení.

Grafická karta: jiná
Problém. Druhé okno obrázku na sekundárním monitoru se nezobrazuje správně.
V případě karet ATI se plocha zobrazuje přes druhý obrázek, ale po přetažení se zobrazí bez problémů.
V případě karet NVIDIA obsahuje obraz na druhém monitoru artefakty. Po dokončení přetažení druhého obrázku na první se artefakty nadále zobrazují.
Řešení.

Problém. Obrázky při přetažení blikají.
Řešení. Vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.

Grafická karta: NVIDIA
Problém.
Tlačítka NVIDIA Desktop Manager a další objekty zobrazení se nevykreslují správně.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení nebo vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.
Další informace: Toto je konflikt ovladače Displej NVIDIA a jak nabídku vykresluje Photoshop CS4.

Grafická karta: NVIDIA GeForce 6800
Problém.
Obrázky se při přetahování zdvojnásobí. Po dokončení překreslování se duplicitní obrázek nezobrazí.
Řešení. Zakažte "Povolit vykreslování OpenGL" nebo aktualizujte ovladač zobrazení.

Grafická karta: jiná
Problém:
Při přetažení druhého okna ve Photoshopu na druhý monitor se obraz jeví černý/deformovaný (karty NVIDIA) nebo průhledné pozadí(karty ATI).
Řešení. Vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.
Řešení: (pouze NVIDIA)

Poznámka. Toto řešení vám umožní používat GPU, ale ovlivní výkon.

  1. Vyberte Start > Ovládací panely > NVIDIA > Upřesnit.
  2. Vyberte kartu GeForce nebo Quadro a klikněte na „Spustit ovládací panel NVIDIA“.
  3. Vyberte Pokročilá nastavení > Spravovat 3D nastavení > Akcelerace na více displejích (GeForce) nebo Mixed-GPU (Quadro).
  4. Vyberte režim Compatibility Performance.

Windows Vista 64-bit

Problém. Chyba „Nesoulad součástí ovladače. Možné je pouze vypnutí aplikace.“ dojde při otevření aplikace Photoshop CS4.
Vyjasnění. Při kontrole dat o grafické kartě obsahuje její název frázi „Microsoft Corporation - WDDM).
Řešení. Nainstalujte nejnovější ovladač zobrazení dodaný výrobcem grafické karty. Fráze „Microsoft Corporation - WDDM“ znamená, že verze ovladače displeje pochází od Microsoft, nikoli aktualizovanou verzi ovladače od výrobce.

Grafické karty: různé karty a ovladače ATI
Problém.
Když použijete nástroj pro výběr na obrázek, po stisknutí tlačítka myši zčerná.
Řešení. Zkontrolujte aktualizace ovladačů.

Grafická karta: ATI Radeon HD 2600 XT
Problém.
Obrázky se zobrazují po částech a s čarami.
Řešení. Vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.

Windows Vista 32-bit

Grafická karta: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problém.
Opakovaným přibližováním a oddalováním velkého obrázky z photoshopu přestaňte mluvit s praktickým lékařem.
Řešení. Zmenšete velikost okna aplikace Photoshop.

Grafická karta: ATI Radeon XRad1600
Problém.
Obraz je zobrazen s mnoha artefakty a má špatnou barvu.
Vyjasnění. Pracujete s Bootcamp.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení.

Problém. Když otočený obrázek posunete, vrátí se do své původní orientace, ale po dokončení tažení se znovu otočí podle potřeby.
Řešení. Tak to má být.

MacOS - Intel

Problém. Při maximálním přiblížení jsou mřížka pixelů a vodítka mírně posunuta od značek pravítka.
Vyjasnění. K tomuto problému dochází pouze při použití systému Mac s procesorem Intel s evropskými jazykovými verzemi Mac OS a Photoshopu.
Řešení. Při práci s mřížkami a vodítky deaktivujte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.

Problém. Při otevírání souborů o velikosti přibližně 500 MB se objeví chyba „Nelze provést příkaz „Otevřít“. Nedostatek paměti (RAM)“.
Řešení 1 Vyberte "Okno" a zrušte zaškrtnutí "Rámec aplikace".
Řešení 2 Otevřete méně oken s obrázky.
Dodatečné informace. K této chybě může dojít, pokud není zaškrtnuto ani políčko „Povolit vykreslování OpenGL“.

Grafická karta: ATI 3870 pro Mac Pro
Problém.
Oblast pod kurzorem se nepřekreslí. Oblast pod kurzorem může být průhledná šachovnice a není překreslena obrazovými daty.
Řešení. Obnovte obrazovku ručně. Jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, je přiblížení nebo oddálení.


Problém.
Při použití velkého airbrush s perem trvá zobrazení celého tahu štětce dlouho, tah se zobrazuje po částech.
Řešení. Při kreslení perem a používání velkých štětců zkontrolujte aktualizace ovladače zobrazení, použijte myš nebo vypněte „Povolit vykreslování OpenGL“.

Problém. Zaměřovací kříž nástroje klonování není zobrazen.
Řešení. Vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.

Grafická karta: NVIDIA Geforce 7300GT
Problém.
Při změně velikosti štětce se během změny nová velikost nezobrazí.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení nebo vypněte možnost "Další vykreslování".
Dodatečné informace. Možnost „Další vykreslování“ pro tuto mapu je ve výchozím nastavení zakázána. Instalace zásuvného modulu AllowOldGPU vám umožní povolit možnost „Další vykreslování“, která může způsobit tento problém.

Grafická karta: NVIDIA GeForce 7300GT
Problém.
Photoshop se zhroutí při změně velikosti okna pomocí klávesových zkratek.
Řešení. Vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“ a ujistěte se, že používáte nejnovější ovladač zobrazení.

Problém. Photoshop zamrzne při přiblížení obrázku a pokusu s ním posunout.
Řešení. Zkontrolujte aktualizace ovladače zobrazení nebo vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.

Mac OS - PowerPC

Grafická karta: NIVIDA GeForce 7300GT
Problém. Nelze zobrazit náhled výsledku kreslení 3D modelů nebo je náhled neúplný, dokud neuvolníte tlačítko myši.
Řešení. Vypněte volbu Accelerate Interactive 3D ve Photoshopu > Předvolby > Výkon > Pokročilé možnosti.

Photoshop zjistil problém s ovladačem zobrazení a je dočasně
vypnutý doplňkové prvky které využívají grafický hardware.

Kliknutí na odkaz uvedený ve zprávě moc nedalo - na této stránce nápovědy se doporučuje nainstalovat nejnovější ovladače zobrazení pro vaši grafickou kartu.

Nutno říci, že před třemi lety můj počítač dle svých možností směle odpovídal definici „grafické stanice“ a tyto problémy mě velmi překvapily. Ale přesto jsem si stáhl a nainstaloval ovladač zobrazení. Jako grafické procesory používám výhradně NVIDIA, zde je jejich oficiální stránka v ruštině, kde si můžete stáhnout nejnovější ovladače.

Aktualizace ovladače podle očekávání nic neudělala. Otevřel jsem záložku Úpravy --> Nastavení --> Výkon (Úpravy --> Předvolby --> Výkon) a ujistil jsem se, že karta nastavení GPU není aktivní, takže zde není podpora specifikace OpenGL a dalších užitečných věcí:



Karta nastavení grafického procesoru (GPU) není aktivní.

Pro ty, kteří nevědí, mnoho nástrojů a funkcí Photoshopu nebude fungovat bez GPU a OpenGL, jako jsou všechny 3D nástroje, některé filtry ("Olejová barva"), filtry galerie rozostření, mnoho nástrojů Camera Raw atd. Snímek obrazovky níže byl pořízen s dokumentem Photoshopu otevřeným v režimu RGB:



Všechny 3D nástroje nejsou aktivní, jediný aktivní řádek „Získat další obsah“ je odkaz na zdroje webu www.photoshop.com.

Musel jsem jít dále a zjistit, co je tento tajemný Sniffer.exe a co vlastně potřebuje. Mimochodem, anglické slovo Čichač překládá jako "interceptor" ale jsou i jiné možnosti, např. "feťák" a něco jako "odprásknout", "vzít na hruď". Takové názvy se používají pro virové skripty.

Krátké procházení prostorami našeho a ne našeho internetu dalo odpověď na tuto otázku. Zde je to, co o něm říkají výrobci:

GPU Sniffer
Společnost Adobe používá k testování GPU a ovladačů programové volání GPU Sniffer (ve skutečnosti je název programu sniffer_gpu.exe) a Photoshop CS6 používá informace k povolení nebo zakázání funkce Use Graphics Hardware.

Pokud GPU Sniffer selže při prvním spuštění, Photoshop zobrazí chybovou zprávu, že zjistil problém s GPU.

Poté se chybová zpráva nezobrazí, pokud neresetujete předvolby aplikace Photoshop CS6.

Pokud problém napravíte, buď výměnou grafické karty, nebo aktualizací ovladače grafické karty, při příštím spuštění Photoshop CS6 by měl sniffer GPU projít testy a zaškrtávací políčko Použít grafický hardware bude povoleno.

Pro ty, kteří nerozumějí anglicky, je to zkratka Sniffer.exe detekuje grafický procesor a ovladače v počítači, a pokud se mu něco nelíbí, zakáže podporu grafického procesoru (GPU).

Díky Pinocchio, teď je vše jasné. Osobně nepotřebuji spouštět program Sniffer.exe vůbec a existují dva způsoby, jak se tohoto problému zbavit:

  • Zvyšte prioritu Photoshop.exe
  • Zastavte spouštění Sniffer.exe

Abychom zvýšili prioritu Photoshop.exe, ve výchozím nastavení jej spustíme jako správce. Pojďme do složky , klikněte pravým tlačítkem na soubor Photoshop.exe, v kontextové nabídce, která se otevře, klikněte na řádek „Vlastnosti“, vyberte kartu „Kompatibilita“, zaškrtněte políčko "Spustit tento program jako správce", OK:


Ve výchozím nastavení spusťte Photoshop jako správce

To je vše, problém vyřešen. Ale tato metoda Z mnoha důvodů se mi to vůbec nelíbí.

Proto preferuji metodu číslo dvě – prostě vypnout Sniffer.exe umístěný ve složce C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Můžete jej jednoduše smazat, ale je lepší přidat na začátek názvu symbol "~", název souboru je nyní ~Sniffer.exe a Photoshop to při spuštění jednoduše neuvidí.

Nyní ověřuji funkčnost programu. Otevřete libovolný obrázek ve Photoshopu, zkontrolujte režim dokumentu – musí to být RGB, klikněte na kartu 3D a podívejte se:



Kontroly opravy problémů: GPU a OpenGL povoleny.

V případě potřeby zaškrtněte políčko „Použít Open GL“.

Důležité!

Důležitá poznámka! Napsal jsem tento článek na počítač s nízkou spotřebou energie z RAM 8,00 GB a průměrná grafická karta Quadro 600. Empiricky zjištěno, že metoda číslo 2 na takových počítačích plně nefunguje – neexistuje Open GL. Proto by pro ně měla být použita metoda číslo 1.

P.S. Kontrola fungování 3D a filtrů:




Filtr olejové barvy je aktivní.

Je třeba vzít v úvahu důležitost výběru grafické karty. Existuje podporaOpenGL, lze jej použít při běhuNáhledy pomocí OP, což urychluje proces. Při vytváření konceptu filmu použijteOpenGLHardwareRenderer pomáhá s osvětlením, odrazy atd. VPoEffects má 3D engine, který zaručuje rotaci od 0 do 360 stupňů během milisekund. PoužíváníOpenGL vám nejen dává větší kontrolu nad tím, jak se náhledy používají, ale také vám pomáhá přesněji vykreslovat váš soubor. 3D tituly, také spojené s podporouopengl. Vylepšená podporaOpenGL ve verziPoEfekty 6.5.1 pro lepší využití výkonných grafických karet. A použijte hardwarový výpočet světelných zdrojů a výsledných stínů, 3D vrstvy,úpravysvětla,alfakanáldráhamaty, masky,Obarvenýsklenka.

OpenGL je interaktivníMožnost náhledu, která poskytuje rychlý náhled kompozice bez snížení rozlišení.OpenGL při vykreslování využívá vestavěnou paměť grafické karty aGPU /VPU.OpenGL se automaticky aktivuje při manipulaci s vrstvami v okněsložení popřČasová osa pomocí myši.PoVyžaduje efekty 6.5OpenGL 1.1 a vyšší podporuje hardwarově vrstvy s rozlišením až 2Kx2K pixelů. Pro vrstvy s vysokým rozlišenímPoÚčinkuje, produkujepodvzorky.

Použití komplexních efektů může zpomalitNáhled OpenGL. A pokud je příliš pomalý, můžete jej deaktivovatOpenGLNáhled a vyberte jiný způsob náhledu.

OpenGLNáhled je rychlejší a poskytuje hladší výsledky nežAdaptivníNáhled rozlišení. KdyžOpenGL nepodporuje žádnou konkrétní funkci, vytváří náhled bez použití. Například,OpenGL podporuje pouze režim prolnutí vrstevnormální. A všechny ostatní metody míchání povedou k metodě -normální. Totéž se stane se stíny, pokud vaše grafická karta nepodporuje stíny v hardwaru, náhled bude bez nich.

Můžeme zobrazit informace o našemOpenGL akcelerátor kliknutím na tlačítkoOpenGLinfo…



VPoEfekty 6.5, můžete vybrat režim kvality:VícePřesné, zahrnuje režimy prolnutí v náhledu. Zlepšuje také kvalitu osvětlení, stínů a režimů prolnutí.

S celkovým objemem 128 MB...

A objem 256 MB...

Více informací naleznete v dokumentu...

A zobrazit informace související s akcelerátorem videa...


Povolený režimopengl:

Když je povolenoOpenGL+diskCache , máme tu náhledové zpomalení, poměrně jednoduchý režimopengl. Totéž platí pro režimRAMnáhled.

Zakázatdisková mezipaměť.

A dosáhneme zvýšení rychlosti při prvním průchodu dovnitř náhled kompozice...

Na grafické kartě jsem si toho nevšimlR 9550, zvýšení rychlosti, bylo to stejné, nebo trochu pomalejší. Zakázat režimtlačítko OpenGLDynamický náhled.

Například pokud grafická karta nebo její aktuální ovladače nejsou podporoványAdobePoEfekty, pak se toto varování objeví během načítání programu...

Podporované grafické karty...


NVIDIA...


Matrox a 3Dlabs.


Několik dalších informací o tom, jak funguje OpenGL po efektech lze číst

Jak zlepšit výkon v Adobe Photoshop CS6/CC 2020: Můžete použít GPU akcelerace, díky čemuž bude práce citlivější a rychlejší. Použití Mercury Graphics Engine (MGE) a podpora 64bitové architektury umožňuje rychlejší vytváření a zpracování obrázků a také rychlejší práci s velkými obrázky. Mercury Graphics Engine je okamžité zobrazení výsledků na plátně při použití nejdůležitějších editačních nástrojů, jako je "plast" (Liquify) a "puppet warp" (Puppet Warp), vytváření 3D grafiky a práce s malbami a dalšími velkými soubory. . Výrazné zlepšení výkonu při práci s 3D objekty, můžete si prohlížet stíny a odrazy ve všech režimech úprav, rychle vykreslit konečný projekt v režimu Adobe RayTrace pomocí grafického modulu Mercury. Vestavěný modul galerie Lighting Effects využívá Mercury Graphics Engine k práci v reálném čase. Požadavky na grafickou kartu: OpenGL 2.0 a minimální integrovaná paměť 256 MB a mějte na paměti, že některé funkce akcelerace GPU nejsou v operačním systému podporovány. systém Windows xp.
Podporována integrovaná grafika procesory Intel: Grafika Intel HD, Grafika Intel HD P3000, Grafika Intel HD P4000. Engine MGE (Mercury Graphics Engine) ve Photoshopu CS6, používá: rámce OpenGL a OpenCL a nepoužívá rámec CUDA, takže má širokou kompatibilitu s různými grafickými kartami. Například při použití AMD Trinity APU - Blur Gallery funguje 10krát rychleji díky použití integrovaného grafické jádro a OpenCL. Úplný seznam podporovaných grafických karet:
Nvidia GeForce řady 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows a Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (pouze P4000 GPU podporuje OCL v CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700.
*ATI X1000 a karty NvidiaŘada 7000 již není v Adobe Photoshop CS6 oficiálně podporována – některé základní funkce OpenGL však mohou být pro tyto grafické karty dostupné.
* AMD/ATI řady 1000, 2000, 3000, 4000, nVidia GeForceŘada 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 a grafika Intel HD Graphics (1. generace) – již netestováno a oficiálně podporováno v Verze Adobe Photoshop CC. Některé funkce OpenGL jsou pro tyto karty k dispozici, ale je možné, že nové funkce již nebudou fungovat.
Funkce GPU, které nebudou fungovat bez doporučené grafické karty a ovladačů:
1.Adaptivní širokoúhlý filtr, adaptivní širokoúhlý (vyžaduje kompatibilní grafickou kartu).
2. Zkapalnění (doporučená grafická karta s 512 MB VRAM, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
3. Filtr olejové barvy / olejová barva (vyžaduje kompatibilní grafickou kartu).
4. Warp a Puppet Warp (doporučená grafická karta, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur a Tilt/Shift (Doporučená grafická karta s podporou OpenCL 1.1 a vyšší, režim GPU není dostupný ve Windows XP).
6. Galerie světelných efektů (doporučená grafická karta s 512 MB VRAM, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
7.Nová 3D vylepšení (3D funkce vyžaduje doporučenou grafickou kartu s 512 MB VRAM, režim GPU není k dispozici ve Windows XP): Přetahovatelné stíny, Odrazy pozemní roviny, Drsnost, ovládací prvky uživatelského rozhraní na plátně, Pozemní rovina, Liqht widgety na okraji plátna, Ovladač IBL (image based light).
Akcelerace OpenGL vyžaduje podporu OpenGL v2.0 a Shader Model 3.0 (a vyšší), akcelerace OpenCL vyžaduje podporu OpenCL v1.1 a vyšší.
*Všechny 3D funkce nejsou dostupné ve Windows XP ve Photoshopu CS6.
*Funkce vyžadující akceleraci grafického procesoru (GPU): Artboards, Camera Raw, Velikost obrazu – Zachování detailů, Výběr zaostření, Galerie rozostření – Rozostření pole, Rozostření clony, Tilt-Shift, Rozostření cesty, Rotate Fuzzy (zrychlené) OpenCL) , Smart Sharpening (redukce šumu - s akcelerací OpenCL), Perspective Warping, Selection and Masking (s OpenCL akcelerací).
Funkce GPU dostupné v předchozí verze Photoshop: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) výběr barvy, Vzorkovací kroužek barev, Dynamická změna velikosti a tvrdosti štětce (změna velikosti a tvrdosti štětce na plátně), Náhledy špiček štětinového štětce, Překryvná mřížka oříznutí s pravidlem třetin, Zoom vylepšení, Animované přechody pro jednorázové přiblížení, Rychlé posouvání, Otáčení plátna (rotace pohledu), Zobrazení obrázků s nečtvercovými pixely, Pixelová mřížka (pixelová mřížka), Adobe Color Engine (ACE), kurzory špičky Draw Brush (pokročilé kurzory).
Provedeme: Úpravy> Nastavení> Výkon (Upravit> Předvolby> Výkon). Místo odstavce: Povolit vykreslování OpenGL(Povolit kreslení OpenGL) nyní je zde položka: Použijte GPU. V sekci: Nastavení GPU tedy zaškrtněte položku Použít grafický procesor, čímž aktivujete určité funkce a optimalizované rozhraní. Tato možnost nepovolí OpenGL pro již otevřené dokumenty. Klikněte na tlačítko: Pokročilá nastavení...

V rozevíracím seznamu okna: Další nastavení grafického procesoru, jsou k dispozici tři režimy kreslení: základní, normální a pokročilý.
Advanced (Advanced): v tomto režimu jsou zdroje grafické karty využívány nejintenzivněji. Používá stejné množství paměti jako normální režim, ale umožňuje pokročilé triky pro zlepšení vykreslování. Pokud zaznamenáte pomalý výkon v tomto režimu, zkuste přepnout na základní nebo normální režim.


Pro urychlení výpočtu použijte GPU (Use Graphics Processor to Accelerate Computation) – podle toho zde povolíme akceleraci GPU.
Použít OpenCL (Use OpenCL) – povolit použití akcelerace OpenCL pro nové filtry rozostření (Field Blur, Iris Blur a Tilt-Shift).
Anti-Alias ​​​​Guides And Paths - umožňuje hardwarově vyhlazovat okraje vodítek a cest.
30bitový displej – Tato možnost 10bitů na barvu funguje pouze pro Windows a grafické karty NVIDIA Quadro a AMD FirePro.
Podporované funkce v Adobe Bridge CS6 GPU: Panel náhledu, náhled na celou obrazovku, režim prohlížení.
Pokud má Photoshop problémy: artefakty, chyby kreslení, můžete aktualizovat ovladače grafické karty, zkusit deaktivovat akceleraci GPU, změnit režim OpenGL na Basic (Basic), protože využívá minimální množství paměti a pouze hlavní sadu funkcí GPU. , použití několika grafických karet v systému nezvyšuje výkon photoshopu (nepodporuje více než jednu grafickou kartu), takže je nutné připojit všechny monitory k jedné grafické kartě nebo odebrat další grafické karty.
V případě problémů s grafickými kartami můžete zvýšit mezipaměť úrovně nastavení na hodnotu 4 nebo kliknout na tlačítko: Střední (výchozí). Pro optimální výkon GPU se doporučuje nastavit 2 nebo více úrovní mezipaměti.

Chcete-li resetovat všechna nastavení, při načítání programu podržte stisknuté kombinace kláves: Shift + Ctrl + Alt (Windows) nebo Shift + Option + Command (Mac OS). A klikněte na tlačítko Ano a odpovězte na otázku: Smazat soubor nastavení Adobe Photoshop?

Pro normální fungování grafické karty se při každém spuštění Photoshopu automaticky spustí nástroj Sniffer.exe, který otestuje grafickou kartu a aktuální ovladače. Analyzátor provádí základní testy GPU a výsledky hlásí do Photoshopu.
*Všechny budoucí funkce v aktualizacích Photoshopu speciálně pro uživatele Creative Cloud budou vyžadovat alespoň 512 MB VRAM, aby bylo možné používat 3D funkce dostupné ve Photoshopu CS6 Extended. Uživatelům, kteří používají počítače, které nemají 512 MB vlastní vyhrazené paměti, se při pokusu o přístup k 3D funkcím v budoucích aktualizacích aplikace Photoshop Creative Cloud zobrazí následující dialogové okno:


*Aktualizované informace o použití grafických karet GPU v programu Adobe Photoshop CC 2017: Při použití kompatibilního grafického procesoru (nazývaného také grafická karta, grafická karta nebo GPU/GPU) s aplikací Photoshop, nejlepší výkon a další funkce. Photoshop vyžaduje kompatibilní grafický procesor ve vašem počítači, aby mohl spouštět a/nebo urychlovat následující funkce: Artboards, Camera Raw, 3D, Drag-to-Zom, Bird's-Eye view, Quick Pan, Pohodlné ovládání velikosti štětce, Image Size – Preserve Detail , Select Focus , Blur Gallery – Field Blur, Aperture Blur, Tilt-Offset, Edge Blur, Rotate Blur (OpenCL Accelerated), Smart Sharpen (Reduction Noise Reduction – OpenCL Accelerated), Olejová barva (OpenCL Accelerated), Transform – Flame, rám obrazu , strom, perspektivní osnova.
Pokud není GPU podporován nebo je ovladač poškozen, tyto funkce nebudou k dispozici. Kromě toho může dojít k zobrazení, výkonu, chybám nebo zhroucení, pokud grafický procesor nebo grafický ovladač vašeho počítače nejsou kompatibilní s Photoshopem.
Jaké grafické karty byly testovány?
Společnost Adobe testovala následující karty grafického procesoru (GPU) před vydáním aplikace Photoshop CC 2017. Karty jsou v tomto dokumentu uvedeny podle sérií. Minimální podporovaná GPU VRAM pro Photoshop je 512 MB (doporučujeme 2 GB VRAM nebo více).
Důležitá informace. Dokument je aktualizován při testování nových grafických karet. Adobe však nemá možnost rychle otestovat všechny grafické karty. Pokud karta není v seznamu, odpovídá minimální požadavky, ale vyšel po květnu 2013, lze předpokládat, že bude fungovat s Adobe Photoshop CC 2017.
Společnost Adobe testovala následující grafické karty pro notebooky a stolní počítače. Nezapomeňte si stáhnout nejnovější ovladač konkrétní model(verze grafických karet pro notebooky a stolní počítače mají mírně odlišné názvy).
nVidia GeForce: řady 400, 500, 600, 700.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows a Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows a Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 řada pro Mac OS.

AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Grafika Intel HD: P530, 5000.
Intel Iris Pro grafiku: P5200, P6300, P580.
Poznámka. AMD/ATI řady 1000, 2000, 3000, 4000; nVidia GeForce řady 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300; starší grafické karty Intel HD Graphics (např.: řada 2000, 3000, 4000) již nejsou ve Photoshopu testovány ani oficiálně podporovány. Některé funkce GL jsou pro tyto karty k dispozici, ale novější funkce nemusí fungovat.
Jaké jsou minimální požadavky na GPU a displej?
Displej 1024x768 (doporučeno 1280x800) s 16bitovými barvami a 512 MB video paměti (doporučeno 2 GB nebo více video paměti).
Použít hardwarová akcelerace OpenGL, váš systém musí podporovat OpenGL v2.0 a Shader Model 3.0 nebo novější.
Chcete-li použít hardwarovou akceleraci, váš systém musí podporovat OpenCL v1.1 nebo později.
Zvolte Úpravy > Předvolby > Výkon (Windows) nebo Photoshop > Předvolby > Výkon (Mac OS). Na panelu „Výkon“ zkontrolujte, zda je v nastavení GPU vybrána možnost „Použít GPU“.


Klikněte na tlačítko: "Pokročilé možnosti" a zadejte následující parametry:
Režim kreslení:
- Základní: Používá minimální množství paměti grafické karty a umožňuje základní funkce GPU.
- Normální: Využívá více paměti grafické karty a zapíná nastavení barev, mapování tónů a šachovnicové překrytí založené na GPU.
- Vylepšené: poskytuje výhody normálního a nového režimu doplňkové funkce založené na GPU, což může přispět ke zlepšení výkonu.
Použít GPU k urychlení výpočtu: Umožňuje urychlit interaktivitu pohledu warp a loutkového warp.
Použít OpenCL: Umožňuje urychlit nové filtry galerie, jako je rozostření, chytré doostření, výběr oblasti ostření nebo výběr velikosti obrázku při zachování vybraných detailů (Poznámka: OpenCL je k dispozici pouze při použití nových grafických karet, které podporují OpenCL verze 1.1 nebo novější) .
Vyhladit vodítka a cesty: Umožňuje GPU vyhladit okraje vykreslených vodítek a cest.
30bitové zobrazení (pouze Windows): Umožňuje aplikaci Photoshop zobrazit 30bitová data přímo na obrazovce pomocí podporovaných grafických karet. Poznámka: 30bitové displeje nefungují správně se současnými ovladači. Společnost Adobe pracuje na opravě tohoto problému.


Používá Photoshop více GPU nebo grafických karet?
V tento moment Photoshop nemůže používat více GPU. Použití dvou grafických karet (režim Multi-GPU) nezlepší výkon aplikace Photoshop.
Pokud používáte více grafických karet s konfliktními ovladači, můžete zaznamenat problémy s funkcemi Photoshopu na grafickém akcelerátoru.
Nejlepších výsledků dosáhnete připojením dvou (nebo více) monitorů ke stejné grafické kartě.
Pokud má být použito více grafických karet, musí být stejné značky a modelu. V opačném případě může dojít k selhání aplikace Photoshop a dalším problémům.
Budou funkce, které vyžadují GPU, fungovat ve virtuálním počítači (VM)?
Práce ve Photoshopu na virtuální stroje(VM) nebyl rozsáhle testován a není oficiálně podporován kvůli známým problémům s funkcemi založenými na GPU v prostředí VM.
*Největším rozdílem ve výkonu mezi integrovanou grafickou kartou a samostatnou grafickou kartou jsou operace změny velikosti (škálování).
*Pro verzi software Adobe Photoshop CC 2019 aktualizoval seznam podporovaných grafických karet. Společnost Adobe testovala notebook a stolní počítač následující série GPU karet:
nVidia GeForce řady 400, 500, 600, 700.
nVidia GeForce GTX 965 milionů a 980 milionů.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows a Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows a Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Řada Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Samostatná grafická karta AMD Radeon RX 480.
Samostatná grafická karta nVidia GeForce GTX 1080.
Grafika Intel HD: P530, P630, 5000, 515, 520 a Intel Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580.
Testované GPU nemusí splňovat minimální požadavky pro použití všech funkcí programu. Některé funkce aplikace Photoshop, zejména ty, které používají rozhraní API, jako je OpenCL, vyžadují větší šířku pásma, paměť nebo výpočetní výkon než jiné. Splnění těchto požadavků může být obtížné při použití moderních grafických karet na starších počítačích s nízkou spotřebou základní desky nebo počítače, které používají jeden modul DIMM pro systémovou paměť, což efektivně snižuje šířku pásma mezi systémovou pamětí a pamětí GPU na polovinu.
Odpovídající testy se spouštějí při spuštění aplikace Photoshop. Výkon GPU na počítačích, které se snaží splnit požadavky, nemusí být dostatečný, protože se plýtvá na jiných spuštěné programy. V některých případech mohou být chyby na grafických kartách, které dříve fungovaly, způsobeny nainstalovanými opravami a aktualizacemi operačního systému a také aktualizacemi ovladačů.
Chcete-li plně využít možností GPU ve Photoshopu, doporučujeme používat nejnovější hardware a grafické karty.
Ujistěte se, že máte nainstalovaný nejnovější ovladač pro GPU. Názvy verzí GPU pro notebooky a stolní počítače se mírně liší.
Seznam karet GPU výše se aktualizuje s tím, jak se testují nové grafické karty. Adobe však nemá možnost rychle otestovat všechny grafické karty. Pokud vaše grafická karta není uvedena výše, ale splňuje následující požadavky, můžete předpokládat, že bude fungovat s nejnovější verzí aplikace Photoshop CC:
- Karta byla vydána v roce 2014 nebo později.
- Má minimální množství video paměti požadované pro Photoshop (512 MB). Doporučená velikost video paměti je 2 GB nebo více.
Nepodporované grafické karty. Následující řady grafických karet již nejsou ve Photoshopu testovány ani oficiálně podporovány:
AMD/ATI řady 100, 200, 3000 a 4000.
nVidia GeForce řady 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300.
Starší grafické karty Intel HD Graphics (například řada 2000, 3000, 4000).
Některé funkce GL mohou být pro tyto karty k dispozici, ale novější funkce nebudou fungovat.
*V aplikaci Adobe Photoshop CC 2019 možná budete muset u některých problémů zakázat akceleraci GPU:
- Při provádění příkazu: Výběr > Výběr a maska ​​(Alt + Ctrl + R) Photoshop zamrzne.
* Zaškrtávací políčko Použít OpenCL není dostupné v Úpravy > Předvolby > Výkon > Pokročilá nastavení, pro grafické karty Nvidia přejděte na Ovládací panel Nvidia > Spravovat 3D nastavení > Nastavení programu a v části Vyberte program k přizpůsobení klikněte na tlačítko Přidat a vyberte svou verzi Photoshopu (například: Adobe Photoshop CC 2020) a klikněte na tlačítko: Přidat vybraný program.
*Někteří uživatelé také navrhují tento způsob opravy (když není detekována grafická karta): přejmenování nástroje sniffer.exe (v jiných programech Adobe existuje analog tohoto nástroje s názvem: GPUSniffer), který se nachází v následujícím adresáři: C :\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2020\. Sniffer.exe - určuje jednotku grafického zpracování (GPU) a verzi jejího ovladače a na základě těchto informací může zakázat podporu grafické karty.
* Jak mohu zjistit, co nástroj sniffer.exe "testoval"? Přejděte do instalačního adresáře Photoshopu a klikněte na prázdné místo klikněte pravým tlačítkem myši myši a zároveň držte klávesu Shift. A ze seznamu vyberte položku: Otevřete příkazové okno.

Najedeme: sniffer.exe a stiskneme Enter.

A můžeme se seznámit s vygenerovanými informacemi o grafické kartě, jak to vidí Photoshop:

Testování grafických karet ve Photoshopu.

tagy: gpu sniffer.exe , photoshop našel chybu v ovladači monitoru, photoshop se zasekne při otevírání souboru, photoshop nevidí grafický procesor.

použijte GPU, pokud nainstalovaná grafická karta podporuje OpenGL standardní a má alespoň 512 MB video RAM. Výhody použití kompatibilní grafické karty s photoshop spočívá v tom, že můžete zažít lepší výkon a mnohem více efektních funkcí.

Problémy mohou nastat, pokud máte starší grafickou kartu s omezenou video RAM nebo pokud používáte jiné programy, které používají GPU současně s Photoshopem.

Většina základních modelů prodávaných dnes předními výrobci počítačů splňuje minimální požadavky, ale nejjednodušším způsobem ověření je zkontrolovat oblast "Výkon" panel. Li photoshop detekuje kompatibilní grafickou kartu, zobrazí se a "Použít grafický procesor" možnost bude aktivována.

Co teď dělat, pokud víte, že vaše grafická karta splňuje minimální požadavky, ale "Nastavení grafického procesoru" sekce je zašedlá se zprávou: „ Hardwarová akcelerace grafiky není k dispozici"nebo" V aplikaci Photoshop Standard nejsou k dispozici žádné možnosti GPU“?

1. Ujistěte se, že používáte nejnovější aktualizaci aplikace Photoshop.
2. Aktualizujte ovladač zobrazení.

Aktualizace opravují chyby a problémy, takže byste to měli zkusit udělat jako první. Pokud tyto kroky nemění nic a stále nemůžete aktivovat OpenGL pro photoshop, zbývá udělat ještě jednu věc.

3. Proveďte vyladění registru, abyste vynutili zapnutí nastavení OpenGL

1. Klepněte na tlačítko Start, klepněte na příkaz Spustit a zadejte REGEDIT. Klepněte na tlačítko OK
2. V Editor registru, otevřeno HKEY_CURRENT_USER
3. Otevřete Software
4. Otevřete Adobe
5. otevřít photoshop
6. Nyní je zde číslo, které se může lišit. V mém případě je to číslo 60,0. Můžete tam vidět něco jiného neboj se, to je v pořádku. Klikněte pravým tlačítkem na číslo, vyberte Nový -> Hodnota DWORD a pojmenuj to Povolit OldGPUS.
7. Nyní máte nový DWORD Hodnota pojmenovaná Povolit OldGPUS. Dvakrát na něj klikněte a nastavte hodnotové údaje do 1.

Restartujte photoshop a máte hotovo. Nyní můžete jít do "Předvolby" -> "Výkon" a povolit OpenGL.

Při řešení jakýchkoli problémů, se kterými se setkáte, postupujte podle kroků pro odstraňování problémů v této části.

1. Zrušte zaškrtnutí políčka „Povolit vykreslování OpenGL“.

Pokud máte problémy uvedené v části Známé problémy níže nebo jiné problémy související s grafickým ovladačem, zrušte zaškrtnutí políčka „Povolit vykreslování OpenGL“ ve Photoshopu > Předvolby > Výkon (Mac OS) nebo Úpravy > Předvolby > „Výkon“ (Windows). a poté proveďte stejnou funkci. Pokud se problém již nevyskytuje, aktualizujte ovladač grafické karty a další informace naleznete u konkrétního problému. Pokud problém přetrvává, nemusí být příčinou ovladač grafické karty.

2. Obnovte předvolby aplikace Photoshop.

Dalším krokem při odstraňování problémů je resetování předvoleb stisknutím Shift + Option + Command (Mac OS) nebo Shift + Ctrl + Alt (Windows) ihned po restartování Photoshopu. Po zobrazení výzvy k odstranění souboru předvoleb Adobe Photoshop a opětovnému spuštění funkce, která problém způsobila, klikněte na „Ano“. Další informace o odstranění souboru předvoleb aplikace Photoshop najdete v části „Funkce, názvy a umístění souborů předvoleb ve Photoshopu CS4“ (TechNote kb405012*).

3. Aktualizujte ovladače GPU a zaškrtněte „Povolit vykreslování OpenGL“.

Pokud Photoshop zhroutí nebo zmizí kvůli problému s GPU, zruší zaškrtnutí políčka „Povolit vykreslování OpenGL“ a ve složce předvoleb vytvoří soubor příznaku s názvem GPUinitcrashed. Při příštím otevření Photoshopu se zobrazí varování „Photoshop zjistil problém s ovladačem zobrazení a dočasně zakázal rozšíření grafického procesoru (GPU). Zkuste si stáhnout nejnovější software grafické karty z webu výrobce. Rozšíření GPU lze povolit na panelu „Výkon“ v okně předvoleb.“

Stáhněte si nejnovější ovladač zobrazení z webu výrobce grafické karty (Windows) nebo zkontrolujte aktualizace operačního systému (Mac OS).

Pozornost! Pokud před aktualizací ovladače zaškrtnete „Povolit vykreslování OpenGL“, Photoshop znovu použije starou verzi. Pokud ovladač neaktualizujete, aplikace Photoshop znovu spadne. Pokud nezaškrtnete políčko „Povolit vykreslování OpenGL“, pak není GPU přístupný a Photoshop poběží hladce.

4. Pokud je úroveň mezipaměti nastavena na hodnotu nižší než výchozí, resetujte ji na úroveň 4, což je výchozí úroveň.

Úrovně mezipaměti nižší než 4 mohou ovlivnit výkon GPU.

5. Zrušte zaškrtnutí všech rozšířených možností a restartujte Photoshop.

Povolení pokročilých možností, které byly zakázány při spuštění Photoshopu, může způsobit zpomalení programu kvůli nedostatečné podpoře těchto funkcí na grafické kartě vašeho počítače. Pokud povolení některých pokročilých možností způsobuje problémy s GPU, deaktivujte je. Uživatel může otestovat další možnosti, které způsobují zpomalení programu, povolením pouze jedné další možnosti, restartováním Photoshopu a testováním výkonu programu.

6. Pokud máte primární monitor, přesuňte na něj všechna okna s obrazem (pouze Windows XP).

Systém Windows XP se dvěma monitory může způsobit známé problémy při používání některých ovladačů zobrazení.

7. Odstraňte zjištěné problémy s GPU.

Informace o problémech specifických pro operační systém a konkrétní GPU naleznete v tomto dokumentu v části Známé problémy.

8. Zakažte Windows Aero (pouze Windows Vista).

Viz „Deaktivace Windows Aero (Windows Vista)“ (technická poznámka kb404886*).

9. Proveďte další kroky pro odstraňování problémů.

Existují dva další zásuvné moduly GPU, které mohou pomoci, pokud je váš GPU zastaralý, pokud máte problémy se spuštěním Photoshopu nebo pokud nemůžete používat funkce OpenGL. Popis těchto zásuvných modulů naleznete v části „Dochází k selháním, Photoshop CS4 se neotevře nebo některé funkce jsou pomalé a OpenGL je nedostupné“ (TechNote kb405064*).

Zřeknutí se odpovědnosti. Společnost Adobe tyto zásuvné moduly GPU pro Photoshop CS4 nepodporuje a informace o jejich použití poskytuje jako laskavost.

Pokud informace uvedené v tomto dokumentu nestačí k vyřešení problému, může mít problém jiné příčiny. Další informace o odstraňování problémů s aplikací Photoshop najdete v následující bílé knize o odstraňování problémů:

  • Odstraňování problémů se systémovými chybami nebo zamrzáním aplikace Photoshop CS4 v systému Mac OS (TechNote kb404895*)
  • Odstraňování problémů se systémovými chybami nebo zamrzáním aplikace Photoshop CS4 v systému Windows XP (TechNote kb404896*)
  • Odstraňování problémů se systémovými chybami nebo zamrzáním aplikace Photoshop CS4 v systému Windows Vista (TechNote kb404897*)

známé potíže

Photoshop CS4 11.0.1

Od vydání aplikace Photoshop CS4 byl v systémech Windows XP a Vista zjištěn problém se zpomalením GPU. Tento problém byl opraven ve Photoshopu CS4 11.0.1.

Pokud se štětce zpomalují, může se jednat o problém, který není ve Photoshopu 11.0.1 opraven.

Máte-li jeden z těchto problémů, aktualizujte program na verzi 11.0.1, kterou naleznete na webu zdrojů ke stažení.

Obecné otázky týkající se operačního systému

Problém. Máte grafickou kartu s GPU, ale možnost Pokročilé vykreslování není k dispozici.
Řešení. Zkontrolujte aktualizace ovladače zobrazení a video RAM na kartě by měla být dostatečná pro podporu dalších funkcí kreslení. Aby byla k dispozici možnost "Další vykreslování", je zapotřebí 512 MB paměti RAM.

Problém. Při výběru nástroje Rotate View dojde k chybě: „Nelze provést dotaz. Funguje pouze pro okna dokumentů OpenGL.“
Řešení. Proveďte jednu z následujících akcí:

  • Aktualizujte ovladač zobrazení a poté zaškrtněte políčko „Povolit vykreslování OpenGL“ ve Photoshopu > Předvolby > Výkon (Mac OS) nebo Upravit > Předvolby >

Problém. Při překreslování obrazovky jsou některé oblasti obrazu vykresleny nejprve v nízkém rozlišení, poté ve vysokém rozlišení.
Způsobit. Překreslování obrazovky se ve Photoshopu obvykle děje tak rychle, že je těžké to vidět.
Řešení. Výkonnější grafická karta takové problémy nezpůsobuje.

Problém. Ohraničující rámeček transformace je těžko viditelný.
Řešení. Klikněte do rohu ohraničovacího rámečku. Mělo by to být viditelnější.

Windows XP

Grafická karta: Všechno
Problém: Velikost velkých kurzorů se zobrazuje nesprávně.
Řešení 1: Pokud používáte grafickou kartu NVIDIA, aktualizujte ovladač na verzi 181.20. U primárního monitoru je tento problém vyřešen v tomto ovladači. U sekundárního monitoru (pokud je přítomen) problém dosud nebyl vyřešen.
Řešení 2: Proveďte svou práci na primárním monitoru a umístěte palety na sekundární monitor.
Řešení 3:
Řešení 4: Použijte jeden monitor.

Grafická karta: Všechno
Problém: Při použití dvou monitorů v prostředí Windows XP se Photoshop zpomalí.
Řešení 1: Pokud používáte grafickou kartu NVIDIA, můžete problém vyřešit výběrem režimu kompatibility v ovládacím panelu NVIDIA „Pokročilé“.
Řešení 2: Použijte jeden monitor.
Řešení 3:

Grafická karta: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Problém. Při otevření více obrazů (asi 30) a použití dvou monitorů Photoshop přestane používat GPU a může skončit.
Řešení. Postupujte podle níže uvedených kroků v uvedeném pořadí.

Řešení 1: Vypněte možnost „Další vykreslování“.

  1. Zvolte nabídka Photoshopu > Předvolby > Výkon (Mac OS) nebo Úpravy > Předvolby > Výkon (Windows).
  2. Vyberte "Pokročilé možnosti".
  3. Zrušte zaškrtnutí políčka "Další vykreslování".

Řešení 2 (pouze Mac OS). Ve Photoshopu vyberte "Window" a zrušte zaškrtnutí "Application Frame".

Řešení 3: Použijte pouze jeden monitor.

Problém. Když překreslíte obrazovku, Photoshop nakreslí mozaiku černých čtverečků.
Způsobit. Grafická karta nemusí mít dostatek paměti pro GPU. Windows XP neumí virtualizovat video RAM, takže když se video RAM vyčerpá, Photoshop již nemůže kreslit na obraz a nahradí jej černou mozaikou. Čím více paměti RAM na grafické kartě, tím méně často se takové problémy vyskytnou.
Řešení. Při práci ve Photoshopu CS4 zavřete všechny ostatní aplikace využívající GPU nebo pracujte s menším počtem oken obrázků otevřených ve Photoshopu.

Grafické karty: všechny
Problém.
Nabídky při výběru při otevřeném panelu Vrstvy blikají.
Řešení. Ignorujte blikání nebo zrušte zaškrtnutí políčka „Povolit vykreslování OpenGL“.

Grafická karta: všechny karty ATI
Problém.
Když přetáhnete obrázek na druhý monitor, pozadí se zobrazí skrz okno obrázku.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení.

Grafická karta: jiná
Problém. Druhé okno obrázku na sekundárním monitoru se nezobrazuje správně.
V případě karet ATI se plocha zobrazuje přes druhý obrázek, ale po přetažení se zobrazí bez problémů.
V případě karet NVIDIA obsahuje obraz na druhém monitoru artefakty. Po dokončení přetažení druhého obrázku na první se artefakty nadále zobrazují.
Řešení.

Problém. Obrázky při přetažení blikají.
Řešení. Vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.

Grafická karta: NVIDIA
Problém.
Tlačítka NVIDIA Desktop Manager a další objekty zobrazení se nevykreslují správně.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení nebo vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.
Další informace: Toto je konflikt mezi ovladačem zobrazení NVIDIA a způsobem, jakým Photoshop CS4 kreslí nabídky.

Grafická karta: NVIDIA GeForce 6800
Problém.
Obrázky se při přetahování zdvojnásobí. Po dokončení překreslování se duplicitní obrázek nezobrazí.
Řešení. Zakažte "Povolit vykreslování OpenGL" nebo aktualizujte ovladač zobrazení.

Grafická karta: jiná
Problém:
Při přetažení druhého okna ve Photoshopu na druhý monitor se obraz jeví jako černý/zkreslený (karty NVIDIA) nebo s průhledným pozadím (karty ATI).
Řešení. Vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.
Řešení: (pouze NVIDIA)

Poznámka. Toto řešení vám umožní používat GPU, ale ovlivní výkon.

  1. Vyberte Start > Ovládací panely > NVIDIA > Upřesnit.
  2. Vyberte kartu GeForce nebo Quadro a klikněte na „Spustit ovládací panel NVIDIA“.
  3. Vyberte Pokročilá nastavení > Spravovat 3D nastavení > Akcelerace na více displejích (GeForce) nebo Mixed-GPU (Quadro).
  4. Vyberte režim Compatibility Performance.

Windows Vista 64-bit

Problém. Chyba „Nesoulad součástí ovladače. Možné je pouze vypnutí aplikace.“ dojde při otevření aplikace Photoshop CS4.
Vyjasnění. Při kontrole dat o grafické kartě obsahuje její název frázi „Microsoft Corporation - WDDM).
Řešení. Nainstalujte nejnovější ovladač zobrazení dodaný výrobcem grafické karty. Fráze „Microsoft Corporation - WDDM“ znamená, že se používá verze ovladače displeje od společnosti Microsoft, nikoli aktualizovaná verze ovladače od výrobce.

Grafické karty: různé karty a ovladače ATI
Problém.
Když použijete nástroj pro výběr na obrázek, po stisknutí tlačítka myši zčerná.
Řešení. Zkontrolujte aktualizace ovladačů.

Grafická karta: ATI Radeon HD 2600 XT
Problém.
Obrázky se zobrazují po částech a s čarami.
Řešení. Vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.

Windows Vista 32-bit

Grafická karta: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Problém.
Pokud opakovaně přibližujete a oddalujete velký obrázek, Photoshop přestane používat GPU.
Řešení. Zmenšete velikost okna aplikace Photoshop.

Grafická karta: ATI Radeon XRad1600
Problém.
Obraz je zobrazen s mnoha artefakty a má špatnou barvu.
Vyjasnění. Pracujete s Bootcamp.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení.

Problém. Když otočený obrázek posunete, vrátí se do své původní orientace, ale po dokončení tažení se znovu otočí podle potřeby.
Řešení. Tak to má být.

MacOS - Intel

Problém. Při maximálním přiblížení jsou mřížka pixelů a vodítka mírně posunuta od značek pravítka.
Vyjasnění. K tomuto problému dochází pouze při použití systému Mac s procesorem Intel s evropskými jazykovými verzemi Mac OS a Photoshopu.
Řešení. Při práci s mřížkami a vodítky deaktivujte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.

Problém. Při otevírání souborů o velikosti přibližně 500 MB se objeví chyba „Nelze provést příkaz „Otevřít“. Nedostatek paměti (RAM)“.
Řešení 1 Vyberte "Okno" a zrušte zaškrtnutí "Rámec aplikace".
Řešení 2 Otevřete méně oken s obrázky.
Dodatečné informace. K této chybě může dojít, pokud není zaškrtnuto ani políčko „Povolit vykreslování OpenGL“.

Grafická karta: ATI 3870 pro Mac Pro
Problém.
Oblast pod kurzorem se nepřekreslí. Oblast pod kurzorem může být průhledná šachovnice a není překreslena obrazovými daty.
Řešení. Obnovte obrazovku ručně. Jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, je přiblížení nebo oddálení.


Problém.
Při použití velkého airbrush s perem trvá zobrazení celého tahu štětce dlouho, tah se zobrazuje po částech.
Řešení. Při kreslení perem a používání velkých štětců zkontrolujte aktualizace ovladače zobrazení, použijte myš nebo vypněte „Povolit vykreslování OpenGL“.

Problém. Zaměřovací kříž nástroje klonování není zobrazen.
Řešení. Vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.

Grafická karta: NVIDIA Geforce 7300GT
Problém.
Při změně velikosti štětce se během změny nová velikost nezobrazí.
Řešení. Aktualizujte ovladač zobrazení nebo vypněte možnost "Další vykreslování".
Dodatečné informace. Možnost „Další vykreslování“ pro tuto mapu je ve výchozím nastavení zakázána. Instalace zásuvného modulu AllowOldGPU vám umožní povolit možnost „Další vykreslování“, která může způsobit tento problém.

Grafická karta: NVIDIA GeForce 7300GT
Problém.
Photoshop se zhroutí při změně velikosti okna pomocí klávesových zkratek.
Řešení. Vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“ a ujistěte se, že používáte nejnovější ovladač zobrazení.

Problém. Photoshop zamrzne při přiblížení obrázku a pokusu s ním posunout.
Řešení. Zkontrolujte aktualizace ovladače zobrazení nebo vypněte možnost „Povolit vykreslování OpenGL“.

Mac OS - PowerPC

Grafická karta: NIVIDA GeForce 7300GT
Problém. Nelze zobrazit náhled výsledku kreslení 3D modelů nebo je náhled neúplný, dokud neuvolníte tlačítko myši.
Řešení. Vypněte volbu Accelerate Interactive 3D ve Photoshopu > Předvolby > Výkon > Pokročilé možnosti.

Photoshop zjistil problém s ovladačem zobrazení a je dočasně
zakázal další položky, které používají grafický hardware.

Nutno říci, že před třemi lety můj počítač dle svých možností směle odpovídal definici „grafické stanice“ a tyto problémy mě velmi překvapily. Ale přesto jsem si stáhl a nainstaloval ovladač zobrazení. Jako grafické procesory používám výhradně NVIDIA, zde je jejich oficiální stránka v ruštině, kde si můžete stáhnout nejnovější ovladače.

Aktualizace ovladače podle očekávání nic neudělala. Otevřel jsem záložku Úpravy --> Nastavení --> Výkon (Úpravy --> Předvolby --> Výkon) a ujistil jsem se, že karta nastavení GPU není aktivní, takže zde není podpora specifikace OpenGL a dalších užitečných věcí:

Karta nastavení grafického procesoru (GPU) není aktivní.

Pro ty, kteří nevědí, mnoho nástrojů a funkcí Photoshopu nebude fungovat bez GPU a OpenGL, jako jsou všechny 3D nástroje, některé filtry ("Olejová barva"), filtry galerie rozostření, mnoho nástrojů Camera Raw atd. Snímek obrazovky níže byl pořízen s dokumentem Photoshopu otevřeným v režimu RGB:



Všechny 3D nástroje nejsou aktivní, jediný aktivní řádek „Získat další obsah“ je odkaz na zdroje webu www.photoshop.com.

Musel jsem jít dále a zjistit, co je tento tajemný Sniffer.exe a co vlastně potřebuje. Mimochodem, anglické slovo Čichač překládá jako "interceptor" ale jsou i jiné možnosti, např. "feťák" a něco jako "odprásknout", "vzít na hruď". Takové názvy se používají pro virové skripty.

Krátké procházení prostorami našeho a ne našeho internetu dalo odpověď na tuto otázku. Zde je to, co o něm říkají výrobci:

GPU Sniffer
Společnost Adobe používá k testování GPU a ovladačů programové volání GPU Sniffer (ve skutečnosti je název programu sniffer_gpu.exe) a Photoshop CS6 používá informace k povolení nebo zakázání funkce Use Graphics Hardware.

Pokud GPU Sniffer selže při prvním spuštění, Photoshop zobrazí chybovou zprávu, že zjistil problém s GPU.

Poté se chybová zpráva nezobrazí, pokud neresetujete předvolby aplikace Photoshop CS6.

Pokud problém napravíte, buď výměnou grafické karty, nebo aktualizací ovladače grafické karty, při příštím spuštění Photoshop CS6 by měl sniffer GPU projít testy a zaškrtávací políčko Použít grafický hardware bude povoleno.

Pro ty, kteří nerozumějí anglicky, je to zkratka Sniffer.exe detekuje grafický procesor a ovladače v počítači, a pokud se mu něco nelíbí, zakáže podporu grafického procesoru (GPU).

Díky Pinocchio, teď je vše jasné. Osobně nepotřebuji spouštět program Sniffer.exe vůbec a existují dva způsoby, jak se tohoto problému zbavit:

  • Zvyšte prioritu Photoshop.exe
  • Zastavte spouštění Sniffer.exe

Abychom zvýšili prioritu Photoshop.exe, ve výchozím nastavení jej spustíme jako správce. Pojďme do složky , klikněte pravým tlačítkem na soubor Photoshop.exe, v kontextové nabídce, která se otevře, klikněte na řádek „Vlastnosti“, vyberte kartu „Kompatibilita“, zaškrtněte políčko "Spustit tento program jako správce", OK:


Ve výchozím nastavení spusťte Photoshop jako správce

To je vše, problém vyřešen. Ale z mnoha důvodů se mi tato metoda vůbec nelíbí.

Proto preferuji metodu číslo dvě – prostě vypnout Sniffer.exe umístěný ve složce C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. Můžete jej jednoduše smazat, ale je lepší přidat na začátek názvu symbol "~", název souboru je nyní ~Sniffer.exe a Photoshop to při spuštění jednoduše neuvidí.

Nyní ověřuji funkčnost programu. Otevřete libovolný obrázek ve Photoshopu, zkontrolujte režim dokumentu – musí to být RGB, klikněte na kartu 3D a podívejte se:



Kontroly opravy problémů: GPU a OpenGL povoleny.

V případě potřeby zaškrtněte políčko „Použít Open GL“.

Důležité!

Důležitá poznámka! Tento materiál jsem psal na nízkoenergetickém počítači s 8,00 GB RAM a průměrnou grafickou kartou Quadro 600. Zkušeností jsem zjistil, že metoda č. 2 na takových počítačích plně nefunguje - Open GL neexistuje. Proto by pro ně měla být použita metoda číslo 1.

P.S. Kontrola fungování 3D a filtrů:




Filtr olejové barvy je aktivní.

Jak zlepšit výkon v Adobe Photoshop CS6 / CC: Můžete použít akceleraci GPU, aby byla vaše práce citlivější a rychlejší. Použití Mercury Graphics Engine (MGE) a podpora 64bitové architektury umožňuje rychlejší vytváření a zpracování obrázků a také rychlejší práci s velkými obrázky. Mercury Graphics Engine je okamžité zobrazení výsledků na plátně při použití nejdůležitějších editačních nástrojů, jako je "plasticita" (Liquify) a "puppet warp" (Puppet Warp), vytváření 3D grafiky a práce s malířskými podklady a dalšími velkými soubory. . Výrazné zlepšení výkonu při práci s 3D objekty, můžete si prohlížet stíny a odrazy ve všech režimech úprav, rychle vykreslit konečný projekt v režimu Adobe RayTrace pomocí grafického modulu Mercury. Vestavěný modul galerie Lighting Effects využívá Mercury Graphics Engine k práci v reálném čase. Požadavky na grafickou kartu: OpenGL 2.0 a minimální integrovaná paměť 256 MB a některé funkce akcelerace GPU nejsou v systému Windows XP podporovány. Integrovaná grafika je podporována v procesorech Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000. Engine MGE ve Photoshopu CS6 používá: rámce OpenGL a OpenCL a nepoužívá rámec CUDA, takže má širokou kompatibilitu s různými grafickými kartami. Například při použití AMD Trinity APU - Blur Gallery funguje 10x rychleji díky použití integrovaného grafického jádra a OpenCL. Úplný seznam podporovaných grafických karet:
Nvidia GeForce řady 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600.
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows a Mac OS).
AMD / ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS).
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900.

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (pouze P4000 GPU podporuje OCL v CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700.
*Grafické karty řady ATI X1000 a NVidia 7000 již nejsou v Adobe Photoshop CS6 oficiálně podporovány – některé základní funkce OpenGL však mohou být pro tyto karty dostupné.
*AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 series, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series a Intel HD Graphics (1. generace) již nejsou v Adobe Photoshop CC testovány ani oficiálně podporovány. Některé funkce OpenGL jsou pro tyto karty k dispozici, ale je možné, že nové funkce již nebudou fungovat.
Funkce GPU, které nebudou fungovat bez doporučené grafické karty a ovladačů:
1.Adaptivní širokoúhlý filtr, adaptivní širokoúhlý (vyžaduje kompatibilní grafickou kartu).
2. Zkapalnění (doporučená grafická karta s 512 MB VRAM, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
3. Filtr olejové barvy, olejová barva (vyžaduje kompatibilní grafickou kartu).
4. Warp a Puppet Warp (doporučená grafická karta, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
5.Field Blur, Iris Blur a Tilt/Shift (Doporučená grafická karta s podporou OpenCL 1.1 a vyšší, režim GPU není dostupný ve Windows XP).
6. Galerie světelných efektů (doporučená grafická karta s 512 MB VRAM, režim GPU není k dispozici ve Windows XP).
7. Nová 3D vylepšení (3D funkce vyžaduje doporučenou grafickou kartu s 512 MB VRAM, režim GPU není k dispozici v systému Windows XP): Přetahovatelné stíny, Odrazy pozemní roviny, Drsnost, ovládací prvky uživatelského rozhraní na plátně, Pozemní rovina, Liqht widgety na okraji plátna, Ovladač IBL (image based light).
Akcelerace OpenGL vyžaduje podporu OpenGL v2.0 a Shader Model 3.0 (a vyšší), akcelerace OpenCL vyžaduje podporu OpenCL v1.1 a vyšší.
*Všechny 3D funkce nejsou dostupné ve Windows XP ve Photoshopu CS6.
Funkce GPU dostupné v předchozích verzích Photoshopu: Scrubby Zoom, Heads Up Display (HUD) výběr barvy, Vzorkovací kroužek barev, Dynamická změna velikosti a tvrdosti štětce (změna velikosti a tvrdosti štětce na plátně), Náhledy špičky štětce, Překrytí mřížky oříznutí s pravidlem třetin, Vylepšení přiblížení, Animované přechody pro přiblížení o jeden krok, Rychlé posouvání, Otočení plátna (otočení pohledu), Zobrazení obrázků s nečtvercovými pixely, Pixelová mřížka (Mřížka pixelů), Adobe Color Engine (ACE), Kreslení Kurzory špičky štětce (pokročilé kurzory).
Provedeme: Úpravy> Nastavení> Výkon (Upravit> Předvolby). Místo odstavce: Povolit vykreslování OpenGL(Povolit kreslení OpenGL) nyní je zde položka: Použijte GPU. V sekci: Nastavení GPU tedy zaškrtněte položku Použít grafický procesor, čímž aktivujete určité funkce a optimalizované rozhraní. Tato možnost nepovolí OpenGL pro již otevřené dokumenty. Klikněte na tlačítko: Pokročilá nastavení...

V rozevíracím seznamu okna: Další nastavení grafického procesoru jsou k dispozici tři režimy kreslení: základní, normální a rozšířený.
Advanced (Advanced): v tomto režimu jsou zdroje grafické karty využívány nejintenzivněji. Používá stejné množství paměti jako normální režim, ale umožňuje pokročilé triky pro zlepšení vykreslování. Pokud zaznamenáte pomalý výkon v tomto režimu, zkuste přepnout na základní nebo normální režim.


Pro urychlení výpočtu použijte GPU (Use Graphics Processor to Accelerate Computation) – podle toho zde povolíme akceleraci GPU.
Použít OpenCL (Use OpenCL) – povolit použití akcelerace OpenCL pro nové filtry rozostření (Field Blur, Iris Blur a Tilt-Shift).
Anti-Alias ​​​​Guides And Paths - umožňuje hardwarově vyhlazovat okraje vodítek a cest.
30bitový displej – Tato možnost 10bitů na barvu funguje pouze pro Windows a grafické karty NVIDIA Quadro a AMD FirePro.
Podporované funkce v Adobe Bridge CS6 GPU: Panel náhledu, náhled na celou obrazovku, režim prohlížení.
Pokud má Photoshop problémy: artefakty, chyby kreslení, můžete aktualizovat ovladače grafické karty, zkusit deaktivovat akceleraci GPU, změnit režim OpenGL na Basic (Basic), protože využívá minimální množství paměti a pouze hlavní sadu funkcí GPU. , použití několika grafických karet v systému nezvyšuje výkon photoshopu (nepodporuje více než jednu grafickou kartu), takže je nutné připojit všechny monitory k jedné grafické kartě nebo odebrat další grafické karty.
V případě problémů s grafickými kartami můžete zvýšit mezipaměť úrovně nastavení na hodnotu 4 nebo kliknout na tlačítko: Střední (výchozí). Pro optimální výkon GPU se doporučuje nastavit 2 nebo více úrovní mezipaměti.

Chcete-li resetovat všechna nastavení, při načítání programu podržte stisknuté kombinace kláves: Shift + Ctrl + Alt (Windows) nebo Shift + Option + Command (Mac OS). A klikněte na tlačítko Ano a odpovězte na otázku: Smazat soubor nastavení Adobe Photoshop?

Pro normální fungování grafické karty se při každém spuštění Photoshopu automaticky spustí nástroj GPU Sniffer, který otestuje grafickou kartu a aktuální ovladače. Analyzátor provádí základní testy GPU a výsledky hlásí do Photoshopu.
*Všechny budoucí funkce v aktualizacích Photoshopu speciálně pro uživatele Creative Cloud budou vyžadovat alespoň 512 MB VRAM, aby bylo možné používat 3D funkce dostupné ve Photoshopu CS6 Extended. Uživatelům, kteří používají počítače, které nemají 512 MB vlastní vyhrazené paměti, se při pokusu o přístup k 3D funkcím v budoucích aktualizacích aplikace Photoshop Creative Cloud zobrazí následující dialogové okno:


*Aktualizované informace o použití GPU grafické karty v programu: použití kompatibilního grafického procesoru (také známého jako grafická karta, grafická karta nebo GPU/GPU) s aplikací Photoshop poskytuje nejlepší výkon a více funkcí. Photoshop vyžaduje kompatibilní grafický procesor ve vašem počítači, aby mohl spouštět a/nebo urychlovat následující funkce: Artboards, Camera Raw, 3D, Drag-to-Zom, Bird's-Eye view, Quick Pan, Pohodlné ovládání velikosti štětce, Image Size – Preserve Detail , Select Focus , Blur Gallery – Field Blur, Aperture Blur, Tilt-Offset, Edge Blur, Rotate Blur (OpenCL Accelerated), Smart Sharpen (Reduction Noise Reduction – OpenCL Accelerated), Olejová barva (OpenCL Accelerated), Transform – Flame, rám obrazu , strom, perspektivní osnova.
Pokud není GPU podporován nebo je ovladač poškozen, tyto funkce nebudou k dispozici. Kromě toho může dojít k zobrazení, výkonu, chybám nebo zhroucení, pokud grafický procesor nebo grafický ovladač vašeho počítače nejsou kompatibilní s Photoshopem.
Jaké grafické karty byly testovány?
Společnost Adobe testovala následující karty grafického procesoru (GPU) před vydáním aplikace Photoshop CC 2015.5. V tomto dokumentu jsou mapy seřazeny podle sérií. Minimální podporovaná GPU VRAM pro Photoshop je 512 MB (doporučujeme 2 GB VRAM nebo více).
Důležitá informace. Dokument je aktualizován při testování nových grafických karet. Adobe však nemá možnost rychle otestovat všechny grafické karty. Pokud karta není uvedena, splňuje minimální požadavky, ale byla vydána po květnu 2013, pak lze předpokládat, že bude fungovat s Adobe Photoshop CC 2015.5.
Společnost Adobe testovala následující grafické karty pro notebooky a stolní počítače. Nezapomeňte si stáhnout nejnovější ovladač pro váš konkrétní model (verze grafické karty pro notebook a stolní počítač mají mírně odlišné názvy).
nVidia GeForce: řady 400, 500, 600, 700.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows a Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows a Mac OS), M4000, M5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 řada pro Mac OS.


Grafika Intel HD: P530, 5000.
Grafika Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
Poznámka. AMD/ATI řady 1000, 2000, 3000, 4000; nVidia GeForce řady 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300; starší grafické karty Intel HD Graphics (např.: řada 2000, 3000, 4000) již nejsou ve Photoshopu testovány ani oficiálně podporovány. Některé funkce GL jsou pro tyto karty k dispozici, ale novější funkce nemusí fungovat.
Jaké jsou minimální požadavky na GPU a displej?
Displej 1024x768 (doporučeno 1280x800) s 16bitovými barvami a 512 MB video paměti (doporučeno 2 GB nebo více video paměti).
Chcete-li používat hardwarovou akceleraci OpenGL, váš systém musí podporovat OpenGL v2.0 a Shader Model 3.0 nebo novější.
Chcete-li použít hardwarovou akceleraci, váš systém musí podporovat OpenCL v1.1 nebo později.
Zvolte Úpravy > Předvolby > Výkon (Windows) nebo Photoshop > Předvolby > Výkon (Mac OS). Na panelu „Výkon“ zkontrolujte, zda je v nastavení GPU vybrána možnost „Použít GPU“.


Klikněte na tlačítko: "Pokročilé možnosti" a zadejte následující parametry:
Režim kreslení:
- Základní: Používá minimální množství paměti grafické karty a umožňuje základní funkce GPU.
- Normální: Využívá více paměti grafické karty a zapíná nastavení barev, mapování tónů a šachovnicové překrytí založené na GPU.
- Vylepšené: Poskytuje výhody normálního režimu a nové pokročilé funkce založené na GPU, které mohou přispět ke zlepšení výkonu.
Použít GPU k urychlení výpočtu: Umožňuje urychlit interaktivitu pohledu warp a loutkového warp.
Použít OpenCL: Umožňuje urychlit nové filtry galerie, jako je rozostření, chytré doostření, výběr oblasti ostření nebo výběr velikosti obrázku při zachování vybraných detailů (Poznámka: OpenCL je k dispozici pouze při použití nových grafických karet, které podporují OpenCL verze 1.1 nebo novější) .
Vyhladit vodítka a cesty: Umožňuje GPU vyhladit okraje vykreslených vodítek a cest.
30bitové zobrazení (pouze Windows): Umožňuje aplikaci Photoshop zobrazit 30bitová data přímo na obrazovce pomocí podporovaných grafických karet. Poznámka: 30bitové displeje nefungují správně se současnými ovladači. Společnost Adobe pracuje na opravě tohoto problému.


Používá Photoshop více GPU nebo grafických karet?
Photoshop aktuálně nedokáže používat více GPU. Použití dvou grafických karet (režim Multi-GPU) nezlepší výkon aplikace Photoshop.
Pokud používáte více grafických karet s konfliktními ovladači, můžete zaznamenat problémy s funkcemi Photoshopu na grafickém akcelerátoru.
Nejlepších výsledků dosáhnete připojením dvou (nebo více) monitorů ke stejné grafické kartě.
Pokud má být použito více grafických karet, musí být stejné značky a modelu. V opačném případě může dojít k selhání aplikace Photoshop a dalším problémům.
Budou funkce, které vyžadují GPU, fungovat ve virtuálním počítači (VM)?
Photoshop běžící na virtuálních strojích (VM) nebyl rozsáhle testován a není oficiálně podporován kvůli známým problémům s funkcemi založenými na GPU v prostředí VM.
*Největším rozdílem ve výkonu mezi integrovanou grafickou kartou a samostatnou grafickou kartou jsou operace změny velikosti (škálování).
*Seznam podporovaných grafických karet byl aktualizován pro Adobe Photoshop CC 2018. Společnost Adobe testovala verze pro notebooky a stolní počítače následujících sérií karet GPU:
nVidia GeForce řady 400, 500, 600, 700.
nVidia GeForce GTX 965M a 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows a Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows a Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000.
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Řada Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 (Mac OS).
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700.
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
Samostatná grafická karta AMD Radeon RX 480.
Oddělený grafická karta nVidia GeForce GTX 1080.
Grafika Intel HD: P530, P630, 5000 a Grafika Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580.
Testované GPU nemusí splňovat minimální požadavky pro použití všech funkcí programu. Některé funkce aplikace Photoshop, zejména ty, které používají rozhraní API, jako je OpenCL, vyžadují větší šířku pásma, paměť nebo výpočetní výkon než jiné. Tyto požadavky může být obtížné splnit při použití moderních grafických karet na starších počítačích se základními deskami s nízkou spotřebou nebo na počítačích, které pro systémovou paměť používají jeden modul DIMM, čímž se efektivně snižuje šířka pásma mezi systémovou pamětí a pamětí GPU na polovinu.
Odpovídající testy se spouštějí při spuštění aplikace Photoshop. Výkon GPU na počítačích, které se snaží splnit požadavky, nemusí být dostatečný, protože jej využívají jiné spuštěné programy. V některých případech mohou být chyby na grafických kartách, které dříve fungovaly, způsobeny nainstalovanými opravami a aktualizacemi operačního systému a také aktualizacemi ovladačů.
Chcete-li plně využít možností GPU ve Photoshopu, doporučujeme používat nejnovější hardware a grafické karty.
Ujistěte se, že máte nainstalovaný nejnovější ovladač pro GPU. Názvy verzí GPU pro notebooky a stolní počítače se mírně liší.
Seznam karet GPU výše se aktualizuje s tím, jak se testují nové grafické karty. Adobe však nemá možnost rychle otestovat všechny grafické karty. Pokud vaše grafická karta není uvedena výše, ale splňuje následující požadavky, můžete předpokládat, že bude fungovat s nejnovější verzí aplikace Photoshop CC:
- Karta byla vydána v roce 2014 nebo později.
- Má minimální množství video paměti požadované pro Photoshop (512 MB). Doporučená velikost video paměti je 2 GB nebo více.
Nepodporované grafické karty. Následující řady grafických karet již nejsou ve Photoshopu testovány ani oficiálně podporovány:
AMD/ATI řady 100, 200, 3000 a 4000.

použijte GPU, když nainstalovaná grafická karta podporuje standard OpenGL a má alespoň 512 MB video RAM. Výhody použití kompatibilní grafické karty s Photoshopem jsou, že můžete...