Jak nainstalovat soubor INI pro Skyrim. Nastavení hovoru (aktualizováno)

Skyrim. Den, jak to vyšel, a fanoušci již vyšplhali soubory V.ini při hledání, jak opravit nejčastější problémy a UI stimuly. Níže uvedené recepty vám umožní zakázat vyhlazování myši, nakonfigurujte zorné pole, zakažte vertikální synchronizaci a opravte problém, díky které hře letí na ploše z hlavního menu ihned po spuštění. Kromě toho existuje několik doporučení pro "kosmetické" zlepšení Skyrim..

Zakázat vyhlazující myš Přejděte do složky Steam v počítači, SteamApps společné Skyrim Skyrim. Jen v případě, kopírovat někam nezměněného souboru SkyrimPrefs.ini. Otevřete ten ve složce Skyrim., Najděte sekci, bmouseaKceleration \u003d 1. Změnit na BMouseAcceleration \u003d 0. Uložit, odejděte a hrajete.

Změnit zorné pole Jděte na mé dokumenty My Hry Skyrim Skyrim, proveďte kopii souboru Skyrim.ini. Otevřete soubor, vyhledejte sekci a přidejte FDEFAULTFOV \u003d XX, kde XX je zorné pole, které potřebujete. Uložit a odejít.

Ukázalo se, že nastavení tímto způsobem je resetováno po rychlém pohybu. Proto pro lepší výsledek zadejte příkaz pomocí konzoly. Během hry klikněte na "~" a psát

kde XX je zorné pole, které potřebujete. Hodnota 95-100 vás by měla uspořádat. Všimněte si však, že otevření konzoly ve hře (i náhodně) bude blokovat úspěch v páru. Varovali jsme vás.

Fov Výchozí nastavení



fOV 120.


Zvuk a / nebo létající problémy
Pokud máte problémy s zvukem, zkuste následující:
  • Otevřete panel správa systému Windows. (nebo klikněte klikněte pravým tlačítkem myši Myši na ikonu reproduktoru v zásobníku, "Playback zařízení").
  • Vyberte "Sound".
  • V okně "Sound" vyberte aktivní přehrávací zařízení (zelený kruh s bílým klíštěm uvnitř).
  • Na kartě Upřesnit přiřaďte parametry 16 bitů, 44100 Hz (CD).
V některých případech pomáhá vyhnout se pádu hry při startu.

Zakázat vertikální synchronizaci Otevřete soubor SkyrimPrefs.ini (Steam SteamApps společné Skyrim Skyrim) a přidejte do konce IPRESENTINTERVAL \u003d 0 sekce. To může zlepšit frekvenci náhradního kmitočtu posunu rámu a zpoždění myši.

Odebrat logo Bethesda v hře Start Pokud nechcete s každým začátkem Skyrim. Podívejte se na logo Bethesda. Před stažením hlavního menu a okamžitě přejděte do hlavního menu - otevřete složku Steam SteamApps Common Skyrim Data Video a odebrat odtud logo válec (kopie někam jen v případě: náhle Bethesda.uražen).

Nastavení grafiky V Skyrimprefs.ini (Steam SteamApps \\ společné Skyrim Skyrim) Existují zajímavá nastavení, se kterou můžete experimentovat. Chcete-li povolit funkci - nahraďte číslici na konci řetězce na 1 pro vypnutí - na 0. Nezapomeňte si vytvořit kopii nezměněného souboru jen pro případ.

Nastavení v pořadí jejich umístění V.ini souboru s výchozími hodnotami:

bdodepthoffield \u003d 1.
btreesreceiveshadows \u003d 0.
bdrawlandshadows \u003d 0.
bshowfloatingquestmarkers \u003d 1.
bshowquestmarkers \u003d 1.
bshowkompass \u003d 1.
bmouseaAcceleration \u003d 1.
fautosaveeveryxmins \u003d 15.0000.

Můžete také změnit hodnoty IWATERREFLECTHEIGHT \u003d 512 a IWATERREFLECTHTH \u003d 512 pro 1024 a přidat následující text do SkyrimPrefs.ini pro zlepšení kvality úvahy ve vodě:

busewaterreflectionblur \u003d 1.
breflectExplosions \u003d 1.
iwaterbluramount \u003d 4.
\u003d 0.
bFORCEHARHDETAILREFLECCE \u003d 1.

Níže jsou uvedeny screenshoty "do" a "Po" manipulace s nastavením stínů a odrazů ve vodě. Přidání stínů jde ke stromům Skyrima.


Skyrimlauncher.exe\u003e \u200b\u200bNastavení

Video adaptér a rozlišení:

  • Výběr grafické karty (grafický adaptér). (ENB - takový grafický mod, podrobnosti později)
  • Stran. Ale nejdřív ...
  • Vykazovat rozlišení vašeho monitoru.
  • Vyhlazování. 8 x snižuje výkon, ale rozdíl v kvalitě, kterou si nepravděpodobné, že si všimnete.
  • Filtrování textur. Čím vyšší, tím krásnější, parametr je špatně pózuje pro výkon.

Podrobně popisující. Nastavte okamžitě všechna nastavení do určité polohy klepnutím na jedno z tlačítek. Vhodné pro nováčky.
Kromě toho, otevírá další kartu, která je nižší.
Režim:
  • Režim okna. Pokud se zaškrtávací políčko neuvádí, hra začne na celé obrazovce.
  • Vertikální synchronizace. Eliminuje pásy při pohybu kamery vertikálně. Doporučuje se používat pro LCD monitory.
  • Zobrazit všechna oprávnění. Zaškrtněte, pokud jste nenajdete své rozlišení v seznamu.
Otevře tlačítko Click "Advanced". Tab "Podrobnosti":
  • Kvalita textur. Vysoce důležitý parametr, Někdy zlepšuje grafiku a přidávání brzd na slabých grafických kartách s nízkou pamětí. Tento parametr je však poslední, ke kterému bych daroval.
  • Kvalita rozostření (rozostření). Nevidí na výkon.
  • Kvalita stínů. "Ultra" ukradne spoustu rámů za sekundu. Stíny lze zlepšit jiným způsobem.
  • Kvalita částic. Snižte, zda hra začíná zpomalit kvůli magii.
  • Plná obrazovka vyhlazování FXAA. Minimálně ovlivňuje výkon.

Odrazy na vodě. Pokud hra zpomaluje v blízkosti vody, odpojte ji.
Karta "Vizitní vzdálenost" Pokud má grafická karta malou paměť, zmenšete rozsah výkresu různých objektů. Tato stejná nastavení jsou ve hře (ESC\u003e Nastavení\u003e Obrazovka), tam můžete jasně podívat na rozdíl bez zavírání her. Zmizení vzdálených objektů. Odvážně vložte zaškrtnutí, pokud často se dívat na vzdálenost a nestěžovat na přebytečné rámce za sekundu.
Část Aktualizovaná 02.02.2012
Dnes je významný den! Aktualizováno! Počínaje s ním, FPS ve hře se zvýšil na 40% !!!

Tento efekt samozřejmě ušetří všechny skvrny, které opouštějí později.

Modifikace pro zlepšení níže popsaného výkonu nemusí být relevantní. Je těžké říct jistě, protože teď hra by měla jednoduše létat na průběhu konfigurací.

Enbseries.

Můžeš najít nejnovější verze Modifikace Skyrim. Stáhněte a rozbalte složku hry. Nastavení se provádí v souboru Enbseries.ini Za prvé, tato modifikace obsahuje nemrznoucí směs, což eliminuje závorky. Za druhé, přidává následující efekty: True HDR Bloom. SSAO (zpočátku zakázáno, silně ovlivňuje výkon) Lenz FX (Rake)
Co je velmi cool - vypne "šedá" hra. Zvláštní efekt kvůli tomu, ke které hra ztratí barvu. Úprava se vypne. Nechcete se vrátit ke starému Skyrim! Aktualizováno 02.02.2012. Vzhledem k výstupu náplasti, který má značně zvýšený výkon, můžete odmítnout používat ENB. Ale pokud chcete udržet účinek zbranění, modifikace vám pomůže
Také, pokud potřebujete nemrznoucí směs (pytlování bez redukce fps) si můžete stáhnout stará verzenapř.. Nezmění grafiku, pouze zachází s vlysem a zůstávají i po 1.4.21.
Skyrim Script Extender (SKSE) Tento alternativní herní spouštěcí program. Obecně zlepšuje optimalizaci. Také na jeho základě existuje mnoho dodatků.

Vrstva zrychlení (nekompatibilní s 1.4.21)

Zlepšuje výkon až 40%. Vyžaduje spuštění přes SKSE.
Skyboost (nekompatibilní s 1.4.21)

Alternativa k zrychlení vrstvy a SKSE. Nejsou s nimi kompatibilní, ale začíná běžným loncherem.

Udělat zálohování Skyrimprefs.ini.

Sekce

BmouseaAcceleration \u003d 1.
Pokud chcete vypnout zrychlení myši, můžete jej změnit na 0.

Sekce

IpreSentInterval \u003d 0.
Vsync.

IBLURDEFERREDSHADOWMASK \u003d 3.
Zlepšuje ostrost stínů. Doporučuje se změnit tuto hodnotu na 1, ale pokud jsou stíny příliš ostré, můžete jej nastavit na 2.
Jinými slovy, jasnost stínů, tím menší parametr - jasnější.
FPS se nemění.

Ftreesmidlodswitchdist \u003d 0.0000.
Vzdálenost k viditelnosti vzdálených stop stromů, můžete ji změnit na 10 000 000.0000, pokud chcete zvýšit vzdálenost LOD.

Fshadowlodstartfade \u003d 200.0000.
Tanec zobrazení stínů. Můžete ji změnit na 1000.0000. (Zvýšit rozsah miláček stínů)

ISHADOWFILTER \u003d 3.
Filtrování stínu. Můžete ji nastavit mezi 1 a 4 (nízká, střední, vysoká, ultra).

Btransparencymultimampling \u003d 0.
Změňte ji na hodnotu 1, chcete-li povolit multi-rodinnou průhlednost (experimentálně), můžete dát 4.

Iwatermultisamples \u003d 0.
Vyhlazování vody .. Můžete ji změnit od 1 do 4 (nízká, střední, vysoká, Ultra).
Hodnota "4" zlepší vyhlazování vodních ploch

Btreesreceiveshadows \u003d 0.
Hodnota "1" obsahuje další stíny na stromech

Bdrawlandshadows \u003d 0.
Hodnota "1" obsahuje další stíny krajiny (tenký efekt)

FGRASSMINSTARTFADADADANCE \u003d 0.0000.
Rozsah útlumu zobrazení trávy, výkonu. Můžete dát 400.0000.

IwaterreflectHeight \u003d 512.
iwaterreflectwidth \u003d 512.
Rozlišení textury reflexe lze změnit na 1024.

UimaxskinnedTrestorerder \u003d 20.
Více skinn (houpajících se) stromů.

Imulsample \u003d 8.
Vyhlazování, nejvíce inhibuje hru. Rozsah 0-8.

Imaxanisotropy \u003d 16.
Anizotropní filtrace

Busewaterreflectionblur \u003d 1.
Rozostření odrazů na vodě.

Iwaterbluramount \u003d 4.
Velikost rozmazání odrazu.

BreflectExplosions \u003d 1.
Odraz výbuchu (speciální efekty)

Bautowatersilhouetterefelections \u003d 1.
Odraz ve vodě ve formě siluety.

Bforcehighdetailreflactions \u003d 0.
Zvyšuje detaily odrazů, vyměňte 1.

Fhighblockloaddistancelow \u003d 20000.0000.

Zlepšuje protokol (viditelnost)


Nucené zahrnutí vysoce kvalitních odrazů ve vodě.

Unterior Cell Buffer \u003d 8
Velikost, v buňkách, interiérových pufrech

UeExerior buněčné pufr \u003d 36
Velikost, v buňkách, exteriérové \u200b\u200bpufry

IPreloadsizelimit \u003d 104857600.

Fmasterfilepreloadmb \u003d 100.0000.
Kolik MB hlavního souboru má v paměti.

Fsunupdathhreshold \u003d 1.0000.
fsunshadowupdateTime \u003d 1.0000.

Ugridstoload \u003d 5.
Číslo je současně stažitelný k buňkám hernímu světa. 5, 7, 9, a tak dále.
Doporučuje se opustit 5, pokud je výkonný systém 7,9

Inumhwthreads \u003d 4.
Počet jader procesoru.

IrenderingThread2hwthread \u003d 1.
IrenderingThread1hwthread \u003d 0.
ihwthread6 \u003d 5.
ihwthread5 \u003d 5.
ihwthread4 \u003d 5.
ihwthread3 \u003d 4.
ihwthread2 \u003d 4.
ihwthread1 \u003d 4.
Bmultithreadmovement \u003d 1.
iAithread2hwthread \u003d 5.
iithread1hwthread \u003d 3.
BusphreadedMorpher \u003d 1.
BusphreadedParticlesSystem \u003d 1.
BusphreadedTempeffects \u003d 1.
Banimatedoorphysics \u003d 0.
Bprecullactors \u003d 1.
BuseHardrivecache \u003d 0.


BKEEELEPLOWDETAILERRAIN \u003d 0.
Zakáže nízké detaily vegetace.

ISHADERPACKAGEMEMORYCAP \u003d 409600.
Limit paměti pro shadery.

BCOMPileOnderRender \u003d 1.
Kompilace shader na grafické kartě, místo CPU.

UiaudioHwthread \u003d 2.
Zpracování zvuku v samostatném proudu.

UmaxSizeForcachedSound \u003d 262144.
BenableAudiocache \u003d 1.
Cache Audio.

BenableAudio \u003d 1.
Povolení Audio.

SaudioPi \u003d Xaudio2.
DirectX Audio Mode.


Inumthreads \u003d 2.
Nitě pro Havok

Bhavokdebug \u003d 0.
FMAXTIME \u003d 0.0157.

BMouseAkceleration \u003d 1 - zrychlení myší, hodnota "0" vypne zrychlení.

Fautosaveeveryxmins \u003d 15.0000 - čas v minutách, přes který se ve hře vyskytne auto úložiště.

Bshowquestmarkers \u003d 1 - Hodnota "0" zakáže značky Quest.

BShowCompass \u003d 1 - Hodnota "0" zakáže zobrazení kompasu ve hře.

Bshowfloatingquestmarkers \u003d 1 - hodnota "0" zakáže značky questu přes objekty ve hře.

Bdodepthoffield \u003d 1 - Hodnota "0" zakáže účinek hloubky ostrosti ".

BtreesreceiveVeshadows \u003d 0 - Hodnota "1" obsahuje další stíny na stromech. ZAPNUTO VYPNUTO

Bdrawlandshadows \u003d 0 - Hodnota "1" zahrnuje další stíny krajiny. ZAPNUTO VYPNUTO

IBLURDEFERREDSHADOWMASK \u003d 3 - Hodnota "1" nebo "2" zlepší ostrost stínů bez hmatatelné ztráty rámců

Fshadowlodstartfade \u003d 200.0000 - Hodnota "1000.0000" zvýší rozsah výkresu stínů

Iwatermultisamples \u003d 0 - hodnota "4" zlepší vyhlazování vodních ploch

Experimentální nastavení může vést k nestabilní práce Hry nebo Drop Sortiment:

Ftreesmidlodswitchdist \u003d 0.0000 - Hodnota "10000000.0000" zlepší rozsah kreslících stromů
IshadowFilter \u003d 3 - Hodnota "4" zlepší stíny
BtransparencyMultisamplepling \u003d 0 - hodnota "1" zlepší transparentní textur
IwaterreflectHeight \u003d 512.
Iwaterreflectwidth \u003d 512 - Hodnota "1024" v těchto dvou parametrech zlepší odrazy na vodě

Experimentální zlepšení vykreslování vody. Přidejte tyto řádky na konci souboru, po jiných hodnotách:

Pozor, může způsobit nestabilitu hry.

Busewaterreflectionblur \u003d 1.
BreflectExplosions \u003d 1.
iwaterbluramount \u003d 4.
\u003d 0.
BFORCEHARHDETAILREFLECCE \u003d 1.

Další nastavení:

Busewaterrefluctionblur \u003d 1, disperze odrazů na vodě.

Iwaterbluramount \u003d 4, velikost displejů.

BreflectExplosions \u003d 1, odraz výbuchu (efekty?) V reflexních plochách.

Bautowatersilhouetterefelections \u003d 0, odráží se ve vodě ve formě siluety, pravděpodobně, to znamená, že když je volba odrazu povolena, bude bez detailů, siluety a jeho je rychlejší než normální odrazy.

BFORCEHIGHTDETAILREKCE \u003d 1, zvyšuje detail odrazů.

FBLOCKLOADDIONSDISTANCESTEW \u003d 50000.0000.
fblockloaddistance \u003d 125000.0000.
FHIGHLOCKLOCKLOADDISTCANCELOW \u003d 20000.0000, rozsah 3 úrovně modelů modelů.

Pomalé stahování hry z páry

V Nastavení páry zkuste změnit oblast stahování na jiné.

Hra se nespustí ani letí po začátku s chybou "Chybějící x3daudio1_7.dll".

Aktualizace DirectX.

Hra nevidí grafickou kartu nvidia

  1. Otevřete ovládací panel NVIDIA
  2. Vyberte 3D parametry Správa 3D parametrů
  3. Na kartě "Globální parametry" v odstavci CUDA grafické procesory»Označte svou grafickou kartu.

Pokud problém zůstane:

  1. Otevřete kartu Nastavení softwaru
  2. Vyberte "Ventil Steam" v seznamu programů
  3. V bodech CUDA - grafických procesorů označte grafickou kartu.

"Starší svitky V: Skyrim - Chyba v Steam - hra je dočasně nedostupná"

Ukončete Steam a znovu se přihlaste.

Jak udělat anglický hlas jednat + ruské titulky?

Z anglická verze kopírovat skyrim soubory - Voices.bsa a Skyrim - Voicesextra.bsa, umístěný v datové složce ve hře adresář. Pak změnit jazyk do vlastností hry do ruštiny a nahradit lokalizační soubory na ty, které zkopírovali z originálu.

Anglicky mluvící konzole v ruské verzi.

  1. Přejděte do složky Data Interface
  2. Otevřete soubor programu Poznámkový blok fontconfig.txt
  3. Změníme řetězec mapy "$ consolefont" \u003d "arial" normální na mapě "$ consolefont" \u003d "futratcyligcon" normální.

Pokud se po těchto změnách nestane, učinit angličtina Výchozí jazyk vstupu:

PCM na jazykové ikoně v hlavním panelu \u003d\u003e parametry.

Kde je soubor Skyrim.ini?

  • Windows XP: Moje dokumenty My hry Skyrim
  • Windows 7: Dokumenty Moje dokumenty My hry Skyrim
  • Windows 10: Dokumenty Moje dokumenty My Hry Skyrim

V přihrádci Neaktivní tlačítko "Soubory"

Otevřete soubor SkyrimPrefs.ini, vyhledejte sekci a řetězec benablefileselection \u003d 0 a změňte jej na benablefileselection \u003d 1.

Ve hře je příliš klidný zvuk

Otevřete soubor SkyrimPrefs.ini, najděte řádek FAUDIOMASTERVOLUME \u003d a nastavte 2.0000 pro spuštění. Stále tichý? Zrušení zrušíme, zapněte tenké správy:

  • PCM na ikonu zvuku v zásobníku \u003d\u003e Přehrávání zařízení \u003d\u003e PCM na "reproduktory" \u003d\u003e Vlastnosti \u003d\u003e Zlepšení.
  • Vyhledejte položku "Toncompensation" v seznamu, označte ji a použijte změnu.

Když začnete hru, počítač začne přerušovat

Odpojte regulátor Xbox 360 v nastavení hry nebo v souboru SkyrimPref.ini, vyhledejte bgamepadenable \u003d 1 řádek. Změňte hodnotu na 0.

Jak deaktivovat vertikální synchronizaci?

Otevřete soubor Skyrim.ini, vyhledejte sekci a na konci, přidejte řetězec IPRESENTERINTERVAL \u003d 0.

Kouzelné efekty se nadále objevují na hrdinu i po uplynutí jejich akce

V konzole (~) napsat sexchange, pak opakujte příkaz změníte znak znaku na originálu. Nebo se otočte v vlkodlak a pak si vezměte lidský vzhled.

Během stahování hry, po vzhledu Skyrim Emblem, hra visí na chvíli, a pak havaruje

PCM na ikonu zvuku v zásobníku \u003d\u003e Přehrávání zařízení \u003d\u003e PKM na "reproduktory" \u003d\u003e Vlastnosti \u003d\u003e pokročilé \u003d\u003e Vyberte hodnotu "16 bitů, 48000 Hz

V souboru Skyrim.ini změňte Slanguage \u003d Anglická čára na Slanguage \u003d ruština.

Pokud se po všech manipulacích, hra pokračuje nespustit, odstranit soubor Skyrim.ini.

Jak otočit objekty v inventáři?

Svorka levé tlačítko Myši a pohyb manipulátoru. Pokud potřebujete zvýšit položku, přejděte nad ním kurzor a otočte kolečko myši nebo jednoduše stiskněte tlačítko C.

Kde jsou šetří?

Šetří bude fungovat a pro to dokonce dělat nic potřebuje - leží ve stejné složce jako licencovaná verze. Ale již obdržel přesnosti nepočítají.

Můžete najít šetří zde:

  • Windows XP: Moje dokumenty My hry Skyrim
  • Windows 7: Dokumenty Moje dokumenty My hry Skyrim
  • Windows 10: Dokumenty Moje dokumenty My hry Skyrim \\ t

Ve stínu není vyhlazeno, i když jsou vybrány maximální nastavení kvality

V souboru SkyrimPrefs.ini najít linku IBRIMPREFFERREDSHADOWMASK \u003d a dát, například, 7. Stíny budou více rozmazané a méně podrobně popsané, ale nebudou žádné stopy z "žebříku".

Pro majitele silných systémů je možnost vhodná se zvyšováním rozlišení stínů. Chcete-li to provést, v souboru SkyrimPrefs.ini vyhledejte ishadowmapresolution line \u003d a nastavte hodnotu 8192. Pokud po těchto manipulacích, odlety / brzdy začaly, snížit hodnotu v 512 krocích, dokud neobdržíte stabilní provoz hry.

Obrazovka zobrazuje dvě kurzory - herní a systém

Neotáčejte hru pomocí karty Alt +, zavřete programy pozadí, odpojte kompozici stolního počítače (Win7).

Hra najednou letí na ploše (při přechodu, stahování)

Zkontrolujte pořadí načítání objednávky:

  1. dawnguard.esm.
  2. Hearthfires.esm.
  3. Neoficiální Skyrim Patch.SP.
  4. Neoficiální dawnguard patch.sp.
  5. Neoficiální hearthfire patch.sp.

Znak zobrazuje různé efekty, které vznikly kvůli závadům hry (hořící oči, páry, kouř, Aura davy)

  • v režimu 3. obličeje otevřete konzolu a zapište Player.AddsPell Spell_ID, kde Spell_ID je hodnota určitého "efekt"
  • zavřít konzole
  • otevřít znovu, psát hráče.Removespell Spell_ID
  • zavřít konzole

Například, jak se zbavit oka Drantgra na postavě namísto Spell_ID zadejte F71D1.