Kabelové rozhraní není k dispozici. Bezdrátová rozhraní

Část I. Myši

Nehledě na to, že většina našich čtenářů se v tom dobře orientuje počítačová technologie, zdá se, že je potřeba taková obecná vzdělávací série článků. Faktem je, že v high-tech oblasti, jako v žádné jiné, je míra zavádění nových technologií extrémně vysoká. Tak vysoko, že dnešní vývoj často pokojně koexistuje se včerejším a dokonce i předvčerejším. Výsledkem je, že na trhu je současně mnoho možností pro periferní zařízení se širokou škálou rozhraní. Jak se od sebe liší, co z toho plyne, jaká úskalí může uživatel čekat I specialisté se mohou zmást, nemluvě o těch, kteří si nedávno koupili počítač a teď na něm (nebo na něm) chtějí něco změnit? naopak změnit samotný počítač a ponechat již zakoupená periferní zařízení na pokoji). Recenze konkrétního vybavení nejsou nejlepší místo abychom diskutovali o rozdílech, takže obvykle napíšeme, že zařízení má to či ono rozhraní, aniž bychom zacházeli do podrobností. No, teď si s nimi poradíme. Začněme u myší, protože toto vybavení se příliš často nemění a tento segment trhu je nejvíce chaotický.

Jedna obecná poznámka hned na začátek: je třeba jasně rozlišovat mezi rozhraním pro připojení a rozhraním pro přenos dat. V případě kabelových zařízení lze tuto nuanci zanedbat - myš, klávesnice nebo jiné zařízení je pevně připojeno kabelem k odpovídajícímu portu. U bezdrátových periferií zůstávají připojovací rozhraní stejná - PS/2, COM, LPT, USB atd., ale k portu je připojen pouze přijímač a samotná myš si s ním vyměňuje data pomocí rádiového kanálu nebo infračervených paprsků . S tím úzce souvisí nejprve mýtus:

Bezdrátová zařízení se výrazně liší od kabelových.

Ve skutečnosti to není pravda. Bez ohledu na konkrétní datové rozhraní je myš připojená k portu PS/2 (přímo nebo prostřednictvím přijímače) pro počítač „myš PS/2“. Počítač mezi nimi při použití „jednoduchých“ přijímačů vůbec nerozlišuje. V případě Bluetooth je situace jiná, ale právě proto, že v tomto případě není použit pasivní přijímač, ale Bluetooth adaptér a samotné periferní zařízení využívá Bluetooth jako rozhraní připojení (tj. obvod je zde zcela odlišný než v případě jednoduchého bezdrátových zařízení). Ve všech ostatních případech je vše jednoduché, navzdory skutečnosti, že jsem již jednou slyšel, že „bezdrátové myši v DOSu nefungují“. Všechno špatně! Pokud váš operační systém vůbec podporuje sériovou, PS/2 nebo USB myš, pak bude stejně dobře fungovat i s bezdrátovým modelem, jehož přijímač je připojen k příslušnému portu. A vlastnosti bezdrátové myši budou stejné jako v případě drátové (samozřejmě takové, pro které nebude rozhraní pro přenos dat limitujícím faktorem). Totéž platí pro klávesnice, joysticky, volanty, tiskárny a další externí zařízení.

Nyní, když jsme se zabývali základy obecné mytologie, přejděme přímo k myším. Rozhraní budeme zvažovat v chronologickém pořadí.

Paralelní (autobusové) myši

Historicky se stalo, že IBM PC bylo původně zaměřeno na použití v podnikání, ne na zábavu (teď je těžké uvěřit :)). Výsledkem bylo, že hlavním rozhraním byl text a myši prostě nebyly potřeba: na obrazovce jsou pouze dva (nebo dokonce jeden) tisíc „teček“, z nichž každý lze snadno a přesně přistupovat pomocí klávesnice. Počítač však rychle získal grafické funkce a zde se klávesnice začala poddávat: i v dnes směšně vyhlížejícím rozlišení 320 x 200 bodů obsahuje obrazovka již 64 tisíc adresovatelných pozic, takže pokud potřebujete umět jednoduše dostat se na kteroukoli z nich pomocí klávesnice S klávesami si nevystačíte. A výrobci softwaru si uvědomili, že grafika se hodí nejen ve hrách resp grafické editory: pokud k běžnému programu připojíte grafické rozhraní, nebude fungovat rychleji, ale pro nezkušeného uživatele je vhodnější než textové. No, pro práci v grafickém prostředí nejlepší tím nejlepším možným způsobem I nyní je myš navržená přímo pro tento účel vhodná, ale v tehdejší době nebylo na výběr: buď myš, nebo světelné pero, které má mnohem menší přesnost než i první myši.

Ale smůla: PC nemá speciální port pro myš! Nikdo si zpočátku nemyslel, že to bude potřeba, protože zpočátku bylo nejoblíbenější MDA, které grafiku v zásadě nepodporovalo. Bylo poskytnuto rozhraní pro světelné pero, ale bylo příliš málo lidí ochotných jej použít (a není divu: držte ruku zavěšenou před obrazovkou celý den - do večera jednoduše spadne), ale ne na myš. Přitom ve všech počítačích původně zaměřených na grafická prostředí, možnost připojení myši byla zpočátku přítomna. Architektura IBM PC je otevřená, sběrnice, standardní sběrnice (později známá jako ISA), rozšíříme možnosti. Někteří výrobci (zejména Microsoft) zvládli výrobu adaptérů pro myši, které se prodávají kompletně s myší a instalují se do běžného osmibitového slotu na základní desce. Zdálo by se, že problém je vyřešen.

Pneumatikové myši však nežily dostatečně dlouho a byly rychle nahrazeny jinými možnostmi. Pokud je mi známo, tito hlodavci se do našich končin nedostali v nějakém znatelném množství a v buržoazii v druhé polovině 80. let jako druh vymizeli. Mělo to dva vážné důvody. Za prvé, cena: jakákoli myš, která používá standardní počítačové rozhraní, stojí méně než sada myši a speciálního adaptéru - axiom. Za druhé, rozšiřující sloty byly vždy spíše vzácným zdrojem. Pravda, na původní desce AT jich bylo až osm, ale v té době bylo mnohem více zařízení ochotných je obsadit, protože tam nebyly prakticky žádné integrované komponenty. Takže myši z pneumatik vyhynuly, jakmile se objevila alternativa.

Sériové myši

V těch střapatých letech někdo (kdo byl první - to už se dnes skoro nedá zjistit) přišel se skvělým nápadem. Téměř každý počítač je vybaven alespoň jedním sériovým portem, který lze použít pro připojení téměř jakéhokoli zařízení. Proč by to nemohla být myš? Sotva řečeno, než uděláno. A na trh zaplavily sériové myši, které pro svůj provoz nepotřebují další řadiče: stačí jim volný COM port. Řešení se ukázalo být za prvé levné a za druhé velmi univerzální, protože bylo vhodné i pro počítače, které vůbec nemají rozšiřující porty (například přenosné). Není divu, že se tyto modely brzy staly de facto standardem.

Vzhledem k tomu, že aktivní invaze hlodavců na trh začala po objevení se AT, většina modelů používala kompaktní (v té době dnes největší vhodný pro myši) devítipinový konektor sériového portu, který byl u těchto počítačů standardem. Našly se i modely s 25pinovým konektorem i přes to, že byl příliš velký a oba konektory byly téměř zcela kompatibilní a mechanická nekompatibilita byla snadno vyřešena pomocí pasivního adaptéru. To zřejmě vedlo k tomu, že již na počátku 90. let myši s „velkým“ konektorem prakticky zmizely. Sériové myši jsou extrémně nenáročné, zejména port lze snadno „zapnout“, mají nízkou cenu a jejich vlastnosti na dlouhou dobu bylo více než dost pro všechny uživatele. Není divu, že mnozí z nás začali pracovat na počítačích vybavených právě takovými myšmi a s jejich pomocí jsme zvládli první verze okenních systémů pro PC. Navíc se takové myši stále dají najít, i když je mnoho společností již nevyrábí a jiné výrazně snížily svůj podíl (např. Genius nemá více než 10 % z celkového počtu a Microsoft a Logitech sériové myši nevyrábějí vůbec ). V roce 2000 se taková myš ještě dala snadno koupit, ale teď už jen jít na trh nestačí: sériové myši od Genius, A4 Tech a některých dalších firem jsou poměrně rychle vyprodány, protože na mnoha místech jsou relativně staré počítače stále fungují, docela se vyrovnávají se svými úkoly, ale nemohou pracovat s novými myšmi. A je docela možné najít myši se sériovým rozhraním, které byly vydány již dávno, což je z velké části způsobeno tím, že v těch letech byly nejen stromy velké, ale technologie byla spolehlivější. Stále mám ve skříni perfektně fungující sériovou myš MS Mouse 2.0 vyrobenou a zakoupenou již v roce 1995 a můžete ji kdykoli připojit k počítači a používat! Toto zařízení však tehdy i přes extrémní primitivnost stálo 35 dolarů (dnes se za ty peníze dá koupit dobrá bezdrátová optická myš) a levnější modely celkem rychle vymřely.

Sekvenční myši se tak na mnoho let staly de facto standardem. Ve skutečnosti začaly ztrácet půdu pod nohama ještě o něco dříve, než morálně zastaraly, jen proto, že se v počítačích objevily specializované porty pro myši a odpovídající myši začaly při širším výběru stát téměř levněji. V této době již byly patrné některé nedostatky sekvenčních myší, o kterých budeme hovořit níže, což proces pouze urychlilo.

PS/2 kompatibilní myši

Již v roce 1987, když IBM zahajovalo vydávání řady PS/2, vzalo v úvahu všechny minulé chyby. Bohužel vytvořila nové, a tak tato na tehdejší dobu revoluční architektura neslavně vegetovala několik let, až nakonec zemřela. Ale jeho hrdé jméno stále žije na tom, je název mini-DIN portů pro klávesnice a myši, které byly uvedeny na trh touto řadou. Ano, tyto počítače mají nyní speciální port pro myš a dokonce i podporu myši v BIOSu (běžné i ABIOS). Není divu: tyto počítače byly původně navrženy pro práci pod grafickým operačním systémem (podle IBM a Microsoftu se měl stát OS/2), takže se myš začala měnit z volitelného zařízení na standardní.

Je třeba poznamenat, že nové porty měly oproti sériovému jak výhody (zejména nižší napájecí napětí 5 V místo 12 V a nezávislost na jiných zařízeních, zatímco sériové myši často rušily interní modemy, protože čtyři COM porty PC byly sdíleny pouze dvěma IRQ) a byly zde i nevýhody. Nejvýznamnější je „nechuť“ připojovat a odpojovat myš za chodu počítače. Mnoho lidí tento požadavek zanedbává, ale jen do prvního spáleného portu :) Pravděpodobnost jeho vyhoření není zdaleka 100%, ale existuje, takže je lepší to neriskovat (alespoň mi to tak připadá). Ale byly a používal je jeden z největších výrobců počítačů. Není divu, že se objevily myši s příslušným konektorem a přijali také výrobci značkového vybavení tento standard a začali vybavovat své počítače porty ve stylu PS/2 a ovladačem myši. Výrobci základních desek z jihovýchodní Asie, kteří se v té době již zesílili, ale ve skutečnosti nechtěli zdražovat své produkty, a tak si nadále vystačily vlastní montáže a druhořadá zařízení, která měla vždy víc než značky. s po sobě jdoucími myšmi. Někde v polovině 90. let však nejuznávanější společnosti z Tchaj-wanu začaly instalovat porty pro myši na desky, ale... měl jsem port na ASUS PVI-486SP3, ale abych ho vynesl, byl vyžadován volitelný držák . Tři dolary samozřejmě nejsou peníze, ale proč? Koupit si místo sériové myši PS/2 za stejné peníze? Pokud by byly oba sériové porty obsazené, udělal bych to, ale většina (včetně mě) měla maximálně jeden modem a někteří ho ani neměli. Takže žili PS/2 myši zachytily asi třetinu nebo čtvrtinu trhu, konzistentní všechno ostatní.

Stabilní rovnováha byla narušena kolem roku 1997. Intel při vývoji standardu ATX samozřejmě počítal s nutností myši, a tak se PS/2 port stal povinným příslušenstvím každého počítače, který aspiruje na modernu. No, když má každý port, tak proč ho nevyužít? Základní desky formátu AT však mizely z trhu pomalu, ale i v jejich případě se „potrat“ s portem stal povinnou součástí. Tak se myši PS/2 rychle staly standardem.

USB myši

Nicméně poté, co Intel dal zelenou PS/2, rychle se pokusil tento proces převést na nové koleje. Ve specifikacích PC98 bylo doporučeno připojit myš k USB portu, v PC99 to bylo důrazně doporučeno, nebylo sice zakázáno používat PS/2, ale COM porty již bylo doporučeno odstranit. V PC2002 byl obecně dán jednoznačný příkaz pro periferie pouze s USB. Na většině však nebylo možné rychle vytěsnit porty PS/2 základní desky existuje nyní, tak proč si půjčovat USB port, které lze použít pro jiné účely? Navíc byly zpočátku modely USB znatelně dražší (a stále existuje určitý rozdíl v jejich ceně, i když jsou již dostatečně malé na to, aby byly pro koncového kupujícího neviditelné).

Pokrok USB myší na trh byl tedy poměrně pomalý. Zajistit kompatibilitu mezi USB a PS/2 je však velmi snadné, protože obě sběrnice jsou určeny pro napájení 5 V, a tak si pomalu, ale jistě začaly USB myši získávat místo na slunci: ukázalo se, že není vůbec nutné vydávat modely určené pouze pro jedno rozhraní za téměř stejné peníze, můžete podporovat oba. První, kdo se „vzdal“, byly krabicové myši, zejména ty modely, jejichž vydání jako OEM verze nebylo plánováno: v žádném případě nejsou levné, takže dva nebo tři tucty centů za adaptér oproti dvěma nebo třem (nebo dokonce pěti nebo šest) desítky dolarů nedělají rozdíl. Pro OEM některé společnosti zvolily USB jako hlavní standard a adaptér (ti, kteří jej potřebují) si jej mohou zakoupit sami. Protože však i nyní je většina myší vyráběna na základě stejných ovladačů, s určitou složitostí designu pro podporu USB, značný počet myší „střední třídy“ se nadále vyrábí ve verzi PS/2 (mnoho výrobců má většinu ), dobře Modely zaměřené na rozpočtový segment ještě nezačaly přecházet na USB. S tím, jak se stále více rozšiřují speciální ovladače myší s podporou pouze USB, bude toto rozhraní získávat stále více pozic a postupem času lze port PS/2 bezbolestně odstranit a nikdo si ničeho nevšimne.

Mimochodem, o starém vybavení, a tedy o starých programech. Existuje již dlouho mýtus druhý:

USB myši nefungují v DOS, Windows 95 a NT4.

Obecně řečeno, zpočátku měl tento mýtus základ ve skutečnosti - opravdu nefungovaly. Před třemi lety se však výrobci BIOSů tímto problémem znepokojili, a tak se podpora USB myší objevila v zastaralých operačních systémech využívajících BIOS (klávesnice se to naučily o něco později). I když tedy krabičky s myšmi naznačují, že při připojení k USB je potřeba minimálně Windows 98 nebo 2000, můžete použít starší systém. Je pravda, že ztratíte rolovací kolečko, protože není podporováno vestavěnými nástroji, a nebudete moci nainstalovat nativní ovladače (což mimochodem znamená, že některé myši nelze použít vůbec; bez dalšího softwaru mnoho modelů vůbec nefunguje, dokonce ani jako dvoutlačítkové myši). Nicméně starý Verze Windows jsou zajímavé jen pro akademické účely, ale občas je potřeba nabootovat DOS z diskety a zahrát si třeba starou hru :) Při použití moderních základních desek není třeba spěchat s hledáním adaptéru USB myš bude fungovat podle očekávání.

Bluetooth myši

Podle historických i počítačových standardů se objevily poměrně nedávno. Ale už jsem s nimi spojen mýtus třetí:

Myši s rozhraním Bluetooth jsou analogy běžných bezdrátových modelů s rádiovým nebo IR rozhraním.

Ve skutečnosti to není nic jiného než mýtus Bluetooth není rozhraní pro výměnu dat, ale rozhraní pro připojení. Zavádějící je, že nyní jsou takové modely obvykle vybaveny adaptéry Bluetooth, stejně jako běžné. bezdrátové modely dodávané společně s přijímači. Kromě toho se například Logitech MX900 na první pohled neliší od MX700: myš je vzhledově stejná, základna stejná, používá se pouze Bluetooth, což je ve skutečnosti stejné rádiové spojení (frekvence je různé, ale mnoho modelů také pracuje na 2,4 GHz rádiových myších). Adaptér však vůbec není obyčejný drátový převodník. Toto je skutečně adaptér, který dává vašemu počítači možnost pracovat se zařízeními Bluetooth. A jednou z nich (pokud existuje vhodný profil) může být myš. Teoreticky mohou tyto modely pracovat s jinými adaptéry, než jsou součástí balení, a samy „nevědí“, jaký typ adaptéru je použit: vestavěný, na sběrnici PCI nebo nejběžnější USB. A ani v tom druhém případě bychom s ním neměli dělat paralely bezdrátové myši, jejichž přijímače jsou připojeny k USB portu tohoto Absolutně různá zařízení . Bluetooth myši jsou samostatnou třídou zařízení. Je to stále exotické, takže se s nimi stále musíme vypořádat a vypořádat se s nimi. Ale co je nejdůležitější, hlavní materiál tohoto článku se na ně nevztahuje. Existují problémy s jejich fungováním pod DOSem, protože vyžadují OS, který má ovladače pro adaptér Bluetooth. No, náš další příběh se jich nebude týkat, budeme hovořit o provozních funkcích známějších myší se sériovým, PS/2 a USB rozhraním (jak jsem řekl na začátku, vše bude platit stejně pro drátové i bezdrátové modely) .

Frekvence dotazování

Obecně platí, že myši nemají mnoho objektivních parametrů vyjádřených v číselné podobě a frekvence dotazování je jen jedním z nich. Čím vyšší je tato hodnota, tím lépe. Maximální frekvence průzkum přístav závisí na jeho typu, použitém operačním systému a některých utilitách, které jej mohou vylepšit. Pro začátek jsou aktuální informace v jedné tabulce.

Otazníky v případě sériového rozhraní naznačují, že nemám přesné informace, protože neznám uživatele XP a sériové myši, nechci to měřit sám, protože se zdá, že nikdo nepotřebuje a stále je nemožné zjistit maximální možnou hodnotu, protože ručně v jeho případě nelze nastavit frekvenci dotazování. V případě USB ruční nastavení při pomocí Windows je také nemožné (alespoň metody, jak to udělat, jsou stále neznámé), ale frekvence dotazování je vždy docela dobrá. A nejzajímavější situace je v případě portu PS/2 ohavné výsledky pod 9x, postupně se zlepšující se zlepšujícím se OS, ale nedosahující USB, a to až 200 Hz maxima (jeden a půl krát vyšší než u USB! ) s ručním nastavením. To druhé se provádí zcela jednoduše: pomocí standardních nástrojů v XP (protože na to bylo mnoho dotazů, řeknu kde: v seznamu zařízení vyberte myš a poté pokročilé vlastnosti), prostřednictvím registru v roce 2000, popř. použitím speciální programy(jako PS2 Rate Ajuster) pod 9x (nevím, jak je to v NT4, ale tento systém se nepoužívá pro hry, takže to není příliš důležité). Proč vůbec potřebujeme vysokou míru hlasování? Budu citovat odstavec ze starého článku:

Pojďme hrát Quake II na obrazovce 800x600. Předpokládáme, že vidíme 120 stupňů, pak celý kruh bude mít 2400 pixelů. Pokud se potřebujeme otočit o 180 stupňů za jednu sekundu, bude otočení 1200 pixelů. V tomto případě bude myš PS/2 ve výchozím nastavení dávat 40 impulzů. Pak to vyjde 30 pixelů na vzorek, tzn. otáčením můžeme střílet s přesností 30 pixelů. Pokud hrajeme deadmatch a náš soupeř je daleko, tak tohle prostě stačit nebude!

Článek vyšel na našem webu před více než čtyřmi lety, ale od té doby se situace ještě zhoršila, protože přibývala používaná oprávnění. 1600x1200 je stále exotické, ale 1280 je zcela běžné, takže budeme předpokládat, že v rotaci je již 1800 bodů, pak při stejných 40 Hz (PS/2 nebo COM při 9x) dostaneme přesnost 45 pixelů. Je těžké to nazvat přesně, ve skutečnosti se trefíte do bílého světla jako penny a nepřítel zemře, pouze pokud se sám neustále snaží dostat pod vaše výstřely. Uživatel Windows 2000 již získá 30 pixelů, jak je uvedeno výše, což je málo. Pod XP je výsledek lepších 18 pixelů. USB myš vždy poskytne přibližně 15-16 a přetaktovaná PS/2 až 9 pixelů. V tom druhém případě je nepravděpodobné, že by někdo nechal vaše houževnaté spáry naživu.

Ale to může být trochu matoucí. Protože PS/2 poskytuje nejvyšší frekvenci, proč potřebujeme USB? Tady je pro vás mýtus čtvrtý:

Pro hraní her rozhodně potřebujete myš s rozhraním PS/2, která zaručí ty nejlepší výsledky.

Faktem je, že jsme zvážili frekvenci dotazování portu výše. Samotná myš však nemusí být schopna vydávat data touto rychlostí. A ukázalo se, že „špatná“ myš PS/2 vám dá opravdu jen asi 80 Hz (staré bezdrátové modely obecně nedosahovaly více než 50 Hz), zatímco „dobré“ USB si svých 125 Hz poctivě vypracuje. Pokud má myš frekvenci dotazování pouze 100 Hz, pak je jedno, ke kterému portu je připojena a PS/2 pro XP ani nemusíte přetaktovat. Ačkoli nejlepší (z herního hlediska) myši PS/2 skutečně udržují požadovaných 200 Hz nebo tak nějak a umožňují vám dosáhnout maximální přesnosti ve hře, neměli byste z toho dělat pravidlo. V reálných podmínkách jde nejčastěji o myš, i když PS/2 má větší potenciál, který se vždy vyplatí připomenout.

Alespoň to platí pro Windows. uživatelé Linuxu může výrazně „přetaktovat“ port USB. Zde je to, co napsal jeden z našich čtenářů:

Pokud používáte myš USB, můžete v operačním systému Linux získat až 1000 Hz pomocí speciálních záplat jádra. Záplaty najdete zde: Zkoušel jsem nainstalovat záplatu pro jádro 2.4.22, M$ IE explorer 3.0a a Logitech M-BA47 produkoval 500Hz. Tam ve zdrojovém kódu je potřeba změnit jeden řádek a bude to 1000Hz.

Sám Linux nepoužívám, takže to nemohu ověřit. Ale myslím, že tyto informace budou pro mnohé užitečné.

Kompatibilita rozhraní

Protože se náhodou stalo, že na trhu byla dlouhou dobu rozšířena minimálně dvě rozhraní (ve skutečnosti dokonce tři, ale zprvu bylo USB vzácné a nyní COM), nabízí se otázka: „Do čeho mohu zapojit? “ někdy vstane. A v kolika sporech o tom různé konference:) Zkusme si na to dát přesnou odpověď - někdo to nakonec udělat musí a když ne my, tak kdo? :)

Budeme se pohybovat v chronologickém pořadí. Sériová myš se připojuje pouze k sériovému portu. Nejběžnější jsou 9pinové přímo nebo 25pinové přes pasivní adaptér, vzácné modely s „velkým konektorem“ naopak. Všechno. Nikde jinde ve většině případů. A to ani v USB, navzdory existenci USB-COM adaptérů. Faktem je, že jak jsem již řekl, sériová myš potřebuje napájení 12 V a USB port, respektive zmíněný adaptér, vydávají pouze 5 V. Modemy ani jiná zařízení s externím napájením z toho nemají žádný problém. , ale myši s největší pravděpodobností nebudou fungovat (s čímž se mnozí setkali bezprostředně po objevení se těchto adaptérů. Existují však i opačné příklady nějaký myši (většinou nově vydané) s nějaký adaptéry fungují, ale to je spíše výjimka než pravidlo.

Myši s rozhraním PS/2 lze samozřejmě snadno připojit k příslušnému portu. Pro jejich připojení k USB jsou užitečné speciální aktivní adaptéry vzhledem k tomu, že většina moderních notebooků a některých stolních počítačů již nemá porty PS/2. Problémy s výživou v tomto případě ne (oba 5 V), ale mějte na paměti, že tento adaptér promění vaši myš a klávesnici (pokud ji také připojíte) na standardní USB zařízení se vším, co z toho vyplývá, zejména pokud je se zařízením dodáváno speciální zařízení software, pak to při použití adaptéru nebude fungovat. Obecně je nemožné připojit myš PS/2 k sériovému portu, ale jeden čas byly docela populární modely, které podporovaly oba standardy. Standardně měly konektor PS/2 a přiložený adaptér, pomocí kterého se zapojovaly do 9pinového COM portu. Ne všechny myši se ale dokážou takto chovat a už dlouho se nevyrábějí. Neočekávejte tedy, že nově zakoupenou myš PS/2 lze snadno připojit k sériovému portu pomocí adaptéru zakoupeného na trhu, je vhodný pouze pro myši se dvěma standardy.

Co se týče USB myší, ty se snadno a přirozeně připojují jak k vlastnímu konektoru, tak pomocí pasivního adaptéru k PS/2. A zatím drtivá většina i těch, u kterých to není uvedeno a není součástí ani adaptér :) Jde o identitu ovladačů, o kterých jsem již psal výše, proč z USB myši udělat PS/ 2 stačí centový adaptér, alespoň zatím. Na druhou stranu již existuje řada USB myší založených na nové elementové základně, které však nelze zapojit do PS/2 konektoru. Těžko dopředu říct, jestli se něco povede nebo ne. Pokud však s jistotou víte, že tato myš je dodávána v krabicové verzi spolu s adaptérem, který je součástí balení, nebo že tento model má dvojče s konektorem PS/2 (nejčastěji nazývané stejně), pak si můžete být na 99 % jisti, že že se trik podaří.

Úzce souvisí s adaptéry mýtus pátý:

Myš USB přes adaptér USB-PS/2 vůbec není myš PS/2, ale něco mezi tím.

Ve skutečnosti je to nesmysl: bez ohledu na to, jak jste obdrželi konektor PS/2: byl původně na kabelu nebo získaný pomocí adaptéru z USB, výsledek bude naprosto stejný. Jediná věc je, že tento design bude mít trochu horší držení, takže byste neměli tahat za kabel příliš silně: měli byste zapomenout na připojení za tepla. A další vlastnosti jsou podobné PS/2 a nejsou zděděny z USB. Zejména je nesprávné mýtus šestý:

Přetaktování portu PS/2 při připojení USB myši přes adaptér nemá smysl, protože skutečná frekvence dotazování se stejně nezvýší nad 125 Hz.

Nemusíte to ani komentovat, je to jen mýtus. Ti, kteří to zkontrolovali, vědí, že mnoho modelů je přetaktovaných na téměř 200 Hz, a to navzdory skutečnosti, že se zdají být „panenské“ (z hlediska konektoru) USB.

Poslední nezodpovězenou otázkou je, zda je možné připojit USB myš k sériovému portu (o což se mimochodem někteří snaží). Pokud si pozorně přečtete poslední dva díly, sami budete schopni někomu vysvětlit, proč je to nemožné.

No a teď malá destička na zajištění materiálu. Sloupce myši, řádky odpovídající porty.

Celkový

Studovali jsme historii myší a myších rozhraní, odhalili šest mýtů, které vám mohou zničit život, a diskutovali o některých aspektech používání myší. Doufám, že poskytnuté informace jsou pro vás užitečné. A v příštím díle se budeme zabývat klávesnicí.

Před tuctem let by odpověď na otázku „Jak připojit [uveďte název libovolného zařízení dle vašeho výběru] k počítači“ mohla být zodpovězena „Připojit do příslušného konektoru“. Dřívější tiskárny skutečně fungovaly přes LPT, myši přes COM, klávesnice přes COM nebo PS/2, kabel monitoru přesně pasoval k D-SUB a pouze reproduktory bylo možné připojit k jednomu ze tří (někdy čtyř) konektorů stejného tvaru. a velikost .

Na jednu stranu je docela vhodné mít na zadním panelu počítače samostatný konektor pro zařízení – snižuje se riziko chybného připojení. Ale na druhou stranu musí výrobci základních desek osadit čipy pro každé z rozhraní a zároveň umístit odpovídající nastavení do BIOS Setupu. A tato rozhraní je třeba podporovat a rozvíjet. Mnoho z nich má navíc poměrně velké konektory, jako je LPT.

Druhým východiskem ze situace je připojení všech možných zařízení ke konektorům stejného typu a standardu. Chyba je také odstraněna - kdekoli vše správně zapojíte. A výrazně usnadňuje práci výrobcům čipsetů a základních desek. Koneckonců, je jednodušší umístit několik USB řadičů do jižního můstku než LPT, COM a PS/2 a poté je připojit k zadní panel. Pomocí běžného hřebenu můžete vytvořit speciální verzi konektoru, která zabírá mnohem méně místa.

Jedním z průkopníků v této věci bylo již zmíněné USB. Dnes se přes něj připojují všechny periferie počítače. Díky neustálému pokroku se však objevila nová zařízení, která vyžadují nové rychlosti a nové schopnosti. To vytvořilo pobídku k aktualizaci USB a příchodu nových rozhraní.

Moderní stolní počítače mohou mít 2 až 10 portů USB a pomocí speciálních rozbočovačů lze tento počet několikanásobně zvýšit. Toto rozhraní je samozřejmě vhodné pro mnoho věcí, ale pro některé kategorie zařízení není nejlepší. Výsledkem je, že když se podíváte na zadní panel moderního počítače, neuvidíme téměř o nic méně rozmanitých konektorů než před několika lety: USB, FireWire, eSATA, RJ-45 (Ethernet), PS/2, audio konektory ( včetně S/PDIF). A pokud je deska vybavena vestavěnou grafikou, můžete do uvedeného seznamu přidat D-SUB, DVI, HDMI, DisplayPort a někdy i S-Video (dvou typů). Všechny tyto vstupy a výstupy jsou v různé míře přítomny na mobilních počítačích.

Abyste se neztratili v rozmanitosti rozhraní a také abyste pochopili, proč je zde zase tolik portů a konektorů, připravili jsme tento materiál. Dále si projdeme historii vzniku, aktuální verze a budoucí vyhlídky dnes nejrozšířenějších rozhraní pro připojení externích zařízení a počítačů: USB, FireWire, SATA/eSATA, Ethernet, HDMI, DisplayPort.

USB

Začněme naším „průkopníkem“ – USB. Zkratku USB (Universal Serial Bus) lze dešifrovat a přeložit jako „univerzální sériová sběrnice“, což jasně znamená, že přenos dat přes toto rozhraní probíhá postupně. Než se však ponoříme do specifik práce, pojďme rychle projít její hlavní období vývoje a implementace.

USB pochází z první poloviny 90. let minulého století. Předběžné verze standardu byly vydány již v roce 1994, tedy ještě před vydáním Windows 95. Do začátku roku 1996 však byl dokončen – 1. ledna byla představena finální specifikace USB 1.0.

Na vývoji se podílely (a podílejí) největší společnosti v IT branži. Intel zejména vyvinul UHCI (Universal Host Controller Interface), Microsoft poskytl softwarovou podporu pro nové rozhraní ve Windows a Philips umožnil zvýšit počet USB konektory kvůli nábojům.

Skutečně masivní přijetí USB začalo širokým přijetím skříní a základních desek formátu ATX v letech 1997-1998. Apple si nenechal ujít šanci využít pokrok a 6. května 1998 představil svůj první iMac, rovněž vybavený podpora USB.

Jak už to tak bývá, první verze USB měla určité problémy s kompatibilitou a obsahovala několik chyb v implementaci. V důsledku toho byl listopad 1998 osvětlen vydáním specifikací USB 1.1. Přesně jako v případě tato verze se stal nejčastějším. Dokud nevyjde USB 2.0, samozřejmě.

Specifikace USB 2.0 byla představena v dubnu 2000. Než však byl přijat jako standard, uplynul více než rok. Poté začalo masové představení druhé verze univerzálního sériového autobusu. Jeho hlavní výhodou bylo 40násobné zvýšení rychlosti přenosu dat. Ale kromě toho byly další inovace. Takto se objevily nové typy konektorů Mini-B a Micro-USB, byla přidána podpora technologie USB On-The-Go (umožňuje zařízením USB vyměňovat si data mezi sebou bez účasti hostitele USB) a bylo možné používat napětí dodávané přes USB pro nabíjení připojených zařízení, ale i některých dalších.

Nedávno byl oznámen vývoj. Není těžké uhodnout, že jeho hlavním rysem bude další zvýšení rychlosti výměny dat. Ve srovnání s USB 2.0 poroste 10krát.

Nyní se podíváme blíže na to, jak funguje sběrnice USB. Vše začíná tzv. USB hostem. Do něj se sbíhají data z připojených zařízení a zároveň zajišťuje interakci s počítačem. Všechna zařízení jsou připojena pomocí hvězdicové topologie. Chcete-li zvýšit počet aktivních konektorů USB, můžete použít rozbočovače USB. Vznikne tak obdoba logické struktury „strom“. Takový strom může mít až 127 „větví“ na hostitelský řadič a úroveň vnoření rozbočovačů USB by neměla překročit pět. Jeden hostitel USB může mít navíc více hostitelských řadičů, což úměrně zvyšuje maximální počet připojených zařízení.

Existují dva typy rozbočovačů. Některé jednoduše zvyšují počet USB konektorů na jednom počítači, jiné umožňují připojení více počítačů. Druhá možnost umožňuje více systémům používat stejná zařízení. Například místo koupě drahé síťové tiskárny si můžete koupit běžnou s rozhraním USB, připojit ji k takovému speciálnímu rozbočovači, načež na ní budou moci tisknout všechny počítače připojené k rozbočovači. V závislosti na rozbočovači lze přepínání provádět ručně nebo automaticky.

Jeden fyzické zařízení připojené přes USB lze logicky rozdělit na „podzařízení“, která plní určité specifické funkce. Například dnes může být fototiskárna vybavena čtečkou karet. Jedno dílčí zařízení tedy tiskne a druhé čte informace z paměťových karet. Nebo může mít webová kamera vestavěný mikrofon - ukázalo se, že má dvě dílčí zařízení: pro přenos zvuku a videa.

Přenos dat probíhá prostřednictvím speciálních logických kanálů. Každému USB zařízení lze přidělit až 32 kanálů (16 pro příjem a 16 pro přenos). Každý kanál je připojen k tomu, co se běžně nazývá „koncový bod“. Koncový bod může přijímat nebo vysílat data, ale nemůže dělat obojí současně. Skupina koncových bodů požadovaných pro fungování funkce se nazývá rozhraní. Výjimkou je „null“ koncový bod, který je určen pro konfiguraci zařízení.

Když je k hostiteli USB připojeno nové zařízení, začne se mu přiřazovat identifikátor. Nejprve je zařízení odeslán signál reset. Zároveň se určuje rychlost výměny dat. Konfigurační informace jsou poté načteny ze zařízení a je mu přidělena jedinečná sedmibitová adresa. Pokud je zařízení podporováno hostitelem, pak vše potřebné ovladače s ním pracovat, poté je proces dokončen. Restartování USB hostitele vždy způsobí opětovné přiřazení identifikátorů a adres všem připojeným zařízením.

Nebudeme se pouštět do specifik určení typu připojeného zařízení. Souhlas, málokoho to zajímá. Hlavní věc je, že je zde USB konektor. A pokud existuje, pak by neměly být žádné problémy s připojením. Podívejme se blíže na provozní režimy univerzální sériové sběrnice. Zatím jsou tři, ale brzy budou čtyři.

  • Nízká rychlost. Podporováno standardy verze 1.1 a 2.0. Špičková rychlost přenosu dat je 1,5 Mbit/s (187,5 KB/s). Nejčastěji se používá pro HID zařízení (klávesnice, myši, joysticky).
  • Plná rychlost. Podporováno standardy verze 1.1 a 2.0. Špičková rychlost přenosu dat je 12 Mbit/s (1,5 MB/s). Před vydáním USB 2.0 to byl nejrychlejší provozní režim.
  • Vysoká rychlost. Podporováno standardní verzí 2.0 (v budoucnu i 3.0). Špičková rychlost přenosu dat je 480 Mbit/s (60 MB/s).
  • Super rychlost. Podporováno standardní verzí 3.0. Maximální rychlost přenosu dat je 4,8 Gbit/s (600 MB/s).

Proč potřebujeme tak vysoké rychlosti pro USB verze 2.0 a zejména 3.0? Když se na to podíváte, velmi omezený počet zařízení si může stáhnout tak široký kanál, ale stále existují. Za prvé, tyto jsou moderní pevné disky. Průměrně je rychlost čtení u desktopových 3,5palcových modelů cca 80-85 MB/s a pokud si vezmete nějaké externí RAID pole od LaCie, lze tuto hodnotu klidně navýšit o 30-40 %. Ale eSATA bylo vynalezeno pro pevné disky, o kterých bude řeč dále.

USB 2.0 je stále dostačující pro optické mechaniky, i když se tato situace může změnit, jak se zvýší rychlost Blu-ray mechaniky. A třetím typem vysokorychlostních zařízení je flash paměť. Dosud USB flash disky málokdy pracují rychlostí nad 30 MB/s, ale toto číslo neustále roste. Všimněte si také, že 60 MB/s je teoretická špičková hodnota. V praxi rychlost přenosu dat jen zřídka přesahuje 53-54 MB/s. V tomto světle se USB 3.0 stává docela rozumným.

Důležité jsou také elektrické vlastnosti USB rozhraní. Jeho provozní napětí je dle specifikace 5 V ±5 %. V tomto případě se síla proudu může pohybovat od 2 do 500 mA. Při připojení zařízení přes rozbočovač, který podporuje přenos energie, nesmí být proud větší než 100 mA a více než 400 mA na rozbočovač. Proto takové rozbočovače nemají více než čtyři konektory. Nenechte se tedy překvapit problémy s provozem konkrétního flash disku nebo jiného zařízení připojeného k počítači přes rozbočovač - nemusí mít (zařízení) prostě dostatek elektřiny.

LogoUSB On-The-Go

V Nedávno Byly přijaty specifikace USB On-The-Go a nabíjení baterie. Zopakujme, že první umožňuje výměnu dat mezi USB zařízeními bez účasti hostitelského řadiče a druhý zajišťuje nabíjení baterie přes USB sběrnici. To samozřejmě vyžaduje další energii. Výsledkem je, že nejnovější verze regulátorů jsou schopny poskytovat proud až 1,5 A.

Ale to není limit. Pro ty nejnáročnější uživatele je tu doplněk PoweredUSB, známý také jako Retail USB, USB PlusPower a USB +Power. Poskytuje proud až 6 A, napětí může být 5, 12 nebo 24 V. Používá jinou, nestandardní verzi konektoru, která umožňuje přenos většího množství energie. Mimochodem, o konektorech. I s nimi se musíme vypořádat.

Existuje pět typů konektorů USB:

  • micro USB- používá se v nejmenších zařízeních, jako jsou přehrávače a mobilní telefony;
  • mini USB - také často najdeme na přehrávačích, mobilních telefonech a zároveň na digitálních fotoaparátech, PDA a podobných zařízeních;
  • B-typ konektor plné velikosti instalovaný v tiskárnách, skenerech a dalších zařízeních, kde velikost není příliš důležitá;
  • Typ(přijímač) - konektor instalovaný v počítačích (nebo na prodlužovacích USB kabelech), kde je připojen konektor typu A;
  • Typ(zástrčka) - konektor, který se připojuje přímo k počítači do odpovídajícího konektoru.

A něco málo o kabelech (těch, co jsou dlouhé a z drátů a nejsou živé, chlupaté a neustále štěkají). Maximální délka USB kabelu může být 5 metrů. Toto omezení je zavedeno za účelem zkrácení doby odezvy zařízení. Hostitelský řadič čeká na data po omezenou dobu, a pokud dojde ke zpoždění, může dojít ke ztrátě připojení.

Standardní USB kabel používá kroucenou dvojlinku jako materiál jádra ke snížení rušení. Chcete-li však zajistit rychlosti 4,8 Gb/s, které nám byly slíbeny s příchodem USB 3.0, budete muset použít speciální kabely. Pro přenos dat budou používat dva páry vodičů namísto jednoho a maximální délka nesmí přesáhnout 3 metry. Norma také poskytuje podporu kabely z optických vláken, který umožní přenášet informace na větší vzdálenost stejnou rychlostí, ale díky více vysoká cena budou určitě méně časté.

No a na závěr sekce něco málo o načasování představení nové generace sběrnice USB. Finální specifikace jeho třetí verze by měla být představena v druhé polovině letošního roku. První zařízení s jeho podporou se očekávají zhruba ve druhém čtvrtletí příštího roku.

Nyní přejděme k hlavnímu odpůrci USB – standardu FireWire (má IEEE 1394).

FireWire (IEEE 1394)

Standard, odborně nazývaný IEEE 1394, byl oficiálně představen v roce 1995. Jeho vývoj ale začal koncem 80. let minulého století. Začal to známý Apple. Poté plánovala vydat alternativu k rozhraní SCSI. Navíc alternativa zaměřená na práci s audio a video zařízeními. Postupem času se vývoj přenesl do IEEE.

IEEE 1394 má několik jmen. FireWire je obchodní název samotného Applu. Dnes se nejčastěji vyskytuje společně s jeho technickým názvem. S časem Japonská Sony, často jdoucí vlastní cestou, začali tento standard nazývat i.LINK. Panasonic také nezůstal v dluzích a nabídl své jméno: DV.

Navzdory tomu, že FireWire byl zpočátku zaměřen na audio/video zařízení (dokonce jej jako A/V standard přijala organizace s vtipnou zkratkou pro náš jazyk HANA - High Definition Audio-Video Network Alliance), postupem času se úložiště objevila se zařízení s podpůrnými daty, jako jsou externí pevné disky a optické mechaniky.

Pojďme zjistit, jak funguje IEEE 1394 Ve srovnání s USB je mnoho rozdílů. Za prvé, FireWire funguje spíše na bázi peer-to-peer než na bázi master-slave. Ukázalo se, že každé zařízení připojené přes FireWire má stejnou hodnost. Jednou z výhod tohoto přístupu je možnost výměny dat mezi zařízeními přímo bez účasti počítače, bez plýtvání jeho zdroji. Někteří čtenáři si mohou všimnout, že USB On-The-Go poskytuje stejné funkce. Původně to však bylo ve FireWire a v univerzální sériové sběrnici se objevilo teprve před několika lety.

FireWire stejně jako USB podporuje Plug-and-Play a hot swap (možnost připojit zařízení bez vypnutí počítače). Na rozdíl od USB zařízení FireWire nemá při připojení k systému přiřazen jedinečný identifikátor. Každý z nich má svůj jedinečný identifikátor, který odpovídá standardu IEEE EUI-64. Ten je rozšířením pro MAC adresy, široce používaným mezi síťovými zařízeními.

Topologie sběrnice FireWire je také strom. Pokud potřebujete zvýšit počet portů, můžete připojit speciální rozbočovače FireWire. Nenašli jsme žádné údaje o hloubce „vnoření“, takže předpokládáme, že může být poměrně velká. Ale maximální počet připojených zařízení (musíme předpokládat na jeden FireWire řadič) je 63.

A něco málo o přijatých standardech a verzích sběrnice FireWire. Celkem jsme jich napočítali pět.

FireWire 400 (IEEE 1394-1995).Úplně první verze normy, přijatá v roce 1995. Podporuje rychlosti přenosu dat 100 (S100 substandard), 200 (S200) a 400 (S400) Mbit/s. Délka kabelu může být 4,5 metru. FireWire však na rozdíl od USB funguje na principu opakovačů. Opakovače (v podstatě zesilovače signálu) mohou být nezávislé, prodlužující celkovou délku kabelu, nebo zabudované do rozbočovačů a zařízení s podporou FireWire. Celková délka vodiče pro standard S400 tak může být až 72 metrů.

Základní typ FireWire konektoru je šestihranný a má šest pinů. Z hlediska fyzických rozměrů je poněkud tlustší než USB konektor. Může jím ale projít mnohem více energie. Takže napětí může být od 24 do 30 V a proud může být 1,5 A.

IEEE 1394a-2000. Tato norma byla přijata v roce 2000. Udělal několik dodatků k původní specifikaci FireWire. Přibyla zejména podpora asynchronního přenosu dat, rychlejší rozpoznávání připojených zařízení, slučování paketů a energeticky úsporný režim spánku. Kromě toho byla „legalizována“ malá verze konektoru.

Menší verze konektoru funguje pouze se čtyřmi piny, ale dokáže přenést výrazně méně výkonu. Dnes je tento typ nejrozšířenější a také se nejčastěji vyskytuje u notebooků (jen Apple nadále instaluje šestipinové konektory). Pomocí speciálního adaptérového kabelu můžete propojit malý konektor a velký konektor (nebo naopak).

FireWire 800 (IEEE 1394b-2002). V roce 2002 byl přijat další doplněk standardu FireWire. Jmenoval se IEEE 1394b (a první verze vešla ve známost jako IEEE 1394a) nebo FireWire 800. Číslo „800“ přímo označuje maximální rychlost přenosu dat – 800 Mbit/s.

KonektorFirewire 800

Dvojnásobná rychlost vyžadovala jiný typ konektoru. Nyní již používá 9 kontaktů. Zároveň byla zachována zpětná kompatibilita s FireWire 400 přes kabel adaptéru. Samozřejmě připojením starých zařízení k novému portu nebo naopak rychlost klesne.

Pamatujte, že 800 Mbit/s není limit pro IEEE 1394b. V testovacím režimu jsou podporovány přenosové rychlosti až 3200 Mbit/s, ale tato funkce bude odhalena o něco později. Bylo také možné použít dva typy kabelů: běžný a optický. V prvním případě bude maximální délka 5 metrů a ve druhém až 100 metrů. Elektrické charakteristiky aktualizovaný standard se nezměnil.

FireWire 800 dnes nejčastěji najdeme v pracovních stanicích a počítačích Apple. Pokud jsou prozatím instalovány nějaké standardní základní desky, je to FireWire 400. A na trhu je stále relativně málo zařízení, která podporují rychlejší specifikaci FireWire. Zpravidla se jedná o externí pevné disky sdružené do pole RAID. A i tak nejčastěji podporují přenos přes 3-4 rozhraní (USB 2.0, FireWire 400/800, eSATA).

FireWire S800T (IEEE 1394c-2006). Hlavní inovací tohoto standardu je podpora možnosti použití krouceného párového kabelu kategorie 5e, na jehož konci jsou připojeny běžné konektory RJ-45. První inovace si vyžádala i druhou – automatickou detekci připojeného kabelu. Kromě toho byly v IEEE 1394b provedeny drobné změny a opravy.

FireWire S3200. No, o budoucnosti. Oznámení plánů na vydání USB 3.0 nemohlo ovlivnit FireWire. Výsledkem je, že v prosinci bylo oznámeno, že představí specifikaci standardu schopného přenášet rychlostí až 3,2 Gbit/s. A v tomto případě to bude pravděpodobně jednodušší než s USB. Ostatně moderní FireWire 800 již umí přenášet data touto rychlostí. Nezbývá než technologii odladit a dobře otestovat a nijak vážně neupravovat.

Tvůrci FireWire se tím nezastaví. Dalším standardem je přenosová rychlost až 6,4 Gbit/s. Je pravda, že pokud se S3200 objeví během jednoho nebo dvou let, pak se stále neví, kdy spatří světlo. Ale musí se předpokládat, že to s ním nebudou zdržovat.

Na konci příběhu o FireWire zkusme přijít na to, proč je se vším svým kouzlem po USB č. 2. První argument proti je více nízká rychlost(pokud porovnáte nejběžnější FireWire 400 a USB 2.0). To se však bavíme o teoretické maximální propustnosti. Je to dosažitelné, ale pouze za určitých podmínek, které jsou ve skutečnosti splněny jen zřídka.

Rychlost jsme sami nezkoušeli (přeci jen nejde o článek “Co si vybrat: USB nebo FireWire?”), ale na internetu jsme na toto téma našli poměrně dost recenzí a poznámek. V reálných situacích je tedy FireWire téměř vždy rychlejší. Rozdíl může být někdy dost velký – až 30–70 %. Je třeba poznamenat, že rychlosti USB 2.0 zřídka překračují 35 MB/s (s teoretickou špičkou 60 MB/s), zatímco FireWire snadno přenáší data rychlostí až 49 MB/s.

A možnosti napájení IEEE 1394 jsou mnohem lepší. Při použití plnohodnotného šestipinového konektoru je připojení externího zdroje napájení vyžadováno mnohem méně často než u USB. A zařízení by se nabíjela mnohem rychleji.

Proč má tedy každý počítač 4–10 USB portů a je dobré, když je tam jeden FireWire, a ne naopak? To je důvod, proč je Windows nainstalován na 90 % počítačů a pouze 5 % na Mac OS. Apple svého času odmítl začít licencovat svůj operační systém výrobcům počítačů a v důsledku toho je nyní Microsoft první.

FireWire nepodléhal tak kategorickým omezením (takovým, aby je bylo možné instalovat na systémy Apple), ale Apple jako vlastník patentu na technologii chce oprávněně dostávat licenční poplatky. Pro výrobce počítačů je daň stanovena na 0,25 USD a pro výrobce zařízení (fotoaparáty, externí HDD atd.) - 1-2 $.

USB je zpočátku otevřený standard zaměřený na široké audio publikum. To znamená, že je prostě levnější, a proto mu všichni dali přednost, dokonce jím nepohrdne ani samotný Apple (jen si vzpomeňte, vybavený pouze jedním USB a ochuzen o tradiční FireWire, stejně jako převod iPodu z FireWire na USB).

Pokud je to možné, doporučujeme stále používat FireWire, zejména pokud potřebujete přenášet velké množství dat. Například při připojení externího pevný disk. Posledně jmenovaný typ zařízení však již má svůj vlastní standard – eSATA.

SATA/eSATA

Obecně je rozhraní SATA (Serial ATA) pro téma tohoto článku poněkud nevhodné. Toto je vnitřní sběrnice počítače a mluvíme o externích. V polovině roku 2004 však byl přijat standard eSATA, který umožňuje externí použití SATA. Dnes se stále častěji instaluje na základní desky a notebooky. Vysvětlení provozních principů eSATA však v podstatě spočívá v popisu principů běžného SerialATA.

Práce na SATA začaly na samém konci minulého století. Tento standard měl nahradit rozšířené Parallel ATA (PATA), které se tehdy úspěšně používalo připojení tvrdě disky v počítačích. Rychlost druhého jmenovaného rozhraní pak byla 100-133 MB/s, zatímco pevné disky mohly poskytnout v průměru ne více než 60-70 MB/s. U nejmodernějších modelů se toto číslo zvýšilo na 120 MB/s, což nepokrývá ani možnosti UDMA133. Tak proč potom potřebuješ SATA?

Ač se to může zdát zvláštní, jedním z hlavních argumentů v jeho prospěch je vyšší rychlost. První verze standardu (známá také jako SATA 1,5 Gbit/s) umožňuje přenášet data rychlostí až 150 MB/s (někoho možná napadne, kam se podělo 42 MB/s, protože 1,5 Gbit/s je 192 MB/ s odpovídáme - SATA podporuje kódování 8b10b, které zabírá 20 % kanálu). Zbývající argumenty jsou méně významné: menší velikost konektor, tenčí kabel, připojitelnost za provozu (která není vždy implementována, ale o tom později).

Doslova pár let po vydání prvních verzí SerialATA se začalo mluvit o přípravě a implementaci SATA2 (také známého jako SATA II a SATA 3 Gbit/s). Jeho hlavní výhodou... samozřejmě je dvojnásobná rychlost přenosu dat. Nyní to bylo 3 Gbit/s nebo 300 MB/s (pokud vezmete v úvahu náklady na kódování), velmi blízko k UltraSCSI 320.

Myslíte si, že je to nutné? pevné disky tak rychlé rozhraní? Odpověď je podle nás zřejmá. Ale SATA-IO (Serial ATA International Organization), která se podílí na přijímání standardů SerialATA, přidala další velmi užitečnou technologii – NCQ (Native Command Queuing). Princip je vypůjčen od SCSI. Řadič SATA při jeho inicializaci analyzuje požadavky na pevný disk a uspořádá je tak, aby požadovaná data byla co nejblíže u sebe. Jak ukázaly četné testy, někdy je zvýšení rychlosti poměrně výrazné.

Pravda, bereme na vědomí OS mladší, stejně jako Mac OS X a Linux před 2-3 lety nepodporují Advanced Host Controller Interface (AHCI) bez speciálních ovladačů. Jmenovitě AHCI zajišťuje provoz NCQ a hot plugging. Bez tohoto rozhraní fungují pevné disky jako běžné IDE.

Další vlastností SATA2 je zpětná kompatibilita s první verzí standardu. Připojení k němu HDD starého typu musí regulátor sám určit, jaký režim otáček má být nastaven. Ne všem výrobcům se podařilo toto automatické rozpoznávání implementovat. Takže řadič SATA v jižních můstcích VIA VT8237 a VT8237R a také v čipech VIA VT6420 a VT6421L to udělal, mírně řečeno, „špatně“. V důsledku toho mohou nastat problémy s připojením nových pevných disků SATA2. Čipová sada SiS760 a jižní můstek SiS964 trpěly stejným problémem. Byl ošetřen ruční instalace Režim SATA 1,5 Gbit/s pomocí propojky.

Další novou příležitost SerialATA II - podporuje připojení více než jednoho zařízení k jednomu portu SATA. To se provádí pomocí speciálních expandérů portů. Teď pojďme počítat. Co se stane, když připojíte řekněme čtyři nejrychlejší HDD k jednomu SATA konektoru přes expandér? Je to tak, budou potřebovat rychlosti až 450-480 MB/s, což už je nad možnosti SATA2.

Východisko z této situace je zřejmé – příprava rychlejšího standardu. Další v plánu je SATA 6 Gbit/s s maximální rychlost výměna dat 600 MB/s. Samozřejmě, že všechno toto „štěstí“ je v běžné domácnosti resp kancelářský počítač není potřeba, ale pokud potřebujete vytvořit složitou konfiguraci mnoha HDD, pak budou takové rychlosti velmi užitečné. Načasování přijetí a implementace je zatím neznámé, ale v příštím roce by se měla objevit 6 Gbit/s verze SAS (rozhraní navržené jako náhrada SCSI, založené na principech přenosu dat SATA).

Nyní o konektorech. Pro připojení zařízení se používá speciální 7pinový kabel. Čtyři kontakty přenášejí informace, zbytek slouží k uzemnění. Maximální délka kabelu je 1 metr. Pro Parallel ATA byla tato hodnota 45 cm, i když některé produkovaly 90 cm kabely.

Dalším rozdílem mezi SATA a PATA je napětí potřebné pro přenos dat. Pro snížení šumu a rušení v širokých PATA kabelech se používá napětí 5 V U SATA je toto číslo desetkrát menší - 0,5 V. Z toho plyne, že druhý by měl spotřebovávat méně energie, ale není to úplně pravda. SATA řadiče vyžadují vysokou rychlost dekódování dat, která převáží výhody nižšího napětí.

Změnil se i napájecí konektor. Standard SATA poskytuje místo čtyřpinového Molexu speciální 15pinový konektor. Devět z patnácti kontaktů slouží k napájení tří napětí: 3,3 V, 5,0 V a 12,0 V. Každý kontakt poskytuje proud až 1,5 A.

Moderní napájecí zdroje jsou dodávány s napáječi pro SATA zařízení. Ale je možné připojit běžný Molex přes speciální adaptér. Také první verze pevných disků Serial ATA byly vybaveny nejen novým konektorem, ale také Molexem. Ten nepodporuje napětí 3,3 V, které se používá pro připojení za provozu. Pokud tedy připojíte svůj SATA HDD k Molexu (přímo nebo přes adaptér), můžete jej odpojit pouze vypnutím počítače.

A nakonec eSATA. Přidaný symbol „e“ k názvu znamená „externí“, tedy „externí“. eSATA je v podstatě externí port SATA. Ale samozřejmě je tu pár rozdílů. Standard musel být mírně upraven, aby zohlednil některé „externí“ vlastnosti prostředí.

Zejména byly zvýšeny elektrické požadavky, což umožnilo zvýšit maximální délka kabel až 2 metry. Ale ve srovnání s délkami USB a FireWire nemůže eSATA konkurovat. Zatím každopádně. Konektor a samotný konektor byly také přepracovány. Přišli o speciální klíč „L“, který blokuje možnost používat běžné kabely SATA s porty eSATA. Aby nedošlo k poškození, byla délka kontaktů na konektoru zvětšena z 5,5 na 6,0 mm. Samotný kabel byl dodatečně stíněn a jeho konektor byl upraven - podporuje až 5000 připojení/odpojení, zatímco běžný - ne více než 50.

Konektor eSATA můžete odstranit sami. To se provádí pomocí pasivního prodlužovacího kabelu připojeného k portu SATA na základní desce. V případě notebooku může být výstup prostřednictvím adaptérů PC Card nebo ExpressCard. V tomto případě je však maximální délka vodiče omezena na 1 metr. Pro plnou podporu eSATA proto budou muset být stávající řadiče mírně přepracovány. V našem článku "" jsme vybrali ovladače pro oba řadiče Intel SATA (který je integrován do jižní most ICH8-M) a pro řadič JMicron eSATA.

Proč tedy potřebujeme eSATA, když máme USB 2.0 a FireWire 400/800? No, v první řadě jde o rychlost. První poskytuje přenos dat až 60 MB/s (a to i v teoretické špičce) a druhý - 50/100 MB/s. Na nejrychlejší pevné disky to nestačí. Někteří výrobci vkládají dva nebo více pevných disků do jedné krabice a někdy je kombinují do polí RAID, což umožňuje Ještě FireWire méně vhodné. Pak USB a FireWire nepodporují funkce vlastní pevným diskům. Řeč je o technologiích jako S.M.A.R.T. a NCQ. Prostě se vypnou. V případě eSATA jsou plně funkční.

eSATA má ale jednu nevýhodu. Není schopen přenášet energii přes kabel, což vyžaduje další zdroj napájení pro externí pevný disk. To lze napájet buď ze zásuvky, nebo z USB či FireWire pod samostatným kabelem. Na začátku roku však organizace SATA-IO oznámila, že na tomto problému pracuje. V druhé polovině letošního roku plánuje představit verzi eSATA, která poskytuje dostatek energie pro zařízení připojená ke konektoru.

To je vlastně vše, co jsme vám chtěli o SATA/eSATA říci. Věříme, že poslední jmenovaný má velké vyhlídky do budoucna. Rozhodně dokáže vytěsnit USB a FireWire z trhu externích HDD.

Ethernet

Ethernet je nejstarší, nejrozšířenější a zároveň nejsložitější standard ze všech, o kterých se v tomto článku mluví. I když, abych byl přesnější, nejde ani o standard – jde o rodinu síťových technologií a standardů určených k zajištění výměny dat mezi počítači. Je to mezi počítači (tedy rovnými účastníky, pokud mluvíme o síti peer-to-peer), a ne mezi počítačem a periferií. Toto je nejdůležitější rozdíl mezi Ethernetem a jinými externími kabelovými rozhraními. Samotný název Ethernet pochází z anglického slova „ether“ - „ether“ (ve smyslu rádiového vzduchu, nikoli organického spojení).

O lokálních sítích bylo obecně napsáno obrovské množství knih a léta se školili různí specialisté v této oblasti. Nebudeme se zde tedy zabývat všemi detaily této technologie. Ani se nedotkneme topologie, typů konektorů, metod šifrování, protokolů a dalších aspektů. Pojďme se ale krátce dotknout příběhu. raný vývoj, hlavní současné standardy (pro drátové verze, bezdrátové jsou popsány v článku "") a vyhlídky vývoje.

Jako obvykle začneme historií. Vývoj Ethernetu v letech 1973-1975 provedli vědci Robert Metcalfe a David Boggs ve výzkumném centru Xerox PARC. Obecně bylo v tomto centru vytvořeno mnoho slibných vývojů, včetně myší a grafických operačních systémů.

První popis konceptu Ethernet byl zveřejněn na začátku roku 1974. V březnu 1974 R.Z. Bachrach se na to podíval a všiml si, že v technologii není nic zásadně nového a že obsahuje také chybu. Chybě nevěnovali pozornost, protože s ní vše fungovalo. A teprve v roce 1994 kloval pečený kohout na „jednom místě“. Chyba zvaná „efekt zachycení kanálu“ způsobila kolize při vytváření fronty paketů, což bylo vyřešeno revizí servisních informací odesílaných v hlavičkách paketů. Byl vyřešen poměrně rychle bez větších změn stávajících protokolů.

V roce 1975 Xerox požádal o patent a v roce 1976 nasadil experimentální síť v komplexu Xerox PARC. Rychlost přenosu dat byla asi 3 Mbit/s a všechny adresy byly 8bitové. Později byly vyrobeny 16bitové.

Metcalfe opustil Xerox v roce 1979, aby podpořil tuto myšlenku osobní počítače a také jejich kombinování do lokálních sítí. Veškerý vývoj provedla společnost, kterou vytvořil, 3Com. Přesvědčil DEC, Intel a Xerox, aby začaly spolupracovat na jednotném ethernetovém standardu. 30. září 1980 vyšlo. Rychlost přenosu dat byla 10 Mbit/s s podporou 48bitového adresování (nyní se skrývá pod MAC adresami). Tehdy konkuroval sítím ARCNET a Token Ring. V polovině 80. let vznikla novou verzi Ethernet, kde se pro připojení počítačů kromě koaxiálního kabelu používala kroucená dvoulinka.

SíťmapaRychlý Ethernet

Nyní něco o moderních rychlostech Ethernetu. 10 Mbps sítě už téměř neexistují, ale před 10 lety (dej nebo vezmi si pár let) byly velmi běžné. Verze standardu 100 Mbit/s (také známá jako Fast Ethernet) si v posledním desetiletí získala obrovskou popularitu. Dnes je to nejoblíbenější typ Ethernetu pro připojení počítačů do jedné sítě. A je oblíbený, protože ve většině případů nabízí přijatelnou rychlost a jeho nasazení je nejméně nákladné.

SíťmapaGigabit Ethernet

Pokrok ale nestojí na místě. Dalším krokem byl příchod gigabitového Ethernetu. Tato síťová možnost zvedla maximální rychlost přenosu dat o další řád – až 1 Gbit/s. K přenosu informací lze použít kroucenou dvojlinku i optické vlákno. Druhá možnost je dražší, ale zároveň nabízí stabilnější připojení, pravděpodobnější možnost dosažení maximální rychlosti a zároveň přenos dat na velké vzdálenosti.

Síťmapa10Gbit Ethernet

V roce 2002 byl přijat standard nazvaný IEEE 802.3ae, který zvýšil rychlost ethernetových sítí na 10 Gbit/s. Zahrnuje použití jak optických kabelů, tak kroucených párů mědi. Pro jeden počítač to samozřejmě nebude tak užitečné (protože neexistují žádná zařízení, která by podporovala zápis a čtení takovou rychlostí), ale pro připojení datových center a podobné úkoly se docela hodí.

Ale jak víme, dokonalost nemá žádné hranice. V listopadu 2006 bylo rozhodnuto o zahájení vývoje rychlejší verze Ethernetu – až 100 Gbit/s, což je 1000krát rychlejší, dnes nejpopulárnější Fast Ethernet.

V červenci 2007 byla výboru příslušnému pro přijímání norem zaslána žádost ze skupiny IEEE 802 o přijetí normy IEEE 802.3ba. Předpokládá podporu přenosu dat rychlostí až 40 a 100 Gbit/s. Podporovány jsou vzdálenosti od 10 metrů (přes měděný kabel) do 40 km (přes optické vlákno). Režim přenosu dat – pouze Full-Duplex. 5. prosince 2007 byla norma přijata. V únoru 2008 byla již předvedena první zařízení schopná vysílat touto rychlostí.

Takže Ethernet. Tuto rodinu standardů a protokolů dnes používá téměř každý a téměř všude. Přestože nejoblíbenější verzí zůstává nejlevnější Fast Ethernet (100 Mbit/s), rychlejší gigabitový Ethernet dlouhodobě cílí na spotřebitelský segment. Ten si již zajistil podporu většiny síťové karty, zabudované do základních desek pro stolní počítače a notebooky. Ale kvůli relativně vysokým nákladům na routery a nedostatku naléhavé potřeby desetinásobného zvýšení rychlosti se implementuje poměrně pomalu.

Nejrychlejší standardy Ethernetu dosáhly rychlosti 100 Gbps, což může být užitečné při propojování několika velkých sítí. Takto široké kanály by dávaly smysl pouze při použití na dálnicích, ale pro jeden počítač je to velmi nepravděpodobné. Přeci jen výměnu dat rychlostí 12,5 GB/s (100 Gbit/s) uvnitř běžného PC lze provádět pouze mezi procesorem a RAM(a ani pak ne ve všech případech), ani nemluvě pevné disky, pro který je aktuálně limit 120 MB/s. Zde nám každopádně stagnace nehrozí – prostor pro růst tu rozhodně je.

HDMI

K zvážení nám zbývají ještě dvě rozhraní: HDMI a DisplayPort. Oba mají podobný účel - přenos nekomprimovaného videa. První se ale více zaměřuje na spotřební elektroniku, zatímco druhý je zaměřen spíše na připojení monitorů k počítačům. V této části se zaměříme na HDMI.

Zkratka HDMI znamená „High-Definition Multimedia Interface“ nebo „High-Definition Multimedia Interface“. Podívejte se na zadní stranu moderního DVD přehrávače nebo LCD televizoru. Tam, v závislosti na úrovni zařízení a jeho výrobci, najdete konektory pro koaxiální a kompozitní kabely, dále S-Video (ty najdeme spíše na videokamerách), SCART (dostupný téměř na každém televizoru a videopřehrávači ), D-SUB (ty se nacházejí na LCD -televizorech a LCD panelech) a některé další. Celá tato rozmanitost má nahradit HDMI.

Úplně první verze specifikací HDMI 1.0 byl představen 9. prosince 2002. Vyvinulo jej následujících sedm společností: Hitachi, Matsushita, Philips, Silicon Image, Sony, Thomson a Toshiba. Toto rozhraní poskytovalo následující schopnosti: na frekvenci 165 MHz je maximální rozlišení přenášeného videa 1080p (1920x1080) nebo WUXGA (1920x1200), což znamenalo maximální rychlost přenosu dat 4,9 Gbit/s. Zároveň je podporován přenos osmikanálového 24bitového nekomprimovaného audia s frekvencí 192 KHz a také jakýkoli jiný komprimovaný formát - Dolby Digital nebo DTS.

HDMI" height="400" alt="DVI->Adaptér HDMI" width="320" border="0" style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 400px" src="https://img.xdrv.ru/articles/33/hdmitodvi.jpg">!}

DVI->HDMI adaptér

Nezapomněli jsme ani na kompatibilitu s DVI (zejména DVI-I a DVI-D). Pomocí adaptéru můžete připojit zařízení, které podporuje HDMI, k DVI. Může to být buď monitor nebo LCD TV. Některé funkce jedinečné pro HDMI však nebudou podporovány. Zvuk tedy bude muset být vyveden přes samostatný kabel.

HDMI 1.1 představena v květnu 2004. Specifikace pouze přidala podporu pro DVD-Audio. O rok později, v srpnu 2005, byla vydána HDMI 1.2. Umožnil přenášet zvuk ve formátu One Bit Audio používaném na Super Audio CD (standard Sony). Na počítačové grafické karty bylo možné instalovat konektory HDMI typu A (více o typech konektorů níže). Pro rozšíření počítačové podpory pro ně bylo možné přenášet data ve standardní paletě RGB, zatímco paleta YCbCr CE zůstala jako volitelná výbava. V prosinci 2005 byla představena menší aktualizace, která přidala několik doplňkové funkce - HDMI 1.2a.

Oznámení se stalo mnohem významnějším HDMI 1.3 22. června 2006. Především jsme zvýšili frekvenci rozhraní na 340 MHz, čímž jsme zvýšili rychlost přenosu dat na 10,2 Gbit/s, což zase umožnilo pracovat s rozlišením až 2560x1600. Přidali jsme volitelnou podporu pro několik nových palet a nové zvukové formáty Dolby TrueHD a DTS-HD Master Audio, které se používají na discích HD DVD a Blu-ray. Objevil se nový konektor typu C. V listopadu 2006 došlo k oznámení HDMI 1.3a, který provedl několik úprav verze 1.3. Specifikace udělala to samé HDMI 1.3b, předloženo 7. října 2007.

Nyní o typech konektorů HDMI. Na tento moment jsou tři: HDMI typ A, typ B a typ C. První z nich je nejběžnější. Instaluje se jak na notebooky, grafické karty, tak na DVD přehrávače, televizory a dokonce i Microsoft Xbox 360 a Sony PlayStation 3. Má šířku 13,9 mm a výšku 4,45 mm, stejně jako 19 kontaktů pro přenos dat. Maximální rychlost pro verze HDMI mladší než 1,3 je 4,9 Gbit/s, tedy 1,3 nebo starší – 10,2 Gbit/s. Zpětně kompatibilní s single-link DVI.

Více vysoká rozlišení(až WQSXGA - 3200x2048) vznikl konektor HDMI typu B Má šířku 21,2 mm a 29 pinů. Podle jejich vlastních elektrické parametry je kompatibilní s dual-link DVI. Při použití HDMI typu B je rychlost rozhraní dvakrát vyšší.

HDMI typ A" height="142" alt="HDMI typ C -> Adaptér HDMI typu A" width="295" border="0" style="WIDTH: 295px; HEIGHT: 142px" src="https://img.xdrv.ru/articles/33/hdmi_typec.jpg">!}

AdaptérHDMI typ C -> HDMI typ A

No, nejnovější HDMI Type C, který se objevil s verzí standardu 1.3. Jedná se o menší verzi typu A o rozměrech 10,42 mm x 2,42 mm. Určeno pro instalaci na přenosná zařízení. Pamatujte, že typ A a typ C lze propojit pomocí speciálních kabelových vodičů, zatímco typ B s nimi není kompatibilní.

Co se týče specifikací samotného kabelu, norma nestanoví pro výrobce striktní limity na použití určitých typů materiálů, stejně jako na maximální délku. Změnou prvního parametru může být drát delší nebo kratší a zároveň dražší nebo levnější.

Aby se předešlo zmatkům (které nastaly), standard HDMI verze 1.3 definoval dva typy kabelů: Kategorie 1 a Kategorie 2. První by měl být schopen přenášet jakýkoli z HDTV formátů (720p, 1080p a 1080i), zatímco druhý - ještě prostornější video a audio formáty. Takže kabel první kategorie o délce 5 metrů bude stát docela málo. Pokud ale požadujete větší délku a rozlišení, pak si budete muset dát pozor na druhou kategorii, pro kterou již lze použít kroucenou dvojlinku kategorie 5 nebo 6, případně i optické vlákno. Nejlevnější HDMI kabely stojí asi 15-25 $. Věříme, že delší a rychlejší verze mohou stát mnohem více než 100 USD.

Na závěr příběhu bych rád zmínil jeho bezdrátovou alternativu -. Ale jeho specifikace byly přijaty až na začátku roku 2008, takže tento standard se ještě nerozšířil. A vzdálenost je ve většině případů omezena na jednu místnost. Ale nejsou potřeba žádné dráty.

Mezitím se přesuneme na DisplayPort.

DisplayPort

Ze všech výše popsaných rozhraní je DisplayPort nejmladší. Jeho úplně první verze byla představena v květnu 2006. 2. dubna 2007 byla schválena verze 1.1. To je přesně to, co dnes výrobci zařízení podporují. Hlavním rozdílem mezi DisplayPort a HDMI je větší orientace na počítač. Je určen pro připojení PC k monitoru nebo systému domácí kino(ne DVD přehrávač a LCD panel atd.). Právě tento standard byl přijat organizací VESA (Video Electronics Standards Association) jako přijímač moderních D-SUB (VGA) a DVI.

Přenos dat přes DisplayPort probíhá čtyřmi kanály, z nichž každý může mít propustnost od 1,6 do 2,7 Gbit/s. Přes toto rozhraní lze tedy maximum „hnat“ na 10,8 Gbit/s. Výrobce může také měnit počet kanálů od 1 do 4. Bitová hloubka barev může být od 6 do 16 bitů na barevný kanál. K dispozici je také technický kanál pracující rychlostí až 1 Mbit/s, přenášející technická data o připojeném zařízení a určený také pro správu a konfiguraci.

V současné době je maximální rozlišení pro DisplayPort 2560 x 1600, ale tento standard je navržen tak, že jej lze velmi snadno upgradovat. K dispozici je také volitelná podpora pro šifrování DPCP (DisplayPort Content Protection) vyvinuté společností ATI (nyní AMD).

DisplayPort umí také přenášet zvuk. Nekomprimovaný, osmikanálový s frekvencí 192 KHz, až 24 bitů a maximální bitrate 6,144 Mbit/s. V tomto ohledu DisplayPort zaostává za HDMI, které podporuje mnohem více komprimovaných formátů.

Z hlediska signálu a elektrických parametrů není DisplayPort kompatibilní s HDMI a DVI. Pokud však použijete adaptér aktivního převodníku, bude možné připojit starý monitor k nové grafické kartě a naopak.

Konektor DisplayPort má 20 pinů. Existuje pouze v jedné verzi, ne jako HDMI nebo DVI ve třech. Délka kabelu je 3 metry pro maximální rozlišení nebo 15 metrů pro 1080p. Do budoucna se plánuje zavedení podpory optických vodičů, což výrazně zvýší maximální délku.

V současné době již několik výrobců představilo monitory založené na DisplayPort. Mezi nimi vyčníval Dell, který vydal 24- a 30palcové modely s podporou nejnovějšího rozhraní.

souhrn

Dnes žijeme na prahu zavádění nových standardů vysokorychlostní komunikace počítačové vybavení. USB 2.0, FireWire 400, SATA II a Ethernet (zejména Fast a Gigabit) již pevně vstoupily do našich životů a téměř dosáhly svého maximálního rychlostního limitu. Tento proces trval několik let. Nyní se již ohlásily organizace podílející se na jejich vývoji a za rok jsou připraveny představit finální specifikace rychlejších verzí. Věříme, že první zařízení podporující USB 3.0 a FireWire 3200 budou vydána příští rok.

Zařazení konektoru eSATA do moderních základních desek a notebooků potvrzuje úspěch tohoto rozhraní. Je rozhodně vhodnější pro externí úložiště než USB nebo FireWire, protože je téměř stejný jako jeho interní SATA protějšek. Rychlost eSATA je zatím 3 Gbps. V blízké budoucnosti se ale může zdvojnásobit na 6 Gbit/s. Zvláště pokud výrobci nepohrdnou možností připojení více pevných disků do jednoho konektoru.

Vyhlídky na rozvoj Ethernetu jsou pro běžného spotřebitele málo zajímavé. Běžnému počítači stačí rychlost 1 Gbit/s, přičemž je již připraven standard umožňující výměnu dat 100x rychlejší. Mnohem užitečnější bude pro velké korporace, které potřebují propojit velká datová centra do sítí.

HDMI a DisplayPort jsou naší budoucností v oblasti multimédií. První se již aktivně instaluje na notebooky a postupně přichází na grafické karty. Věříme, že za rok nebo dva bude konečně schopen nahradit S-Video, SCART, koaxiální a další analogové konektory. Je nepravděpodobné, že by se DisplayPort zakořenil ve spotřební elektronice, ale může se to velmi dobře stát v monitorech. Od jeho vydání uplynuly zhruba dva roky a výrobci monitorů se již dali do pohybu a oznámili podporu nového typu konektoru. Věříme, že bude koexistovat s DVI po dlouhou dobu, stejně jako dlouhodobě koexistuje s D-SUB.

I přes rychlý vývoj bezdrátové standardy komunikace (popsané v příslušné části), kabelová rozhraní zůstávají stále spolehlivější a v budoucnu rychlejší. Je proto nepravděpodobné, že budou v příštím desetiletí zcela vytlačeny, zejména z konzervativního korporátního segmentu, kde byla stabilita a spolehlivost vždy na prvním místě. A jak je z tohoto článku zřejmé, pokrok v oblasti „drátů“ se zatím nezastaví.

Vzhledem k tomu, že mikroelektronika se dnes používá téměř všude a její rozvoj probíhá rychlým tempem, nastala situace, kdy se současně používá mnoho standardů a rozhraní pro přenos dat. Spolu s modernějšími rozhraními, jako je RS-485, se používají i docela stará, například RS-232. Podívejme se na vlastnosti, výhody a nevýhody několika nejoblíbenějších.

RS-232

(Recommended Standard) se stále používá v mnoha počítačových a digitálních zařízeních, ale moderní zařízení jsou obvykle vydávána s podporou novějších rozhraní, protože RS-232 ne vždy vyhovuje současným požadavkům. Maximální rychlost přenosu dat je pouze 115 kbit/s a dosah 15 metrů. V praxi jsou tyto hodnoty často ještě menší. Přenos dat je plně duplexní, provádí se porovnáním jmenovité hodnoty v kabelu s potenciálem země. Typ připojení: point-to-point. Hlavní výhodou RS-232 je jeho jednoduchost a nízká cena.

RS-422

Lze použít k organizaci komunikačních linek na vzdálenost až 1200 metrů (někdy i více). Toto plně duplexní rozhraní se nejčastěji používá pro spojení dvou zařízení na velké vzdálenosti, protože v sítích na něm založených může být vysílačem pouze jedno zařízení. Ke každému vysílači lze připojit až 10 přijímačů. Maximální rychlost přenosu dat dosahuje 10 Mbit/s. Jako vodič se obvykle používá kroucený pár, informace se přenáší diferenciálním způsobem, tzn. měřením rozdílu potenciálů mezi dráty kroucené dvoulinky. To poskytuje poměrně vysokou odolnost proti vnějšímu rušení a nezávislost na zemním potenciálu.

RS-485

Svou charakteristikou je velmi podobný RS-422, ale stal se mnohem rozšířenějším ve všech typech elektrotechniky díky tomu, že na jeho základě je možné budovat sítě, ve kterých všechna zařízení mohou nejen přijímat signál , ale také přenášet. Toho je dosaženo díky skutečnosti, že RS-485 je poloviční duplexní rozhraní a zařízení spolu nejsou v konfliktu. Vyznačuje se také vysokou maximální rychlostí přenosu dat 10 Mbit/s a dosahem komunikační linky až 1200 m. Síť pojme 32 zařízení se standardními hodnotami odporu. Při použití zařízení s nižším odporem je možné sloučit až 256 účastníků do jedné sítě.

UMĚT

Rozhraní CAN— poloviční duplexní rozhraní s maximální rychlostí přenosu dat 1 Mbit/s. Stejně jako RS-485 a RS-422 se pro přenos signálu používá diferenciální pár. CAN se vyznačují velmi vysokou odolností vůči rušení kanálu a víceúrovňovou kontrolou chyb, díky čemuž je pravděpodobnost jejich výskytu téměř nulová. Používá se k organizaci sítí, kde je primárně vyžadována spolehlivost komunikace. Stejně jako RS-485 může mít CAN více vysílačů. Rozhraní USB má velmi vysokou rychlost přenosu dat, zejména v nejnovější verze(USB 2.0 - 480 Mbit/s, USB 3.0 - 4,8 Gbit/s). Ale příliš krátký dosah omezuje jeho široké použití (asi 5 metrů). Při použití USB můžete vytvořit síť typu point-to-point.

Používají se i jiné typy rozhraní. Nelze s jistotou říci, které rozhraní je nejlepší. V každé situaci může být nejvhodnější použít odlišné typy spojení.

Nyní se podíváme na vnitřnosti počítačových rozhraní pro přenos dat.

Notebooky i stolní počítače jsou vybaveny obrovským množstvím konektorů. Pro začátečníka není vždy snadné jim porozumět. Doprovodné manuály zpravidla neobsahují úplné informace o účelu všech slotů. Nabízíme vám obsáhlý článek s názornými ilustracemi, jak se jednou provždy vypořádat s problémem konektorů.

Abych byl spravedlivý, rád bych poznamenal, že připojení zařízení ke špatnému konektoru je velmi obtížné. Všechny se liší nejen účelem, ale i formou, takže chybné připojení periferií je prakticky vyloučeno. Přesto byste neměli zařízení připojovat náhodně. Každý uživatel PC by měl mít alespoň základní znalosti o konektorech ve svém počítači.

Všechna rozhraní jsou rozdělena do dvou typů podle jejich umístění:

— vnější;

- vnitřní.

Věnujme pozornost vnitřním rozhraním, která jsou umístěna přímo v PC skříni.

Vnitřní rozhraní

1.SATA

Toto je vylepšená verze staršího ATA. SATA se používá k připojení úložných zařízení, jako je pevný disk, k základní desce. Zpravidla se jedná o interní rozhraní, ale někdy je přivedeno externě.

2. ATA/133 (paralelní ATA, UltraDMA/133 nebo E-IDE).

Jedná se o paralelní sběrnici. Je potřeba pro přenos signálů z/na pevné a vyměnitelné disky. V drátu je čtyřicet kontaktů. Pomocí něj můžete připojit až dva pohony současně, pracující v režimech „slave“ a „master“. Kabel má na jedné straně malý výstupek, takže je jednoduše nemožné jej připojit nesprávným způsobem. Staré dráty však nemusí mít takový výstupek, takže abyste se vyhnuli chybám, pamatujte na pravidlo. Barevný pruh na jedné straně vodiče by měl odpovídat kolíku č. 1 na základní desce.

3. AGP.

Speciální sběrnice, ke které je připojena grafická karta. Zvažuje se AGP zastaralá verze, který byl nahrazen PCIe. Toto rozhraní je však zcela běžné, protože pro něj bylo uvolněno obrovské množství platforem. Rozhraní má několik verzí, z nichž nejnovější – AGP 8x – má propustnost 2,1 GB/s.

4. PCI a PCI-x.

Standardní paralelní sběrnice, ke kterým jsou připojeny síťové a zvukové karty, modemy a karty pro snímání videa. Mezi uživateli je největší poptávka sběrnice PCI 2.1 s šířkou pásma až 133 Mbit/s. PCI-X má tuto schopnost mnohem vyšší, a proto se používá na základních deskách pracovních stanic a serverů.

5.PCIe.

S pneumatikami popsanými v pátém odstavci je spojen pouze podobným názvem. Nejedná se o paralelní, ale sériové rozhraní. Pomocí něj můžete připojit grafické a jiné typy karet. PCIe poskytuje dvojnásobnou propustnost než AGP. Toto je nejnovější mezi pneumatikami pro grafické karty.

6. Napájecí konektory pro AMD jsou následující: Socket 462, Socket 754, Socket 939.

Konektory pro Intel: Socket 370, Socket 423, Socket 478, Socket 775. Všechny kromě posledního mají standard napájení ATX12V 1.3 nebo vyšší. Socket 775 má ATX12V 2.01 nebo vyšší.

Pojďme k externím rozhraním.

Externí rozhraní

1. USB konektor.

Pomocí konektoru Universal Serial Bus můžete připojit mnoho dalších zařízení: klávesnici, myš, fotoaparát, tiskárnu. Existují tři typy rozhraní:

A) „typ A“ (umístěný v PC);

B) „typ B“ (umístěný na vyměnitelném zařízení);

C) mini-USB (digitální fotoaparáty, externí pevné disky atd.).

2. „Tulipán“ (Cinch/RCA).

Tyto konektory jsou barevně odlišeny v závislosti na typu přijímaného signálu (audio, video, jas atd.).


3.PS/2.

Konektory, které se používají na stolních počítačích pro připojení myši a klávesnice. Vyznačují se následujícím kódováním: zelená – myš, fialová – klávesnice. Pokud je zamícháte, nic špatného se nestane, připojená zařízení prostě nebudou fungovat. Chcete-li situaci napravit, jednoduše vyměňte vidlice.


4. DVI.

Vysílání monitoru ze slotu digitální signály.


5. VGA.

Monitor se připojuje pomocí konektoru Video Graphics Array. Je určen k přenosu informací v modré, zelené a červené barvě.


6. RJ45 pro LAN a ISDN.

Síťový port používaný pro připojení k Ethernetu.


7. RJ11.

Port, který se používá pro připojení modemu. Podobné jako RJ45, ale s méně piny.


8. HDMI.

Jedná se o multimediální digitální konektor, který je určen pro signály HDTV s maximálním rozlišením 1920x1080. Má vestavěný mechanismus ochrany autorských práv (DRM). Zajímavé je, že délka HDMI kabel nesmí přesáhnout patnáct metrů.


9. SCART.

Jedná se o kombinovaný konektor, který kombinuje následující signály: RGB, S-Video a analogové stereo.


10. S-Video.

4kolíková zástrčka přijímá signály barev a jasu.


Digitální televize Rostelecom je okrajová a nejrychleji rostoucí řada služeb od národního operátora. Kontrola sledování, vysoce kvalitní videoobsah a rostoucí řada kanálů – za to chtějí předplatitelé platit. Ale pro rozlití, zamrznutí a další typy chyb - vůbec ne. Tento článek obsahuje vše Známé problémy S digitální televize a pokyny pro jednání.

POKUD JSTE SVŮJ PROBLÉM NENAŠLI PŘI RYCHLÉM HLEDÁNÍ, POPISTE HO DO KOMENTÁŘŮ V DOLE ČLÁNKU.

Rychlé vyhledávání podle problému:

Služba „Manage Viewing“ nefunguje

.
ŘEŠENÍ #1. Je tato funkce na tomto kanálu dostupná?

Ovládání sledování není dostupné na všech kanálech IP-TV! Ujistěte se, že kanál, který vás zajímá, má možnost jej používat. Chcete-li to provést, přejděte na stránku požadovaný kanál a stiskněte tlačítko "Nahoru" na dálkovém ovladači. Pokud máte položku k dispozici "Sledovat od začátku" nebo „Record“, což znamená, že tento kanál podporuje „Ovládání sledování“, Pomocí příkladu kanálu „Scary HD“



ŘEŠENÍ #2. Zkontrolujte, zda máte tuto službu povolenou.

Chcete-li to provést, musíte stisknout tlačítko "Jídelní lístek" a najít položku "Správa služeb".

Hledáte jídelní lístek "Přidat. služby"

Na štítku vedle položky "Ovládání zobrazení" by mělo být napsáno "Připojeno"

ŘEŠENÍ #3. Kontaktujte technickou podporu.

Podle čísla 8 800 100 08 00 Informujte operátora o jakýchkoli chybějících nebo problémech s funkcí View Control. Informujte, že je připojeno v „Správě služeb“ a také, že jste restartovali set-top box (přijímač) (doporučuje se uvést MAC adresu zařízení, která je napsána na štítku umístěném na „spodu“ set-top box)

Černá obrazovka pouze na určitých kanálech z tematických balíčků (sport, kino, hudba atd.)

Měli byste restartovat set-top box pomocí napájení. Možná to byly dočasné potíže.

Specialisté společnosti mohou zkontrolovat správnou funkci balíčků připojených kanálů. Zavoláním na číslo 8 800 100 08 00 informujte operátora o výpadku vysílání nebo problémech se zobrazením některých kanálů. Řekněte nám, že jste restartovali set-top box (přijímač) a uveďte seznam kanálů, které nevidíte)

Zobrazí se pouze prvních 10 kanálů

ŘEŠENÍ #1. Kontaktujte technickou podporu.

Firemní specialisté musí ověřit dostupnost připojených balíčků. Zavoláním na číslo 8 800 100 08 00 informujte operátora o výpadku vysílání nebo problémech se zobrazením některých kanálů. Informujte prosím, že jste restartovali set-top box (přijímač).

Chyba 13: Váš zůstatek neodpovídá parametrům služby (při objednání filmu na IP-TV, Rostelecom)

ŘEŠENÍ č. 1 Kontrola váhy.

V současné době je pro všechny předplatitele nastavena hranice „-10 000“ rublů. Pokud je váš aktuální zůstatek roven nebo vyšší než „-1000,01“, příkaz neprojde. Můžete si prohlédnout svůj zůstatek "Správa služeb» ve standardní nabídce konzoly.

ŘEŠENÍ #2: Kontaktujte technickou podporu.

Specialisté musí zkontrolovat fakturační operaci. Zavoláním na číslo 8 800 100 08 00 informujte operátora o problému s chybou 13. Nahlaste, že vaše váha odpovídá servisním parametrům (viz bod 1).

Tichý zvuk v televizi. Úplná absence zvuku.

Měli byste restartovat set-top box pomocí napájení.

ŘEŠENÍ #1. Resetování STB do továrního nastavení přes běžné menu

Často pomůže reset nastavení na tovární nastavení. V nových firmwarech konzole to lze provést prostřednictvím běžné nabídky. zmáčknout tlačítko "Jídelní lístek", Pojďme "Nastavení", vyberte « Nastavení systému» . Dále úplně dole uvidíme nápis - "Obnovit tovární nastavení." Klikněte na „OK“ a potvrďte reset


ŘEŠENÍ #2. Resetování STB na tovární nastavení přes servisní menu

Chcete-li obnovit nastavení na tovární nastavení, přejděte do systémové nabídky. Chcete-li to provést, vypněte konzolu. Zapněte jej a namiřte na něj dálkovým ovladačem a stále tiskněte tlačítko (mnohokrát, více než jednou) "Jídelní lístek". Další akce závisí na modelu STB.

Motorola VIP-1003

Vypadá to takto:

Servisní menu vypadá takto:


Podle toho nejprve vyberte položku Systém a poté vyberte položku Obnovení továrního nastavení. Set-top box vás vyzve k uložení změn a restartu.

MAG-250/ SML 482 hd základna / IP-TV HD mini

Vypadají takto:


Servisní menu vypadá takto:

Na modrém poli a proveďte 2 akce za sebou def nastavení A ukončit a uložit Po restartu se objeví zvuk.

Řešení #2. Zkontrolujte spolehlivost připojení kabelů odpovědných za zvuk na set-top boxu.

Jsou vždy umístěny na zadním panelu. Existují dva typy:

1. HDMI

2. RCA („Zvonky“)

ŘEŠENÍ #3. Pokud stále máte připojení kabelem nebo anténou

Poté, pokud je to možné, zkontrolujte zvuk z těchto zdrojů. Pokud je zvuk stejný jako na IP-TV, pak je problém v samotném televizoru, pokud je zvuk v pořádku, kontaktujte servis technická podpora.

Po zapnutí se zobrazí úvodní obrazovka RTK a poté černá obrazovka. Žádný zvuk ani obraz.

Měli byste restartovat set-top box pomocí napájení. Možná to byly dočasné potíže.

ŘEŠENÍ #1. Kontrola schématu připojení a nastavení na modemu.

Aby IP-TV fungovala, potřebujete příslušné nastavení na modemu. Obvykle jsou umístěny v sekci WAN každého modemu. Měly by tam být dva řádky. Pro internet (obvykle něco jako PPPoE 0/35) a druhý pro IP-TV (Bridge 0/37). Zde je ukázka toho, jak to vypadá Sagemcom Fast 2804:

ŘEŠENÍ #2.Kontaktujte technickou podporu.

Specialisté musí zkontrolovat data linky na vašem připojení. Zavolejte na číslo 8 800 100 08 00 a nahlaste, že modem a přijímač byly restartovány a nastavení modemu je normální.

V televizi zobrazuje pouze nahrané pořady. Při přepnutí na kanál se zobrazí pouze číslo kanálu a programový průvodce, žádný obraz.

Měli byste restartovat set-top box pomocí napájení. Možná to byly dočasné potíže.

Měli byste restartovat set-top box pomocí napájení. Možná to byly dočasné potíže.

ŘEŠENÍ #1: Kontaktujte technickou podporu.

Specialisté musí zkontrolovat vybavení stanice na přítomnost určitých parametrů a/nebo službu znovu aktivovat.

Kabelové rozhraní není k dispozici

ŘEŠENÍ #1. Zkontrolujte spojení mezi modemem (nebo optickým terminálem) -> set-top boxem (přijímačem).

Zkontrolujte kabel z modemu do set-top boxu. Zkontrolujte také napájení set-top boxu – tato chyba se objeví, pokud je set-top box vypnutý, když je spuštěna IP-TV. Zkontrolujte kabel LAN. V každém případě došlo ke ztrátě spojení modem -> set-top box, tzn. „kopat“ tímto směrem.

„Žádná IP adresa“ píše interaktivní televize od Rostelecomu. Navrhuje restart, ale to nepomůže.

ŘEŠENÍ #1. Zkontrolujte, zda je set-top box správně připojen k modemu/optickému terminálu.

Chyba bez adresy IP nastane, když server DHCP nemůže přiřadit vašemu set-top boxu trvalou adresu v síti poskytovatele. Takže vaše televize je přilepená na modemu (nebo optickém terminálu, pokud máte optický). Tento problém se často vyskytuje v důsledku skutečnosti, že kabel/set-top box/televizor byl přesunut/vykopnut/vypnut a poté jakkoli připojen. Pamatujte: Pro uživatele ADSL modemů musí být set-top box připojen k LAN4 (čtvrtý port - jsou podepsané). Pro uživatele optiky (ONT). Pokud máte jeden set-top box, připojuje se k LAN4. Pokud existují dva set-top boxy - LAN3 a LAN4. Pokud máte tři set-top boxy - LAN2, LAN3, LAN4. První port na jakémkoli zařízení se používá POUZE pro internet.

ŘEŠENÍ #2. Zkontrolujte kroucenou dvojlinku (kabel k set-top boxu)

Taky za to může ten kroucený pár kabel - ten jde z modemu/terminálu. Nebo nepasuje těsně do konektorů zařízení. Zkuste „zapojit“ zástrčky z modemu a ze set-top boxu. Pokud to nepomůže, zkuste televizor zkontrolovat pomocí jiného podobného kabelu. Stejný se používá například pro internet – k počítači se připojuje přes modem. Zkuste se připojit tímto kabelem, možná už váš starý není vhodný pro přenos signálu.

Připojil jsem další balíček kanálů/přídavných funkcí (ovládání sledování), ale nefunguje to.

ŘEŠENÍ #1. Po objednání může uplynout nějaký čas.

Pro včasnou aktualizaci služeb v případě změny tarifní plán nebo objednání nových služeb, každý set-top box pravidelně (jednou za 30 minut) sleduje speciální parametr nabídka produktu/verze. Tento parametr změní svůj význam, pokud se TP změnil.

Mám dvě (tři) konzole. Do jednoho zadám své uživatelské jméno a heslo. Na druhé straně je napsáno - tato data se již používají!

ŘEŠENÍ #1. Nepoužívejte stejné uživatelské jméno a heslo

Každý z vašich set-top boxů (přijímačů) má pro každý set-top box své vlastní přihlašovací jméno a heslo. Můžete si je prohlédnout ve „spodní části“ konzole.

Chci si sám flashnout konzoli. Jaké jsou mé činy?

ŘEŠENÍ #1. Pozorovat postup aktualizace firmwaru.

— Musíte naformátovat flash disk ve formátu FAT32;
— Nahrajte soubor s firmwarem do kořenového adresáře;
— Připojte USB flash disk k STB a restartujte jej pomocí napájení;

Nahrál jsem program a rozhodl jsem se ho sledovat později, ale nemohl jsem ho najít! Kam šla?

ŘEŠENÍ #1. Přesuňte záznam do „Archivu“.

Všechny nahrané programy, filmy, kreslené filmy, vše, co jste nahráli, bude uloženo pouze 30 dní. Pokud potřebujete více času na uložení obsahu, přesuňte jej do archivu.

Jak platit za internet a televizi přes IP-TV?

Doplnění zůstatku je dostupné přes položku menu „Správa služeb“.

Chyba IP-TV od společnosti Rostelecom. Když vyberu kanál, který potřebuji, zobrazí se zpráva „Vyžadováno rozšíření předplatného“

ŘEŠENÍ #1. Zkontrolujte, zda jste přihlášeni k odběru Aktuální balíček kanály.

Při načítání set-top boxu se zobrazí zpráva „Služba blokována, kontaktujte prosím technickou podporu“. Restart nepomáhá. Pak černá obrazovka.

ŘEŠENÍ #0. Používáte vlastní konzoli?

To se stane, když ve skutečnosti máte další set-top box, který jste si půjčili od přátel, známých nebo někde jinde. Možná je tento set-top box registrován u účastníka, jehož služba byla pozastavena nebo zablokována kvůli dluhu.

ŘEŠENÍ #1. Restartujte konzolu 3-5krát

Podobný problém lze vyřešit restartem STB, ale je potřeba jej restartovat třikrát až pětkrát.

ŘEŠENÍ #2. Zkontrolujte svůj zůstatek.

Je k nahlédnutí v sekci "Správa služeb". :

ŘEŠENÍ #2. Přepínejte na chvíli kanály pomocí dálkového ovladače konzoly.

Ano, obraz nebude (černá obrazovka) Podstatou této na první pohled zbytečné operace je, že set-top box může vyžadovat přihlášení a heslo na jednom z kanálů. To je to, co potřebujeme. Zadejte data, která jsou uvedena na „spodní straně“ konzole.

Možná to bude nutné provést několikrát – to je „normální“. Po několika pokusech existuje šance, že služba bude fungovat.

ŘEŠENÍ č. 3. Kontaktujte technickou podporu.

Specialisté musí zkontrolovat fakturační systém a/nebo službu znovu aktivovat.

Při sledování objednaného filmu se objevují „artefakty“, obraz je rozptýlený

Měli byste restartovat set-top box pomocí napájení. Možná to byly dočasné potíže.

ŘEŠENÍ #1. Možná je problém v kvalitě samotného filmu.

Stává se to zřídka, ale je docela možné, že se na server nahraje nekvalitní verze filmu. Pokud po několika hodinách problém nezmizí, měli byste kontaktovat technickou podporu na adrese 8 800 100 08 00

Chci sledovat IP-TV na monitoru. Je to možné?

Ano, můžete připojit monitor z televizní obrazovky. Připojení HDMI-HDMI. Vysílání bude pocházet z TV, takže obraz bude stejný (nebudete moci sledovat jiný program na monitoru). Pokud je obraz na monitoru značně komprimovaný nebo roztažený, změňte nastavení rozšíření na samotném set-top boxu.

Objednal jsem si filmy, ale konzole se rozbila. Pokud to změní, budu mít stále filmy, za které jsem zaplatil?

Filmy se přenesou na vaši novou konzoli, protože sbírka není vázána na hardware, ale na váš účet.

Proč nefunguje přetáčení objednaných filmů?

Musíte si koupit film. Když si film zakoupíte, nebude okamžitě přidán do vaší sbírky. Režim „náhled“ je aktivován na prvních 5 minut filmu. Nákup filmu tak můžete potvrdit nebo odmítnout. P.S. Pokud nic nestisknete, po 5 minutách se film automaticky zakoupí.

Na obrazovce se zobrazí „Kanál je na žádost předplatitele zakázán“

Pokud vidíte pouze prvních 10 kanálů, pak používáte STB (set-top box), který byl zablokován poskytovatelem, i když vám dříve vše fungovalo. Váš Účet neodpovídá připojenému set-top boxu. Co dělat? Musíte zavolat na číslo 8-800-1000-800 a nahlásit problém. Odešlete následující informace:
1. Chybový text na obrazovce
2. Počet kanálů, které se stále zobrazují (pokud existují)
3. Mac adresa set-top boxu (napsána na nálepce na „spodní straně“ zařízení)

Na obrazovce se zobrazí „Účet blokován“

Budete potřebovat náhradní STB. Specialistu můžete zavolat na číslo 8-800-1000-800

Na obrazovce se zobrazí „Síťové rozhraní je k dispozici. IP adresa přijata. Server není dostupný"

Buď - "Problém s připojením: síťové rozhraní je připojeno, adresa IP nebyla získána." S největší pravděpodobností se jedná o dočasný problém, zkuste to znovu za ~30 minut. Stává se ale také, že router/modem nezpracovává multicast pakety správně. Je vyžadováno opětovné probliknutí zařízení - je lepší tuto operaci neprovádět sami - kontaktujte podporu Rostelecom

Při objednání filmu se objeví chyba: „Z technických důvodů je nákup momentálně nedostupný. Kód chyby: R0E1RS0ES0"

Tento problém je dočasný. Filmy, které nemají při objednávce uvedenu cenovku (tj. u tlačítka „Koupit“ není uvedena cena), nelze objednat. Jsou přijímána opatření k jeho odstranění

Nedostatečná rychlost připojení „Šířka pásma vašeho síťového zařízení vám neumožňuje zobrazit tento obsah“

K tomuto problému dochází pouze pro předplatitele ADSL. Řeší se to na straně agregátoru služeb (v tuto chvíli by mělo být vyřešeno v nejnovější verzi - 1,51595.xxx.). UPD: Od 17. listopadu 2015 je problém považován za vyřešený, pokud obdržíte podobnou zprávu, napište prosím do komentáře)

Programy/filmy se nezobrazují podle programu, ne od začátku, ale se zpožděním nebo zpožděním 2–3 minuty

Faktem je, že ovládání sledování je svázáno s EPG (programovým průvodcem). Pokud se obsah ve skutečnosti zobrazuje v jinou dobu, než je plán programu, pak jsou zde takové malé nedostatky. Nikdo to nemůže nijak ovlivnit. Vše závisí na přání kanálu poskytovat obsah v čase přesně odpovídajícím času uvedenému v programovém plánu. Existuje pouze jedno upozornění - překódování většiny kanálů znamená mírné zpoždění (asi 30 sekund).

Na federálních kanálech se na pravé straně televizní obrazovky objeví vínový pruh

Tento problém skutečně existuje, ale bohužel jej nelze vyřešit. Tito. pásmo je „poskytováno“ transkodérem na straně poskytovatele, ale stávající model poskytování federálních kanálů neumožňuje nahradit a/nebo změnit zdroj vysílání. Jediná možná rada, kterou lze v této situaci poskytnout, je vybrat nabídku „Nastavení“ -> „Nastavení systému“ -> „Poměr stran videa“ a nastavit režim Pan&Scan, která roztáhne obraz na celou úhlopříčku televizoru

Kanál "Pátek!" požádá o PIN kód. Kanály balíčků pro dospělé se v nabídce nezobrazují

S největší pravděpodobností nemáte nastavenou maximální úroveň přístupu. Chcete-li jej nakonfigurovat, přejděte na „Nastavení“ -> „Správa profilu“ -> „Upravit“ -> „hlavní“ (nebo vyberte ten, který používáte) -> „ Rodičovská kontrola" -> "Maximální úroveň přístupu." Musíte nastavit hodnotu na 18+ a kliknout na „OK“, aby se stav změnil "Aktuální".

Poté stiskněte tlačítko „Zpět“ na dálkovém ovladači, dokud si set-top box nevyžádá PIN kód. Po zadání se nastavení uloží. Dále se vraťte do nabídky "Nastavení" -> "Moje nastavení" -> "Úroveň přístupu". Upozorňujeme, že toto musí být také starší 18 let:

Problém s připojením k serveru. Síťové rozhraní: připojeno. IP adresa přijata. Server není dostupný

Tato porucha se pravidelně vyskytuje v sítích Rostelecom. Po této chybě se set-top box pravidelně restartuje – to je normální. Služba bude automaticky obnovena. Stačí nechat zapnutý set-top box. Pokud však po 2-8 hodinách nebude služba obnovena, restartujte následujícím způsobem. Vypněte STB (set-top box) -> vypněte modem (optický terminál, pokud máte PON) -> zapněte modem (terminál) -> počkejte, až se zařízení plně nabootuje (5-7 minut) - > zapněte STB (set-top box).

Závady na kanálech HD - zelené vlnky na černém pozadí, zvuk je normální

Chcete-li problém vyřešit, zapojte kabel HDMI ze set-top boxu do jiného HDMI port na televizoru (na každém modelu televizoru jsou vždy alespoň dva)

Aplikace Zabava na televizoru Samsung zobrazuje chybu „Službu nelze poskytovat v regionu, kde se nacházíte“

Zkontrolujte připojení k internetu – problém nastává právě tehdy, když jsou problémy se sítí (tj. Wi-Fi signál existuje, ale samotný internet neexistuje).


COM port (Communications Port). Následovat Rozhraní využívá jednu signální linku pro přenos dat v jednom směru. Následovat přenos umožňuje snížit počet signálových linek a zlepšit komunikaci na velké vzdálenosti. Tento port poskytuje asynchronní výměnu pomocí standardu RS-232C. Charakteristickým rysem rozhraní je použití non-TTL signálů - všechny vnější signály portu jsou bipolární. Neexistuje žádné galvanické oddělení - zem obvodu připojeného zařízení je spojena se zemí obvodu počítače. Přenosová rychlost může dosáhnout 115,2 Kbps. Účel - připojení komunikačního zařízení (například modemu) pro komunikaci s jinými počítači, sítěmi a periferními zařízeními.

Standard RS-232C popisuje nesymetrické vysílače a přijímače - sig. přenášený vzhledem ke společnému vodiči - uzemnění obvodu.

Při asynchronním přenosu předchází každému bajtu startovací bit, za ním následují datové bity a paritní bit, poté stop bit. . Baudy se používají k měření frekvence změn signálu stavu linky. "Proudová smyčka" je běžná možnost sériového rozhraní. V něm není elektrickým signálem úroveň napětí vzhledem ke společnému vodiči, ale proud ve dvouvodičovém vedení spojujícím přijímač a vysílač. Logická jednička odpovídá proudu 20 mA a logická nula odpovídá nepřítomnosti proudu.

25. Bezdrátová komunikační rozhraní. Infračervené rozhraní.

Použití vysílačů a přijímačů v infračerveném (IR) rozsahu umožňuje bezdrátová komunikace mezi dvojicí zařízení vzdálených několik metrů. Infračervená komunikace - IR (InfraRed) Connection - je zdravotně nezávadná, nevytváří rušení v oblasti rádiových frekvencí a zajišťuje důvěrnost přenosu. IR paprsky neprocházejí stěnami, takže oblast příjmu je omezena na malý, snadno ovladatelný prostor.

Existují infračervené systémy s nízkou (až 115,2 Kbps), střední (1,152 Mbps) a vysokou (4 Mbps) rychlostí. Asociace vývojářů infračervených datových přenosových systémů IrDA (Infrared Data Association), určená k zajištění kompatibility zařízení od různých výrobců. Současný standard je IrDA 1.1. Zářičem pro IR komunikaci je LED se spektrální charakteristikou špičkového výkonu 880 nm; LED vytváří kužel účinného záření s úhlem asi 30°. Jako přijímač jsou použity PIN diody, které efektivně přijímají IR paprsky v 15° kuželu. Rušení: osvětlení slunečním světlem nebo žárovkami, které poskytuje konstantní složku optického výkonu, a interference zářivkami, které poskytuje proměnnou (ale nízkofrekvenční) složku. Toto rušení musí být filtrováno. Specifikace IrDA poskytuje bitovou chybovost (BER - Bit Error Ratio) ne větší než 10~9 v rozsahu až 1 m a ve dne. Protože vysílač téměř nevyhnutelně způsobuje osvícení vlastního přijímače a uvede jej do saturace, je nutné při změně směru výměny sáhnout k poloduplexní komunikaci s určitými časovými mezerami. K přenosu signálů se používá binární modulace (je světlo - není světlo) a různá kódovací schémata. Pro aplikované použití IrDA je kromě fyzického připojení adaptéru a transceiveru vyžadována instalace a konfigurace příslušných ovladačů.