Režimy bitev v Tanki X. Obecný názor na svět tanků Které mody jsou zakázány

V Tanki X je několik bitevních režimů. Každý režim má své vlastní charakteristiky a někdy se dokonce liší v hraní. Každý režim má svůj vlastní účel, svůj vlastní způsob rozdělování fondu a další. Volba bitevního režimu při vytváření bitvy je povinná; bitva se bude hrát přesně v režimu zvoleném jejím tvůrcem.

Deathmatch (každý za sebe) nebo DM

Nová světová válka přinesla chaos a zmatek. Ve varném kotli místních konfliktů je pro jednotlivé žoldáky snadné najít horké místo, kde mohou zdokonalit své dovednosti a vydělat peníze navíc. V těchto konfliktech nejsou žádní „přátelé“, jsou pouze nepřátelé. Velký jackpot je zaručen pro ty, kteří zničili více tanků.

V tomto režimu bojujete sami za sebe, všechny ostatní tanky jsou protivníky - zastřelte kohokoli, nebudete se mýlit!

Team Deathmatch nebo TDM

Aby Antey a Frontier získali výhodu v určitém sektoru fronty, najímají operátory a kombinují je do skupin tanků. Tyto skupiny bojují o dominanci svého zaměstnavatele v regionu. Vítězové obdrží v bojové zóně zásoby krystalů a každý žoldák si vezme pro sebe tolik, kolik si v bitvě zaslouží.

Zachyťte vlajku nebo CTF

Jedním z klíčových úkolů války mezi „Anthea“ a „Frontier“ je zachycení a kontrola komplexů pro zpracování krystalů, skladovacích zařízení a ložisek krystalů. Jedná se o složité operace vyžadující dobře koordinovanou práci žoldáků ve skupině tanků. Vlastník důležitého území, což znamená, že vítězem v konfrontaci je skupina, která doručí na jejich základnu největší počet nepřátelských vlajek.

Pamatujte, že barva baru zdraví ve hře odpovídá barvě týmu (může to být červená nebo modrá).

Bitevní fond

Bitevní fond je určen počtem zničených tanků. Počet krystalů pro zničení nepřítele závisí na úrovni jeho vylepšení a pohybuje se od 10 do 20 krystalů na 1 zabití. Méně než 20 krystalů se také posílá do fondu hráčům s vyšší dovedností, jejichž zbraně byly automaticky vyváženy při vstupu do bitvy.

Rozdělení fondu závisí na získaných bitevních bodech a umístění v tabulce.

V týmových režimech TDM a CTF je bitevní fond nejprve rozdělen mezi týmy v poměru k počtu týmů a poté v rámci týmu v poměru k místu v tabulce (tedy aktivní hráč prohrávající tým může často obdržet více krystalů než méně šťastní a kvalifikovaní hráči druhého vítězného týmu).

Tanky jsou stále důležitou postavou na bojišti a jsou schopné zvrátit příliv bitvy. Některé země využívají nevyřízené zásoby v tancích od 80. let minulého století - například M1 Abrams nebo Leopard 2, jiné vytvářejí nová bojová vozidla, která co nejvíce splňují požadavky vojenských nebo externích zákazníků (to udělala Jižní Korea, Turecko a Čína), nebo navrhují zásadně nové tanky (Rusko).

MVT-3000 (Čína)


Foto: MVT 3000

Čína široce vyváží nejen levné domácí spotřebiče, ale také zejména zbraně - tanky. A tady jsou ruské tanky T-90SM vážným konkurentem čínských bojových vozidel. Hlavní bitevní tank MVT-3000 je navržen tak, aby překonal konkurenty na trhu se zbraněmi, pokud jde o poměr ceny a kvality. Ochrana čelního výčnělku tanku čínského obrněného vozidla je vícevrstvá kombinovaná obrněná bariéra a jeho tloušťka je srovnatelná s tloušťkou německého Leoparda 2. Kromě všeho je tank vybaven namontovaným reaktivním pancířem.

Hlavní výzbrojí je dělo - odpalovací zařízení ráže 125 mm, schopné střílet řízené střely na vzdálenost pěti kilometrů. MVT-3000 je vybaven naftovým motorem s výkonem 1300 koní, který zrychlí 51-tunovou nádrž na 71 km / h, dojezd bude asi 500 km. Tvůrci poskytli možnost vynutit výkon motoru až na 1500 koní. Bojové vozidlo je vybaveno moderní systémy míření a pozorování. Řidič má například nechlazenou termokameru třetí generace. Vývoj MVT-3000 byl zahájen v roce 2012 a vydání je plánováno na rok 2016.

ROTEM K2 (Jižní Korea)


ROTEM K2, lépe známý jako K2 Black Panther, je slibný korejský bitevní tank, který se začal masově vyrábět v roce 2014. Tank je vyzbrojen výkonným 120mm kanónem s hladkým vývrtem a hlaveň ráže 55, který byl vytvořen na základě německého kanónu Rheinmetall.
Náboj munice do zbraně je 40 granátů, z nichž 16 je umístěno v mechanizované schránce automatického nakladače, zbývajících 24 ve speciální schránce v bojové komoře tanku. Rychlost střelby z děla je 15 ran za minutu. Zbraňová munice obsahuje projektil KSTAM s naváděcími municemi. Střelba s takovou municí se provádí ve vzdálenosti 2 až 8 km, střela se automaticky nastavuje za letu a submunice jsou schopny zasáhnout nepřátelské vybavení v nejvíce nechráněné části - horní polokouli.
Čelní pancíř tanku chrání před 120 mm průbojným projektilem APFSDS, který je na Západě široce používán. Tank má vyspělý systém řízení palby schopný nezávisle detekovat, identifikovat, sledovat a střílet na cíle bez účasti operátora.
Zvláštní pozornost je třeba věnovat hydropneumatickému odpružení nádrže, které díky systému ISU poskytuje automatické individuální ovládání závěsných jednotek každého silničního válce, umožňuje nádrži se „krčit“, „ohýbat“, naklánět v libovolném směru a odstraňovat vibrace při jízdě po nerovném terénu.

Altay (Turecko)

Altay se má stát hlavním bitevním tankem turecké armády, i když je postaven jako svůj vlastní vývoj, ale není tomu tak. 60% komponent a sestav Altay je vypůjčeno od korejského K2 Black Panther a navenek je vůz velmi podobný německému Leopardu 2. Tank je v provozu od roku 2015, přičemž byly vyrobeny pouze čtyři z nich, turecká armáda však plánuje získat nejméně 1000 těchto bojových vozidel ...
Podle hlavního dodavatele projektu Otokar váží Altay asi 60 tun. Tank je vyzbrojen upraveným kanónem německé firmy Rheinmetall s délkou hlavně 55 ráží. Německá nafta s výkonem 1 500 hp je zodpovědná za mobilitu nádrže.
Altay je vybaven dálkově ovládaným modulem s kulomety 12,7 mm a 7,62 mm a je chráněn kombinovaným pancířem. Posádku tanku tvoří čtyři lidé.

TARIQ AB9C4 (Jižní Afrika-Jordánsko)

Jordánská konstrukční kancelář King Abdullah II Design and Development Bureau společně s jihoafrickými specialisty vyvinuli tank čtvrtá generace TARIQ AB9C4. Hlavním vrcholem tanku byla neobydlená věž Falcon s malou přední částí. Je pravda, že specialisté výše zmíněných států nedokázali takový modul vytvořit sami, takže hlavní práci provedli švýcarské a britské firmy.

Hlavní zbraní je 120mm kanón CTG s hladkým vývrtem, schopný střelby ze všech typů moderní západní munice. Zbraň byla vytvořena švýcarskou společností RUAG Land Systems, pokud jde o maximální tahové zatížení její oceli - 1300 MPa - výrazně překračuje 120 mm hladkou zbraň společnosti Rheinmetall, jejíž indikátor je 1030 MPa.

Zbraň je vybavena automatickým nakladačem, který pojme 17 nábojů, zbytek střeliva je umístěn ve vnitřní části věže. Posádka TARIQ AB9C4 se skládá ze dvou osob, které jsou umístěny v trupu blíže k věži. Všechny zbraně jsou dálkově ovládány. Toto je experimentální tank, jehož práce ještě nebyla dokončena. Zda půjde do série, stále není známo.

T-14 "Armata" (Rusko)

T-14 „Armata“ je dnes jediným tankem s neobydlenou věží v provozu. Jeho vícevrstvý kombinovaný čelní pancíř je schopen odolat jakémukoli modernímu a slibnému typu protitankových granátů a raket.
Posádka tanku - tři lidé - je umístěna odděleně od munice ve speciální obrněné kapsli, což výrazně zvyšuje její šance na přežití. Dno T-14 je pokryto rezervací ve tvaru písmene V, navíc je tank vybaven dálkovými detektory min připojenými k systému ničení min.

"Armata" je vybaven aktivní systém „Afghanit“, schopný ničit kumulativní granáty, protitankové řízené střely a granáty subkalibry na cestě.

První kopie tanku jsou vyzbrojeny 125 mm kanónem s hladkým vývrtem - odpalovacím zařízením a následně sériová vozidla obdrží 152 mm kanón. Mušle tohoto děla s indexem 2A83 mohou proniknout metrem homogenního pancíře ve vzdálenosti 5100 metrů.

Za mobilitu T-14 je zodpovědný dvanáctiválcový čtyřtaktní vznětový motor ve tvaru X s výkonem 1500 koní a aktivní odpružení eliminuje houpání při řízení. Nádrž je v provozu od roku 2015.

Mnohokrát jsem narazil na fóra darknet, kde se diskutovalo o populárních hrách a programech, na jednom z fór byla zajímavá sekce věnovaná herní svět tanků, kde hráči, kteří hrají 4-5 let, napsali své názory na tuto hru.

Jednalo se hlavně o negativní recenze, sám jsem tuto hru hrál asi 1 rok, byly tam tanky 7-8 úrovní .. pokud by to někoho zajímalo, byla statistika vítězství průměrně 53%.

Chci ale napsat svůj názor na hru a také k tomu připojit obecný názor ostatních hráčů z fóra.

Začněme tím hlavním, jedná se o tankové nerfy ..

Hloupost spočívá ve skutečnosti, že prémiové tanky jsou nerfed, pokud jste si koupili tank za 2 000 rublů s některými vlastnostmi, pak za půl roku nebo rok budete na tomto tanku odříznuti a nikoho nezajímá, že jste na nákup tanku utratili skutečné peníze.

Imbo tanky na jejich lv - kv-220, e25, scorpion a Francouz 8lv (nepamatuji si přesně to jméno, protože na něj zřídka narazím).

Kv-220 pro 5 lv utiskuje každého bez rozdílu.
E25 s úrovní bojů, jen fouká 7-8-9lv. Štír není tak represivní, ale přesto poškozuje dobře.

Můžete si vytvořit samostatné téma o e25, toto je jediný sau ve hře, který nemá obdoby. přestrojení je nejvyšší, rychlost je vysoká, dobití je 3 sekundy.
Všechny tanky jsou zdarma, které by mohly nasávat jako e25, všechny byly nerfed a některé byly zcela odstraněny ze hry, údajně jsou imba, e25 imba a nikdo se o to nestará.

Vyvinutý za úkrytem historicity, ukazuje alespoň jeden segment z historie, kdy americký sau, počínaje 8-10 lv, nesl sovětské IS.
amx elc bis z historie jel rychlostí 80 km / h, věž ve statické poloze se mohla točit, ale ve hře mu vývojáři udělali rychlost 64 km / h a téměř stacionární věž, údajně by bylo obtížné se na ni dostat a veškerou historičnost lze v tomto případě poslat do pekla.
A T95 nemůže přidat rychlost, protože to není historické, nechte ho pokračovat v procházení rychlostí 14k / h, ale bude se to shodovat s historií.

Obecně platí, že rozvinuté jsou pokryty historičností, když jim to vyhovuje.

Odčerpal jsem „buldoka“, protože jsem věděl, že je to dobrý tank, sledoval jsem o něm spoustu průvodců, bitev na tomto tanku, ale když před otevřením tanku zbývalo 900 zkušeností, bylo už pozdě v noci, a rozhodl jsem se nechat čerpání na později, ale když jsem vstoupil o den později jsem viděl oznámení, že tento tank byl nerfed, fanoušci a notoričtí nerdi na to klidně reagovali, ale jako obyčejný hráč se mi to nelíbilo, bylo to opravdu nutné nerf? obecně teď tento tank 1x1 zabije jakýkoli LT své úrovně, jak se mi zdá.

Začal jsem odčerpávat dělostřelectvo, načerpal až 5 lv (gril) otevřením francouzského umění 6 lv, otevřením sovětského umění po kv-2 (nikdy jsem na něm nehrál), vychází zpráva, že dělostřelectvo bylo nerfed, poškození a přesnost byly odstraněny, pak jsem zavřel web a odstranil hra.

Všechno, co je ve hře hratelné v průměru lv, pak bude každý nerf, aby bylo obtížnější hrát a více investovat do „zlatých“ mušlí a kupovat více prémiových účtů.

Když jsem hrál za 7-8 levů, uvědomil jsem si, že se dostávám do obrovského mínusu na kredity, při průměrném boji -35 000 nemůžete nikoho zasáhnout obyčejnými granáty, hraní na lt 7-8 lv vás hodí na 9-10 lv. Začal jsem se na fórech ptát, co a jak a co dělat, řekli koupit prémiový účet. to znamená, abych mohl hrát tuto zbabělec, musím také zaplatit?

Když zapnete další zálohy, všechny vaše granáty začnou létat chaoticky, ale ne na cíl, s plným mícháním jsem nepronikl tanky mé lv, kumulativy obecně létají v rozptylu, létají v milimetrech od tanku, jste hozeni zkušeným hráčům, kteří vás vezou ...

Tyto další rezervy fungují jako spuštění nechutného herního režimu, a to je pro 70% hráčů.

U dělostřelectva rolety úplně zmizí.

Na jakýkoli tank s vysoce výbušným kanónem nelze střílet zlaté granáty s aktivovanými dalšími rezervami, ale co mohu říct, a bez nich je všechno špatné. Mušle letí do kolejí bez poškození, zasáhly vedle nádrže, i když jste úplně svrženi a míříte na věž.

Při letu z malého kopce se vaše věž rozbije, i když by se měl zlomit podvozek. Výstup, na který může tank během akcelerace snadno vstoupit, se ve hře ukáže, že na něj nemůže vstoupit, jakmile se tank dostane do kontaktu se stopami s tímto kopcem, rychlost okamžitě poklesne. Pokud jste jeli na kopci na mapě, průsmyku nebo bažině, na některých místech nádrž sklouzne do strany, i když stupeň kopce, na kterém stojíte, je 25-30. Jeli jsme do vody a okamžitě rychlost klesla a oni říkají, že jsou vyvinuté, přibližují hru realitě?

Pokud máte málo HP 50-100, pak se vás jakýkoli tank nad úrovní jen dotkne, okamžitě explodujete, je to jako.

Vývojáři mluví o nějakém druhu VBR, pokud jde o skutečnost, že nestřílíte tank, který je ve skutečnosti výstřel.
Například je tu t67, jste s t-34-85 na vysoce výbušném kanónu s poškozením 450, slezte dolů a střílejte na záď t67, a pak rána a magie, t67 má 6 hp, to je vbr, a tak téměř vždy.

U kv-2 a t-49 je velmi vzácné, že poškození je minimálně blízko maxima, průměrně 400-500 projde, i když je poškození 900.

V této hře vůbec nestojí za to „přetahovat se“, protože jsem několikrát hrál dobře, štěstí končí a váš herní zážitek náhle zmizí.

Nemůžete zasáhnout tank, protože projektil letí úplně opačným směrem, pokud zasáhnete, kritizujete moduly bez poškození, zasáhnete housenku, i když projektil zasáhne věž. Dělostřelectvo vás vždy zasáhne, převlek přestane fungovat úplně (kdokoli hrál na stromě, pochopí, co tím myslím).

Vývojáři přišli se skripty (stejnými vbr), pokud hrajete dobře a darujete hře, pak jsou skripty zřídka zahrnuty do vás. Pokud farmujete stříbro za 5 levů, hrajete a nic neinvestujete, skripty se zapnou na souboje 7/10.

Skripty představují vše, co jsem řekl o letu granátů, zapnutý 1, hrajete dobře, dostáváte se do tanků a vždy s poškozením. zapnuto 0 pak čekáte na kompletní „JO“, můžete prostě opustit hru a neztrácet nervy.

Ve hře není rovnováha mezi výdělky a náklady. Pokud hrajete na „zlato“, 1 skořápka stojí 5 000 stříbra, pak bez ohledu na to, jak dobře budete hrát, budete mít zisk 1/10 bitvy. Oprava tanku + nákup granátů (bez zlata za 8 lv) se bez prémiového účtu nevyplácí. náklady jsou následující, za normální bitvu půjdete na - 20 000 - 40 000 stříbra. S prémiovými účty budete v +2 000 - 5 000 stříbrných.

Vyrovnání výhod je špatné. 1 výhoda potřebuje 94 000 zkušeností, 2 výhoda 188 000 zkušeností. K čemuž vývojáři řekli - kupte si perm účet a prémiový tank a stáhněte si posádku. Hraní na tancích 5-6 lv (Nemá smysl hrát výše, utrácet peníze)
čerpání je jen mučení.

Stručně řečeno, tato hra je zaměřena na čerpání peněz z nejchudobnějšího hraní, vývojáři chtějí co nejvíce snížit peníze ze hry, ale nevidí, jak hru hodí do díry. Ve wot blitz je hratelnost mnohem lepší, vývojáři sledují hru, dar je mírný. Okamžitě, pokud investujete 20 000 rublů, můžete bezpečně hrát pro zábavu. A pokud nebudete investovat do této hry, nebudete moci hrát normálně. Pouze pro 5lv, už ne.

Existuje několik jednoduchých a pohodlné programy pro nahrávání videa.

Malá odbočka. Jakékoli digitální video se zaznamenává pomocí kodeků. Kodeky jsou zhruba řečeno archivátorem video dat. Na tom závisí kvalita záznamu a velikost výsledného souboru.

Většina programů vyžaduje ruční výběr vhodného kodeku, jinak bude velikost souboru a kvalita zaznamenaného videa otřesná. V tomto případě musíte vědět, co si vybrat, a v případě potřeby nejprve nainstalovat kodek. Některé programy, které podporují kodeky grafických karet s hardwarovým kódováním videa, mají předvolby kodeku zapsány.

Zvažte program pro nahrávání videa:

Bandicam (kliknutím rozbalíte)

Bandicam je vysoce kvalitní zachytávač videa a snímků obrazovky z her, filmů a jakékoli oblasti vašeho počítače. Instalace nevyžaduje platbu ani registraci (v bezplatné verzi se však na videu zobrazuje videozáznam až po dobu maximálně 10 minut a logo Bandicam). Rozhraní programu je jednoduché a uživatelsky přívětivé. Nahrávání videa a vytváření snímků obrazovky se provádí stisknutím jedné klávesy.

Nahrávání videa z obrazovky

  1. Klikněte na „ Plocha obrazovky».
  2. Na panelu s možnostmi nastavení oblasti vyberte požadovanou.
  3. Určete složku pro ukládání snímků obrazovky a videí.

Pomocí panelu nastavení můžete vybrat požadovanou velikost záznamové oblasti - jedno ze standardních, libovolných nebo celých oken.

Přejít na Video", Zde konfigurujeme:

  1. Klávesová zkratka Start / Stop (výchozí je F12).
  2. Nastavení kvality videa (existují šablony standardní kvality a formátu pro nahrávání na YouTube). Pamatujte, že pokud pořídíte video vetřelce, měla by být kvalita taková, abyste snadno přečetli přezdívky hráčů.

Upravíme kvalitu videa, vybereme parametr nahrávání snímků za sekundu (FPS). Základní hodnota je 30, tj. Maximum pro Youtube.

Výběr kodeku.

Nastavte kvalitu videa.

Nyní můžete začít nahrávat video přímo. Chcete-li to provést, stiskněte určenou klávesovou zkratku nebo tlačítko REC na programovém panelu. V případě potřeby můžete záznam pozastavit nebo upravit oblast během fotografování.

Volný, uvolnit Video na obrazovce Rekordér (kliknutím rozbalíte)

Jeden z nejvíce jednoduché programy pro záznam videa z obrazovky.
Instalace nevyžaduje platbu ani registraci.

Rozhraní programu se vejde do šesti tlačítek, z nichž nás zajímá tlačítko zobrazené na screenshotu “ Nahrávejte video z okna»:

Po stisknutí tohoto tlačítka vše, co musíte udělat, je vybrat (kliknout) na okno, ze kterého bude video zaznamenáno. V našem případě se jedná o okno prohlížeče s bitevním obrázkem.

Vezměte prosím na vědomí, že když vyberete okno, objeví se nápis o názvu okna, ze kterého se bude nahrávat.

Poté klikněte na „ Psát»:

Chcete-li pozastavit nebo zastavit nahrávání videa, použijte „ Kontrolní panel"Z" oznamovací oblasti»:

Ve výchozím nastavení se videosoubory ukládají na C: \\ Users \\ Account_Name \\ My Videos \\ ... Složku pro ukládání i kvalitu videa můžete upravit v nastavení (tlačítko zcela vpravo).

Camstudio (kliknutím rozbalíte)

Docela snadno ovladatelný bezplatný programto nevyžaduje registraci.
Po spuštění programu uvidíte pohodlné a intuitivní rozhraní:

Věnujte pozornost správě záznamu. Vyrábí se v grafické a barevné verzi odpovídající starým videokamerám:
Červený kruh - přímé nahrávání videa;
Svislé šedé pruhy - pozastavení záznamu videa;
Modrý čtverec - zastavte nahrávání a uložte nahrané video.

Chcete-li vybrat oblast záznamu, přejděte do nabídky " Kraj". Zde si můžete vybrat:

  • « Kraj»- výběr oblasti na začátku záznamu;
  • « Pevná oblast»- zaznamená pevnou oblast obrazovky;
  • « Okno»- vyberte okno pro nahrávání;
  • « Celá obrazovka»- záznam celé obrazovky monitoru.

Lepší je vybrat okno " Okno"Jak je znázorněno na snímku obrazovky.

Po stisknutí tlačítka budete vyzváni Záznam»Klikněte na vybrané okno a spusťte nahrávání videa:

Velkou výhodou tohoto programu je vysoce kvalitní video, které je poměrně skromné, pokud jde o množství obsazené paměti.

V nastavení nahrávání ( Možnosti\u003e Možnosti videa ...) můžete upravit kvalitu zaznamenaného videa a v nastavení programu ( Možnosti\u003e Možnosti programu) - složka pro automatické ukládání. Můžete vidět podrobný popis programu.

UVScreenCamera (kliknutím ji rozbalíte)

První věc, která upoutá pozornost a nemůže uživatele potěšit, je zcela ruské rozhraní programu:

Program může střílet jak libovolnou oblast, tak celé okno nebo oblast s přednastavenou velikostí.

Před zahájením nahrávání přejděte do nastavení.

Na kartě „ Video"Musíte nakonfigurovat:

  1. « Možnosti nahrávání videa"- Vyberte snímkovou frekvenci za sekundu (" FPS "),
  2. Možnost " Formát zaznamenaného videa» - Microsoft AVIpro uložení záznamu přímo do video souboru.
  3. Složka pro uložení videosouboru.
  4. Kodek

Ponecháváme výchozí - Xvid, protože je podporován na většině zařízení. Pokud však vaše grafická karta podporuje hardwarové kódování videa, můžete použít jiný kodek.

  • Pro Nvidia zvolte „H.264 (NVENC)“, pokud chcete nejlepší kvalitu záznamu s minimální ztrátou FPS. Starší karty od Nvidia mohou pracovat s „H.264 (CUDA)“, majitelé karet AMD si mohou vybrat „H.264 (AMP APP)“ a u integrovaných grafických karet od společnosti Intel můžete zvolit „H.264 (Intel Quick Sync) ".
  • Pokud máte několik grafických karet najednou (například Nvidia a Intel), musíte vybrat možnost, která používá vaši aktivní a funkční grafickou kartu. Pokud je váš monitor připojen přímo k základní deska, pak se jedná o kodek Intel a pokud je monitor připojen k grafické kartě (Nvidia nebo AMD), vyberte příslušný kodek.

Na kartě „ Klávesové zkratky"Musíte nakonfigurovat:

  1. Klávesová zkratka pro nahrávání.
  2. Klávesová zkratka pro zastavení nahrávání.

Po spuštění nahrávání se zobrazí panel, na kterém je tlačítko „ Ukončit nahrávání". Klikněte na něj nebo použijte horká klávesazastavit nahrávání a uložit video do souboru.

oCam Screen Recorder (kliknutím rozbalíte)

Program, který stojí za to, i když je zcela zdarma.

Má všechny funkce, které potřebujete, a vestavěné kodeky.
Na konci instalace se doporučuje zrušit zaškrtnutí:

Spusťte program a přejděte do nastavení:

Tam v sekci " Kódování»:

  1. Vyberte snímkovou frekvenci za sekundu („FPS“).
  2. Kvalita - kvalita videa. Čím vyšší je lepší kvalita videa a témata další soubor... U běžných video casterů to stačí nastavit na „high“.
  3. „Audio“ datový tok může být 192 nebo pro hlasový záznam zvolit méně než 128 Kbps.

Na kartě Klávesové zkratky vyberte:

  1. Klávesová zkratka pro nahrávání.
  2. Klávesová zkratka pro pozastavení / zastavení záznamu.

Zavřete nastavení a vyberte oblast snímání kliknutím na „ Velikost". Můžete vybrat pevné obdélníky, celou obrazovku nebo vybrat objekt Vybrat oblast. Zelené okno lze stále natáhnout pomocí myši a držet se čtverců.

Chcete-li začít nahrávat video, klikněte na „ Záznam". Chcete-li zastavit proces nahrávání, stiskněte klávesu F2. Chcete-li zjistit, co se stalo, stiskněte tlačítko „ otevřeno", Který otevře složku s přijatými soubory.

V sekci " Kodeky»Doporučuje se podívat se na Bandicam pro seznam optimálních kodeků, které budou používat vaši grafickou kartu (pokud podporuje hardwarové kódování videa). Program je již integrovaný a výchozí je kodek MPEG-4.

FastStone Capture (kliknutím rozbalíte)

Nainstalujte program a spusťte. Rozhraní vypadá velmi jednoduše, pro nahrávání videa se zvukem klikněte na " Nahrávání videa»:

Vpravo dole se objeví nové okno s parametry snímání:

Nabízejí se nám čtyři možnosti, jak nahrávat video:

  1. Okno / Objekt - vyberte okno programu nebo jeho část.
  2. Obdélníková oblast - pomocí myši vyberte požadovanou oblast obrazovky.
  3. Celá obrazovka bez hlavního panelu - záznam všeho kromě spodního panelu, kde je tlačítko „Start“.
  4. Celá obrazovka - podle toho napište vše, co je na obrazovce.

Pokud potřebujete nahrávat zvuk, zaškrtněte políčko „ Záznam zvuku»A vyberte, odkud chcete zvuk získat.

Ale než začnete nahrávat, musíte zadat „ Nastavení».

Na první záložce „ Video"Soubor:

  1. Snímková frekvence (" Snímková frekvence") Ve výsledném souboru. Čím vyšší frekvence, tím plynulejší video a tím větší je konečná velikost souboru. Pro zachycení videoklipů nebo online videa z obrazovky vyberte maximální frekvenci 25 a pro nahrávání programů na ploše stačí 5-10 snímků za sekundu.
  2. Kvalita od „ Dobrý"(" Dobré pro" Nejlepší„(„ Lepší “). Obvykle jen „ Dobrý„A velikost souboru je menší.

Vezměte prosím na vědomí, že dne slabé počítače nebo notebooky s maximální frekvencí mohou nastat zpomalení. V takovém případě snižte počet snímků nebo kvalitu.

Chcete-li zahájit nahrávání videa, klikněte na tlačítko „Nahrát“ a vyberte oblast nebo vyberte objekt, podle toho, co jste vybrali dříve.

Poté klikněte na „Start“. Zobrazí se následující okno s potvrzením všech parametrů:

Nahrávání bylo zahájeno, k jeho dokončení použijte malý panel níže:

Stisknutím Ctrl + F10 pozastavte / pokračujte.

Až budete hotovi, uložte soubor a je to.

Hrací místnost panel Windows 10 (kliknutím rozbalíte)

Vnitřní aplikace a hry v operační systém Windows 10 může pořizovat videa a snímky obrazovky. Video je nahráváno do souborů MP4, snímky obrazovky - v formát PNG... Všechny položky a snímky obrazovky jsou uloženy na% UserProfile% \\ Videos \\ Clips.

Hardwarové požadavky pro herní DVR ve Windows 10

Herní panel je k dispozici na všech počítačích se systémem Windows 10. Pro nahrávání herních klipů však potřebujete jeden z následujících grafických adaptérů:

  • AMD: AMD Radeon ™ řady HD 7000, HD 7000M, HD 8000, HD 8000M, R9 nebo R7.
  • NVIDIA: GeForce 600 series nebo novější, GeForce 800M nebo novější, Quadro Kxxx nebo novější.
  • Intel: Intel HD Graphics 4000 series or later, Intel Iris Graphics 5100 nebo starší.

Pokud běžíte " herní lišta Windows 10„A váš počítač není schopen zaznamenávat herní klipy, uvidíte jednu z následujících zpráv, které vám říkají:

  • Bohužel tento počítač není vhodný pro hardwarové požadavky pro nahrávání klipů. Další informace najdete v okně Možnosti herního panelu.
  • Bohužel tento počítač není vhodný pro hardwarové požadavky pro nahrávání klipů. Více informací.

Pokud se na obrazovce zobrazí jedna z těchto zpráv, znamená to, že byste měli aktualizovat grafický adaptér, a pokud ne, přečtěte si níže, jak aktivovat " herní lišta Windows 10»A použijte to.

Aktivovat " herní lišta Windows 10».

Otevřít aplikaci " Xbox»:

  1. Klikněte na „ Nastavení„A vyberte podsekci“ Herní DVR».
  2. Aktivovat přepínač " Vytvářejte herní klipy a snímky obrazovky pomocí Game DVR».

Pokud jste v jakékoli aplikaci nebo hře, musíte otevřít herní lištu. Chcete-li to provést, stiskněte klávesovou zkratku Win + G. Klikněte na „ Nastavení„A v okně, které se otevře, označte položku“ Zaznamenejte hru na pozadí».

Po provedení změn klikněte na „ Začít nahrávat».

Nahrávání proběhlo vpravo horní roh uvidíte časované nahrávání.

Chcete-li zastavit nahrávání, stiskněte kombinaci kláves Win + Alt + R nebo „ Stop"Na panelu.

Kliknutím na zobrazené oznámení o záznamu jej zobrazíte v aplikaci Xbox.

Sdílení NVIDIA (kliknutím rozbalíte)

Sdílet (dříve ShadowPlay) vám umožňuje nahrávat vysoce kvalitní video bez prakticky žádného výkonu. Používá kodek H.264 a balí video do kontejneru mp4. Takové video je skvělé pro nahrávání na YouTube.

Pozornost: funkce je k dispozici pouze na PC s Windows 7, 8, 8.1 nebo 10, nainstalovaná aplikace GeForce Experience, grafická karta NVIDIA GeForce GTX 650 (stolní počítač) / GeForce GTX 660 M (pro notebooky) a vyšší, 4+ GB paměť s náhodným přístupem a ovladač GeForce 347.52+.

Balíček GFE si můžete stáhnout a nainstalovat samostatně nebo jako součást ovladače.

Po instalaci spusťte aplikaci GeForce Experience, přejděte do nastavení (tlačítko ozubeného kola v pravém horním rohu), poté přejděte na kartu Obecné a ujistěte se, že je ve vašem počítači podporována funkce Sdílet:

Chcete-li spustit sdílení, klikněte na tlačítko v pravém horním rohu programu (nebo použijte kombinaci kláves Alt + Z). Uvidíte panel, jako je tento:

Klikněte na „ Záznam„A vybrat“ Nastavení". Aby byl text, který nahráváte, v bitvě jasně viditelný (například přezdívky hráčů), vyberte rozlišení alespoň 720p (a lepší hra \u003d rozlišení vašeho monitoru), obnovovací kmitočet 30 a přenosová rychlost alespoň 15 Mbps.

V obecné nastavení Sdílet, můžete nakonfigurovat klávesové zkratky pro spuštění nahrávání videa, uložení složky atd.

Nyní jste připraveni nahrávat video. Chcete-li zahájit nebo zastavit nahrávání, stiskněte Alt + F9 (výchozí). Doporučuje se rozložit hru dál celá obrazovka stisknutím klávesy F11, aby se vaše aplikace na hlavním panelu a záložkách / záložkách v prohlížeči nedostaly do rámečku, pokud je to kritické (zaznamená se celá obrazovka, není možné vybrat pouze okno s hrou).

Chcete-li nahrané video okamžitě nahrát na YouTube, rozbalte panel Sdílet a klikněte na Galerie. Chcete-li jednoduše sledovat video na počítači, musíte ručně otevřít složku v průzkumníku, která je přiřazena k uložení videa.

Radeon ReLive (kliknutím rozbalíte)

Pozornost: Tato funkce je k dispozici pouze na počítačích s Windows 7, 8.1 nebo 10 a grafikou AMD Radeon HD 7700 (diskrétní nebo integrovaná) nebo vyšší a na vybraných jádrech APU. Další informace o hardwarové podpoře najdete na webových stránkách AMD.

ReLive je k dispozici jako součást nových ovladačů, které se vás zeptají, zda jej potřebujete nainstalovat. Můžete si stáhnout ovladače.

Po instalaci klikněte pravým tlačítkem na plochu a vyberte „ Nastavení Radeon", Přejít na" ReLive", Povolit" ReLive "a" Záznam plochy ":

Chcete-li zahájit nebo ukončit nahrávání, stiskněte Ctrl + Shift + R (výchozí). Po spuštění a dokončení nahrávání se v pravém horním rohu obrazovky zobrazí oznámení: